Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dsm

Посетители
  • Публикаций

    2 015
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Сообщения, опубликованные dsm


  1. 1 минуту назад, Rinhen сказал:

    Понятное дело, что через реплики, но тот же Хоук или Инк почему-то воспринимаются иначе. ГФ на их фоне обезличенный, что ли. (Именно в плане характера, не путать с отыгрышем. ) 

    Не помню, было ли у Инка такое, но Хоук со временем приобретал определённый характер в зависимости от выбора реплик и по сути становился таким, каким его сделал игрок. Помню, мне это дико понравилось. Хоук до сих пор кажется мне самым "живым".

    Вообще в ДА2 было много прикольных вещей, сильно недооцененная часть, на мой взгляд. 

    Да, было такое у Хоука. Может в вейлгард нам дадут что-то подобное) колесо и иконки взяли кажется из двойки


  2. 7 минут назад, Налия сказал:

    Ну, чуйства - личная штука ) Мне например из всех трёх героев самым картонным показался... Хоук. После ориджинсов ориджинса игра за конкретного хьюмана, да ещё с урезанным количество реплик, было не очень. Ещё и в озвучке редко сильные эмоции проскакивали. А невозможно убит Таллис выбесила куда больше, чем невозможность обругать Бьянку. 

    С Инквизитором главное держать в голове вот это всё - о бремени лидерства, о том что сам Инк прекрасно знает, что ему приписывают чужие заслуги... 

    Вот поэтому я делюсь,а не спорю. И в этом вопросе, как и во многих других, тут нет единства

    Хотя я инка люблю, мне только реализация впечатление смазывает. Нет того особого кайфа, как от Шепард с божественным голосом Дженнифер Хейл. Хотя озвучка и у инка хорошая)

     

    Хочется Руком отыграть благостного тормоза, может даже верующего) такого, что хоть к ранке прикладывай. Разнообразить всю эту героику) пока балкофейлы обнадеживают)

    • Like 2

  3. 39 минут назад, Налия сказал:

    Тут десяток страниц назад шла речь о том, что инкви - безликий герой.

    Так вот: я с этим в корне не согласна. 

    У Инкви есть предыстория - пусть рассказанная текстом. Более того, в разговорах с неписями в Убежище можно описать подробности: какой у тебя был клан, нравилось тебе в Круге магов, как ты относишься к храмовникам, и так далее. Мой маг-Тревельян заговорил с Вивьен, и она вдруг спрашивает: "Вы ведь из оствикского круга, дорогуша? Вы хорошо знали первого чародея Лидию, мою подругу?" (покойную, её убили во время восстания магов). Вариантов ответов много: от "не знал совсем" до "она мне мать заменила, я был её учеником". 

    Более того, Инкви оказывается в весьма интересной ситуации уже с самого начала игры. Он единственный может закрывать разрывы, отчего к нему некоторые относятся как к мессии, другие - как к злодею который всё это и устроил, а Кассандра с Лелианой просто делают его частью Инквизиции, потому что "без нас тебя убьют, так что ты с нами". И отношение ко всему этому тоже можно отыграть. Причём в диалогах можно даже поныть (реплики, помеченный плачущим глазиком) что ты не знаешь что делать, ручка болит и вообще ты хочешь обнимашек (Кассандра издаёт digused noise). За весь условный первый акт (до Скайхолда) Инкви очень даже обрастает мясцом-личностью.

    А дальше штурм Убежища, и тут Инкви демонстрирует титановые яйца. Идёт буквально на смерть, чтобы всех спасти. И становится понятно, что Инкви - человек (эльф, гном, коссит...) с внутренним стержнем и способный быть лидером. В Хоуке мне не слишком понравилось то, что все как-то с самого начала сказали "вау, ты крут", но эту крутость особо не показали. Завалил огра разве что? Но там Карвер/Бетани активно помогали, а их что-то крутыми перцами не кличут. А Инкви во время штурма Убежища очень красиво демонстрирует, что способен пожертвовать собой ради людей, главой которых его сделали против его воли. (Красота малость подпорчена тем, что жертвовать собой он идёт не один, а с троими сопартийцами, которые непонятно как переживают лавину и их что-то на руках не носят, ну да ладно)

    И снова нам задают вопрос: то, что с нами случилось - провидение Создателя или случайность? А потом говорят, что ответ не важен, важно то, что мы - символ надежды. И что нам нужно с честью играть эту роль. Поэтому мы якобы находим Скайхолд (на самом деле Солас на ушко говорит, куда идти), произносим речь с мечом в руках, и начинаем начальствовать с бОльшим размахом. Инквизитор - это прежде всего личность, которой выпала судьба нести бремя лидерства, быть символом, на самом деле прекрасно зная, что изрядная часть приписываемых ему заслуг - не совсем его. 

    В чём-то он похож на ГФ, однако ГФ, с договорами на руках, знал куда должен пойти и что сделать, то у Инкви такой роскоши нет, он идёт наощупь, пользуясь знаниями, которые получил в варианте страшного будущего (если проходить за магов, за храмовников насколько я знаю демон эти сведения выдаёт). И ГФ не был религиозным символом, которого сегодня носят на руках, а завтра могут обвинить во всём и вкинут в помойку. 

    История Инкви в Чужаке завершается на весьма мощной ноте. Инквизиция снова всех спасла, но благодарности не получила - всё вернулось на круги своя, и без бреши в небе людями не нужен символ надежды. Но у Инквизитора титановые яйца - а потому, потрясая книжкой перед орлесианскими аристократами, ферелденскими баннами и верховной жрицей, которой сам помог добраться до трона, он выносит приговор Инквизиции. Даже безрукий, даже оказавшийся марионеткой Соласа, наш герой всё ещё лидер, который не отступает. И чёрт побери я его за это уважаю. 

    Вот вроде все так, и я не спорю, но в игре не хватило.... Чуйвства какого-то) не знаю. Для меня инкви трошки картонный. Не очень живой и тепленький. Ну может анимаций нормальных ему не прикрутили, даже сложно описать, чего именно не хватает

    • Like 3

  4. 4 минуты назад, onakita сказал:

     

     

    Ждём записи тех кто там будет или что будет онлайн трансляция или запись от ЕА самих

    Я думаю что гемплей они сами на ютуб принесут. А вот панель и интервью хоть бы и тезисно текстом. Многие на английском отсмотреть не сдюжат (как я в том числе)


  5. 10 минут назад, onakita сказал:

    Расписание ивентов Драгонаги на комик коне

    @Gоблин если нужна ссылка для новостей то вот - https://templeofgeek.com/dragon-age-the-veilguard-unveiled-at-san-diego-comic-con/

    Инглиш

    Panel Highlights:

    • Voice Actors & Developers: The panel will feature voice actors behind companions Lucanis, Harding, Emmrich, and Neve, along with BioWare’s John Epler (Creative Director) and Ashley Barlow (Creative Performance Director).
    • Companion Insights: Attendees will gain exclusive insights into the motivations and inspirations behind each unique companion.
    • Gameplay Reveal: A first look at companion gameplay will showcase how relationships and bonds unfold through BioWare’s renowned conversation system.
    • Moderated by: GameSpot host and producer Lucy James will moderate the discussion.

    Event Details:

    • Date: Friday, July 26
    • Time: 3:15 PM – 4:15 PM
    • Location: Room 6BCF at San Diego Convention Center
    • Giveaway: Attendees will receive a ticket to claim a Dragon Age: The Veilguard poster (while supplies last).

    Don’t miss this exciting opportunity to learn more about one of the most anticipated games of the year!

    Dragon Age will also be part of the Fandom Party at San Diego Comic-Con!

    Additionally, The Fandom Party, presented by Electronic Arts (EA), is a must-attend event during convention week in San Diego. This year, attendees will enjoy curated and immersive experiences, including:

    • A Dragon Age-themed scavenger hunt leading to a custom photo booth, to learn more about BioWare and EA’s upcoming single-player fantasy RPG experience Dragon Age: The Veilguard.
    • A chance to explore Z2’s thrilling graphic novel Jason Derulo’s Uzo, a collaboration with Fandom Party’s headlining artist.
    • Custom collectible event lanyards and high-tech pins from Pinfinity. Providing an exclusive augmented reality experience to celebrate Dragon Age and Fandom’s 20th birthday.
    • A 360-degree camera on the red carpet to capture the moment in front of custom Fandom decor.
    • In addition to a classic pinball arcade, courtesy of Stern Pinball.
    Hide
    Гугл перевод

    Dragon Age: Встречайте панель «Героические спутники Тедаса» на Comic-Con в Сан-Диего

    Основные моменты панели:

    • Актеры озвучивания и разработчики: в дискуссии примут участие актеры озвучивания, озвучившие таких персонажей, как Луканис, Хардинг, Эммрих и Нив, а также Джон Эплер (креативный директор) и Эшли Барлоу (творческий директор по производительности) из BioWare.
    • Информация о компаньонах: участники получат эксклюзивную информацию о мотивах и источниках вдохновения каждого уникального компаньона.
    • Демонстрация игрового процесса: первый взгляд на игровой процесс с компаньонами покажет, как развиваются отношения и связи с помощью знаменитой системы диалогов BioWare.
    • Модератор: Ведущая и продюсер GameSpot Люси Джеймс выступит модератором дискуссии.

    Подробности мероприятия:

    • Дата: Пятница, 26 июля
    • Время: 15:15 – 16:15
    • Место: Зал 6BCF в конференц-центре Сан-Диего
    • Розыгрыш: участники получат билет, по которому можно будет получить постер Dragon Age: The Veilguard (пока есть в наличии).

    Не упустите эту захватывающую возможность узнать больше об одной из самых ожидаемых игр года!

    Dragon Age также станет частью вечеринки Fandom на Comic-Con в Сан-Диего!

    Кроме того, The Fandom Party, представленная Electronic Arts (EA), является обязательным к посещению событием во время недели конвента в Сан-Диего. В этом году участники смогут насладиться тщательно подобранными и захватывающими впечатлениями, включая:

    • Тематическая охота за сокровищами в стиле Dragon Age, ведущая к специальной фотобудке, где можно узнать больше о предстоящей однопользовательской фэнтезийной ролевой игре Dragon Age: The Veilguard от BioWare и EA.
    • Шанс исследовать захватывающий графический роман Z2 «Uzo» Джейсона Деруло, созданный в сотрудничестве с ведущим художником Fandom Party.
    • Индивидуальные коллекционные ланъярды и высокотехнологичные значки от Pinfinity. Предоставляем эксклюзивный опыт дополненной реальности в честь 20-летия Dragon Age и Fandom.
    • 360-градусная камера на красной дорожке, чтобы запечатлеть момент на фоне фирменного декора Fandom.
    • В дополнение к классическому пинбольному аркаду от Stern Pinball.
    Hide

    Боже, я уже готова обмазываться, как дождаться теперь?

    4 минуты назад, seda_rostro сказал:

    А потом, видимо, опять перерыв на месяц

    :react_aaaseal:

    • Like 1
    • Soon 1

  6. 4 минуты назад, Elvenin сказал:

    Райдер это из андромеды как я понимаю? Не играл, но не верю что левые писаки с челом который сюжет ме3 писал смогли бы написать что-то годное. Какой-нибудь очередной мистер ай шуд гоу небось, только с кривыми анимациями лица 

    Не, там правда такая щегольная петросянка выходит, нелепо и забавно даже в каком-то смысле) мне райдер была живее инкви, в этой несуразности был некий шарм)


  7. 5 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Я устал от безличности ГГ. Если вот прям топ топовый то это сын Балдура из БГ. И Ви из КП77.  ГФ из ДАО и Шепард к счастью не обезличенные. Шепард психикой очень сильно вывез в МЕ3. Инка я вывозил практически сам нагоняя эмоции сам. И БГ3 вообще все подкосил, ГГ как личность чет совсем не алё.  

    Персонажи это хорошо, это здорово. Персы из старых игр не дадут соврать. Но за болванчика играть тоже не хочется)

    До уровня Шепа им уже не допрыгнуть, это уже факт. Отказались от МК в угоду плюшевым героям. Голова забита местоимениями. 

    И если в игре не будет злого двойника то уже и правда будет совсем не та Биовар. У них в играх принято ставить двойника, это ужо классика. И я серьезно жду этого. Так-то в БГ3 это тоже есть, классно сделали.

    Вот второй Цитадели не надо. Это уже на ДА5 только )

    Вот я надеюсь, что Рук у нас будет ближе к Хоуку, и вся эта семейная тема сыграет в плюс к его самобытности

    Блин, я только на днях плзнакомилась с фильмами серии форсаж, и мне гэгать хочется от тропа "мы семья":pepega:


  8. 3 минуты назад, seda_rostro сказал:

    Вот согласна. Инкви самый блеклый гг из всех трёх частей. И я бы даже сказала, что из всех франшиз, потому что даже у Райдер реплики имели характерный окрас и хоть как-то формировали характер. Если бы я не играла эльфийкой на романе с Соласом, что интересным образом вплетало гг в сюжет, то отыгрыш был бы во много раз скучнее. Второе прохождение человеком мне не зашло и про ту Инкви я даже не вспоминаю. 
    Так что не стоит беспокоится об индивидуальности гг, хуже сделать трудно. Я уверена, что в ДАВ гг будет гораздо лучше прописан, чем Инкви.

    Райдер конечно школьник-петросян, но мне чувствовалось, что он живая личность

    А вот инки прям инки. Как говорил Коул, метка очень яркая, мешает видеть. Бремя слишком давит и стирает его личность)

    • Like 5

  9. 5 минут назад, Elvenin сказал:

    Неправда. В масс эффект такое было. А в да2 от услуг Фенриса можно отказаться, Изабеллю можно пропустить, к Себасьяну не подойти, и Меррилл вроде тоже необязательная. И того остается Авелин, Варрик и Андерс, а брата/сестру заберут после первого акта 

     

    Внезапно в массыче даже тебя по сюжету не продвинут, если не рекрутировать достаточно сопартийцев)


  10. 7 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Это все конечно супер. Но.. про ГГ-то кто-нибудь в Биовар еще помнит? Чет мне не хочется играть за мальчика на побегушках у всякой своры. Чем больше информации выходит, как по капле, то я все меньше вижу РПГ здесь. Звучит конечно странно с учетом характера и реплик, всяких классов и предысторий, но... я бы хотел чтобы была золотая середина. Если будет очень сильный упор на персонажей но индивидуальность ГГ исчезнет. 

    Вот сейчас я чет реально расхотел ее покупать. 

    А какие варианты зашли? Мне просто нравятся как раз более прописанные в плане личности персонажи. Там меньше отыгрыша, но все еще получается себя ассоциировать. А вот инкви пока самый блеклый из всех, у него личности как таковой нету

    Тут я даже не знаю пока кто больше угадывается

    • Like 1

  11. Мне нраицца. Не это сношание теастов от леблана, а суть, которую можно худо-бедно выцепить

    Очень хочу крутых сопартийцев - круче, чем были. Я вижу потенциал делать больше и больше в этом направлении. Уникальные анимации пластики прям интересно

    Что напрягает - это новая игра и вам не нужно проходить предыдущие, чтобы все понимать. Ну как бы... На самом деле можно сделать так, чтобы новички вникли и старички не чувствовали, что их игровой опыт похерили. Многие ждут развязок сюжета и лора прошлых частей, концовка чужака нам прямо об этом говорит. Я не против удариться в новое приключения, но не вижу серьезной проблемы в том, чтобы продолжать историю, добавлять старых персонажей так, чтоб это было понятно игрокам с любым игровым опытом

    • Like 3

  12. 1 минуту назад, Hikaru666 сказал:

    И вместе с тем колыбель человечества, кладезь знаний о магии и щит остального Тедаса от кунари

    Поди ирл все высокоразвитые богатые колыбели человечества кхм кхм поголовно оплоты чистоты, света и бобра. Там живут люди, люди бывают разные. То, что в тевинтере прогресс, далось тоже своей ценой

    Всегда он изображался развращенной цитаделью зла и порока, вплоть до инквизиции


  13. 4 минуты назад, Gоблин сказал:

    Я вообще с этого угораю маленько. Типа... ну ведь нельзя же пройти игру несколько раз ради нового контента, новым классом и т.п. Я думал это так работает в рпг, отыгрыши там разные могут быть, выборы. Видимо нет.

    :truegos:

    Ну или например я не играю фулл ренегатом в МЕ никогда, а значит часть реплик и каких-то выборов могут проскочить мимо. Но это же мой сознательный выбор и шанс, что если выбор будет иным, то в следующий раз увижу то, что было недоступно. В любом случае это и есть вариативность прохождений, которая заложена в игре.

    Кто сказал что оно не подразумевалось? Помнится тут не раз обсуждалось, что у них план по меньшей мере на несколько игр уже был готов заранее.

    Не знали будут ли клепать продолжения и пустились во все тяжкие. А когда решили бомбить серию, уже и вариативности куда меньше стало и часть выьоров отреконили


  14. 3 минуты назад, Elvenin сказал:

    Ага. Какой-то демон вылез, какую-то силу дал. Реакцию Соласа даже представлять не надо на таких крутых демонов которые так легко силами деляться

    Короче игроки требуют вариативности от кривой спецухи вариативность которой не могли дать ни биовар в ориджине аж, ни сами игроки придумать не могут, но дать надо да, а как вопрос десятый ну вы придумайте там и шоб как в бг3 "моя твоя убивать, я дарк еджи"

    Хорошо когда ты не маг крови, а храмовник. Меньше ложных идей и мыслей о чем же серия игр на самом деле :react_skorbniydoshik:

    Игроки требуют вариантивности в игре с глобальным сюжетом и продолжениями, потому что в первой игре, где продолжение не подразумевалось как очень вероятная опция, он был

    Просто эх


  15. 8 минут назад, TaminaJarlin сказал:

    В двойке тоже хватает неоднозначных выборов, Мерилл кстати можно не осуждать за магекрови.

    Я смотрю люди немного плавают между формулировками "неоднозначный" и "психопатийно-маньячный-садистский"


  16. 7 минут назад, TaminaJarlin сказал:

    в первых двух играх как-то справлялись, а потом что-то пошло не так

    В двойке не справились

    Дать делать пиу пиу это не считается

    Единственный нормальный маг крови там - это Мерриль

    • Like 2

  17. 2 минуты назад, cyare сказал:

    С таким успехом можно запилить мод, что меняет стихийную школу на магию крови. Та будет использовать хп и выпускать шарики крови вместо фаерболлов.

    Вот хз. Серьезно, большинству нужно именно это? 

    Если уж внедрять, то внедрять нормально. С реакцией окружающих и жертвоприношением спутников, дабы применять абилку трикстера из вотра на суицайд врагов. 

    Но этого не будет: слишком муторно делать полную реактивность на одну специализацию, реально клёвые абилки все равно не дадут.

    И как бы не хотелось, но драгоняга всегда сага о героях. Вы можете быть социопатом, что пинает соратников и принимает решения только в свою пользу, не смотря на моральное обличие. Но гг все равно герой, его главная цель всегда спасение мира (кроме да2. Считаю там Хоук вообще после смерти матери должен был сказать адьос дебилы и укатить). Так что получается даж социопат изначально не заложен в отыгрыш.

    Вот. Если есть игры,где даётся это раздолье, почему бы не играть в них?)


  18. 39 минут назад, KellyL сказал:

    Скажут игорьки финансовым ожиданиям биоваров)  Хотя я уже не знаю, есть у них вообще ожидания какие-то или нет

    Моя мысль работает и в обратную сторону)

    Хотя мне кажется, что игра себя окупит и еще сверху нормально заработает


  19. 1 минуту назад, cyare сказал:

    Самая большая ошибка биовар в том, что реально они выпускали игру 10 лет. Фанаты уже разобрали весь лор на куски и бывает уверовали в какие-то вещи так, что кажется это реально прямым текстом говорится где-то в игре.

    Да, получится как с матрицей, когда люди нагородили кучу теорий, а спустя 15 лет выходит интервью вачовски про аллюзии на трансгендерность, и всем на это пофиг, потому что родное, нагроможденное ближе к сердцу

    Как говорится, ваши ожидания - ваши проблемы)

    • Like 2

  20. Только что, TaminaJarlin сказал:

    Для симулятора свиданий пока что слишком мало фансервиса по ощущениям. Ну и инфы про эти саме романы.

    Ох, кто-то в тематических пабликах кричит, что наоборот только о персонажах, наготе и романах рассказывают, а как же битвенные битвы и сюжетные сюжеты)


  21. 4 минуты назад, Heaven's Secret сказал:

    Мне такой дед нравится. Интересная форма глаз, хотя прямо "азиат" - не скажешь из-за формы лица. Интересный нос, острые скулы. Не люблю такие усики, но тут норм. Я б даже призадумалась.

    А мне совсем не нравится. Глаза азиатские мимо. Выглядит как грызун хитрожопый, у биоваровского совсем другой вайб от внешки

    • Like 2
×
×
  • Создать...