-
Публикаций
231 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tranta
-
А по пути можно стать гладиатором, защитником бедных, наёмником и, конечно же, обладателем всякого лута, не говоря уже про информацию о самом Тарисе. Игра рассчитана именно на это. Были неписи, которые что-то там рекомендовали. Торговка эта черномазая и, кажется, кто-то в самой Верхней кантине. Но вроде бы спросить их можно было только когда ГГ получает отворот поворот от ситха-стражника. Там Нижний город даже меньше Верхнего ведь. Чтобы ГГ тупо не бегал по локациям, биовары, как уже говорилось, добавили полно побочного контента. Пример: игрок застрял на прохождении, но по пути открыл арену, где становится чемпионом, и потом такой: что-то затянул я с поисками, надо продолжать. Так как нудные поиски разбавились крутыми боями, сами поиски уже не кажутся такими нудными. Опять же, в ходе поисков мы узнаём про банды суперов и про Давика, к которым потом придётся обращаться.
-
Не-не, этого и я не утверждал. Ситхи и не должны быть светлыми, как это вообще о_О Вы так говорите, будто ситх действительно должен заниматься методичным убийством каждого конкурента. Это действительно бред. Наоборот, замочить, не вступая с каждым в поединок - одна из высот коварства, до которой Каан так и не добрался. Фишка-то в том, что Бэйну попались такие конкуренты, которые за ситхов толком не считались, потому что уже извратили самих же себя, слепо следуя за Кааном как стадо. Каких несколько десятков, тем более тысяч? Вы про торовских? Я-то про Братство Тьмы. Тёмных лордов вместе с Кааном там было от силы двадцать. Каан потому их и собрал, что джедаев тупо было больше, в то время как ситхов - дефицит. Всякие убийцы и мародёры за лордов даже не считались. Что случилось? Кто кого прихлопнул? Сидиуса в разное время пытались грохнуть и последние джедаи, и военные-идеалисты, и антиситхские моффы, и мятежники Альянса, но удалось только Энакину спустя двадцать лет, уже когда Республики и Ордена не стало. Амбиций у неё ноль. Да и тьмы как таковой - совсем не сказал бы. Геймплейных абилок больше. Тут ещё вот какой момент. Почти все светлые выборы у ситхов - это когда ты идёшь навстречу тому, кого должен убить или пленить. То есть у тебя есть чёткий приказ или чёткая мотивация сделать так-то и получить с этого личностный профит (делаешь по-своему), а жертва предлагает тебе компромисс (сделать как она хочет). Компромисс, Карл! Истинные ситхи на такое никогда не пойдут - да, поэтому у них эти проблемы, например, с Кореллией, но компромиссы это прерогатива джедаев. И если уж ты решил сделать так, как хочет твоя жертва, можешь смело считать полученные светлые очки заслуженными - ты ступил на опасный путь Светлой стороны. В случае с мамашей Гратан даже более губительно - она явный светлый ситх, которая реально заботится о своей семье и не желает гибели родного сыночка. Что, конечно, не отменяет ранее указанных преимуществ отыгрыша и действительно некоторых упоротых тёмных моментов. Но 90 процентов их обосновать легко, особенно, с точки зрения ситхского учения.
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ещё на Тайтоне, Коррибане, Корусанте и Каасе)) В связи с текущими эвентами Альдераан и Нар-Шаддаа бывают ощутимо заполнены. Кстати, на республиканском флоте утром 140 рыл бегало. Коррибан потому и перестал посещать - очень неатмосферно, когда такая куча ситхов. Джедайский Тайтон как раз в таком ключе классно смотрится - ура, Орден возрождается! А Коррибан должен быть по умолчанию пустующим, но преисполненным загадок, нераскрытых тайн, тем более, что сюжетки Воина и Инквизитора тому способствуют. До сих пор вспоминаются которовские локации и из джедайакадеми - очень сильно было. А торовский Коррибан как-то сразу не зашёл. Сложно поверить при любом отыгрыше, что вокруг такое огромное количество конкурентов, а нужные гробницы вскрыл именно твой персонаж, даже если учесть, что после толпы ты переходишь в своё личное пространство. Ну и это не говоря уже о слишком густой населённости, не соответствующей гробницам. Новость радует на самом деле. Так скоро и официальный русик запилить могут. Фанатский пока слишком говно, только по сюжетке воина нормальный перевод и был.
-
Какая неожиданная информация! Вспоминая проблемы удалённой коммуникации при разработке Андромеды (если верить Шрайеру), полноценной разработкой это не назвать. Ага, особенно над мультиплеером. А без мультика ну вот вообще никак, это же ЕА. Вангую, что будет как у шведских коллег - быстрая одиночная кампания с пустыми пространствами и проработанный мультик. И привязка онлайн-прогресса к сюжету. И страшные бабищи с деревянными рожами. И геи, кругом одни геи. И концовка-светофор. Действительно, прогреееесс! Вчера запилили целый один концепт-арт, а сегодня - сразу два? Кстати, а ведь ЕА очень не любит переносить сроки выхода, отчасти потому и не доделали Андромеду с Антемом, да и третьему Массычу досталось. Почему же все так надеются на 2024?
-
Так я ведь про это всё расписывал - либо ситхи тёмные, либо не ситхи. Ну а по поводу того, что каково жить с Силой, - книжки в помощь. Тот же Карпишин, кстати, при всех его косяках и идиотизмах, хорошо описал трансформацию шахтёра-полураба в могучего тёмного владыку. А чо там вообще за дейлики? Я их не выполнял, т.к. просто нужны картель-сертфикаты. Чтобы появилась возможность пользоваться императорскими чипами, нужно выполнять какой-то квест?
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Судя по всему, сломан. Биовары, как всегда, обещают всё поправить. В принципе, пока эти машины и не особо нужны - не у всех ещё много императорских чипов, чтобы имелся смысл играть. Напрягает другое. Главный приз на кингпин-машинах - какие-то абсолютно вырвиглазные маунты. Биовари что, не могли придумать что-то получше? И ведь не выставишь на рынок, только продать вендору за жалкие 25К. Ладно хоть выпало уже восемь картель-сертификатов, тут моя доволен. Да пребудут с вами танцующие твилечки!
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
...и при этом - развиваться сам, отрабатывать контртехники против сильных сторон своего ученика, сам расти как личность, как влиятельная единица, как ситх. Концепция Бэйна родилась во времена, когда все техники бессмертия были утеряны, а все призраки казались или являлись галлюцинациями. Лютость как раз в том, что абсолютно ничто не мешает искать способ продлить свою собственную жизнь, ведь это тоже вписывается в ситхское учение и в личное могущество. Или нет)) Бэйн потому и стал копаться в записях Андедду, что посчитал ученицу слабой и неамбициозной, решив выкроить себе время для тренировок нового ученика. Встаёт вопрос, что вы сами бы сделали на месте Бэйна, останься последним тёмным лордом?
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я никого не лишаю)) Единственная свобода - вера самому себе. Если ты недостаточно силён, чтобы объявить себя свободным от вышестоящих ситхов \ своего учителя - ты обязан служить его воле, пока не обретёшь эту силу. ВСЁ. Больше никому, все остальные должны подминаться под тебя. А если уже поднявшийся ситх начинает задумываться о помощи кому-либо, кроме себя или вышестоящих (но в первую очередь - себя) - вот где те самые оковы, которыми сам себя сковываешь, хотя у ситхов оковы как раз должны рваться. Вот то самое, за что ситхи критикуют джедаев, мол, те сразу и навсегда посвящают себя службе, защите окружающих, готовности к самопожертвованию и не стремятся диктовать свою волю. Вы как-то странно лор себе представляете, не понимаю, о чём тут спорить. Говорю же: как раз такая философия "разница между кодексами минимальна" рано или поздно превратит выживших ситхов ровно во всё тех же джедаев. Обычные носители Силы, не стремящиеся ко всеобщему благу или к тотальном господству, не понимают главного: благодаря Силе они уже выше других. Джедаи видят себя проводниками для Республиками, ситхи - правителями галактической Империи. Разница огромна, но сходство лишь одно: обе группы главное понимают. И вот именно поэтому и джедаи, и ситхи гребут всех потенциальных форсов в свои академии, просто одни спрашивают разрешения, другие вроде нет)) Совет джедаев в какой-то книге вроде прямо говорил - да, мы берём младенцев, в первую очередь чтобы защитить галактику от возможного зла или этого форсюзера - от галактики. Ну а ситхи рассматривают форсов именно как ходячее оружие, потенциальных полевых командиров. И там, и там хватает аномалий или еретиков. У них вообще нет такого слова - эгоист. Они выше любой морали, понимаете? Ходите попытаться совмещать и правление своей рукой. и светлыеп качества - пожалуйста, сам так делал. Но говорить, что вот именно это правильно, и что именно такие ситхи спасут галактику, не стоит. Я их вообще не нашёл о_О Где конкретно они в Старкластере? У меня один императорский чип, но куда играть - хз. И, кстати, как получить езё императорских, откуда они выпадают?
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Зачем, зачем ситху социальные связи, ради которых стоит рисковать собой и унижаться перед другими? Ситх должен возвыщаться над окружающими, подчинять волю окружающих, управлять окружающими. Человеколюбие и какое-никакое благо - ересь, иначе так индивидуум просто не ситх, вот и всё. Вы точно про ситхов говорите? А как же "не поддавайся эмоциям, это верный путь на Тёмную сторону"? Уж ситхи-то, что преобразовывают эмоции в котёл, многократно силивающий их, не должно быть никаких проблем с тем, чтобы казаться живыми. Просто среди этих эмоций не место любви и надежде - это прямое противоречие самой сути ситха. Вот джедаев регулярно обвиняли как раз в этом, хотя "безэмоциональные машины с Силой" - абсолютный миф, конечно. Или речь про чувства, как про заботу и стремление что-то сделать для объекта своего воздыхания? Это - избирательная трактовка "живых мертвецов")) Да невозможно их сгладить путём отречение от самого главного - ситхского учения, которое предписывает сильным повелевать слабыми. В итоге всё равно получится Республика №2 с джедаями. Ровно как невозможно совмещать в себе стремление возвышаться над другими и заботу о других - либо то, либо это. Конечно, легко отыгрывать именно такого, я прекрасно понимаю желание одновременно пользоваться Тёмной стороной и кого-то любить, как попытался проделать Эничка. Но нет, так не получится, зайди речь о лоре. И уже говорилось, почему это хорошо только в плане отыгрыша, а не по части эффективного изменения Империи. Да. Ровно как и для тёмных лордов из Совета все прочие ситхи - рабы. Ровно как и для меньших ситхов все имперцы - рабы. Ровно как и алиены - рабы для всех имперцев. Это абсолютно нормально для любой Империи ситхов. Вот только... я напоминаю, что Императора ситхов Тёмный совет пытался свергнуть минимум дважды, и это не считая интриг Дарта Бараса. И все прочие интриги и междоусобные конфликты, происходящие как раз из ситхского учения - абсолютно нормальны с точки зрения именно ситхов, но грозящие развалом для Империи. Лишь Дарт Бэйн понял, почему тёмный лорд должен быть только один, со вторым лордом в виде ученика. Но "светлые ситхи" ситуацию никак не исправят, не просто же так за ними охотились, как за еретиками. Про что конкретно речь? Про то, как Энакин пошёл вырезать детей? Так ему пообещали спасти Падме, и после предательства Винду деваться мальчонке было некогда. Или речь про концовку Мести ситхов? Простите, возлюбленную Энакин сам потерял, после чего искупался в лаве, и выбора ему оставалось немного. В новеллизации этот момент подробно описан - там, в хирургической, Вейдер хотел раздавить и Императора, но "тень была неприкасаема". Ну и самое главное - а как же всеми-любимый-эпизод, в котором "присоединяйся ко мне, и мы будем править Галактикой"? Кто сломался, вы о чём? Если уж на то пошло, сломался как ситх он, когда его сынульку молниями пытался, но вернулся как джедай. Просто на этом примере прекрасно видно, что задумайся ты о благе кого-то, кроме себя любимого, - и так придёшь к самопожертвованию, сам того не заметив. Одну секундочку. Тот факт, что отыгрыш светлого инквизитора лучше, чем отыгрыш тёмного, я и сам признаю. Разве что вся эта бредятина с привязыванием призраков через свою кровь очень напрягает. В конце концов, плести интриги в сюжетке толком не дают (даже воину предлагается больше интриг, лол), и не дают толком порулить Альянсом Закуула. А с точки зрения отыгрыша действительно хочется и молнии пускать, и врагов уничтожать, и с Ашарой мутить, и Империи как-то помочь. Ашара, кстати, тем и привлекает, что сломать её всё равно не получается вроде как, она так и будет искать ситхов, готовых принять какие-то качества ССС. А в конце своей сюжетки иожно сказать: "Всё, ребята, будем укреплять Империю", а про себя подумать: "Ага, и эта Империя скоро будет моей", типа сохраняя верность только себе, в своей же голове по факту. Но это всё отыгрыш. Попытка обычного человека, не форсюзера, побыть в шкуре ситха. По той же причине так хороша сюжетка имперского агента - тебе дают посмотреть на всех этих ситхов глазами не-ситха, и Тёмную сторону так и хочется возненавидеть, после чего в сюжетках форсюзерах - отыгрывать что-то менее категоричное. Вот только банальных законов, которые заставляют джедайские и ситхское учения казаться неадекватными, тоже никто не отменял. Ну работает так Сила в ДДГ, ничего с этим не поделаешь. Именно что две крайности, два аспекта, две стороны точки равновесия. Джедай готов пожертвовать собой ради других, ситх готов думать только о себе, чтобы возвышаться над другими. Республика, ведомая джедаями, должна стать идеальной цивилизацией, а Империя во главе с ситхом - завоевать галактику. Равновесие будет восстанавливаться, если баланс качнётся куда-то в одну сторону - это прописал ещё Лукас. Ровно по этой же причине позиционирующий себя как серый моралист Крея задумала убрать Силу вообще у всех форсюзеров. И насчёт серых тоже всё довольно очевидно - если группа форсюзеров, которые просто изучают Силу, развивается на тихой или вообще изолированной планете, то это одно. Если речь идёт о выходе в галактику, чтобы эту самую галактику хранить или попытаться поиметь - речь совершенно про другое. Распространись учения светлых ситхов по Империи - и Империя просто перестанет расширяться путём насилия, и поэтому в итоге перестанет существовать как Империя. Будет подобие Республики с подобием джедаев, и всё это в итоге вольётся в настоящую Республику с настоящими джедаями. Тем более, что по лору Империя ситхов из ТОРа в итоге прекратит своё существование где-то лет через сто, когда там останется какой-то последний Дарт. Подытоживая всё вышесказанное - если речь про отыгрыш, можно взаправду отыграть прекрасного реформатора. Сам чисто-тёмным инквизитором играю влюблённого в Ашару идиота. Но если речь про реальную пльзу для Империи - нет, эта Империя обречена в любом случае, а своего Дарта Бэйна там всё равно не родится. Не в таких условиях. Тут соглашусь. У большинства моментов типа "Зажарить молниями" легко прикрутить обоснования, но бывает и такое, когда такой шаг кажется чересчур. Или момент на Альдераане, когда авторитетная дворянка и главный союзник Империи на планете просит инквизитора помочь, но "тёмный" вариант означает отказ - весьма неадекватный даже по меркам "мне плевать на всех, кроме себя", даже Дарт Заш потом орёт на своего ученика, мол какого хрена? К счастью, нейтральный вариант даёт возможность пойти и расправиться с джедаями. Насчёт пользы светлых ситхов всё равно не соглашусь - как уже говорилось, большинство истинно-ТССнутых вариантов не кажутся чем-то плохим, а редкие, вроде указанного на Альдераане, легко обойти, оставшись истинным ситхом. А так, конечно, Правило двух, - единственный вариант для ситхов. Власть должна принадлежать лишь одному ситху, а не куче ситхов, готовых ещё и сожрать друг друга, а то и скинуть главного. Достаточно просто сказать, что Галактическая Империя Палпатина - первая и единственная в своём роде - позволила Сидиусу добиться того, чего не смог даже придурковатый Вишейт. Не согласен. Сраный отморозок в худших традициях KotOR I. Лишь изредка встречается что-то типа "Надоел уже этот Совет, хочу властиии!", но только изредка. И в тот же момент перестал быть ситхом)) Просто они с Сатилкой переоткрыли философию дже'дайи, а разработчики это прописали, чтобы подходило и джедаям, и ситхам. Правда, нефорсюзерами там вообще нет смысла играть - они по лору призраков никак не могут увидеть, лол))
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как же? Мамаша Гратан, которая слёзно умоляла защитить её сыночка. Какой-то наставник в Академии, просивший защиты для своих учеников. Даже Дарт Малгус рисковал собой ради возлюбленной, которую потом и убил как раз затем, чтобы избавить себя от оков. А помните, помните "servant of love" инквизитора на Альдераане, где можно устроить личную жизнь твоей врага-джедая? А вот у истинных ситхов причина и цель одно и то же - сорвать оковы, подняться над всеми. Кто же спорит, что настоящего альтруизма не существует, и даже джедаи трансформировали СВОЁ желание помочь в форму самопожертвования. А ну как ситх решит таким образом потешить своё собственное Я, но погубит себя как ситха? Первопример - всё тот же Вейдер.
- 11 912 ответа
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тем же, каким неожиданно "проснувшийся" Энакин Скайуокер навсегда поставил точку в существовании Галактической Империи. Человек настроения - это другая аномалия: психологически неуравновешенный \ пофигист \ животное, потакающее своим порокам и инстинктам, да кто угодно, только не истинный ситх, способный распространить свою власть на всю галактику. А светлый инквизитор ЕМНИП это чувак, решивший озаботиться благом для Империи и убрать ситхское учение из основы государства, что есть преступление против всех ситхов. Светлые ситхи в целом - это те, кто думает о ком-то, кроме себя, и в конечном итоге ставят своей целью не наращивание личного могущества, а вот эти блага кого-то другого. Неужели непонятно, что при таком раскладе даже если продолжить наращивать власть, получается, что ты делаешь это не ради себя, что ты служишь не себе? И это уже не говоря про вопросы морали: когда хотя бы раз решил помочь окружающим не из личной выгоды, а потому что те попросили, на характере это не может не сказаться. Ровно как и галактика таким "ситхам" принадлежать никак не может. Другое дело, что Империя истинных ситхов - огромный клубок противоречий, так как они все должны думать только о личной выгоде, но при этом не перерезать друг друга. Политика Тёмного совета плюс военное положение позволяет направить всех этих Вейдеров и Палпатинов эпохи Старой Республики не друг против друга, а на внешнего врага. Проблема в том, что если попытаться решить проблему ситхской вражды и в основу государства принести элементы Светлой стороны, будет ещё хуже - Республика №2 не нужна ни истинным ситхам, ни Республике№1 с её джедаями. Со стороны первых - потенциальные Дарт Империусы перестанут быть Дартами и в конце концов отринутся от тьмы, а со стороны вторых просто произойдёт реинтеграция имперских миров в Республику. Лишь Дарт Бэйн допёр, что истинным владыкой тьмы может быть лишь один, и что количество ситхов обратно пропорционально их функциональности. Кстати, даже среди бэйнитов нашёлся один такой светлый ситх, едва не погубивший всё, лол. Вы забываете самое главное - магократию. Некий мистический элемент, позволявший прямо с верхушки пирамиды добиваться развития этих самых технологий, но сохранять и истинный порядок вещей - сильные должны править слабыми. То есть не будь Силы, вопрос рабства внутри высокоцивилизованного общества действительно не стоял бы. Но если во главе этой цивилизации стоят ситхи, вся суть которых - рвать свои оковы и сковывать в оковы других, рабство нисколько не аномалия. Это уже другой вопрос, называется - "планетой больше, планетой меньше")) Ну это с точки зрения ситхов и их приспешников вроде Таркина, конечно. Плюс к тому, что как бы шла война, и вести переговоры с мятежниками-террористами было глупо, но оправдывать действия Империи не стану. Просто отмечу, что сожги ЗС Явин-4 - и абсолютная власть Императора стала бы непоколебимой. Возвращаясь к тому, с чего начали, - в этом случае угроза власти Императору сошла бы на нет, а истинному ситху только того и надо. Никаких аномалий. Магократия.
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Светлые ситхи и погубят Империю, судя по всему. Это такая же аномалия, как и потемневшие джедаи, что искренне считают, будто без некоторых качеств Тёмной стороны ну вот никак не обойтись.
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как же всё-таки классно просто гулять по Дромунд-Каасу. Такая атмосфера везде - синяя дымка, мрачнота и молнии, монументы и храмы, непроходимые джунгли и болота, и, конечно, жаждущая сожрать тебя живность. Каас-сити могли бы сделать побольше, но свою визуальную роль столицы Империи ситхов он выполняет. Ныне вернулся инквизитором после долгого путешествия по Центральным мирам, и решил с ходу пройти все героики, причём, получал не через терминал. Внезапно открыл последний датакрон, что-то и забыл про них совсем последнее время. В конце концов, вернулся в главную резиденцию в Каас-сити, в кроватку к любимой Ашаре. И некоторое время спустя неожиданный сюрприз - уже и не чаял без подписки купить вожделенную статую Нейги Садоу, а тут какой-то добрый человек выставил на продажу в миллион. Никогда ещё так быстро не бегал до легаси-холда за недостающими кредитами - а вдруг меня опередят?! В общем, теперь главная резиденция Дарта Нокса издалека легко узнаваема по шикарной статуя великого лорда ситхов - тайного кумира хозяина резиденции и, как знать, может быть, одного из участников той коллекции призраков, что Нокс всегда носит с собой, так сказать...
- 11 912 ответа
-
- 2
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что такое происходит с форумом? Загружается сколько-то мегабайт, после чего всё намертво зависает, и приходится перезагружать. И так на любой странице.
-
По комиксам он именно помогал Альянсу повстанцев. Да, больше ради красивых глаз Леи. Но, помнится, прийти на подмогу Люку у первой ЗС Хана подбил всё же верный Чубакка, и это так Лукас сам сказал ЕМНИП. Напомните, а что у Контрабандиста происходит после квестов Риши Драйен? Или Рогун был до Риши? Уже не помню. Именно)) И я вот об этом - Контрабандист задуман так, чтобы просто троллить\работать на Республику\кидать палку куда возможно\просто путешествовать. Суть всей сюжетки Инквизитора - накопление и демонстрация личного могущества. Можешь это могущество пообещать во благо Империи, пофиг, но накапливай и наслаждайся. И когда за все дополнения это самое могущество спускают в унитаз просто потому что... ну тут никаких обоснуев не надо. Их тупо нет. Если только не отыгрывать светлого инквиза. Если играть за агента джедаев, то норм должно быть как раз, не? Напомните, пожалуйста, что такое эмберы. Рецепты для крафтинга? Эти у меня не выпадали ни разу, если что, хотя Synthwearing. Если отыгрывать защитника-себе-на-уме, а не верного личного палача, тогда да. А так всё равно не подходит имхо. Можно потроллить Императора, типа, "Добро пожаловать в мою коллекцию", а он такой "Ага, иди попробуй взять, умник, тут тебе не это". По причине перегруженности самой игры. Очень много всего напихали, что сервер вынужден обрабатывать, по крайней мере, знающие люди объясняли именно так. Но проблема усиливается чуть ли не с каждым вторым обновлением, это факт. Можно подробнее? Помнится, агент - самая крутая сюжетка, и отыгрыша больше, чем у остальных.
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Just for lulz. Вот серьёзно, там же есть отыгрыш тупо получать удовольствие от всего происходящего и петросянить чем-нибудь типа "бластера, стреляющего световыми мечами". Закинул стопарь кореллианского виски, расчехлил верную пушку и пошёл творить непотребства. Гулять так гулять. И всё равно процесс руления сводится к тупой беготне, которую обязаны вести подчинённые, а не лично Вечный Император. Я вот к чему. А у контрабандиста - не нормально что ли? Разница только во влиянии и в политическом капитале. За инквизитора обиднее - отбирают всё с трудом нажитое, дают иллюзию какого-то руления, потом отбирают уже второй (!) флот, то есть сводят на нет уже вторую power base, а в итоге: возвращают по факту на прежний уровень. Остаться союзником Империи? Если к отыгрышу приплетать какую-никакую сюжетную логику, получается так: без Вечного флота Альянс долго не протянет, его сожрёт какая-нибудь сторона в войне, просто припомнив старые обиды. И пофиг им будет, что Альянс это уже не та Вечная Империя. Надо в следующее прохождение за Инквизитора играть за агента джедаев, чтобы потом развивать ветку Диверсанта. Ну да ладно, это так, нытьё. Прекрасно понимаю, что при всех ограничениях биовары ещё неплохо справились. Просто можно было бы побольше наград давать, если уж делаете предводителем третьей по мощи державы. Но нет, никаких тебе миллионов игровой валюты, даже если ты подписчик. Вон, выполняй героики и получай ящики с хламом. А префферед-игрокам до сих пор не могут лимит повысить хотя бы до двух лямов. За ответы по гонкам спасибо. Кстати, раз уж про эвенты заговорили, а как потом надо будет участвовать в казино на Нар-Шаддаа? Просто играть в лотерею и получать сертификаты?
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут возникли вопросы по текущему эвенту. 1) Как в это вообще играть, к кому подходить? Видел на Ондероне трассу, но нигде нельзя ничего инициировать. 2) Что дают конкретно за гонки? Интересуют две вещи - техфрагменты и уникальные декорации. 3) Там вообще гонки на скорость или на время? Надо скроллить имфильтры на буст к спидерам-маунтам?
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ещё, когда бьёшь световым мечом, тоже вылетает один и тот же звук - как в фильмах, вот ведь трагедия! Сколько ни помню, там была либо фильмовая музыка, либо из обоих Которов. Чисто Торовской - маловато. Подавляющее большинство треков звучало при исследовании локаций - да и на каких-нибудь Татуинах-Хотах встревали фильмовые мотивы - нежели в сюжетках. Вы на какой сложности проходили? И мобы, и вражеский шагоход выносились спокойно на Story. Ещё и вылезал пару раз, размяться среди толпы врагов.
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И у тёмного, и у светлого есть такие идиотские моменты. Помнится, на Альдераане сразу дуплет - servant of love за ССС и совершенно необоснованный отказ в помощи Тулам, за который на тебя потом ещё сама Заш орёт, что показательно. Имперский агент - лучший класс, особенно при игре за чисса)
- 11 912 ответа
-
- 2
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Любые побегушки можно оправдать отыгрышем... но у Инквизитора, конечно, с этим хуже всего. Можно попробовать мотивировать себя чем-то типа "Всё приходится делать самому", а, когда дело дойдёт до Валкориана, то - "Пора наращивать своё влияние в Галактике". Просто КотФЕ и КотЕТ явно писались под рыцаря, все жаловались, что персонажам-нефорсам там не место, хотя приятные бонусы есть и для них. То же ограбление казны - тема для Контрабандиста, а уж ни как не для того же Инквизитора, ггг. Кстати, играли в Republic Commando? Там в середине КотЕТ будет сюрприз, связанный с этой игрой.
- 11 912 ответа
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хочется уточнить, что подразумевается под основной сюжеткой - все восемь ГГ или чья-то конкретная сюжетка? Всё-таки сравнивать следует с чем-то одним.
- 11 912 ответа
-
- 2
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вместе с мечом вчера было 3900 КК, и это ещё типа по скидке. Цвет клинка (металлический!) меняется в зависимости от кристалла. Вот только арморсет выглядит скорее как дешёвая накидка для какого-нибудь гладиатора, чем как боевая броня древних джедаев. Не припомню что-то в комиксах такого. Ремешок для меча - да, был.
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Nar Shadda Nightlife - это игра в казино, где потом можно будет купить уникальные декорации? За инфу спасибо, а что они вообще говорят про сюжет в дальнейшем? Не закроют игру в следующем году, когда у ЕА лицензия истечёт?
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, раз уж пошла речь про аккаунты и емейлы... Как избавиться от постоянного требуемого дополнительного пароля? Причём, игра или сайт совершенно забывают, что я уже играл где-то час назад, и всё равно требуют новый доп.пароль с почты.
- 11 912 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Но, по всей видимости, вам не насрать, раз вы оставляете хотя бы по посту в час, цитируя всех подряд и старательно убеждая всех, что с игрой всё в порядке?))