Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

YourSweetBun

Посетители
  • Публикаций

    481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные YourSweetBun


  1. 19 минут назад, KidaMasaomi сказал:

    Если бы он закрыл дверь... хотя бы на барьер, ТО НИЧЕГО БЫ НЕ БЫЛО. Его план прошёл бы как надо, если бы он закрыл дверь. Всё оставшиеся - следствия точно таких же ошибок.

    Меня постановка в той сцене, просто порвала в клочья.

    Идёт какой-то супер-пупер ритуал, двери ни кто не охраняет, по зданию, в котором собрана верхушка церкви, спокойно бродит кассит/гном/эльф, забредает аккурат в нужную комнату (видимо туалет искал) с криком: "А шо вы тут делайте?", потом поднимает какую-то сферу, которая к нему подкатилась.

    Боже мой, я тогда наверное минуты три, безудержно смеялся от тупости всего происходящего. И это ведь завязка сюжета!

    25 минут назад, KidaMasaomi сказал:

    Согласно комикса

    Вот эта вся инфа, должна быть в игре. Если мне, дабы закрыть какие-то сюжетные дыры или для получения важной инфы, нужно лезть в литературу по игре, то вы что-то сделали не правильно.


  2. Езды в этой игре вообще быть не должно.

    Во-первых, карты не такие и большие, дабы ради них, вводить коней, которые и передвигаются не сказать, что сильно быстрее наших культей.

    Во-вторых, когда мы на коне, не срабатывают бантеры диалогов у сопартийцев, а как мне кажется, подавляющее большинство игроков, хочет слушать эти разговоры.

    В третьих, сидя на кобыле, нельзя собирательством заниматься (но так в принципе во многих играх).

    Как итог, люди потратили время и деньги на механику, которая ни игромеханически, ни за счёт погружения, не работает (а даже мешает). Хотя эти ресурсы, можно было вложить в что-то другое, более важное, как например: квесты, баланс крафта, перенести из мультиплеера броню (а не оставить это на откуп мододелам) и т.д.

    • Like 11

  3. 41 минуту назад, Shiala сказал:

    Наложили лапки на склад со спортпитом и "правильной" фармой))

    Ну как минимум Эбби точно свои банки разогнала с помощью фармы. Видимо сценаристы тезис об "Сильная женщина", понимают буквально.

     

    32 минуты назад, Game сказал:

    Спустя 20 лет с момента начала апокалипсиса?

    Ты просто раб логики. А они - люди веры :react_otemporaokurwa:


  4. 8 часов назад, LG545 сказал:

    Честно, я офигевал от того, как Шрамы на здоровой натуральной пище раскабанели. У Псов таких джагернаутов нет, а вот у серафитов их как минимум штук 5

    У меня друг уже третий год борется с тем, что бы массу нормально набрать, зато в игре, где вроде как пост-апокалипсис, у людей с этим особо нет ни каких проблем :grin:

    • Doshik 1

  5. Я помню момент из геймплейного видео 2013 года, где нормальная режиссура во время диалогов, а не находящиеся в статике  НПЦ, а камера из под хвоста мимо пробегающей белки.

    И видит бог, я бы это тоже очень хотел в игру!

    • Like 2
    • No More Bang 1

  6. 5 минут назад, kim225 сказал:

    В день "добровольного" назначения на пост в Скайхолде, оба моих инка дружно пожалели, что не скопытились в Убежище... 

    Было бы прикольнее (и в принципе, более правдоподобно), если бы Кася в цепях за собой таскала нашу МэриСьюху, дабы просто закрывать разрывы.

    Вот тогда точно бы 10 из 10, игра года на кончиках волос в носу!


  7. 3 часа назад, DarkW01f сказал:

    Вообще Корифею нужно было сперва навести порядок в Тевинтере, убить всех Кунари, а потом уже югом заниматься.

    Кстати да. А в игре объясняется, чего это он на Юг полез, вместо того, что бы хотя бы с провинций Тевинтера начать наводить порядок на свой лад?


  8. Я очень надеюсь, что он и вправду будет активно участвовать в сюжете ДА4 ибо один из любимейших мужских персонажей в серии у меня.

    И совсем буду рад, если его не низведут до какого-то болванчика "где-то там", которого раз покажут, а потом он нам письма счастья слать будет.

     

    • Like 1

  9. 9 минут назад, AlexSteelXC сказал:

    В любом режиме враги хорошо замечают. Мы словно в разную игру играли.

    Действительно, в разную

     


  10. Меня порадовал тот несокрушимый негр в конца (даже пришлось подключится к процессу ибо девушка что-то не могла его забороть). Я конечно знал, что чёрные, достаточно выносливые ребята, но этот товарищ переплюнул всех. С такими то повреждениями и потерей крове, ещё умудрялся вполне себе осмысленно драться.

    Я даже грешным делом ближе к концу боя с ним, подумал, что нам дадут возможность на него атомную бомбу сбросить, даже хоть как-то остановить эту машину :react_horror:


  11. Как ГлавГада в третей части, его действительно слили (хотя задел в ДА2шном ДЛЦ, был грандиозный).

    Ни с ним, ни с его подручными ближайшими (Кальпи и Самсон), нет практически ни каких взаимодействий. Нам его светят в Убежищи и в храме, всё. А так, он где-то там на периферии.  Блин, ребята, та даже в ДАО были вставки с Логейном на протяжении игры, где нас вводили в курс, что происходит "на другом конце провода". Но видимо в ДАИ прогресс настолько шагнул вперёд (ага, в канаву), что нас просто ставят перед фактом, дружок-пирожок есть и плетёт козни.

    А единственный более-менее момент, когда мы и вправду взаимодействуем с его союзниками - это на балу и вся та ситуация с сестрой Импиратрицы. Вот там, да, ощущается какой-то коварный план, а не аморфное нечто, как в 9 из 10 локаций самой игры.

    Ну а сделать последний бой с ним хуже, чем бой с ним же из ДЛЦ - это вообще кххх тьфу в лицо разрабам. Просто позорище, таким ватным и безыдейным сделать ластбосса.


  12. 2 минуты назад, Nonsence сказал:

    Наверно захватывающий геймплей

    Не более чем тот, когда постоянно приходиться ползать по кустам.

     

    3 минуты назад, Nonsence сказал:

    нафиг, тогда спрашивается, этой игре геймплей?

    Я вот тоже не совсем понимаю, нафига в этой игре ТАКОЙ геймплей с таким ИИ врагов.

    • Like 1

  13. 3 минуты назад, Nonsence сказал:

    Нет, здесь геймплей рассчитан на прохождение по стелсу

    С чего это вдруг? Моя девушка, пару локаций чисто ради интереса, проходила на самой высокой сложности, аки шутер. Просто чрез абуз ИИ врагов, который полностью теряет интерес к ГГ, если тот покинет определённый радиус. Понятное дело, что выбегать из укрытия и стоять на одном месте, много не навоюешь, но это не делает игру рассчитанной на стелс.

    Реализация действительно дерьмовая.

    • Like 1

  14. 2 минуты назад, Nonsence сказал:

    Ну то есть вообще водянистая каша... Любой стелс-экшен может быть просто экшеном, если игрок этого захочет. А это все-таки в первую очередь стелс-экшен, а уж тем более на последнем уровне сложности.

    Для стелс-экшена, у TLoU2, враги слишком тупы, слепые и глухие (примерно как в Скайриме). Собачки немножко развили эту механику со времён первой части, но не достаточно, что бы это действительно считалось стэлс-экшеном.

    Это как последний АС, где от РПГ, только какие-то элементы.


  15. 34 минуты назад, Nonsence сказал:

    по количеству механик это все еще слабый стелс-экшен

    Справедливости ради, это и не стелс-экшен, а лишь его элементы. 

    1 час назад, maxim700 сказал:

    Затянутость. Возникло ощущение, что без Брюса Стрэйли Дракманну изменило чувство меры, ибо игра чересчур долгая.

    Да, так и есть. Там куча бесполезной беготни, куча лишних сцена. Я даже больше скажу, из игры можно вырезать чуть ли не половину всего, что в ней есть и она совсем ничего не потеряет.

     


  16. 29 минут назад, Шмель сказал:

    Не, это как раз не удивительно. У кунари свои стандарты, если ты физически и морально можешь класть шпалы, а все остальное делаешь не очень, то клади шпалы. Особенности не интересны, если не влияют на выполняемую работу. Человек - это функция.

    У Кунари чёткая иерархия и дисциплина, без свободы воли. Куда тебя направили, тем и будешь заниматься.


  17. 2 часа назад, Lethalan сказал:

    И неписей пусть вообще всех уберут

    Каких "всех"? Там НПЦ, с которыми можно взаимодействовать и которые хоть на что-то влияют, на пальцах одной руки можно пересчитать.

    Крэм как Крэм, плевать на неё (него?). Просто удивительно наблюдать, как из такого общества, как Кунари, вышел настолько толерантный Бык.

×
×
  • Создать...