-
Публикаций
826 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент _Wander_
-
Я имел ввиду что вряд ли сюжет порезали только для того, чтобы Сильверхенду место освободить) Если посмотреть на то, каким коротким вышел основной сюжет, видимо, их не устраивало 80 процентов изначального сценария.
-
Это ещё не говоря о том, что основной сюжет вышел очень коротким. Хочется верить, что упущенный контент наверстают в дополнениях. Если конечно Проджекты их всё-таки выпустят. Но я бы не сказал, что виноват в этом Джонни.
-
Мистер Голубоглазый больше всех напрашивается на DLC . Почему-то мне кажется, что он будет напоминать Гюнтера о'Дима в мире КП.
-
На вкус и цвет. Кому-то и Такемура с Арасакой не заходят)
-
Мне кажется, что разрабы просто не доработали этот момент. Возможно здесь действительно планировалась альтернативная шкала с уклоном в соперничество.
-
А говорили, что только в теме Логейна был вечный двигатель)
-
Имхо, но среди всех этих прыжков между тремя действующими лицами Геральт не особо раскрывается. Зрителю, который может быть не знаком с этой вселенной, авторы не рассказывают ни кто такие ведьмаки, ни кто такой Геральт. Это выглядит просто, как данность. Раз сериал называется "Ведьмак", то нужно хотя бы пару минут его в кадре показать, но только быстро, а то на Чалотру с горбом времени не останется.
-
Игра плоха, потому что столетний охотник на чудовищ не выглядит как голливудский актёр, а чародейки одеты в какие-то неправильные платья. Но это же смешно.
-
Видимо он в игре тоже должен был выглядеть как Генри Кавилл и тогда бы претензий не было, так что ли?
-
Ну лично я не заметил чтобы кто-то восхвалял игру за счёт ущербности сериала. Сравнение опять же идёт именно с книгами.
-
А причем здесь вообще игра? Сравнение сериала, как можно заметить, чаще всего идёт с книгами как с первоисточником, но тапки снова летят в сторону игры. И если говорить о каноне, то ведьмак с фигурой бодибилдера прямиком из качалки, это тоже отсебятина.
-
Самое интересное, что в сериале, который называется "Ведьмак" самому Геральту, а точнее одетому в косплей Кавиллу, в каждой серии отводится по 5-10 минут, зато Чалотры хоть отбавляй. Назовите сериал "Йениффэр", скажите, что это спин офф и ничего не изменится.
-
Ну если не вываливать на игрока сразу тот факт, что в этот раз протагонист не спаситель мира, а грамотно провести эту мысль через сюжет к финалу, то вряд ли фанаты станут сильно бомбить. Хотя кто его знает...
-
Только не надо как с Мередит)
-
Так может и не заинтересует. Может, всё это ради совета директоров?) Но это уже больше фантазии конечно.
-
И со следующего патча у Ханако рождается новый план. В котором она решает соблазнить умирающего наёмника. Либо сама, либо через Такемуру (Винсент и Валери).
-
Что то похожее было во второй части с квестом Андерса. Когда собираешь для него ингредиенты, чтобы избавить от Справедливости, а в итоге всё оказывается гораздо хуже.
-
Вопрос только в том, как реализовать подобную идею в игре такого жанра как драгонага, где подразумевается отыгрыш, и есть достаточно очевидный выбор между хорошим и плохим.
-
Который поймёт, что он и есть злодей, только в финале игры.
-
Я не собираюсь быть адвокатом Соласа. Просто меня удивляет временами такая категоричность в отношении персонажа, когда ещё даже неизвестно, какую роль он будет занимать в будущем. Может произойдет неожиданный сюжетный поворот и ГГ перейдёт на его сторону без выбора альтернативы?)
-
О том и речь, никто ещё знает, что он сделает. Тем более, тот же Инквизитор в "Чужаке", может пообещать вразумить его.
-
Ещё неизвестно будет ли лысый эльф главным злодеем в четвёрке, а игроки уже думают, как бы его прибить.
-
Пожалуй единственные персонажи в драгонаге, которых мой ГГ убивал без жалости были Воган и Каладриус. А вот Логейна оставил в живых. Добивать его, когда он уже признал поражение было бы слишком жестоко.
-
Об охвате аудитории и увеличении продаж?) Хотя я согласен с тем, что это добавило больше суеты.
-
Стоит сказать, что у игроков были даже слишком завышенные ожидания. В основном из-за журналистов, которые в то время писали громкие заголовки по любому слуху об игре. Сами разработчики никогда не говорили о КП как о величайшей рпг десятилетия. Хотя конечно это не отменяет того факта, что они выпустили сырой продукт.