-
Публикаций
338 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SerpenteS
-
Есть и довольно годный, разве что немного пафосный, как по мне
-
В этом фите, кстати, зачем-то указан посох, и на него работает бонус мастерства и расчёт по ловкости, хотя по механике это обычное двуручное оружие. Т.е. если очень хочется махать посохом через ловкость, то воинским фитом это можно сделать
-
Не, ни один из видов двухсторонок не является искусным. Всю группу двухсторонок для персонажа можно превратить в искусное, судя по всему, тем фитом, который можно взять на 5 уровне вместе с воинским мастерством владения оружием
-
А, кажется, я нашёл нужный фит
-
Кстати, я только что проверил. Атака от ловкости не зависит от наличия фита воина 5 уровня, урон всё равно считается от силы. Пока что не понимаю, в чём особенность Регилла, что у него расчёт атаки гномьего чекана идёт по ловкости.
-
и это крайне неочевидно, потому что в описании фита этого нет. Но без него выходит опять же ерунда - если не вкачать 5 уровней воина, то миффит всё равно работает на урон, даже если атака не прибавляется Досадно, т.е. того же вивисектора с великим мутагеном не сделать без Легенды, потому что мутаген открывается на 16 уровне. Есть, конечно, в классе воина подкласс с мутагенами, но это не то
-
Здорово, ещё в 1ой части хотел поиграть через двусторонние клинки, но раскрывался такой класс слишком поздно
-
Кстати, я правильно понимаю, что в этой части урон любого оружия, которое может играться через искусное владение, может рассчитываться через ловкость? В Кингмейкере я, например, так и не придумал, как заставить персонажа полноценно владеть всякими эльфийскими клинками и двусторонним оружием. Меткость через ловкость рассчитывалась без проблем, а урон брался из модификатора силы, а подобного оружия с модификатором "гибкий" я, насколько помню, там не находил или это были единичные экземпляры. В итоге возникали проблемы в составлении билдов через такое специфичное оружие - для того же обоюдоострого оружия из-за расчёта урона через силу нужны и ловкость и сила одновременно, а рас с модификаторами +2 сразу в обе характеристики нет
-
в предысториях пара вариантов с косой. Подходящее божество тоже может выдать фит на владение оружием, по-крайней мере Джейтал в 1ой части не должна была владеть косой, но она ей владела из-за того, что она инквизитор Ургатоа
-
А что, ябпосмотрел
-
Моё милое летнее дитя на Зосе
-
Зачем? не вижу смысла превращать партийную игру в соло прохождение
-
Ну в таком случае это не про тактику и продумывание билдов. Какой-нить мультикласс вивисектор с монахом и паладином на 7 уровне катком проедется по 1ой главе просто потому что его не будут пробивать
-
Я в 1ой части ради эксперимента создавал пачку практически из одних петоводов. Амири сакральный егерь, Харрим бешеный пёс, Валери друид фееуст, Экан, мейн ГГ лесной колдун, насколько помню, вдовесок к ним Тристиан на подхиле, ему класс с петом без потери прогрессии я уже не придумал. Вот как раз в этом случае происходит закликивание толпой, потому что петы с разбега всех роняют и затыкивают до смерти из-за сильных для начала игры статов, не давая никому встать. Высокая скорость передвижения, сбивание с ног, куча брони и ударов. Начало игры прям слишком простое, но потом этот зверинец начинает дико бесить, когда петы увеличиваются в размерах. В пошаговом режиме это бесило особенно, потому что все начали друг другу мешать. Даже ачивку с убийством медведя соло на харде на 2ом уровне выполнить проще всего с петом. Полагаю, только с петом её выполнить и реально
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от SerpenteS в Pathfinder: Wrath of the Righteous
У меня оба раза при разном отыгрыше этот приказ был -
Такой себе аргумент, учитывая, что многие не уважают петоводство. И петы в начале игры слишком сломанные и танкуют и попадают лучше персонажей
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от SerpenteS в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Великаны слишком часто мажут даже по Сииле, хотя силовые танки значительно слабее танков через ловкость. А клещам пофиг, их или кайтишь кем-то, заливая тем временем магическим уроном, или они сжирают всю выносливость пачки за 1-2 раунда -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от SerpenteS в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Меня эти клещи буквально за 1 раунд сжирали -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от SerpenteS в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Решили покинуть тонущий корабль и обзавестись новым хозяином не, там отдельная маленькая лока с пещерой и великанами. Понятное дело, что её можно не зачищать, но проблема в том, что в начале 3 главы в принципе немного локаций, где нет никого, кто может надавать по лицу. Опыт-то надо где-то фармить -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от SerpenteS в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Что за адище с роями клещей? В 1ой части мандрагоры хотя бы поздно появляются. Тут же я нарвался на них в начале 3 главы. Благо у меня пара свитков цунами было, но как-то слишком жирно их сливать на такое -
Потому что не имеет особого смысла не играть трикстером, если есть намерение превращать мага в дд. Эта престижка слишком уж нетребовательна и прогрессия кругов заклинаний отстаёт всего лишь на 1 уровень от базового класса. Правда, у Нэнио проблема в базовой прокачке, нормальным трикстером она становится очень нескоро из-за низкой ловкости, начальных фитов и прокачки навыков Я её принципиально в этот раз решил не уводить в трикстера и дал хранителя знаний, но на фоне МТ эта престижка бесполезна, просто проще проходить некоторые чеки
-
После половины бантеров Камелию хочется где-нить прикопать
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от SerpenteS в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ну это классика, ещё обойти с фланга и поймать момент. Ещё в 1ой части заметил, что внеочередные критические атаки, спровоцированные этими фитами, в свою очередь провоцируют ещё волну внеочередных атак. И это может происходить в рамках одного раунда до тех пор, пока у персонажей с этими фитами не закончатся доступные внеочередные атаки -
Эх, вот бы из спекнуться из Азаты и превратить Айву в драколича, болтающего о конфетах
-
А будет ещё лучше, если игроки научатся хоть немного ролеплеить, а не пытаться натягивать сову на глобус для удовлетворения своих хотелок, требуя вариативность там, где это идёт в ущерб здравому смыслу