-
Публикаций
888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент _Wander_
-
А разве в собственном каноне сценаристов Страж не умер ещё в финале первой части, отказавшись от ритуала? В кипе по умолчанию именно так и стоит. Понятно, что им не хочется заморачиваться с камео или чем-то вроде этого, но вот так сливать главного героя оригинала, да ещё и в книге, которую не все прочтут, просто глупо.
-
Ну если откинуть личную симпатию игрока к Хоуку, как к одному из протагонистов, то финал его истории с Тенью и самопожертвованием выглядит более органичным и завершенным. Могу ошибаться, но возможно изначально и не было варианта с его спасением. Имхо.
-
На самом деле, я бы сыграл в дополнение, которое рассказывало бы про его молодость и работу телохранителем. В прологе корпората этого не хватало.
-
А вы уверены, что обязательно будет роман с Такемурой?) Может выйдет что-то вроде: "Ви, познакомься с моей женой."
-
Фенрис тоже мог умереть во второй части.
-
Так я и не оправдываю. Просто хочу сказать, что подобные ситуации уже имели место в прошлом.
-
Ну Тейна в МЕ3 тоже умертвили, даже несмотря на огромную популярность этого персонажа, у женской аудитории. Видимо решили, что и с Калленом прокатит, тем более, что к новому протагонисту он отношения иметь не будет.
-
Больше похоже на месть актёру озвучки.
-
Всего полгода с Джеки и амплуа крутого корпората кануло в бездну.
-
Он просто не знал, что его там ждет)
-
Я так и ответил, но квест никуда не делся. Она потом и вторую смску прислала. Возможно мне тогда баг попался.
-
Имхо, но мне кажется сейчас нет ни одной игры, которая была бы эталоном в плане реализации романтических линий. В ДА персонажи бывают слишком пассивны, а в КП излишне напористы.
-
Особенно с Мередит. В первое прохождение был неприятно удивлен, что нельзя ей отказать. Квест провисел невыполненным.
-
В меня наверное полетят помидоры, но больше всего мне понравилась боевка в DA2. Конечно по сравнению с первой частью, она больше похожа на слэшер и понятно почему в своё время игроки её невзлюбили, но играть было как-то комфортнее, чем в ту же Инквизицию.
-
Это ещё в оригинале было. Когда при переносе в ME3, Шепарду автоматически накидывали лет 10 сверху)
-
Теперь я хочу увидеть DLC, в котором конструкт Сильверхенда засунут в голову Такемуре. Double Samurai.
-
А кто сказал, что он должен ему сопереживать? Не похоже на то, что Джонни пытается давить игроку на жалость в этом моменте. Скорее он демонстрирует разочарование.
-
От себя могу сказать, что отношусь и к Сильверхенду и к Такемуре одинаково нейтрально без фанатизма или ненависти. Ранее уже писал, что даже несмотря на поведение Такемуры в финале, не жалею, что спас его. Единственное, что меня настораживает - это совершенно разная реакция игроков на одинаковую реакцию персонажей в самой игре. В случае, если злится Такемура, то его можно понять и это сам игрок виноват, что полез спасать его. Когда же дело касается Джонни, то он автоматически становится нарциссом и предателем. Сильверхенд не обязан всем нравится и его можно не любить, но нельзя отрицать что его гнев, вызванный при определённом финале, абсолютно понятен (также как и у Горо).
-
И получить тот же лимит в 6 месяцев, как и в других концовках.
-
Прилагая контракт, по которому Ви становиться собственностью корпорации.
-
Но какое Ви дело до Ёрика и его семейных дрязг? Ви преследует конкретную цель, избавиться от биочипа и поэтому рассматривает вариант штурма Арасаки или возможного сотрудничества с ней, а кто там после всего этого в итоге окажется у руля, его уже не волнует. Арасака и сама забивает на Ви, когда получает от него то, что ей нужно.
-
Но может помочь избавиться от проблемы с биочипом и выиграть для ГГ время.
-
Но речь же идёт именно о вымышленном персонаже. Если так рассуждать, то не стоит смотреть фильмы и читать книги, где встречается похожий типаж персонажа.
-
Неправильно сформулировал вопрос.