-
Публикаций
895 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент _Wander_
-
Интересно, как они объяснят подобную возможность с точки зрения лора.
-
Сделают квест, в котором Крэм на пару с игроком, идут убивать Каллена во имя радужной справедливости, без возможности выбрать сторону.
-
Больше склоняюсь к середине-концу 2022 года. Особенно если учесть, что уже лето 2020го, и никакой конкретной информации по игре нет.
-
Зависит от сроков, которые поставит EA.
-
Все три части DA настолько отличаются друг от друга по геймплею и атмосфере, что уже трудно сказать, какой именно хотелось бы видеть новую драгонагу.
-
Скажите, что это фейк.
-
Представляю, какие тут пойдут споры, когда наконец выпустят трейлер.
-
А ведь нужно было всего три скриншота.
-
Не удивлюсь, если игра на Новый год выйдет.
-
Радует, что они не забыли про DA. Но хотелось бы уже получить какую-то конкретную информацию.
-
Интересно, сколько ещё будут переносить.
-
Диалоги персонажей действительно какие-то пустые, будто это подростковый сериал.
-
Не сможет, если не выпить из Источника.
-
Ну Лелиану и Морриган понятно, почему не дали.
-
Хотелось бы, чтобы вернули систему крафта зелий из второй части, вместо разбросанных по уровням схронов.
-
Не дай Бог они кооператив из DA4 сделают.
-
Кстати, а действительно ли Сера росла в Денериме? Ведь если Страж-городской эльф, то почему-то никто не вспоминает что они с Серой росли в одном эльфинаже.
-
И в итоге, концовку DA4 они продадут отдельно от основной игры под видом дополнения.
-
EA просто хочет наклепать игр-сервисов в каждом жанре и год за годом вытягивать из них прибыль, при этом затрачивая минимум средств на разработку. И с этой стороны Bioware с их потенциалом действительно жаль, ведь издателю синглы с интересным сюжетом не нужны.
-
Непонятно, зачем абсолютно во все издаваемые игры, внедрять один и тот же движок.
-
Дело не только в этом, но и в том какой в итоге вышла игра. Имхо, но плюсы за красивую картинку не могут перевесить того факта, что движок не рассчитан под RPG.
-
Не стоило издателю наседать на разрабов с этим Фростбайтом, только работу зря усложнили.
-
Ну, слишком сильно ориентироваться на абсолютно каждый выбор игрока разрабы тоже не могут, так как число этих выборов постоянно растёт. При этом сюжет для каждой версии игры один.