Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tranta

Посетители
  • Публикаций

    244
  • Зарегистрирован

Весь контент Tranta

  1. Все помнят на самом деле, даже мемасики с зелёным жуком до сих пор в ходу. Очень уж много болей доставила релизная версия: ни на другую локацию не перейти, ни сохранёнку загрузить, сюжет вставал намертво. Кстати, даже после 10 патчей баги ещё встречаются: группировка сталкеров, например, так и не может толком взять базу бандитов на Свалке. А калаш, который выдают на стартовой локации, бесполезен - патронов там всё равно фиг достанешь. Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят...
  2. Ага, и все-все животные тоже кортозисные уродились)) Что касается РВ, тут всё вроде бы более-менее достоверно. Ютуберы и любые статейщики вне Вукии могут ошибаться или доносить приукрашенную инфу, на самой Вукии тоже встречаются ошибки, а вот тамошние статьи, помеченные сносками, практически всегда достоверны. Кстати, сюжеты некоторых комиксов и романов там расписаны. Навскидку, мандалорцы, довишейтовская Империя ситхов, Битва при Котлисе, Ведж Антиллес, Йуужань-вонгская война...
  3. Так я и говорю, что если вкачать физическую силу, обвешаться соответствующей экипировкой, играть за джедая-воителя и поставить кристаллы на урон, то рядовые солдатики, тёмные джедайчики и дроиды ваншотятся мгновенно. Ну или хотя бы с абилкой "Шквал ударов". Если включил при этом Скорость - + 2 удара за атаку. Нормально, уже лорно. Но согласен с тем, что Академия пока единственная игра, где световой меч ощущается именно как световой меч. Разве что Павший Орден близко к этому уровню. А это уже другой вопрос. Мне эти анимации тоже нравятся) Но когда игра пытается меня убедить, что искусный джедай с целыми двумя мечами не может сразу в упор завалить какого-то дроида, я, естественно, не верю. У сентинеля вообще беда с этим. Вроде он раньше мог причинять много урона, но потом занерфили в хлам, мол, пвпшники заныли.
  4. Я и так не хожу, ибо терпеть этот контент не могу Максимум - совместные героики, да и те - без необходимости атаковать одного и того же босса.
  5. Да не нужно их сравнивать, это же разные жанры, по сути. Которы любили и любят в первую очередь за то, что сеттинг ЗВ уместили в РПГ. TOR, думаю, с этой же задачей справился в ММО, придя на замену средненькому SWG. Просто после Которов люди ждали продолжения истории Ревана и Изгнанницы, а получили Ревана-дебила и убитую Изгнанницу, - причём, даже до игры, в книжонке Карпишина. Обещали-то изначально именно Котор-3, но, кажется, после покупки ЕА резко сменили курс. Можно проникнуться атмосферой TOR, пересматривать игровые трейлеры, полюбить сюжетки, но можно и порассуждать о том, насколько ММО и всё здесь представленное обесценило оба Котора и всё там представленное. Отсюда же растут ноги у споров относительно всего периода Старой Республики, мол, там только извечные войны джедаев и ситхов, и хорошо, мол, что Дисней это отменил, но это уже отдельная тема. Лично меня не устраивают ПвП, которое ещё и начали вплетать в сюжет, и игровой урон от световых мечей, которые превращают режущий всё-на-свете клинок в сраную светящуюся дубинку. В Которах хотя бы можно было прокачивать физ.силу и апгрейдить меч, чтобы лорно отыгрывать бои с использованием светомеча. В TOR ровно та же тактика не работает, т.к. толку от этой прокачки мизер, там всё равно надо правильно комбинировать атаки. Но при всём этом умом я понимаю, что огромный бюджет дал Биоварам возможность создать огромные же локации, не говоря про полную, просто тотальную озвучку, работающую на погружение в игру. Насчёт пиццы не знаю, а вот Бараса они между собой называют Darth FatAss (жирная жопа))) или Дарт Жиробас по-нашему. Тут смешно от самого факта, что могущественный владыка-ситх вообще может быть толстым - всё-таки фильмы и прочая продукция подобных повелителей тьмы ещё не демонстрировали. В тех комиксах, помнится, и ИЗРы были другой, квадратной формы. И Сатилка выглядела весьма юной. Игра по сути сюжетноориентированная, Биовары с самого начала это заявляли. Мол, сеттинг такой, что сюжету они отдают первичный приоритет. И действительно, каждая сюжетка - как отдельная игра, и в пост-гейме каждую можно проходить и проходить, но уже по-другому. Перед боевыми сценами и вовсе рекомендую сразу ALT+Z кликать, чтобы было по максимуму кинематографично, без всех этих панелей на пол-экрана. Единственное неудобство - приходится запоминать кнопки атак, но некоторые можно забиндить самому, на E, Q и X, например, чтобы были рядом с кнопками движения.
  6. Стебались, скорее всего. Там это очень любят. Неделю назад был глюк с логином на несколько часов, так потом в чате обсуждали, не правительство ли США закрыло сервер, чтобы согнать граждан на выборы? Что вы, Реван здесь такой. Только его изнасиловали в хлам. Дважды. Коррибан выглядит даже круче, по крайней мере, Академия, но из-за того, что это стартовая локация, древние никем не исследованные гробницы полнятся от десятков начинающих подситков, что напрочь убивает атмосферу. Спасибо, что хоть классовые локации "заперли". ??? Конкретнее? В любом случае, это скорее уже в КотФЕ и КоТЕТ. Но подача лично мне понравилась.
  7. У кого ещё проблемы с лаунчером? Часа три назад играл, сейчас выдаёт, мол, логин временно недоступен, идите на форум за инфой. На форуме аж две темы и десять жалоб здесь и сейчас, но от разрабов ни слуху ни духу, ровно как и на оф.твиттере. Это раньше случалось? Оно само пройдёт?b Ага, на твиттере тоже зашевелились. Ну, ждём.
  8. Сегодня мне было видение. И явилось в нём продолжение великой франшизы - новая часть Mass Effect. Несмотря на все мольбы фанатов, невзирая на их вновь воспрянувший их дух и зажёгшуюся было надежду, следующий тизер трейлера продемонстрирует всем печально известных Райдеров и кеттов, а закончится фразой MASS EFFECT: ANDROMEDA 2. Гневу верных поклонников франшизы не будет предела. Пердаки фанов порвутся по всему миру, унося своих хозяев в космос. Русские хакеры повзламывают все сервера Bioware и EA, ну и заодно сервер Пентагона, просто по традиции. Кейси Хадсон, вернувшийся в Microsoft, выпустит видеообращение, в котором не скажет ни единого слова, просто будет три минуты сидеть и ухмыляться, сидеть и ухмыляться, а задний фон каждую минуту будет меняться с синего на красный и - в итоге - на зелёный. Фанаты из числа особых ценителей в знак протеста поудаляют со своих хардов терабайты МЕ-порнухи. Все официальные посты на форумах и в соцсетях уже на второй минуте будут набирать по нескольку тысяч минусов, вводя в ступор даже привыкших к такому зрелищу коммюнити-менеджеров ЕА. Сами того не подозревая, Bioware запустит цепную реакцию, которая, возможно, приведёт к открытию замены пресловутого эффекта массы. Но это ещё не самое страшное. Mass Effect: Andromeda 2 окажется всего лишь мультиплеером, к которому кое-как присобачат сюжетную кампанию в виде нескольких историй: от двух Райдеров-людей, от турианского полицейского, от азари-юстициара и от представителя какой-то новой гуманоидной расы, проживающей в галактике Андромеды. Сюжетного контента будет раз в десять меньше, чем в предыдущей части, да и тот по факту представляет собой учебный полигон перед игрой в мультиплеер. Разумеется, релиз этого Mass Effect: Battlefield: SWTOR не обойдётся без тонны багов, которые - кто бы мог подумать? - примутся поправлять новыми патчами - кажется, в видении проскользнула цифра 22. И чёрт его знает, что это - количество или гигайбайты. Что интересно, анимации приличные, боевка всё ещё на уровне, но кого это взволнует, если почти не завезут RPG-возможностей? А обещанная Лиара в тизере была лишь приманкой, попыткой надавить на ностальгию, и ни в одной сюжетке она так и не появится. Когда на Био обрушится очередная волна гнева фанатов, те наобещают горы золота: ковчег с Лиарой и кое-кого ещё из старой трилогии появятся в отдельном DLC, а пока "поиграйте с друзьями в онлайн-режиме, ведь это то, что вам было так необходимо". Они знают, что для вас лучше. Они ведь "читают BRC" (в последнем не уверен, возможно, это был рофл от хакера с местного же форума). Романов, правда, тоже толком не будет - по два на каждого ГГ, да и те либо геи, либо трансгендеры, либо бодипозитивщицы. Bioware, естественно, прокомментирует эту ситуацию примерно так: "мы глубоко озабочены происходящим в мире и будем стараться делать его немножко лучше любыми доступными нам способами" (кстати, по телеку в видении показали президента неопределённого пола). Но варварское сообщество фанатов, которому, как известно, не угодишь, не поймёт великих мотивов Bioware. Хотя подкупленные критики и блоггеры восхваляли новую часть МЕ, оценки на всех ведущих рейтинговых сайтах упали настолько, что впору было открывать минусовую шкалу. Даже последние отбитые фанаты, у которых вся комната заставлена модельками из игры, а на рингтоне стоит Faunts, повыкидывали всё связанное с некогда любимой франшизой и стали нормальными людьми. Даже фанаты первой Андромеды, которые по два-три раза в год мацали Кору за попку-орешек, а то и мутили с Джаалом, и зачищали все-все-все аванпосты, приняли участие во всемирном хейте. Даже грудные дети стыдились новой Mass Effect, а первым их словом было не "папа" или "мама", а "Bioware отстой" - ну вот такие в будущем у каждого детки. Да что там! - даже бабушки специально тратили пенсию на покупку смартфонов, чтобы, не сходя с лавочек, писать гневные комментарии в интернете про новую Mass Effect. Естественно, ЕА не может после такого не закрыть поддержку и этой игры - как раз перед тем обещанным DLC с Лиарой, что только подольёт масла в огонь. Никакого Шепарда, конечно же, тоже никто не дождётся, так, пара строчек в кодексе и официальный коммент, что женщина-Шепард теперь канон. К концу года Джейсон Шраер выпустит разоблачающую статью о "Mass Effect: Andromeda 2", где расскажет о кранчах, неудавшейся магии Bioware и о том, как ЕА чуть ли не силой заставляла делать игру, вмешиваясь во все аспекты производства, постоянно сгибая пальцы в виде "кавычек" и произнося шаблонную фразу "Ах да, одиночная игра". Правда, хайпорез Шраер в этот раз выстрелит в молоко - мощная волна хейта уже спадёт. Миллионы голосов внезапно закричат посреди одной точки пространства, угрожая расколоть планету насквозь, и столь же внезапно замолкнут, так как гнев сменится новыми слезами и отчаянием, перерастающими в полное равнодушие. Нас ждёт великое будущее: полёты на Марс, кибер-импланты, супер-солдаты и секс-роботы. Но хорошему Mass Effect в этом будущем нет места. Должно произойти чудо, чтобы современная Bioware выкатила просто замечательную игру, не говоря уже о достойном продолжении франшизы. То есть чтобы верить в светлое будущее для МЕ, нужно верить в чудеса, в то, что где-то внутри Bioware будет сидеть свой Шепард, который спасёт эту галактику, именуемую фанатским сообществом. Вот только все Шепарды уже перевелись. Их сожрала повесточка, их сожрал фростбайт, их сожрал собственный же Альянс, который просто желает использовать в собственных интересах статус первого Спектра-человека. И всё, что остаётся - Райдер, представляющий собой полный ноль без своего импланта и ИИ Сэма. Смиритесь. Просто смиритесь.
  9. Tranta

    BioWare – End of an era

    Невозможно. У ЕА ещё есть лицензия на ЗВ-игры, а у Био - активный пока ещё TOR, над дополнениями которого работают в Остине. Передать поддержку игры другой компании ЕА чисто физически не может, да и юридически, как мне кажется, там всё-таки логотип Био стоит. Ну и не припомню ни одного такого, чтобы поддержка целой ММО передавалась от студии-разработчика к другой студии, которая с игрой совсем не знакома. Если верить Шраеру, разработке ДА постоянно мешал Антем, и Дарра вроде как в этой ситуации не причём. Но Шраеру верить - тоже такое себе.
  10. Tranta

    BioWare – End of an era

    Так какой-то руководитель ЕА ещё когда - по-моему в начале десятых - заявлял, что отныне их главным приоритетом являются онлайн-игры, "в которые обязано поиграть всё население планеты", как-то так. Без шуток, по мнению этой корпорации зла идеальным миром будет тот, где даже в самую засранную хижину Нигерии проведён интернет, чтобы в перерыве между охотой и ритуальными танцами негритята смогли играть в фифу, а ЕА - доить с них нигерийскую валюту. К сожалению, опыт и рабочий жанр Биовар с самого начала препятствовали воплощению в жизнь идеального мира ЕА, просто встав костью в горле. Поэтому не удивлюсь, если в ЕА ненавидят всех - Биоваров, которые никак не научатся зарабатывать нужные сверхприбыли; игроков, которые, видите ли, требуют хорошие качественные одиночные игры без микротранзакций; своих акционеров, которые требуют зарабатывать всё больше; меньшинства, которые компания обязана внедрять в свои продукты на уровне гос.цензуры; но пуще всего в ЕА, конечно, ненавидят эту отстойную планетку с её населением, которые никак не хотят соответствовать её, ЕАшной картине идеального мира. В этом случае я бы сказал, что Хадсон-Дарра ещё отделались лёгким испугом, раз свалили они без скандалов. Авеллона вон турнули ни за что.
  11. В упор не увидел там никакой шутки, но ок. Может, она где-то и затерялась. Вопрос стоял только в том, так ли они хорошо\плохо выполняют свои обязанности, как твитят. Но на него вы действительно ответили ранее, так что извиняюсь, если обидел. Просто ДА4 для Био сейчас мб последний шанс хоть немного набрать былой репутации. Новый МЕ мы увидим лет через пять, где-то там же маячит второй Антем, судьба новых дополнений ТОРа призрачна из-за лицензии. Видимо, им только и остаётся, что писать приторно-сахарные обещания. Всё будет, вот-вот уже скоро надо только покупать все ДЛЦ, весь донат, поддерживать рублём
  12. Так вы сами начали с профессиональных обязанностей. А в твиттере они в рамках именно профессиональных ценностей будут говорить ровно то, что ограничивается рамками компании. То, чо они там врут в твиттере, и то, как руководят проектом, - несовместимо.
  13. А я вот как раз к тому и веду, что оценивать по твиттеру вообще не стоит ни в какой ситуации, и уж тем более с прицелом на проект под началом автора твитов. Но, наверное, действительно ничего не остаётся, когда у проекта из готового - полтора концепта и история разработки от Шрайдера. Хз)
  14. Мне казалось, оценивать нужно по итоговому продукту?)
  15. Tranta

    BioWare – End of an era

    Господи, как же я вам завидую! Жаль нельзя стереть память, чтобы заново испытать это чувство, эх...
  16. Tranta

    BioWare – End of an era

    А он там вообще когда-либо существовал? о_О А так и не скажешь...
  17. Tranta

    BioWare – End of an era

    Какой-то совершенно непонятный оптимизм. "Это, конечно, хрень, но пока ещё не говно" - так чтоли? Интересно, в каком году так вообще когда-либо говорили про БВ? Неужели непонятно, что дальше будет только хуже, что все ресурсы "магии Биовар" исчерпаны да вот буквально на той же самой Андромеде, если не раньше, что давать шанс сейчас когда-то любимой студии - просто не уважать себя? Не будет уже ничего хорошего никогда просто потому, что прежние Биовары давным-давно померли. Нужно просто это признать, здесь и сейчас. Лучше поздно, чем никогда. Потому что точно такой же оголтелый оптимизм звучал перед релизом Антема, да и от Андромеды многие ожидали... мягко говоря, чего-то большего. Когда-то Биовары выпускали по одной игре, а то и по две игры в год - и, между прочим, монументальный The Old Republic вообще можно считать за восемь условно-коротковатых ME-2 или DA-2, с сюжетками-то этой ММО. Да и в те времена звучали тревожные звоночки, связанные с распилом игр на DLC, привязкой сюжета к мультиплееру и заметной недоработанностью -> кранчами. А потом? Основатели свалили, сценаристы свалили, одно подразделение закрыли, репутация убита в хлам, а продажи... ну только TOR по сей день и приносит доход за счёт картельмаркета и нерегулярных дополнений, опять же, раз в два года. Хочется пошутить, что в новички понабрали сплошных геев и трансов и прочих меньшинств по квоте, это же официальная политика ЕА, но потом понимаешь, что с "радужными" заявлениями самих новых Биоваров это могут быть нифига не шутки... Ещё больше убивал в своё время тот факт, что между Инквизицией и Андромедой прошло три года - ТРИ СРАНЫХ ГОДА, КАРЛ! А теперь ещё и двое ветеранов уходят, причём, один - прямо с поста куратора ДА-4. Единственной, на секундочку, ожидаемой игры этих новых Биоваров, которая могла бы действительно поправить репутацию, даже с мультиплеером. Что уж тут теперь ожидать хорошего? Да максимум очередной фанфик по франшизе, которую делали другие - вроде Андромеды, где вроде бы присутствует нужный набор МЕ-штампов, но реализация настолько неоднозначна, что фанфик и есть. Следовательно, эти новые Биовары - фанфикеры, уже давно неспособные придумать что-то действительно эпичное. От Антема ждали глотка свежего воздуха, но, говорят, при неплохой боевке там нечем заняться. Что-то мне это напоминает... ах да, прошлые игры этих новых Биоваров. Фанфики. Справедливости ради - вот не знаю, чем на самом деле в компании занимался Хадсон после своего возвращения. Может, он только делал вид, что работает, и ждал, пока не закончится контракт. Но... уволились сразу двое. Одновременно. Как гром среди ясного неба. Накатали простыни, на 99% состоящие из воды, как и представитель ЕА, не забывшая упомянуть, что отныне Биоваров возглавляет баба - и, наверное, все должны поверить, что повесточка тут не причём. Господи, да тут по этим простыням видно - все просто из кожи вон лезут, чтобы не показывать, насколько всё плохо в студии. Но уже нет никаких слёз, нет криков, возмущения, боли где-то глубоко в душе, нет даже банальной обиды и мыслей об этом нехорошем, несправедливом мире, где бал правят поганые вонючие корпорации. Только остатки прежних чувств, которые, конечно, уже не заглушишь перепрохождением игр прежних Биоваров. С синдромом утёнка или без, но непреложный факт о гибели великой студии останется фактом. Биовары - это Сарен, давший дьяволу напичкать себя чужеродными элементами, что даже после смерти Сарена позволило этому самому дьяволу насиловать труп своего раба. Биовары - это эльфы Элвенана, некогда великие правители, боги и самые могущественные волшебники, в итоге потерявшие весь свой потенциал, позабывшие собственную культуру и ставшие слугами людей, которые презирают их. Наконец, Биовары - это Реван: спаситель, завоеватель, герой, злодей, трижды прославившийся на всю галактику, но низведённый до уровня второсортного злодея с раздвоением личности и совершенно идиотскими планами - настолько убогий и уставший от жизни, что по итогам такой жизни ему остаётся лишь послушаться голосов в голове и покончить с собой... Сейчас студия по факту представляет собой площадку для испытания Фростбайта, который создавался как узконаправленный движок для шутеров, а никак для РПГ. Ах да, ещё квоты по повесточке, как же без неё. Очередное доказательство того, что в клоаке для меньшинств не могут рождаться эпические сюжеты. Так что "правильные" Биовары RIP, просто каждому настала пора решить, когда же всё-таки наступила клиническая смерть.
  18. Ага, вот это как-то пропустил. Спасибо. Такое впечатление, что они решили продолжить тему с императором просто потому, что свой воскрешённый Палпатин планировался для 9 эпизода. "Новый" фундаментальный базис вселенной, источник вдохновения, все дела. Но потом, когда выяснилось, что изнасилованный уже во второй раз Палыч никому не зашёл, Био дали заднюю. Да и ковид, плюс внутренние проблемы Биоваров. Удивляет другое. Чо там можно ещё придумать про Вишейта, если Сатилка после Закуула прямо сказала, что почувствовала гибель императора?
  19. А что вообще слышно про следующие дополнения? Я не про мандалорские флеши, созданные в разгар сериала, а именно про нормальный сюжетный контент? Новые планеты там, спутники, продолжение войны?
  20. Товарищи, которые в данной теме предлагают ввести кастомизацию рас в новой МЕ, вообще понимают, что все четыре вышедшие части были про то, как люди адаптируются в галактике \ спасают галактику? Да достаточно просто сравнить ведущие народы в лице азари, турианцев и саларианцев, чтобы понять - окружающие неписи просто обязаны по-разному реагировать на условных игрока-человека и игрока-азари. P.S. От новой части, конечно, не жду ничего выдающегося. Это уже не-те-самые-Биовары, про них нужно забыть. А вот геи, уродливые бабищи, микротранзакции и DLC с геями и микротранзацкциями - вот это гарантированно.
  21. Реван-Малак скораптились ещё до Вишейта, а потом просто наплевали. Норм.
  22. После swtor вспоминать об этом персонаже без мата не хочется, но даже здесь его сложно назвать просто тёмным джедаем.
  23. Ситхское учение неизменно, собственно, об этом и шла речь. А так да, в эпоху TOR никакой свой местечковый Бэйн просто бы не образовался. А что касается его персональной философии - ну именно она помогла ситхам поиметь Силу, нагнуть джедаев и сделать единственную ситхскую галактическую державу. Никто из предыдущих владык так не смог, а бэйниты смогли. Рискну всё-таки напомнить, что Дарт Реван говорил про наличие единственного ученика у учителя, а не про то, что ситхов вообще должно быть всего двое. Это Бэйн сам додумал на основе всего уже пережитого и слов того же Ревана, про то, что истинный ситх просто-таки обязан жаждать власти. Но меня дико забавляет во всей этой ситуации тот факт, что создатель переломного Правила двух ни разу в своей жизни не сражался с джедаями )) Только на Тайтоне, уже десять лет спустя. И с чего же такие выводы?
  24. Ну это то, чем занимались вы, по правде говоря, не надо это мне приписывать. Ровно по этим же причинам я сам и хотел закрыть дискуссию. А тут вы, когда пошло самое интересное - про Малгуса и Валкориона - откровенно слились, и ещё гадостей понаписали. Ну ок, я не в обиде. И да, а разве вы не девушка? о_О Сами же сказали, что мне, видите ли, не понять, что такое этот ваш материнский инстинкт, и про мужа с первых постов помню. А началось-то всё довольно забавно - с того, что невозможно оставаться истинным ситхом после светлых решений, если только не подводить к ним хитрые обоснуи, которые всё равно остаются в голове. Сразу четверо пытались доказать обратное, чего только не говорили. Я честно пытался понять, не пропустил ли чего за пять своих прохождений инквизитора и воина, а, оказывается, мне просто нужна была победа на этом форуме! Скучно с вами, уважаемая juliabee Закрыли, так закрыли, я это и спором особо не считал))
  25. Tranta

    Прохождение

    Где-то по сети бродят полные мануалы по обеим играм. Кажется, это с сайта swkotor.ru Там и полные прохождения есть, и такие мануалы, рассказывающие о статах.
×
×
  • Создать...