-
Публикаций
481 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент YourSweetBun
-
Хм... закрадываются у меня подозрения, что ДА4 не будет последней частью. Скорее всего, тут нам дадут возможность вляпаться в разборки Кунари и Тевинтера, а там где-то на заднем фоне, будет маячить Яичко, собирающий силы для финального аккорда. Ну а в 5й части, мы уже будет непосредственно решать судьбу мира и пытаться куснуть за попку волка-трикстера, дабы он не постукал мир.
-
Да хз вообще, что там в точности было. Сценаристы любят задавать вопросы, но вот с ответами, что-то не сложилось, из-за этого такое количество спекуляций и теорий чуть ли не на любую тему, затрагиваемую в игре. Я всё же надеюсь, что хотя бы в 4й части, нам обрисуют некоторые моменты, а не дадут очередную порцию: "Что, как и почему?".
-
-
Разве? Мать убивает МК, из-за отца МК, у него начинаются проблемы, которые приводят к тюрьме Корифэйла. Да чего уж там, весь Киркволл (и окресности) утопает в магах ренегатах и демонах, а единственного человека, который мог хоть как-то разрулить ситуацию - взрывает наш одержимый компаньон. Я выбирал сторону храмовников банально потому, что как бы там не пытались выставить Мередит поехавшей, но ведь она по факту оказалась права: под каждым кустом, маги отступники сидят и точат ножи. Да, храмовники тоже не подарок, но это хотя бы военизированная структура с жёсткой иерархией, да ещё и на коротком поводке церкви, а значит, их худо-бедно, но можно контролировать.
-
Ну так сказали же за какой-то вектор. Так где он? Я его не чувствую. Или мне его додумывать самому нужно? Как можно налажать с персонажем, который по сути не имеет характера?
-
Кася и Каллен тянут на сторону храмовников, Лилька более к магам благоволит (вроде, за давностью времени, в деталях могу путаться). На все важные задания, нас отправляет по сути Лилька (Кася периодически вбрасывает про церковь и что нужно молится, поститься и слушать радио Радонеж). Да, мы можем сделать самостоятельно выбор в пользу М/Х (это меняет небольшую квествую цепочку, и вроде мобов некоторых, но глобально ни на что не влияет) и с СС, которых, что изгнал, что приголубил, толку - ноль. С балом точно так же, убили Селину, не убили, кто сел на трон, игре на это плевать, тема дальше на развивается, да и у нас нет времени на это, нужно ведь ещё один разрыв закрыть в какой-то дыре, где нога человека не ступала пару десятков лет. Та даже разрывы те несчастные, мы на них может просто болт положить и... ничего. Построим мы у себя на базе башню Магов или Храмовников? Будем ли мы дружить с Кунари? Это ни на что не влияет. Так какой и куда вектор развития? Где-то там на столе есть фишечки с заданиями, типа зависящие от твоего выбора в некоторые моменты, там да, в некотором роде, задаётся вектор Инквизиции, но блин, это ПРОСТО ТЕКСТОВЫЕ КВЕСТЫ в ААА игре за фулл прайс. Я рад (не очень), что они есть, но я хочу это видеть, а не про это читать и так как у нас тут видеоигра - моё желание в принципе обосновано. Ну и в Чужаке, мы можем распустить Инквизицию или нет... finita la comedia.
-
Это в ДА2 было 3 канона (типа), если у тебя сохранок нет. В ДАИ у тебя одни вариант по-умолчанию. Я не знаю, как он называется, но в саму игру он вшит.
-
Ну как тусит, последний раз, когда мы его видели в тени, он отбивался от монстра с тентаклями и что-то мне подсказывает, что в соло он эту катку не затащил. Его задавала Лилька и Кася, а мы просто бегали эльфийский корень собирали, закрывали разрывы и всю игру делали что скажут. В принципе, если бы не "горящая рука", наше нахождение в Инквизиции - абсолютно не нужно... хотя нет, кто же тогда древесину будет собирать для Скайхолла???
-
Ну, судя по канону ДАИшному, если я не ошибаюсь, стражем была женщина человек, которая в процессе умерщвления Архи, сыграла в ящик.
-
Ну они Хоука зачем-то добавили во вторую часть, где его можно абсолютно тупейшим способом убить (да, я не оценил). И в ДА4 появление Инка, кроме как в роли камео, я тоже не оценю. Он отыграл свою роль, лишился руки, Инквизицией как организацией, он по сути никогда и не управлял, пусть себе тихо и спокойно тусит с Кассандрой на пляже Наварры. Ну или пусть он будет в так любимых всеми записках. Я бы лучше ещё раз на нашего Стража взглянул... этот то проныра ещё своё последнее слово явно не сказал во всей этой истории.
-
Ради себя, что бы доказать, что вы всё ещё торт. И что значит "всё равно с говном смешают"? Никто не будет поносить хорошую игру. Да, они могут выложиться на максимум и игра не выстрелит, но если они сделают тяп-ляп, как в прошлых проектах, она точно загнётся. У меня не так много любимых серий и мне не хотелось бы лишатся ещё одной потому, что в очередной раз, ребята не наберутся смелости и не выскажут начальству, что кататься по пустой карте и собирать/сканировать камни, а так же читать миллиарды записок - это может быть интересно только очень малому % игроков.
-
Ну вроде как разрабы упоминали, что от концепции "Избранного спасителя", они хотят отойти в новой игре, так что вероятность того, что эта будет более приземлённая история об обычном Васе, который просто решает свои шкурные интересы и пытается при этом не умереть - видится мне весьма реальной. Проблема в том, что это всё слова и пока у нас нет на руках какой-то концепции, дискутировать на эту тему смысла нету. А у них особо выбора нет. Либо делать хорошо, либо их вообще с грязью смешают. И я в 4ю часть верю хотя бы потому, что даже самые отбитые в Биовар понимают, если схлопнется ещё и ДА, то это уже всё, вилы.
-
Добиваний, расчленёнки в целом, я бы не ждал от нынешних Биовар. Тут разве что остаётся в Твиттере понаписать Дерре и прочим причастным к разработке, и возможно, в теории, кто-то в компании соберёт свои яйчишки в кулак и попробует отстоять данную концепцию. А если есть те, кто считает, что в игре этому не место, то спешу напомнить, что стилистически и игромеханически, это было великолепно реализовано в ДАО (у верен, что многие словили оргазм, когда впервые увидели, как воин добивает Огра в Башне), а если боитесь, что сие будет тормозить геймплей с экшен боёвкой, то в "бездушном польском высере", всё с этим хорошо.
-
Ну такое, честно говоря. Местами конечно прикольно... но только местами. Мне в принципе боёвка ДАИ зашла. Не то, что бы она там прям хорошая, но было достаточно весело пинать мобов. Её бы в мили аспекте доделать и будет хорошо.
-
А ведь это один из самых дамаговых скиллов в игре и у воина в частности
-
Да я бы не сказал, что прям "жесткач". В ДАО были ГТ и судьба отряда Бранки, было Убежище, была бойня в башне Круга и т.д. Во второй части вообще жесть была повсеместная и нескончаемая. В ДАИ нам талдычат про войну М и Х, но визуально это какая-то местечковая разборка бомжей под Редклифом. Есть вроде жертвы красного лириума, но мы видим уже постфактум их или ещё только в начальной стадии, есть перерезание горла какой-то девки в Адаманте, которую мы встречаем в Крествуде (если её потом отправить к СС), но на неё в принципе плевать, есть поход в тень, который хорош на диалоги, но абсолютно скуден на всё другое. Куда-то исчезли все МКшники из мира игры, демоны (которые не просто тебя пытаются убить) и просто неоднозначные персонажи. Думал что-то даст "Игра" Орлея, но это оказалось курам на смех. Нисхождение, да, классное, но сугубо потому, что я люблю ГТ и те тайны, которые она скрывает.
-
Эм... все, кто вдумчиво играл.
-
Разве? Мне кажется как раз наоборот, сейчас всё настолько ванильное кругом, что хочется чего-то эдакого.
-
-
А что вас смущает? Эльфы не похожие на людей? Или всратые местами модельки? Ну так в ДАИ у эльфов мужчин, ширина плечей как у девочки лет 10 и вроде ничего, трагедии ни кто не делает.
-
Респаун, но моделька хорошая, а сам Аришок производит впечатление действительно чего-то чуждого. Многие ругают стилистику ДА2, но там хотя бы у каждой расы, была своя индивидуальность, где ты наглядно видел, что эльф - это не человек с ушами, а гном, не уменьшенная человеческая моделька. Жаль, что к этому стилю уже не вернутся
-
Ну три игры у них всё было нормально с этим делом, и я не вижу причин, почему бы в 4й части, им как-то кардинально захотелось это изменять.
-
А зачем так делать? Ну это хватит посмотреть скиллы. Но опять же, без пассивок и скиллов из других веток, билд ты так не посмотришь, у тебя получится какой-то огрызок.
-
Та не ветка с ним, а ветка с Бен-Хазрат. Убери их, и в основной игре, ничего, вот совсем ничего не поменяется для Инквизиции. И не совсем понятно, о какой системе там речь. Стен выглядел как винтик системы, из его диалогов становилось понятно, что его взгляд на вещи и мир, сильно отличается от взглядов остальных сопартийцев. А вот рубаха-парень Бык, большую часть игры, вообще не похож на кого-то, кто рос в социуме, со строгой иерархией.
-
В Скайхоле вроде как открываются ветки специализаций у сопартийцев. Там можно почитать что да как, перед тем, как делать выбор. Что там тестировать, правда не совсем понятно ибо когда появляется возможность взять специализацию, у тебя всё равно не хватит очков её полностью прокачать. Вот, это я и имел ввиду. Причём достаточно было не углубляться в эту тему, но нет, сценарист решил всё объяснить, но вместо этого, сделал только хуже.