-
Публикаций
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fade
-
А еще она на нас жуков натравила, поджигала лагерь и если у героя низкий интеллект она его заманивала в ловушку в Дрезене. С такими союзниками и врагов не надо :D Тогда получается интересный скачок. Ирабет не самый лучший офицер, поддается эмоциям, поэтому мы ЕЙ ВМАЖЖЕМ ПО ЩЩАМ ЧТО БЫ ПОЛЕТЕЛИ ОШМЕТКИ, ПОТОМ МЫ ЕЕ УНИЧТОЖИМ ДЕМОНОМ С МАКСИМАЛЬНОЙ ЖЕСТОКОСТЬЮ , УНИЧТОЖИМ ВСЕ ЧТО ЕЙ ДОРОГО ИЛИ ВООБЩЕ СОЖРЕМ РОЕМ
-
Предателя вообще "мудрая" королева подогнала. Вот тут у меня какая-то левая бардесса, держите. Такая тупость это саботаж. Мы выехали только на мифических силах и на паре сотен лучников:D
-
Ну это уже к Совокотам. Добрые герои должны иметь такую опцию. Хотя...это добавляет реалистичности. Весь поход - бардак, гаргули разносят все в пух и прах, пока разведчики ковыряются в носу, командира подобрали с улицы, второй по важности офицер сходит с ума прямо на совете! Я тоже боюсь.
-
Я тоже ей не сопереживаю, но это потому что момент срыва в игра как-то топорно прописан. Но я не виню что она в важный момент сорвалась, психические проблемы поэтому и проблемы потому что вылазят когда не надо и портят жизнь. Вот например чувак был репортером в военых зонах, потому стал вести новости по телевизору. И его накрыла паническая атака в прямом эфире, в самый неудобный момент. Почему он не мог до эфира поныть и все? /s
-
Психика сложная штука. Если знаешь как выработать иммунитет - есть целая индустрия которая как-то пытается помочь сгладить ветеранам их травмы и ПТСД, может твой совет это тот прорыв который им необходим.
-
Не удивительно, представь сколько у нее травм из за тяжелой судьбы. Это не кучки модных ярлыков, это часть личности персонажа. И это тоже нормально, что женщина рыцарь лесбиянка и встречается с трансгендером. То что она не затыкается, это же прекрасно, мы видим что она не просто суровая вояка, но и любящая женщина.
-
Я не заметила что бы ее там расхваливали. Мне наоборот, понравилось что один из лучших рыцарей Мендева - женщина полуорк с тяжелой судьбой. Интересно сколько времени пройдет когда таких персонажей будут видеть просто как персонажей. Разве не может быть благородной женщины-рыцаря на ведущей роли в игре...
-
Это наверное местный рекорд по количесву сохранений :) Этих героев хватит на целый год, а там Baldur's gate 3 выйдет и можно опять процесс начать. Из китсуне, кстати, драконы прикольные выходят. Такие чешуйчатые лисы
-
Вот это настоящий фанат Гнева :) А друид есть в этих 72 персонажах? Его тоже можно раскачать с упором на превращение. Блин, теперь и мне захотелось друида-китсуне создать, что бы лиса превращалась в человека, а потом с помощью магии друида в волка :D
-
Это тебя путь Золотого Дракона зовет. Создай нового героя ЗД и найди тот самый сыр ;) и испытай этот кринж как пришлось нам
-
Вот вы ржете как бомбит у Нокти и у Йозза(особенно у Йозза), но когда начнете делать драконовые квесты бомбить будет у вас. Сыыыр
-
Вот что значит хороший пиар тюрьмы. А на самом деле это просто несколько жалких коридоров и комнаток, в которых воняет немытым козлом. Наша парти туда легко заходит и так же легко оттуда выходит :D
-
Понять. Простить.
-
Это я вообще про всю игру могу сказать. Сама идея та что надо - новая игра в замечательной серии, тактические пошаговые бои, нелинейная история, рпг прокачка, женщина ГГ, спутники, длинная компания, сильный сюжет, мрачность и немного фансервиса. Поэтому у меня бомбануло, разрабы такие интересные идеи эпично зафейлили. То же самое с боями, вроде если все тобой перечилсенные элементы рассмотреть - это же прям огонь какие тактические бои в теории можно проводить, а на практике выходит совсем по-другому: - Все бои очень однообразны, в каждой локации Ави борется с одними и теме же комбинациями юнитов. Очень грайндово. - Боевка больше в стиле героев, чем дисайплс. И она нас не особо наказывает, в героях мы очень стараемся сохранить юнитов, здесь же у нас никто не умирает. Если умрет, мы легко заменим этот юнит, так как ресурсов дохрена, а если не дохрена - иди смотри сериалы и оставь игру открытой на пару часов, так как ресурсы прибавляются в реальном времени( наверное на мобилки готовили игру, они любят время жрать) - Авианна где-то к середине игры начнет всех выносить одним заклинанием. - Все равно в итоге все больше зависит от левелов вашей армии и врага, чем тактики, как мне показалось. Просто идешь грайндишь уровни, потом побеждаешь. Очень легко играется. Но долго. У меня не было боев которые что бы прям близко решаются, в самом тяжелом случая теряла ОДНОГО юнита, которого сразу воскрешала. Может если бы они это сделали сложнее и реально наказывали за ошибки было бы лучше. И, конечно, быстрее. Намного. Может дамаг немного поднять и анимации ускорить, для начала. И плейтестить! Я щас думаю может я старая и не целевая аудитория XD Играла лет 15 назад во вторые(до сих пор забыть не могу). А это игра для молодежи - ненапряжная, с лулзами, главная героиня - сильная современная женщина, проповедует секс позитив. Вот людям в стиме и заходит. А я брызжу слюной, бабка старая
-
Это вообще лол что все хотят убрать эти бои нахрен, а это ведь главная механика игры.Я тоже автобой хотела дико, но на самом деле игре нужны интересные бои и тактика. И плейтестеры ! Разрабы, где были плейтестеры????????????????????????????? Неужели не одна душа не спросила что это за унылое говно? Это разрабы хотели добавить трешовости: секса, оргий, бухла, искрометного юмора. Ведь трешовость это первое что приходит в голову когда мы думаем о серии Дисайплс, да?
-
Я фанат дисайплс, героев, ролевых игр и женщин протагонистов. Целевая аудитория, целевее некуда. Я дала шанс этой игре и пыталась к ней не придираться, но не потянула эту тугомотину. Сюжет я бы назвала ленивым. Они хотят что бы у Авианны был город и что бы она собирала союзников, поэтому в самом начала она в замок телепортруется и начинает собирать союзников. Без особых обьяснений. Еще в этом городе сразу можно нанят всяких зомби и демонов, хотя сюжет говорит что он пустой. Мелочь, а не приятно. И все так же тупо продолжается и квесты в стиле иди в точку Х убей врагов и вернись. При это битвы ооооооооочень нудные и быстро надоедает туда сюда бегать. Моя любимая загадочная и мрачная нежить из вторых дисайплс теперь просто сранные КЛОУНЫ. Главный некромант - тупой и поехавший. Да и не только нежить, все фракции растеряли мрачность, а вместо мрачности завезли петросянство. Атмосфера убита, теперь все дженерик фэнтази со всякими шутоками. Художники тоже как будто не видели первые три части и какой в них стиль. Сложно что ли посмотреть? И может я смогда бы забыть что это продолжение Дисайплс, и играла бы в легкое комедийное фентази, но оне не играбельно же. Боевка оооочень медленная, тактики мало и бои однообразные. Она чувствуется как ручная уборка, так же весело как белье сортировать. Карты тоже пустые, исследовать нечего. Ресуры привязаны к реальному времени, например каждый час капает золото. В ПОШАГОВОЙ ИГРЕ. Мобильная игра по цене компьютерной. Не рекомендую. Может если разрабы через год пофиксят боевку, добавят всякого на карту можно будет играть. Если вы не фанат дисайплс и дикая кринжовость истории вас не будет смущать и все другие рпг переиграны до дыр. Есть немного ролевки, можно быть злой Авианной(хотя последствий мало), есть система прокачи которую разрабы может быть подтянут, есть спутники и немного взаимодействия с ними, анимации норм. Разрабы вроде слушают фидбек, может вытянут до среднего уровня, а пока эпик фейл.
-
Угу, только игра быстро вынуждает на это забить. Приходиться только цвет кожи, волос и телосложение под портрет и вперед! Выезжаю на воображении :)
-
А насчет того что она отказывалась лечить раненных монгрелов и сказала что она "очищает" племя? Да и вообще как-то тупо когда ты не демон смотришь как Вендуаг корраптит целое силой демонов, такой окей, то что надо. Они точно будут на нашей стороне =)
-
Мне кажется главное лицемерие добрых персонажей и богов в медиа это что они борются против какого-нибудь единичного злодея, террориста или других аутсайдеров(демонов, пришельцев и т.д). При этом игнорируя систему когда от полиции или инквизиторов пострадало чуть ли не больше людей чем от террористов или демонов. И когда Голфри и Дейран купаются в золоте а Уголек голодает. Иомедай не наподдала церкви когда они тратят столько бабок на эликсир для одной сранной старушенции когда могли бы обустроить город, построить дом для сирот. Богиня справедливости май асс. Я сжшник да
-
Ну я бы распределительный пункт поставила. Если травмы, тяжелое прошлое и растройство личности - к доброму доктору. Остальных - в унитаз, в унитаз!
-
А какой логический обоснуй против отыгрывания злых персонажей в компьютерной ролевой игре
-
Не надо надевать белое пальто и осуждать людей за отыгрыш злых героев. И люди отыгрывающие мудаков не стесняйтесь и не оправдываетесь. Это игра. Как Шелти сказала это прикольно отыгрывать со стороны. Мне очень зашло играть за злую героиню в ДАО, эльфу которую упекли в круг против воли и которая была влюблена в Йована и настучала на него когда узнала что он встречается с другой, потом в стражей против воли и а итоге она делала все что бы стать максимально сильной, осквернила урну и убила бабку Винн, отдала пацана демону и т.д. Такая история человека на которого наплевало общество. Блин. Какая же игрушка хорошая была, я же совсем в йуности в нее играла и до этого всегда паладинистых Мери Сью отыгрывала а тут как вдохновило на злодейку! Еще отыгрывала психопатку имперскую шпионку в СВТОРЕ, тоже довольно весело было. Да даже если вы мудак в жизни и отыгрываете себя это нормально. Антисоциальные расстройства личности это реальность и у каждого свои проблемы...
-
А у выбранных?
-
Кстати, влияет ли на концовку выбранного романа если ты до пятого акта нескольких романсишь и получаешь сцену разборок? Я читала что есть какие-то счетчики доверия которые могут поубавиться наверное...
-
В СНГ воют что прогнулись под запад, на Западе воют что прогнулись под СЖВшников, а нормальные люди тем временем играют в хорошую игру =)