-
Публикаций
297 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tranta
-
Ну вон была Андромеда. В целом неплохая игра, но крайне плохой Массэффект, фанфик по мотивам. Нечто сродни ЗВ-фильмам Диснея, которые сами по себе, может, и были нормальным коммерческим продуктом, но можно ли их поставить в один ряд с прежними трилогиями как те-самые-Звёздные-войны? 8-9 эпизод многим открыли глаза. Дело не в готи и не в оценках же. Увы, откуда ему взяться, этому любимому сеттингу-то? Игрокам сгодился бы очередной фанфик по мотивам? Многое в сюжете, например, крутилось вокруг того, что Земля ещё только недавно вошла в контакт с галактикой и искала себе место в наиболее тяжёлые времена. Это только добавляло эпичности нарративу, подбавляло остроты сюжету. А пятая часть шагнула сразу на 600 лет вперёд, и как выяснилось, человечество там уже наравне с другими расами - прямо как в Андромеде, между прочим. Я понимаю, что по-другому было уже никак - все события трилогии забиты под завязку, свободного окошка нету, Война Первого контакта не особо кому интересна, ну а раз нет у людей своего персонального конфликта галактического масштаба, это сразу минус огромный кусок фундамента из-под того-самого-Масс-Эффекта. В сценарий уже заложены лютые ограничения, да ещё и обрубающие всё и вся концовки, взаимоисключающие друг друга, как вот всё это обойти-то.
-
Раскопал старые скринчики с первого прохождения. По внешности мало ушёл от дефолтного, но по характеру, помнится, была попытка отыгрывать наёмника с принципами, которому важны не только лишь деньги да движуха, хотя мир киберпанка жанрово оставляет мало шансов, конечно. Где-то среди реплик была фраза, что у Кочевников дух семьи автоматически накладывает хоть какую-то человеческую мораль - вот отсюда и танцевал при прохождении. Плакал как сучка, когда умер Джеки, посрался но затем подружился с Джонни, выбрал помочь Сойке но сдал её более адекватному Риду, проверил бампер Панам, позвал Кочевников еб...ть Арасаку. В итоге с Панам\Кочевниками же и уехал, с надеждой на лучшее. И парой миллионов в кармане)) Зимой думаю вернуться. Пора отыгрывать отмороженного мудака, жаждущего стрелять и взрывать, неважно в кого и за кого. Джонни, запевай! LET US KILL THE MESSENGER!
-
Я не говорю, что оно должно отменять разные шмотки, лишь удивляюсь, нафига нужна настолько богатая кастомизация, когда 90% времени ты её тупо не замечаешь. Сами же говорите: Ну посмотрел, и чего? Я ж играть персонажем пришёл, а не пялиться на него в менюшке. Страннее этого только еда, которой и того больше и про которую можно благополучно забыть. Ну вот разве что) Не поймите неправильно - у меня самого было штук 5-6 наборов, которые надевались в зависимости от прохождения - даже обычная майка для шастаний дома. Просто кроме фотомода и редких ракурсов под ноги это не имело особого значения. Полюбоваться - и за работу, как-то так.
-
Франшизу уже морозили лет на пять после репутационного провала МЕА. Теперь, когда похоронили самих Биовар, все опасаются, что франшизу похоронят вместе с ними - тем более, что пятая часть казалась последней попыткой студии восстановить давно утраченное доверие. Правда, я в свою очередь не понимаю, неужели кто-то всерьёз верит, что было бы возможно повторить формулу успеха без участия лиц ответственных за атмосферу того самого Массэффекта? Вон, давали новичкам слепить свою Андромеду, и к чему это привело? Да и старички-то совершали ошибки. Трилогия - одно из последних воплощений магии Биовар - выстрелила лишь раз, приблизиться к тому уровню уже нереально, всё.
-
Ну вон, Реды, если на репутации вдруг образовывается дырка, активно латают её патчами, пиар-акциями и хайптрейнами. Возводят бобры-курвы плотину, так сказать)) Умело остаются в инфополе и сохраняют образ едва ли не единственных делателей качественных, мощных, дорогих рпг. На языке рядового пользователя это означает что если Реды в очередной раз обосрутся с релизом - то потом-то обязательно сделают как надо, и мало кого потом будет волновать сам факт обсёра. Как раз вот их история с концовкой МЕ3 явно многому научила - как говорится, чужой пример сильнее угрозы. У Биовар с определённого года по части рекламы своей продукции что-то совсем не задалось. Вспоминаю вагоны мемов после первых трейлеров МЕА и не понимаю - может, они так задумывали? Хадсон вон и после МЕ3 говорил, что специально такую концовку придумал, чтобы игру обсуждали и никогда не забывали, лол. Может, и по пиару Андромеды дал какие-то указания, чёрт его знает.
-
И что, все в 2012-ом покупали игры в Стиме? Или, не знаю там, в ЕА-Ориджин? Да, а ванила \ ремастер тут учитывается?
-
Так это же и есть часть повестки. Ты не можешь наорать на спутника, не можешь дать понять, что в его действиях что-то неправильное. Ты можешь только пожалеть \ согласиться \ согласиться как-то по-другому. Потому шта не дай бой адепты радужной сои оскорбятся, их же удержать важнее чем - нормальных игроков. Заодно и последним можно попытаться что-то в очередной раз навязать. Сразу вспомнился Кортез, который стоит льёт слёзы перед своим командиром, а тот, как вообще-то подобает настоящему командиру, не может рявкнуть "Отставить х...ню!", не может приказать собраться, прийти в себя. Может только либо пожалеть, либо пожалеть и подставить командирскую пятую точку, лол.
-
Вот я и уточняю: там тоже были трансы и отжимания-извинения? Отсутствие классических красоток-компаньонок? Я соглашусь, что рассчитанная изначально на массового игрока Инквизиция вроде как продалась лучше всех. Но разве ДАВ перед релизом не облизали всякие там критики, не?
-
Ну типа бисексуалы (к тому же ещё и не различают расы в этом плане), завёрнутые в тот самый классический фансервис, да. Способность завести ребёнка с женщиной - ещё одна галочка, к отдельной категории семей лесбиянкок, это если условно, конечно. Причём, в первой части женщина-Шепард ещё может удивиться, как такое возможно, а в последующих играх это уже никого не удивляет, и вообще изначально однополые азари вдруг какого-то рожна стали бесполыми, лол. Вот поэтому какой-либо повесточности в первой части что-то не ощущается, в то время как уже третья приветствует целым набором геев-лесбиянок-нигеров из далёкого космоса. А вышедшее примерно в том же году ДЛЦ к SWTOR, с Макебом и хаттами, вообще пиарилось как торжество толерантных ценностей. В ДА2 не играл, врать не буду, помню только скандал из-за гейского романа с эльфом, в который игроки скатывались тупо по незнанию - и лишь потом в диалоги сподобились добавить какие-то сердечки - кажется, так. Конечно, не повестка сама по себе стала главной причиной распада тех-самых-Биовар и их окончательного выпроваживания на мороз. Повесточка тут как отражение тех ценностей, которых разрабы пытались навязать игроку и на которые переходило всё больше и больше приоритета, в ущерб нарративу, классическим романам и замечательных приключений, так любимых многими. Понятно, что старые уходили, новые более радужные приходили... но как так можно было просрать репутацию великой студии, на которую равнялись другие - до сих пор в голове не укладывается.
-
А какая она была в МЕ1, не считая би-, хотя и однополых азари? Ну и того факта, что из сектора космоса, названного в честь русского космонавта, готовилось вторжение гетов? Или взять ванильную свтор, например, где все компаньоны строго гетеросексуальны?
-
Так может, ресурсы им были даны с условием "сделать радужно-соевый продукт"? Я не отрицаю, что среди последних биоварей были, хм, личности, которые сами с радостью побежали делать сою для нитакусь, или менее восторженные по этому поводу дельцы, больше интересующиеся освоением бюджета. Но ЕА всегда топили за разнообразие и повестку, сами отбирали и назначали директоров Био, навязывали всякое типа микротранзакций или фростбайта - какие теперь могут быть сомнения. Кстати, а почему вообще была запущена разработка онлайновой ДА - не под влиянием ли патрона в самом деле? Это ещё ничего в сравнении с ковчегами, которые каким-то образом обошли необходимость применения ретрансляторов, каким-то образом пересекли миллионы световых лет, каким-то образом прибыли куда нужно, каким-то образом обзавелись собственным сверхпродвинутым ИИ (один светящийся мальчик завидует лютой завистью), каким-то образом заполучили свои корабли, в сравнении с которыми передовая "Нормандия" - допотопный паровоз, каким-то образом были профинансированы гигантскими суммами, но при этом избежали внимания 1) галактических держав 2) Серого Посредника (тут под вопросом, ладно) 3) Жнецов 4) могущественных структур в Терминусе и т.д... в общем, в сравнении со сценарными странностями МЕ2-3 лор Андромеды в структуре общей вселенной оказался продырявлен побольше чем "лазурь" матриарха Этиты))) И вот точно на такие же шаги разработчикам МЕ5 пришлось бы пойти при разработке новой части. Ладно, они решили перенести действие на 600 лет вперёд, оставив действие в Млечном Пути. Ладно, они решили объединить людей с батарианцами - нормальное объяснение и попытка показать следы былой вражды лично меня бы устроили. Но они что, собирались учесть концовку Синтеза? Серьёзно?? Вот это ущербное недоразумение, которое само по себе является огромной дырой в лоре - нечто сказочное и дебильное одновременно? А как они объяснили бы тот факт, что в этом случае у нас теперь все существа бессмертны, все одинаковы по биологии своей и все - счастливы? В чём смысл тогда нового конфликта в такой галактике, алло.
-
Так это же всё взаимосвязано на корневом уровне. Когда автор сосредотачивается на агрессивном навязывании, прсти гспди, толерантных ценностей, это автоматически сказывается на самой структуре сценария. Из-за подобных ограничений качество повествования резко падает, неважно, игра это или сериал, например. Если верить инсайдам, разработка сабжа проходила в атмосфере токсичного позитива, а руководило там существо, до поноса боящееся кому-либо не угодить. Не угодили по итогу фанам Драгонаги, честно ждавшим хоть чего-нибудь похожего на даркфентези. С Андромедой было нечто похожее: фанфик по мотивам оригинала от новой команды (для членов которой, судя по всему, само слово "конфликт" - нечто неприемлемое, омерзительное и вообще сродни ране в сердце), и единственные безапелляционными плюсами игры стали графика с боевкой. Всё вышеописанное, конкретное такое начало самого заметного распада стало происходить именно тогда. До сабжа добрались наиболее воукнутые товарищи - ну конечно, они предпочтут воссоздать свой собственный сказочный мир, где ГГ не может зарядить в зубы надоедливой журналистке очередной нитакусе просто потому что хочется. Ещё и в команду возьмёт. И одеялком укроет, и сказку на ночь расскажет. И вот мы здесь, как говорится, провожаем ихтиандров в последний путь.
-
Всегда удивляло, нафига столько шмоток в игре от первого лица. Теперь ещё и кастомизация имплантов. Ну разве что ради новых фоточек с новым персонажем.
-
Ну этим-то простительно. А фанфик по мотивам трилогии от той же самой студии, мягко говоря, не повторил успеха оригинала.
-
С одной стороны - ни разу не удивительно, даже как-то странно, что не закопали раньше. Биовар уже давно превратились в пародию на самих себя - бледная тень некогда былого величия, воплощение всего худшего, что представляют собой все эти поборники инклюзивного разнообразия, любители розово-синих волос и токсичного позитива. И - вот он, закономерный печальный итог. С другой - ну как-то всё равно грустно и тоскливо. Старые игры и прекрасные воспоминания, конечно, никто не отменит, только большинство из них уже устарели графически. И всё-таки жалко уволенных сотрудников - уверен, там были нормальные ребята, готовые делать хорошие игры, а не отрабатывать повестку дня на доверчивых игроках. С третьей стороны - наверное, оно и к лучшему, что так. В МЕ5 не верил ещё со времён того трейлера, и это в любом случае могла бы скорее вторая Андромеда, чем нечто близкое к трилогии по духу. И лучше пусть с именем Биовар будут связаны по-настоящему культовые игры или хотя бы продукты переходного периода 2010х, чем, прсти господи, фейлгард с антемом. Спасибо за прекрасные многочисленные часы в ДДГ и Млечном Пути, спасибо за Лиару с Мирандой, за возможность ощутить себя мессией и спасителем судеб миллионов. Жаль, что вам самим спастись не удалось. Покойтесь с миром, пивовары.
-
В рамках прохождения на Макебе и Риши контрабандист-наутоланин получил пару обнов
-
В последнем дополнении на Воссе Арканн сам выдаёт длинную тираду на тему своих злодеяний, как мол ему жаль и вот это всё, и говорит спасибо ГГ за то, что тот дал второй шанс. У ГГ есть вариант понять и простить или в стиле злого инспектора по надзору ответить "Я за тобой слежу, говнюк". Если это не разговор по душам, не осознание человеком важности своего искупления, то даже и не знаю. Напомню, что Вейлин и во флешпоинте что-то раскаивалась насчёт своих преступлений. Мой джедай на пару с Сеньей зачем-то попросил у неё прощения за то, что вот так всё вышло, а она обозвала его идиотом. И правда идиот, зачем было метать бисер, как говорится. Насколько я помню, мой джедай честно пытался её убедить, но после намеренного убийства Ториана весь запал куда-то испарился. Это же она и "встретила всех друзей" ГГ и была готова нарезать каждого на кусочки. Потому что Вейлин до Нафемы - злобная поехавшая маньячка, которая убивала чисто по приколу и получала кайф от своих "подвигов", а после Нафемы - полное чудовище с окончательно протёкшей крышей. Арканн изначально не производил такого впечатления: просто разобиженный на всех тиран, который отчаянно не хотел быть неудачником. В конце концов, заслужил он прощение или нет, оставляют на суждение игрока прямо в диалогах, но повторюсь: он сам понимает всю тяжесть прошлых поступков и готов искупать их и дальше. Вейлин в последних своих появлениях демонстрировала явно противоположное. Ну, ждём собственную арку Вейлин, если таковая будет, с объяснением намерений Сатил и всякого прочего. Может, и правда добавят возможность романсить Вейлин)) Лично я многое простил бы новым разрабам за дополнение на Закууле, где пришлось бы присоединять планету к Республике или Империи, где участвовали бы все члены семейки Валкориана, где подкинули бы всякого тяжёлого выбора. Но куда там... Я самый что ни есть любитель книжного лора, и уже готов прийти в офис этих новых разрабов и закосплеить Вейлин, начав делать что-нибудь нехорошее))) Потому как это у них на выходе вместо нормального сценария получаются фанфики. А настолько разрывать канон, лить вместо него коричневую жижу и заявлять игрокам что "сейчас вас будет ждать НОВАЯ ЭПОХА ВЫ ТАКОГО НИКОГДА НЕ ВИДЕЛИ ОДИННАДЦАТЬ ИЗ ДЕСЯТИ!!!111" - это какое-то безумие. Помню, как Бойла ругали в т.ч. и тут за его бредовые идеи в кофте и котете, за контрабандиста-Избранного, за идиотский план Вишейта-Валкориана с двумя Империями, за ещё более идиотский выпил Вечного Флота и т.д. Сейчас это кажется ещё вполне разумными решениями, лол.
- 12 257 ответов
-
- 2
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 12 257 ответов
-
- 2
-
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Даже ситхи не должны быть настолько жестокими!
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сначала даже стало интересно - это Новая Республика по версии старого канона (с Люком Скайуокером, Кайлом Катарном, Абелот и прочими Кейдусами) или новая Новая Республика с мышиными ушами? Или вообще имелась всё та же Старая Республика... только новая? Потом прочитал оригинал: То есть условные 500-200 ДБЯ, значит, лол. Это какую же там можно запилить эпическую историю, в периоде с официально отсутствующими ситхами и заявленным относительным миром в галактике? Признаюсь - не знаком с Расцветом Республики и Аколитом, может, там куда-то размахнулись по драме, масштабу и накалу страстей. Но речь же в любом случае шла о Котор-заменителе, так? Где толпы джедаев и ситхов хреначат друг друга, попутно разнося галактику в щепки? Не представляю, чо они там такого планировали, чтобы заткнуть за пояс сабж. И вот это Которы были хороши сами по себе как одиночные игры, без мультиплеера, как замечательные камерные истории, но с эпическим размахом, где главный герой что-то накосячил за сколько-то лет до сюжета, и теперь в обоих случаях вынужден исправлять\может ухудшать ещё больше. Это в принципе не требует делиться личной историей с другими игроками, поскольку всё происходящее заточено под одного. Поэтому, когда Свитор пиарили как формулу "Котор 3+мультиплеер+бюджет", уже тогда было совершенно очевидно - это будет что-то другое, не Котор-триквел. Оказался даже ближе к ВОВ, чего Олен не скрывает. Ладно, допустим, они собирались сделать игру по формуле МЕ3 - сюжет без особой необходимости юзать мультиплеер. Но опять же, почему выбран наименее подходящий период в ЗВ-истории? Это как снимать Властелин Колец, но без Саурона с орками. И как они собирались объяснять название игры, если Новая Республика в умах фанатов давно и прочно завязана на пост-эндор? И почему сабж считался Оленом недостаточно сюжетноориентированной игрой, если даже на релизе кричали, что в игре больше сюжетного контента в ущерб пвп? Много вопросов. Как-то даже и не удивлён, что ЕА завернули проект, пусть у них и хватает своих закидонов.
- 12 257 ответов
-
- 4
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня сложилось впечатление, что Джейдуса готовят на роль нового главного злыдня со своими закидонами и мотивами. Ещё и задним числом сюжетку агента приплетут: мол-де, Джейдус там действовал не просто так, а по какому-то великому плану, и уж он-то всё-всё предвидел. Останется только объяснить, каким образом Джейдус без проблем залезает в голову условному консулу, который в своё время а) заборол Тёмную чуму, что закорраптила кучу джедаев б) заборол самих Владык ужаса, которые штамповали себе солдат как нечего делать в) выкинул из своей головы Валкориана в буквальном смысле - "подвиги" данного персонажа в майндконтроле можно не перечислять г) добил этого самого Валкориана в последних ипостасях. То есть, конечно, в большинстве случаев консулу помогали, но всё равно это вопрос ментальности и силы воли. Тот же Валокордин обрёл такое могущество за счёт паразитирования на чужой жизненной энергии. А Джейдус-то с какого перепугу такой богатырь? Его даже агент-нефорсюзер смог посадить в клетку, лол.
- 12 257 ответов
-
- 7
-
-
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уже заявили Рилот, родину тви'леков и новую операцию с тремя боссами. Правда, учитывая экономию бюджета и любовь новых разрабов к которовским экранам, вряд ли стоит рассчитывать на что-то серьёзное. Странно, первый раз слышу. Персонажи будут неактивными, это да, но там просто кнопочку нажать в меню, и всё. Слияний серверов вроде бы не было, ничего никуда не переносилось.
- 12 257 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ребят, у кого стимовская версия - у вас запускается? Сегодня игра работала нормально, но сейчас даже не может раскрыться сам лаунчер ни с ярлыка на рабочем столе, ни со страницы Стима.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Почитайте тут и тут. Сам не пробовал, у меня сервер Сатель Шан, вроде подключается. Попробуйте разные волшебные сервисы с аббревиатурой из трёх букв. Адгард, например, тоже имеет такой сервис для ПК.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, учитывая тот факт, что сюжета не было целый год, то как-то даже неловко говорить о качестве))
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: