-
Публикаций
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Гвалиор
-
Зачем магу уходить к орлесианским стражам? Те его просто развернут на 180 градусов и отправят обратно в Ферелден. Долиец помогает клану в обмен на помощь в борьбе с Мором, куда этот клан должен сваливать? Круги Магов - это не эксклюзив Ферелдена, претензия, в первую очередь, к Церкви, а не к стране. Махариэль - помогает долийцам. Что касается "мор всё равно будет остановлен" - он может длиться и пару сотен лет. То, что его так быстро остановят, никто не был в курсе.
-
Всё же, играем не за девственно чистого болванчика, а более или менее определённую личность в довольно определённых условиях. Герои всех предысторий имеют общее: они умеют драться, не чураются убивать (и уже не раз доводилось), а так же привязаны к кому-либо. Ну, и большинству из них статус Серого Стража крайне выгоден. А после Остагара любой оценит угрозу Мора, под ударом которого окажутся их близкие/народы. По мотивациям: Маг - вне рядов Серых Стражей он просто отступник, так что ему выгоднее оставаться тем самым Серым Стражем. И это лучше, чем прозябать в Башне Круга. А раз Серый Страж, то ему и соответствующий долг придётся исполнить. Долиец - как минимум он видит, чем грозит Мор, в т. ч. и долийским кланам (а отыграть долийца-эльфофоба не получится в предыстории). У остальных примерно то же самое, плюс-минус. В случае с идеей при игре за долийского городского эльфа хапнуть золота и свалить - велик риск, что эльфинаж просто пустят под нож, так, профилактики ради.
-
"Баталист" относительно неплох, но он больше как рассуждения военного репортёра о своём ремесле, об участии репортёра в войне, его влиянии (как бы ни дистанцировался).
-
Если искусство никому ничего не должно - то и ему никто ничем не обязан.
-
Моды? Можно попробовать качество графики понизить, что-то очень жрущее убрать. Или зайти немного позже в эту локацию. Если впервые заходите, то там дождь стеной, может, он систему нагибает. Нет. А какой главный квест сейчас активен? Обновить DirectX... да всё, в принципе, обновить, от дров до библиотек C++. Не факт, что поможет, но пригодится)
-
Завесное что-то как раз с помощью завесного огня и находится. По-моему, эти завесные больше ни для чего. Только в крепости авваров руны почитать, ну, ещё в тевинтерской пригодятся.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да ещё в Остагаре разминулись - мол, в разведке шляется.
-
Интересно, почему. Готовое пушечное мясо к его услугам в тысячи голов, шарится по Глубинным Тропам, можно использовать для подтверждения статуса ручного псевдо-Архидемона, но ПТ так и не полезли. Хотя, они в принципе не торопятся табунами выползать на поверхность....
-
Хочу уточнить. Откуда были получены имена Архидемонов из предыдущих Четырёх Моров? Я просто как-то осознал, что в ДАО Архидемон мне не представлялся Уртемиэлем, только Архитектор назвал его по имени.
-
Хм, спасибо за наводку, попробую. Нет, я отыскал мод, который добавлял навык Respecification к прочим. Потому и немного читерно, но меня бесило, что если я намеревался сыграть за двуручника, то у него уже есть ненужный мне навык щитоносца. Странно, у меня он обязательно комментировал во время миссий. Чаще, конечно, со спутниками болтал. Я, правда, использовал мод More Banter. Гарантирует срабатывание диалогов и высказываний раз в 15 минут, если они есть.
-
В целом мне все сопартийцы нравятся, старался каждого почаще брать с собой. Во всех играх. Но.... DAO. Если не отыгрывал кого-то, то старался брать всех. Проблема в том, что спутники не сбалансированы. Скажем, Винн брать выгодно из-за навыков в лечении, нежели чем Морриган. Лелиана выгоднее, чем Зевран из-за прокачанного навыка взлома замков и обезвреживания ловушек (а Зеврана натаскивай с нуля). Щитоносец - один из всей компании, можно переучить Стэна с Огреном, но они уже натасканы по двуручникам, и это просто потеря навыков. При этом двуручники на ранних порах больше бесят, чем помогают. Ме-е-е-едленно замахиваются - ПРОМАХ!, а супротивника уже замесил щитоносец совместно с разбойником и магом. Так что мод на сброс навыков просто необходим, пусть и немного читерский, но блин.... DAOA. Слава богу, такого дисбаланса нет, годятся все. Правда, времени и миссий для раскрытия маловато. DA2. Лучшее взаимодействие с сопартийцами, дешёво подарками не завалишь, влияют на сюжет, ходят дуг к другу в гости, имеют свои убеждения, из-за которых могут оказаться по другую сторону баррикад. В некоторых миссиях можно обратиться за помощью к спутнику, я прям удивился, когда Фенрис помог мне при аудиенции с Аришоком. DAI. Опять же, все спутники интересны,пререкания доставляют. Солас информативен, Коул роняет интересные своеобразные реплики. Вивьен годно троллит всех. Железный Бык трогательно робеет перед Вивьен. Взаимный троллинг Соласа, Сэры и Вивьен бесценен. Дориан и Варрик хохмят. Кассандра и Варрик забавно пикируются меж собой, как и Блэкволл с Вивьен.
-
Дважды изгой - эльф среди людей и маг среди всех. Пытался защитить магов под давлением Мередит. В итоге не выдержал и рехнулся начисто. И его съела эта скрытая война, переломила и сожрала с потрохами.
-
Жалко мужика. Пытался быть справедливым, адекватным, но город отнял у него всё, и даже жизнь. Жертва противостояния магов и храмовников. Ещё одна кровь, ещё одна загубленная жизнь.
-
В принципе, можно было бы сделать так. В экспедицию можно взять либо Карвера, либо Бетани (обоснуй - кто-то должен остаться с матерью). Сохраняется вариация с потерей брата/сестры на Глубинных тропах (смерть или Серый Страж). Соответственно, оставшихся ждёт та же участь, что и была в игре (Бетани забирают в Круг, Карвер уходит в храмовники). Можно сделать их присутствие в отряде обязательным. Или же, если они оба остаются дома, то приходят за Бетани и забирают её в Круг, а Карвер погибает при попытке помешать храмовникам.
-
Но, очевидно, оно есть у Совета Цитадели, который и отправил Нормандию выслеживать и изничтожать гетов в этом секторе (или что-то вроде того). Да и статус Спектра даёт огромные возможности тому же Альянсу.
-
Столкновение двух разных культур - до чего же я обожаю подобное. И его поведение отлично мотивировано и прописано. Ей-богу, представьте себе, что вы со своим кодексом чести оказались на берегу какого-нибудь Сомали. Как быстро вас достанут и вы начнёте наводить порядок? Вот то-то и оно. Терпения ему не занимать.
-
Пожалуй, Белен - это один из весомых плюсов Origins, один из лучших проработанных неоднозначных персонажей, с реально непростым моральным выбором. Да, когда играешь за знатного гнома, то очень охота начистить ему рыло (если не убивал Триана). Да, Белен козёл, предатель и всё такое прочее. Но.... кого этим удивишь в гномьей политике? Да в Тедасе в принципе? Тем более, что Белен намерен рьяно взяться за реформы, а кастовая система Орзаммара реально устарела и всё больше вредит гномам, и Белену явно по силам разобраться со старой системой, аки Пётр I. Вот и думай, что лучше - отомстить за своего брата (или себя) или же дать Орзаммару шанс сбросить оковы традиций. Стороннему Серому Стражу проще делать выбор. Впрочем, могут и отретконить в дальнейшем, вон, и Харроумонт в DAI завёл связи с Инквизицией, да и жив до сих пор, чертяка.
-
Эх, дикий слив потенциала. Даже не знаю, что хуже: простая злобная кракозябра, которая желает уничтожить ВЕСЬ МИР!!!1!!111 потому, что она злобная кракозябра или потенциально интересный персонаж, который может многое поведать, но в своём поведении скатывается до той самой кракозябры. В DLC ещё куда ни шло, на то и DLC. Пришли, увидели босса, победили. Воспринимался как... ну как типичный босс. Хотя, задел уже тогда был неплохим: один из тех самых магистров, ещё и с любопытной репликой насчёт Золотого города. И с намёком на возвращение. Короче, эдакий тизер к третьей части. И в третьей поначалу всё неплохо. Тот самый тевинтерский магистр, из-за которого (в т. ч.) всё и завертелось с этими Морами. Который роняет очень интересную фразу про пустой трон богов. Архиинтересно же узнать, что там было, что он увидел, да и он сам мог сеять смуту средь всех, мол, "в космос летал, Создателя не видел!", но нет. Бегает по Ферелдену и Орлею и умоляет "На колени! на Колени! Ну, пожалуйста, хоть кто-нибудь!" И я не могу забраться к нему на колени и попросить рассказать сказку о том, как злые дяди-магистры решили пролезть в Золотой город и что из этого вышло. А в итоге что? Злой дядя-Инквизитор игрушки у него частью отнял, частью поломал, а под конец и вовсе запинал его в угол, отчего Корифей начал плакаться и звать маму... извините, Думата. Нет, его прихвостни порой упоминают, что, мол, впечатлились рассказом про пустой трон богов, есть пара реплик сомнений... но они никуда так и не привели. Впрочем, если хотели сыграть на контрасте с реальным богом, то создателям это удалось. Наглядная разница между тем, кто стал - и кто хочет им стать прежде времени. Но явно переборщили с этим. К счастью, по Тедасу явно где-то ещё шарятся ещё шесть магистров (включая Архитектора), может, и удастся ещё реализовать потенциал. Я надеюсь. Пожалуй, финал окончательно всё загубил. Была же роскошная подготовка к последней атаке под Инквизиторский марш, идеальная кат-сцена для грядущей финальной битвы. Но нет, в финальной миссии идём на дело вчетвером против одного и гасим. Даже дракон не столь впечатляющ, после одиннадцати предыдущих. Плюс есть ещё две проблемы, которые не дают удовлетвориться победой. 1. Если вы вводите персонажа, который умеет воскрешаться из мёртвых, то дайте нормальный обоснуй, почему именно после этого боя он не сможет воскреснуть и окончательно издохнет. С Архидемоном нормально обосновали: да, он может вселиться в другое порождение тьмы, но с гарантией сдохнет, если вселится в Серого Стража, ибо две души аннигилируются. Ну, или переселится из-за ритуала в нерождённого ребёнка. Гарантией тому история предыдущих Четырёх Моров, где этот метод сработал, а в случае с ребёнком - познания Морриган и её же обоснуй (ну и таки идём на риск, да). В случае с Корифеем.... Просто берут и заявляют: он вложил часть своей силы в дракона, поэтому победим дракона - и он не сможет переселяться. Как это, блин, связано? Вот после смерти дракона из него вылетает облачко и вселяется в Корифея - теперь что ему мешает переселиться? А вдруг он опять решил заныкаться в Серого Стража где-нибудь и переждать? 2. Инквизитор открывает разрыв в теле Корифея и его утягивает... И что в итоге? Мы пинком загнали его в Тень во плоти, как он этого и хотел? Просто аннигилировали в ничто? Доселе же не рассматривали вопрос, можно ли с помощью Якоря ухайдокать старого маразматика. В принципе, можно было прикрутить обоснуй, мол, с помощью Якоря возможно изничтожить тело вместе с душой сразу. Повреждение физического тела это одно, а Якорь позволит изничтожить и физическое, и духовное разом, не давая времени перебраться душе Корифея. Наверно, где-то так и объяснено, но покажите же это в игре, это же ключевой момент! Словом, нереализованный потенциал.
-
Даже если Кайлан и был нацелен на брак с Селиной, это ни разу не оправдание предательству Логейна. Потому, что в результате предательства Ферелдену была уготована участь намного хуже оккупации Орлея. А свадьбу можно и расстроить, вариантов куча. Можно было заручиться помощью Дункана, чтобы тот повлиял, или Эамона. Он, конечно, раздражал своими мечтаниями, но... Молод, перебесится, поумнеет.
-
Ну, всё же Эамон старый опытный политик, так что глупо от него ожидать беспечного альтруизма и высоких идеалов. Я бы не сказал, что он рвётся к власти - просто у него есть свой взгляд на то, как должно быть. По сравнению с тем же Логейном он действует куда более разумно, и таки Логейн подослал к нему Йована и обрёк замок с деревней на гибель. С точки зрения Серого Стража Эамон более чем выгоден, нужен и всё такое прочее. Стремится к власти? Ну и что, особенно, если я отыгрываю подобного персонажа? А если и не отыгрываю, то всё равно взвешенный Эамон предпочтительнее Логейна, и список прегрешений в игре куда как короче. Но я полагаю, что он не снедаем жаждой власти, а просто действует так, как полагает правильным для Ферелдена. И Алистера он вводит в игру против Логейна, но может и уступить Серому Стражу, согласившись и на Анору.
-
На самом деле годно, что спутник может подставить тебя во имя своих целей. Могу злиться на Изабеллу из-за этого, но при этом одобряю такое решение разработчиков, это делает спутников не приложением к герою, а самостоятельными личностями. Благо, уровень отношений всегда был достаточно высок к тому моменту, чтобы потом вернулась. Можно простить, а можно и отдать кунари, свобода выбора. Ну и нравятся её пререкания с Авелин. Славная парочка.
-
Мне она дико импонировала в DAO благодаря озвучке в т. ч. (хотя бронелифчик... взрослое тёмное фэнтези, ага-ага). Но в DAI услышал оригинальный голос, и в итоге получились две версии Морриган. И, что обидно, обе имеют право на существование. Мне дико нравится дубляж, а через него и сам персонаж. Но в DAI Морриган дико раздражала своим самомнением и деланным презрением к остальным, и осадить её никак нельзя. В итоге я прям наслаждался, когда Флемет буквально вытирала ею пол. Жаль, поддержать не мог. Нет, и такой персонаж имеет право на жизнь, безусловно, и эти две версии можно меж собой примирить хотя бы за счёт прошедшего времени и случившихся событий.
-
В "Пробуждении" отлично юморил, ещё и дубляж отменный, с его манерой речи и произношением (оригинал немного блёкло выглядит). Тем разительнее выглядела перемена во второй части. Она объяснима, мотивирована и прочее. Конечно, жаль было терять такого остряка, но это же тёмное мрачное фэнтези как оно есть)
-
Увы, та же проблема, что и с другими сопартийцами в Пробуждении - её мало. Ещё и на личный квест пришлось неофициальный патч накатывать.