Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

YourSweetBun

Посетители
  • Публикаций

    481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные YourSweetBun


  1. 1 час назад, Acknowledged сказал:

    Ну в DA:I там было чисто с точки зрения моделек и это лучше, чем в ДА2 даже. С отдельными талантами для каждого спутника несколько сложно: в инквизиции ты мог потестировать спек на камрадах до взятия его себе, это удобно, но зато концепция как в ДА2 позволяет раскрыть персонажа с еще одной стороны, но это проработать еще надо хорошо. Главное, чтобы не было, как в ДА2, где из всего двух магов хилом был только Андерс.

    Ну, в ДА2 хоть скиллы из некоторых специализаций и дублировались с основными ветками у сопартийцев, но  это было хоть что-то, в плане придания некой уникальности персонажам.

    В ДАИ же вообще зачем-то тебе сопартийцы рассказывают, что они как бы сами с усами, просто одна Искатель (у которой целиком ветка храмовника для прокачки), а второй вроде как не Потрошитель, просто манера боя схожа (и кровушку дракона, он вроде как не пил). В чём смысл был этих усложнений, мне до сих пор не понятно.

    • Like 2

  2. 2 часа назад, Iriena сказал:

    Так жеж потопленные дредноуты должны как-то аукнуться были,нет? ) И отказ от сотрудиества с кунари)Вот этот самый выбор,между личным и общественным,либо укрепление Инквизиции,либо жертвуешь друзьями.Я так и не поняла кстати,чем конкретно союз с кунари мог помочь Инквизиции-"снабжение прислать можете?-нет.Армию?-нет". 

    Ничем не мог помочь. Там вообще, вся ветка с Быком как агентом, очень невнятная, чьё наличие в игре, оправдывает хоть как-то только финт ушами в Чужаке.


  3. 2 часа назад, Artemis Entreri сказал:

    Так то нвн2 намного слабее даже нвн1

    Показать контент  

    Она не может быть слабее, по одной простой причине: Ванильная НВН, разрабатывалась в основном для показа возможностей движка. 

    Hide  

     

    8 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Диалог был с Русалкой. И она так же оценивает игру выше. Но, как мне показалось, считая ее игрой от биовар.

    Ну, её познания мы уже и так оценили, так что если она считает НВН2 игрой от Био, то я даже не удивлён :kissing_closed_eyes:


  4. 3 минуты назад, Artemis Entreri сказал:

    Типичная бирочка) Показали пару артов, пару ранних набросков, показали типа что они там что-то делают, а тут уже 6 страниц с 2 лагерями в духе "это полный шлак" и "ура продолжение".

    Ну теперь хоть на 100% понятно, что они заняты делом, а не в одном месте ковыряются. 

    • Like 1

  5. 4 минуты назад, Vestimo сказал:

    Близость крепости к Тевинтеру просто-таки обязывет разрабов закрыть гештальт по наличию в игре исконной твердыни стражей.

    Ууу... ну тогда придётся им очень много гештальтов закрывать, в том числе Кэл-Шарок и Лес Арлатан.

    • Like 2

  6. 2 минуты назад, Vestimo сказал:

    Странно было бы показывать Вейсхаупт на артах, а потом забить и на него, и на стражей :react_no_more_bang:

    А разве всё (или хотя бы большая часть), что показано на артах, перекочует в игру? У ДАИ тоже было много чего на артах.


  7. 2 минуты назад, Ligade сказал:

    Они повязаны с Древними Богами и скверной, а у нас тут как раз И Тевинтер, где как раз им и покланялись, и опять же красный лириум, который пораженный скверной обычный. По-моему, все логично и уместно, да и грифончиков пусть покажут)

    Да там уже кто только не повязан с этими древними богами.

    • Like 1

  8. 2 минуты назад, Русалка сказал:

    Ну а при чем тут древняя готика или изометрии? Сравнивай уж тогда с аналогом.

    С каким?

     

    6 минут назад, Andros сказал:

    Я даже предзакажу на старте

     

    2 минуты назад, Andros сказал:

    Пиларсы хрень , ДоС на любителя

    :kissing_closed_eyes:


  9. 2 минуты назад, Русалка сказал:

    Ага, только игры совершенно разные по стилю, отыгрышу, возможностям и даже банально наличию катсцен и актеров озвучки.

    А кто в сегменте то остался? Игры от Спайдеров? Не ну тут да, они ещё пока Биовар не переплюнули.:react_bgg:


  10. 3 минуты назад, Русалка сказал:

    В ДАИ они попытались в открытый мир, но что-то пошло не так.

    Всё пошло не так.

    Ок, не хочешь В3, вон тебе Готика 1-2, реализация городов лучше, чем у ДАИ. Та вон даже у бюджетных ДоС и ПоЕ, всё в этом плане норм.

     


  11. 2 минуты назад, Русалка сказал:

    Странно слышать жалобы на пустые локации и пару-тройку жителей от тех, кто хвалит ДАО. Честно говоря, ДАО не блистал ни большим количеством интересных побочных квестов, ни бурной жизнью горожан. Даже Jade Empire в этом плане был куда как лучше.

    ДАО так-то вышла в 2009 году, а ДАИ в 2014 и Биовар вообще ни как не развил эту тему.  И это я даже молчу про В3, который вышел спустя пол года и у которого один только Новиград, просто поставил на колени всю ДАИ.


  12. 1 час назад, Acknowledged сказал:

    Крествуд очень классный. Мне при этом правда больше нравится к стражу приходить ДО завершения сюжета Крествуда (хотя казалось бы, Крествуд по пути и негоже бросать людей в беде) - очень атмосферная встреча получается в темноте, под ливнем. Прям классика конспираторов. Но при этом кроме встречи со стражем и сюжета с зомбями там ничего нет. Пара разломов, дракон и чокнутая женщина, которую не волнует ни дракон рядом, ни дикие звери, ни бандиты.  Т.Е. местность по сути такая же пустая как и все остальные. А там можно было бы еще пару деревень добавить, где озеро с мостом, например. Да и сам Крествуд это вообще что? 4 дома и 5 человек. Крепость инквизиции там и то больше похожа на поселение, чем Крествуд.

    А в Пустошах эта пустота не бросается в глаза, потому что это самая что ни на есть пустыня и таковой быть и должна (при этом Пустоши самая большая локация в игре, лул).

    Мне в принципе только одна лока из основной игры понравилась - это Изумрудные могилы.

    Лаконично, при этом пустота прям сильно в глаза не бросается + 2 выхода на новые локации и одна усадьба, а так же, отсутствие НПЦ в округе, хоть как-то обоснованно. Ну и ЛОРа конечно отсыпали, не без этого.


  13. 9 часов назад, Easmear сказал:

    С одной стороны квесты им хорошие не сделали, а с другой стороны только им и можно доверять, они уже как братья. Всегда были в пати.

    Ну так можно было тогда всех перетащить из первой части, они ведь тоже наши братья/сёстры.

     

    9 часов назад, Easmear сказал:

    Мне кажется, когда ты лезешь с условно говоря ржавый ножом на качественную броню, понятное дело ты её не пробьёшь.

    Причём тут это? Была механика с ВУ, но решили ещё и броню добавить... зачем? Вроде до этого всё норм работало. 

    ЗЫ хотя спасибо, что как в ДоС 2 два вида брони не сделали. Там тоже нововведение из серии "Шоб було".

     

    9 часов назад, Easmear сказал:

    Довольно интересные события на море.

    Какие? Ковыряться в потопленных судах (где один мусор) или читать бантеры, как к тебя ломится пьяный моряк, в надежде овладеть капитанским телом? Или когда тебя какой-то бомж пытается гоп-стопнуть? Это интересно первые пару раз, потом, превращается в унылую рутину.

     

    9 часов назад, Easmear сказал:

    Плюс всё же посланные экспедиции просто не возвращались, ибо острова очень опасное место, это только наш Хранитель такой сильно могучий.

    И местное население наверное тоже, живя тут столетиями, не заплывало на эти острова... звучит логично (нет). На многих островах, есть постройки, есть заброшенные поселения, значит кто-то там жил, а учитывая тот факт, что Уана кочуют по островам, у них просто обязана быть какая-то навигация и обозначения для мест, которые присутствуют на архипелаге. 


  14. 4 часа назад, faraon1983 сказал:

    А насчёт рабства - Био просто сделают так, что НИ У ОДНОГО положительного тевинтерского персонажа в игре рабов не будет. Или они своих рабов отпустят (как Дориан после ДАИ), или будут слишком бедны, а то и сами из рабов (как Мирион из книги), или из-за какого-то конфликта уйдут из своей семьи, где были рабы (как Вадис из той же книги). Все рабы будут только у отрицательных или отрицательно-неоднозначных персов. Такого, что у хорошего чувака будут рабы, он будет к ним хорошо относиться, и не будет видеть в этом ничего плохого, так как всю жизнь он и его предки прожили при этой системе - Биоварям этого просто не позволят сделать при современной истеричной повестке. Да они и сами не захотят.

    Согласен.

    В конце ещё ГГ намутит восстание рабов и в Тевинтере все такие: "Блин, а ведь и правда, рабство - это плохо, так что давайте больше никого не порабощать".


  15. 23 минуты назад, Lunka сказал:

    Соласа я не имела в виду. Хотя наверное не правильно выразилась, не хочу видеть старых сопартийцев снова в ауле. Варрик, пример. 

    Ну, вбросить из старых сопартийцев в новую часть, адекватно можно только: Дориана, Фенриса и возможно Изабеллу, Стэна.

    Вообще, мне вот хотелось хотя бы одного персонажа из  дополнения первой части, который бы лично знал нашего СС. Сигрун например или Веланну.

    • Like 1

  16. В 22.08.2020 в 21:03, Джахейра сказал:

     

     

    1) Почему Эотас должен слушать ГГ и почему ГГ должен решать судьбу мира - ну он ГГ, кому ещё? Условности. А вот в чём мотивация Эотасу нас слушать, тут я согласен, мы для него какой-то хрен с горы.

    2) Согласен, Алот и Эдер лишние, их гештальт закрыт, их истории закончены. Паледжина в принципе тоже, но у неё худо-бедно сценаристы копают вглубь персонажа.

    3) Новые механики норм, кроме брони. Зачем было ломать то, что и так хорошо работало, мне не понятно. Хотя я бы не сказал, что первая часть, прям какая-то хардкорная. Да, в самом начале, когда ты не понимаешь механику игру, каких-то нюансов, ГГ выхватывает, но это абсолютно нормально.

    4) Сойер мне кажется имел ввиду не оценки прессы (на них всем плевать), а оценки игроков. 7.8 у второй части, это вполне достойно (у той же Инквизиции 5.9, лул).

     

    Ну и как мне кажется, не нужно им было делать локацию с островами. Эти покатушки на кораблике - унылые, морской бой - унылый (я просто брал всех на абордаж), подавляющие большинство островов - унылые и пустые. Почему на архипелаги до сих пор есть безымянные острова? Уана  знаниями не поделились? Валийцы и КТК не разослали экспедиционные корпуса, в погоне за наживой? Бред же!

     

    • Like 2
×
×
  • Создать...