-
Публикаций
481 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент YourSweetBun
-
А можно мне просто в игру поиграть, а не повесточки какие-то выслушивать про трансов и т.п.?!
-
Тоже об этом подумал. У них последние 3 игры, мягко говоря - спорные, а они тут в интригу играют, хотя и ежу понятно, что в их интересах сейчас, что бы народ мял свои соски, в предвкушении ДА4, хайп трейн летел на полной скорости, а хомяки, бросали деньги в монитор.
-
А что тут с билдом? Клетка + мины - это вообще стандартный набор для мага, который хочет дамажить (там альтернатив нет).
-
Ну если любишь унижение, то можно и так извратиться. Значит надевай на него https://dragonage.fandom.com/wiki/Kitty's_Collar этот амулет и отправляешь в свободное плаванье. Да.
-
-
Ну, обе эти специализации, без ручного контроля, выдают весьма посредственный КПД (особенно Потрошитель). И проблема не в билдах, а в отсутствии глубокой настройки тактики персонажей. Единственный вариант (каким его вижу я), это вообще запретить использовать Вивьен "Духовный клинок" (дабы ИИ за неё, не пытался периодически лезть "под пули"), а просто юзать её в качестве саппорта (благо скиллы ветки РЧ, такое позволяют). Бычку не вкачивать "Ярость дракона" и выдать щит+меч ибо на высоких уровнях сложности, он весьма ватный (ну и естественно, качать его по ветке танка).
-
Реально смешное (и немножко грустно) смотрится.
-
Вау, а в игре то оказывается должно было быть больше красивых анимаций.
-
Честно говоря, первая часть понравилась больше. Во-первых, сама пиратская тематика мне не особо нравится. Во-вторых, у ребят с нарративом что-то совсем грустно стало. Не то, что бы он был гениальным в первой части, но там была какая-то целостность и последовательность, а тут его тонким слоем размазали на кучу островков, где пока ты там выйдешь из Никитаки, доплывёшь на корабле до нужной точки, встретишь по дороге кого-то и уже забудешь, куда и зачем ты плыл. В третьих, странности с отыгрышем, где ты весь такой брутальный Холодный Ходок, а тебе для сдачи квеста, игра подсовывает 1-2 варианта реплики, которые в твоё мировоззрение не вписываются (и нет нейтрального)... это очень странно. Хотя нужно отдать ребятам должное, игро-механики углубили, квесты всё ещё весьма интересные и прямых аки рельса, достаточно мало, персонажи годные (Серафен и Текеху прям супер годные ребята. Ну а Паледжина - это вообще one love), все три ДЛЦ стоят каждой копейки.
-
История про то, как поляки с каждой новой игрой, прибавляли в мастерстве и в итоге это окупилось им как по деньгам, так и репутационно.
-
Сиськи Андрасте, вы каким-то чудом смогли выжать несколько страниц теорий из 3х скриншотов, которые вполне себе могут быть банальными ассетами с прошлой части игры... браво!
-
Хочешь порушить скрепы, на которых ДАИ стояла?!
-
Это и есть туманные намёки. Он не говорит, чем она должна быть или была когда-то.
-
Тут, как мне кажется, дело в переписывании ЛОРа. Во времена ДАО, он был один, в ДАИ его дополнили (расширили, кому как угодно).
-
Это называется "бросили кость"... хотя нет, даже не кость, а так, крошки со стола смахнули.
-
Вроде в ДАО ГГ долиец говорил Морриган, что они мёртвых хоронят, а потом дерево сажают на могилу.
-
-
Ещё 3 скрина?
-
Теперь красный лириум похож на тентакли. Ах Солас, ах проказник
-
Технически, она не может быть Андруил. Возможно в неё вселился некий осколок древнего эльфа (аля Флемет), который в спящем состоянии прибывает, но как-то ни Флемет, ни Солас, ни кто другой, этого не замечает (Солас там что-то туманно из себя выдавливает в её сторону и бугуртит на её хейт в сторону эльфов). Да и на поехавшую она не тянет. Инфантильная, да, но не безумная.
-
За Механика настоятельно не рекомендовал бы играть, если хочется почувствовать хоть какое-то сопротивление со стороны врагов, потому как класс наглухо сломанный (вообще удивительно, как разрабы это проспали). Буря и Ассасин, поинтереснее смотрятся. У воинов в принципе все специализации хорошие: Потрошитель имеет хороший урон по одной цели + может сам себе восстанавливать ХП, Витязь просто не убиваемый и имеет (с определёнными условиями) добротный дамаг в одну цель, а Храмовник имеет весьма хорошее АОЕ. Маги тоже более-менее норм: У РЧ хорошая выживаемость, у Разрыва особых проблем с маной нет из-за пассивок, а вот Некр имеет самый лучший ДД потенциал из них всех. Но маг сам по себе и без специализации, имеет годный контроль, урон и манёвренность.
-
Ну, единственно, что бросилось в глаза, так это мрачность (что есть хорошо) на скринах... хотя мрачности и на футажах хватало ДАИшных, чего потом в самой игре, было пару капель.
-
Как ни о чём? Нам их придётся собирать для крафта
-
Унылая конфа и... аж целых три (!) скрина технодемки. Это просто AWESOME, я в экстазе!