Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FalconPlatinum

Посетители
  • Публикаций

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FalconPlatinum

  1. А какие бы вы лично добавили подклассы в 8 патче вместо тех что уже анонсировали? У меня был бы такой список, который вносит разнообразие в геймплей и ролеплей основываясь на моем опыте игры в настолке Варвар - Путь Буревестника (Он же Шторм Гералд) .Особенно с абилкой фокусировки на тундре с морозным крауд контролом и аурами которые дают бафы тиме и дебафы мобам Бард - Коллегия Духов. Подкласс с огромной лорной начинкой и просто уникальный за счет саммонинга Жрец - Домен Кузни. Танковый жрец с огненным дамагом и возможностью крафтить магические итемы, мб с хомбрев способностью также саммонить каких механоидов. Друид - оставил бы Круг Звезд. Воин - Баннерет (Он же Рыцарь Пурпурного Дракона). Архетип воина с высоким уровнем харизмы и саппортящими способностями на всю тиму. Идеально подходит для создания лидера команды и переговорщика. Монах - путь Кенсея. Монах с фокусировкой на оружиях, но я бы добавил к этому больше экзотических клинков вроде катан. Паладин - Клятва Покорения. Паладин с фокусировкой на устрашение врагов и крауд контроль через ауры. Также уникальным в своем роде потому что может быть как хорошим так и злым за счет догм клятвы. Следопыт - Странник Фей. Уникальные абилки с контролем за счет очарования, психическим уроном и телепортами. Так же реактивити в диалогах с другими феями вроде Зетино и Этель Плут - Фантом. Дополнительная скрытность, атаки с уроном от некромантии и призрачная форма. Идеально подошло бы тематически для Астариона вместо Аркан Трикстера. Чародей - оставил бы Теневую Магию. Колдун - Нежить. Знаю, несмотря на наличие и так уже некро-подклассов вроде Клятвоотступника, Друида Спор и Некроманта-волшебника я считаю механики Колдуна-неити более разнообразными чем Хексблейда. Волшебник - Школа Хронургии. Маг манипулирующий временем, с инициативой от Интеллекта да еще и в пошаговой рпг это имба, мб с дополнительными хоумбрев способностями которые заставляют пропускать ход или даю дополнительный, как у Фейна.
  2. Стоит вспомнить что Корифей говорит Железному Быку следующее: "Лучше бы ты не лез не в свои дела, кунари, так как вымрешь как твои тезки" Значит он застал еще время когда кунари еще не были смешаны с драконами, и возможно даже застал ту Всепоглощающую Бурю. О ней кстати упоминается в кодексе Щит Уртемиэля https://dragonage.fandom.com/wiki/Codex_entry:_Urthemiel's_Shield
  3. Так в манускрипте Шатанн говорится что они сами решили смешать свою кровь с драконьей чтобы противостоять Всепожирающей Буре, и никаких отсылок к тевинтеру там нет. И что вообще это за всепожирающая буря? Никаких намеков кроме тех же приставов вообще нет.
  4. Про Анариса еще вроде есть интересная деталь (лично не проверял) что он возможно напрямую связан с прошлым кунари, так как во время файта с руком-кунари он напрямую называет его расу грязными полукровками, Беллара находит какую-то связь между ним и Вспожирающим Штормом во время разговора с Тааш, и фрагмент Митал говорит что кунарей в её время еще не существовало.
  5. Я лично в огромном ожидании Домена Смерти чтобы пройти сюжетку за Шэдоухарт на темного юстициара , и ощутить именно что злобную сторону её персонального сюжета и выборов. Что же касается других классов, интересно попробовать Астариона в роли Волшебного лучника, так как это что ни есть канонический класс для высшего эльфа, да и мне кажется большинство игроков со всего мира делали из него не кинжальщика а именно лукаря.
  6. Прошел за 86 часов (удивляюсь как некоторые тут пишут про 100+), и это со всевозможными квестами и зачисткой карты Сюжет - начинался хорошо, закончился полным провалом, нету кульминации, сам штурм Тевинтера не вызывает никаких чувств финальной битвы, как например было в ДАО когда все союзники шли на Денерим, обидно что не дали сразиться с Гиллинейн (весь "боссфайт" это просто уничтожение прыщей скверны) и вторым архидемоном, Эльгарнан тоже оказался каким то обсосом с дефолтным набором магических атак рядового мага, нету ощущения что это какой-то злой бог. Выборы сделанные в ходе игры вообще не внесли какой либо ясности в эпилог, непонятно зачем было спасать Минратос вместо Тревизо, не показали судьбу верхушки Венатори вроде магистра и его сынка, непонятно что вообще со скверной и стражами, раз то был последний мор то чем они продолжают заниматься? Не показали что там дальше с кунари, особенно после расшифровки таблички где они предупреждают о какой-то Буре, неясна так же и судьба грифонов, удалось ли как то спасти выводок или увеличить численность или нет, непонятна также судьба ЛИ (в моем случае Эммерик) и как дальше Рук с ним живет. Короче максимально испорченные впечатления По геймплею все очень и очень печально, так как специализаций ограниченный выбор и они связаны четко с определенными фракциями, из-за чего ролеплей становится невозможным, так как не ощущаешь себя частью фракции если выбираешь не тот класс/специализацию. Да и большая часть игрового времени это мини-игра зачисти всю карту чтобы найти все сундуки, и при этом игра даже не позволяет исследовать мир на 100% так как если например пожертвовать Тревизо то 5 сундуков будут уже недоступны навсегда, а в других локах просто морально не хватает сил под каждый камушек заглядывать чтобы проверить ничего ли не пропустил. Да и доступ к определенным сундукам настолько абсурдный что догадаться самостоятельно без случайных попыток практически нереально. Из спутников было интересно наблюдать только за Эммериком с Манфредом и Ассаном, был бы даже рад если Ассана можно было отдельно брать в группу как мабари в ДАО. Из приятных моментов - общая графика, дизайн локаций и визуал при создании персонажа, больше ничего. Мой вердикт - 5/10, абсолютно проходная игра на один раз которая никак не цепляет.
  7. Дозорная Рук Ингельвар становится некрофилкой в буквальном смысле этого слова.
  8. Ну если остальные вороны-нпс обладают хотя бы какой-то харизмой и шармом, как Вьяго, Тэйя, Катарина и Илларио то у нашего магоубийцы она просто отсутствует, и даже демон не вытягивает и не вызывает угрозы (особенно если сравнивать с Андерсом и Справедливостью). И окончательно решили его после этого добить сделав еще и каблуком (хотя для такой язвы как Нэв это идеальный жених).
  9. У Дозора Скорби на 4 уровне магазина есть посох который использует здоровье вместо маны и добавляет лишние 400 очков, со всеми бонусами Фен'Харела и расходниками у торговцев которые навсегда повышают здоровье буквально ощущаешь себя читером играя за некроманта. Все спеллы тратят очень мало хп, а с лайфдрейном все откатывается до фулл бара и вообще можно не тратить лечилки.
  10. Мне вообще показалось что Люканис какой-то аутист судя по его попыткам продемонстрировать внимание, ну и сам он говорит что всегда просто убивал, а Илларио был соблазнителем.
  11. Моя мрачная неваррская готка
  12. А усиление смотрителя и части кодекса? Я с времен ДАО люблю собирать все части чтобы не было пропущенной ни одной ячейки
  13. У меня вопрос, надо ли выкупать все усиления смотрителя и скины на шмотки перед тем как драконы атакуют Тревизо/Минратос? Или они после этого будут недоступны?
  14. А какая самая фановая комбинация специализации+фракции и возможно расы еще? Пока что пробовал только две, но обе лично на мой взгляд тупо не вытащили. Первая была это человек-маг с фракции воронов со специализацией чародейский меч. Бегать хлюпеньким магом и отгребать все время чтобы потыкать сферой и кинжальчиком такое себе удовольствие, пробовал перекачаться в некроманта - уже получше был результат но все равно довольно уныло, особенно если взята не та фракция, ничего прям не ощущается что это твое, да и все диалоги воронов вокруг ядов и кинжалов и ни слова о магии. Вторая это эльфийка-воин жнец Дозор Скорьби, не знаю может я криворукий но воин очень душный класс, даже похлеще дарксоулса надо перекатываться, ловить тайминги для парирования, а самое главное - Жнец это класс метателя щита (привет Капитану Америке), а ими просто нереально попасть так как во время заряжение способности тупо все пытаются сбить, да и спецатакой косой промахнуться проще простого. Ну и за эльфа особо не чувствовалась фракция, да и до Эммерика я тупо не дошел и дропнул. Из оставшихся - Маг-Призыватель (Теневые Драконы), Все три специалации разбойника (Вейл Рейнджер, Дуэлянт и Саботажник) и из воинских Чемпион и Слэйер. Что вообще выбрать? И как почувствовать уникальность если Чемпион это тот же Дарвин с огненным дамагом, Дуэлянт тот же луканис с двумя мечами и некроуроном, маг-призыватель это криомант как Нэв, а Вейл ренджер это электро-лучник как Беллара? Стоит попробовать что-то из этого или просто взять оставшихся Слэйера/Саботажника и Лордов Фортуны? И какая вообще раса отлично вписывется во фракции кроме очевидных эльфов-Вейлджамперов?
  15. Не выбирал, и даже после этого при разговоре Тааш с Нэв я даже пользовался уникальной репликой которая может появиться только если играешь за женщину. И вдруг с какого-то перепуга у меня целое сохранение записано как Рук Мужчина Маг, хотя я вообще ничего не делал.
  16. я респекнулся в некроманта и ирать стало намного проще, даже с резистом к некроурону все отлетают, боссы проходятся за пару минут и не нужен весь этот цирк с перекатами.
  17. Я один словил баг который изменил пол и обращение Рука? Прямо посредине игры после того как в диалоге заметил что обратились юноша, побежал к зеркалу и заметил что реально теперь играю за транса, и это уже никак не изменить так как зеркало в комнате варрика меняет только внешность но не пол и местоимения. Огромное спасибо за эти толерантные нововведения, на оставшееся прохождение можно забить)))
  18. Мне одному кажется что Чародейский меч очень слаб? Вся тактика сводится просто к перекатам, отхтлу и изредка атакам. А так как я играю за ворона то переделывать в другую специализацию просто обидно потому что ролеплей идет коту под хвост.
  19. Что объективно лучше из оружия Черного Заслона - Милитех Песнь или Эребус? Сам играю через нетраннера-снайпера с катанами, но начитался что дека сильно понерфлена и вообще есть намного лучше варианты, но пушка тоже из тех на которых у меня не вкачан ни один навык, поэтому теряюсь что лучше взять.
  20. Вот как можно было такой красивый наряд так испоганить при этом даже не поменяв иконку? Я уже весь интернет перерыл в поиске мода который возвращает изначальные цвета но так ничего и не нашел.
  21. можешь играть лесным гномом, у них это расовый спелл вне зависимости от класса.
×
×
  • Создать...