Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

YourSweetBun

Посетители
  • Публикаций

    481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент YourSweetBun

  1. Та я тоже надеюсь. Но одолевают меня сомнения, что Био пойдёт по такому адекватному пути. Скорее всего очередному бомжу сожгут сарай и ему ничего другого не останется, как пойти и постукать ушастого многоходовочника и Кунари.
  2. Разведка Тевинтера - это звучит слишком хорошо и логично, что бы быть правдой.
  3. Why not? Это ведь форум и он как раз для этого и существует.
  4. Ты самого главного не написал: Сколько нужно будет собрать корня смерти, что бы остановить Соласа?
  5. "Никогда такого не было и вот опять" (с)
  6. Я бы на месте сценаристов, отодвинул Инквизицию вообще на третий план, пусть там копошатся себе, потому как прописали они её, откровенно говоря, из рук вон плохо. А вот начать за какого-то молодого местного мага, кандидата в храмовники или бывшего/действующего раба, который себе пробивает путь к славе (а не которому избранность и силы, на голову упали) - это уже интересно. Тем-более, такие локальные истории, у Биовар очень неплохо получаются (да, Хоук, я сейчас смотрю на тебя).
  7. Думаете, она сможет нам протянуть руку помощи?
  8. Ага, стали, с лёгкой руки сценариста. Что простите? Легко. В истории тому сотни примеров.
  9. ВЖ так-то сделала "бум" и её подружки (ну по логике), потеряли всю полноту своей власти и для церкви, а так же её паствы, являются не более чем отступниками и еретиками.
  10. Там-то боевая механика прорывная Ну, чисто теоретически, если сделают как в первой части, с разными вариантами начала игры, которые зависят от расы и иногда класса, то такой вариант может прокатить. Но это из разряда фантастики конечно. В ДАИ же всем было по сути плевать, что вестником Андрасте (а потом и главной Инквизиции) является рогатый коссит или подлый карлан грязепоклонник. Так что я даже бровью не поведу, если Биовар опять решат сделать население Теадаса (а конкретно Тевинтера), супер толерантными ребятами, которые даже во время войны с Кунари, не будут предавать значения тому, что рогатый ксенос, ходит у них там по столице и решает какие-то свои дела.
  11. Ну, на том этапе игры, тратить его действительно некуда.
  12. А это разве плохо? У ушастого комбинатора, есть свой план и он его придерживается, не особо отвлекаясь на какие-то там амурные дела и рефлексию... ну разве что на чашечку чая. Да, в целом согласен. Разве? На вики по игре, немножко другие данные: Судя по опросу, проведенному EA, наиболее часто игроки выбирали человека-разбойника (18%), человека-воина (17%), человека-мага (15%), эльфа-воина (13%) и эльфа-мага (12%).
  13. Я бы с удовольствием за гнома поиграл. Да и по ЛОРу, они в Тевинтере на хорошем счету + там недалеко Кал-Шарок, в котором хотелось бы побывать.
  14. Чисто за мага играть? Что-то как-то мало верится ибо таким образом отрезается слишком огромный пласт отыгрыша.
  15. У меня тоже создалось такое впечатление. Это в принципе адекватно вплетается в сюжет, где одним из первых лиц организации, которая тесно переплетена с Церковью, является либо бывшей послушник этой самой церкви, либо маг, за которым она присматривала (ну или угнетала, как кому нравится).
  16. Интересно, что с расами будет в 4й части. Ну то есть, дадут выбор или как во 2й, ограничатся только чебуреками? В 3й то, Гномы и Косситы , такое впечатление, что добавлялись чисто для галочки.
  17. Насчёт взаимодействия с миром, всецело согласен, его очень не хватает. А там, где оно таки есть (решения судьбы СС и т.д.), сие выглядит очень натужным и местами даже неуместно. С одной стороны, мне понравился геймплей, где ты после работы, вырубаешь мозг и ходишь по всяким разным локациям, стукая врагов. Но в то же время, из-за этого у игры очень сильные просадки в плане погружения меня как игрока в историю и мир игры, ведь у этих всех похождений, нет структуры.
  18. 1) А может лучше зарабатывать на шкурках в более подходящей для этого игре? Например в Антем? 2) Ну у нас тут вроде не Диабло, что бы подземелья зачищать.
  19. Дык, вроде целостная игра (ну более-менее), в отличии от той же Андромеды. Хотя, моё второе прохождение тоже застопорилось, не дойдя до Скайхолла.
  20. Я это soon (c) знаю, но мне от него ни холодно, ни жарко. Один тизер со словами ушастого многоходовочника, сделанный, что бы фанаты совсем не распяли - это прям очень слабо.
  21. Почему? Вроде как в кооп ДАИ, играло мало народу (во всяком случаи, ажиотажа, как с тем же коопом МЕ3, я не помню). Зачем ещё раз наступать на те же грабли? Кооп для сюжетно ориентированной игры - это всегда пятое колесо у телеги.
×
×
  • Создать...