Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SerpenteS

Посетители
  • Публикаций

    338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SerpenteS

  1. Бой вслепую в этой части нужен к какой-нить главе или можно с ним сильно не заморачиваться? В Кингмейкере без него уже в 3 главе не очень приятно
  2. Для лича жизнь как таковая вообще не имеет значения, мотивация получить могущество для того, чтоб закидать демонов костями вместо нежных и уязвимых крестоносцев, была бы ну слишком притянута за уши. В лучшем случае - поднимать павших крестов в бою, но кто в своём уме будет терпеть командира лича, да и кто в своём уме захочет стать нежитью после смерти А какова причина у королевства паладинов верхом на ангелах игнорировать "сероморального" лича, который вроде как ничего сильно плохого не делает, подумаешь, поднятием нежити иногда балуется? Говорю ж - попробуют закопать просто на всякий случай
  3. Даже будь командор самым добрым и пушистым в мире личем (в Забытых Королевствах такие бывали, насколько знаю, почему б им не быть в Пасфайндере), заботящимся о чужих жизнях (лол), в условиях уже 5ого крестового похода никто с этим разбираться бы не стал. Убить и закопать, на всякий случай
  4. Всегда был сторонником пошагового режима, в 1ой части на реалтайм почти не переключался, за исключением ну совсем уж проходных или слишком затянутых боёв. Аргументы стандартны - простые бои в реалтайме слишком примитивны, даже кнопки жать не надо, а сложные заставляют половину боя проводить в паузе, лишь бы кто не склеил ласты, сопартийцы тупят, вечно пытаясь влезть куда не надо и провоцируя внеочередные атаки и стрелы в колено Но во 2ой части я почти не использую пошаговый. Я не раз сталкивался с тем, что в пошаговом я не могу пройти некоторые бои просто из-за того, что невозможно за 1-2 хода быстро убить или законтролить приоритетную цель, которая стоит где-то позади в 1 экране от основной группы. Например, культист в одной из комнат в Сером гарнизоне, стоит в дальнем конце комнаты, только добраться до него в пошаговом занимает пару ходов, за это время он обкастовывает себя и призывает мух, которые на этом этапе игры кладут всю пати за 1-2 хода. Танк в пошаговом зачастую проваливается по инициативе и потому те, кого отправить вперёд, чтоб обезвредить наиболее опасного противника, в итоге сами подставляются под удар. Боёв, в которых можно отстояться на месте в ожидании, пока все хомячки сбегутся к танку и начнут по нему мазать, в сравнении с 1ой частью гораздо меньше. В реалтайме же провалившегося по инициативе танка всё ещё можно отправить вперёд как пушечное мясо, максимум он рискует быстро отъехать из-за того, что по таймеру не получил свой ход и не сбросил статус застигнутого врасплох. Тем временем отведя часть отряда, ролью которого является отщёлкнуть наиболее опасную цель до того, как она навредит, чуть в сторону, чтоб не подставлять их под основную вражескую группу. Т.е. для меня большинство боёв во 2ой части на суровом/харде, внезапно, в реалтайме оказались наоборот проще. Разве что в пошаговом вражеский ИИ гораздо менее охотно меняет таргет с мейнтанка как с ближайшей цели на момент начала боя, и в итоге все хомячки бегут бить именно его, игнорируя стоящих рядом с танком мили дд. В реалтайме же чуть опоздавшие противники чаще агрятся именно на дд, игнорируя танка, т.е. дд приходится держать на поводке, пока большая часть вражеской группы не облепит танка. Про очевидную затянутость боёв в пошаге в Пасфайндере, думаю, слишком много писать не стоит. Если в Кингмейкере для меня длительность боёв ещё была приемлема, то в этой у меня кончилось терпение в Дрезене. Думается мне, Дрезен проходить полностью в пошаговом займёт пару дней реального времени
  5. Сам он тычет пальцем в личинку, принимать солнечные ванны без ущерба для здоровья, шляться по чужим домам, мб и лечиться как нормальный человек, а не труп, он научился только прокатившись на экспрессе до ада. Правда в таком случае непонятно, где и в какое время суток его заграбастал щупальцей наутилоид. Может, конечно, это недоработка в рамках РД, одним нанесением ран сыт не будешь, а больше ничего особо не завезли, чтоб труп поддерживать в рабочем состоянии
  6. ну вот, а я специально скидывал ему весь чеснок, чтоб он им отжирался
  7. Вроде лечит. Судя по всему, игромехом он не воспринимается как полноценная нежить, хз как там в 5ке должны восприниматься вампирские отродья. Но, учитывая, что у Ларианов есть Фейн, вряд ли это просто недоработка
  8. К сожалению, дроу полноценно отыгрывается только с гоблинами, те прям стелятся по земле, заикаются или разбегаются в ужасе при виде дроу. С сопартийцами или даже с теми же тифлингами уникальных ответов практически нет. Я, конечно, привередничаю, если вспомнить отыгрыш рас в нвн, драгонаге или свежем пасфайндере, но тем не менее
  9. До просто нежити может и дела нет, но у вампиров, в частности Астариона, есть, так сказать, куда расти. Да и есть преимущества относительно живых носителей
  10. Вполне можно кивать на тентаклю. Тому, кто апгрейднул личинку, явно не с руки было иметь ограниченного физиологией вампиров носителя. Иначе Астик, как минимум, банально поджарился бы на солнце
  11. SerpenteS

    Сопартийцы

    Пока что смущает абсолютно нулевая реакция сестричек на ГГ тифлинга. Не, я, конечно, понимаю, в игре тифлингов как грязи, одним больше, одним меньше, но даже в диалоге с покерфейсной Джейтал у ГГ эльфа есть отличия
  12. Кубик на определение пола (не) прокинул
  13. А представляешь, каково в таком случае иудийской блондиночке в халате
  14. SerpenteS

    Сопартийцы

    Вот щас (ну... через пару недель) и проверим. Всё-таки зверинец меня слишком быстро утомил
  15. SerpenteS

    Сопартийцы

    Я не удивлюсь, если игрок узнаёт, что у него роман с Каликке от Канеры, которая самоустраняется в Доме как и в случае романа с Кактусом
  16. Что более-менее танковое, но при этом с уроном, можно придумать с двухклинковым оружием?
  17. Что из указанного в описании истинного зрения работает в игре?
  18. SerpenteS

    Сопартийцы

    Для этого на танка вешают размытость или, ещё лучше, марево, чтоб у 20ок был шанс улететь в маскировку. Вроде в Доме в 7ой главе есть амулет, который в начале каждого боя автоматически вешает на носителя зеркальное отражение. За 7-8 главы мой Меч Алдори с ~70 защиты почти не получал урон, двадцатки улетали в иллюзии, вместо танка огребали Нок-Нок и Джейтал Тот же Регонгар хоть и имеет мало брони, но за счёт бафов из школы иллюзий вполне неплохо танкует по-крайней мере тех противников, у кого нет 2-3 уровня боя вслепую. Так что Валери фееуст, хоть это и издевательство над персонажем, танковать должна за счёт халявных заклинаний очень хорошо. Единственное, что в начале игры из неё танк ну очень такой себе из-за того, что не сможет носить нормальную броню и быстро получать защиту от фитов. Я поиздевался над пати - Амири сакральный егерь заходит прям очень хорошо, чистый билд варвара всё равно мусор, а в сравнении с двуручником она теряет совсем немного в точности и уроне и не может набрать кучу фитов. Зато её с петом можно так натаскать против фей, что она будет в пати одним из самых метких персонажей в конце игры. Харрима я думал делать друидом из-за статов, потому что как клерик он мне не нужен, за него отдувается Тристиан, который в пачке с толпой милишников чувствует себя очень хорошо и, в отличие от Харрима, может спамить массовый хил. Но так как собираюсь делать Валери Фееустом, Харрима сделал варваром Бешенным Псом чтоб не плодить друидов. Хоть варвар сам по себе и мусор, зато Харрим начал попадать из-за прироста БМА и ярости, у этого подкласса есть свои плюсы на питомца, да и в игре много хороших тяжёлых булав, которые как клерик он толком не мог использовать Во 2ой главе всё прям очень весело, хоть петы и хреново справляются с ЗБМ врагов, но из-за их количества кто-нибудь да прокает сбивание с ног, и встать сбитый, как правило, уже не может. Только вот скоро питомцы начнут превращаться по размеру в автобусы из-за роста уровня и будут мешать друг другу
  19. В человеческом немного багаются глаза в одном моменте и он со своей ухмылкой похож на кота, обожравшегося сметаны, а в дьявольском удачно, как по мне, подобрано всё - освещение, мимика и жесты, тембр голоса
  20. SerpenteS

    Сопартийцы

    Харрим в режиме яростного пофигизма
  21. SerpenteS

    Сопартийцы

    С дротиком он норм. Можно ещё что-то метательное или пилум по идее вручить. В конце-концов, какая разница чем он будет не наносить урон в чистом билде, лишь бы находился поблизости от танков, но при этом не лез в ближний бой
  22. От предыдущей любовницы, которую он наутро осчастливил рассказами о божественной Мистре
  23. SerpenteS

    Сопартийцы

    Да я уже прикинул в предыдущем профиле в 8 главе. В принципе, если пуститься во все тяжкие и устроить зоопарк с 4 петоводами, то можно Харрима пустить в Защитника реального мира, оставив Тристиана в пати как чистого клерика. Получится прогрессия всего лишь -1 уровень, а статы у него вполне подходят ГГ подумал респекнуть, АТ слишком скучный в плане вариативности, может только кидаться лучами, массово разрушать и плеваться кислотой. Посмотрел на чародейского рыцаря, но я не понимаю, как его качать - точность сильно проседает, 16/18 ловкости на старте, которая дальше не качается, чтоб не портить прогрессию от интеллекта; сжирается куча фитов - особое оружие, искусное владение, уверенное владение+, грация фехтовальщика, крит диапазон и критточность, пара-тройка командных фитов. А при этом желательно взять ~5 магических фитов. Если пытаться через силу, то это или потеря части защиты от ловкости, или потеря кучи фитов, чтоб обучить персонажа носить броню и не фейлить заклинания, или потеря минимум уровня заклинателя, если взять воина для экономии фитов
  24. Не, Ларианы сами об этом писали, что не хотят привязывать персонажей к мировоззрениям. Однако, для системы ДнД это нехарактерно, и 1ый акт такой короткий и пройден 100500 раз, а пообсуждать что-то хочется...
×
×
  • Создать...