Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gil-galad

Посетители
  • Публикаций

    334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gil-galad

  1. Мне кажется, что у большинства игроков партия очень неудачная для этого босса.
  2. Даёт много плюсов и почти ничего не забирает?
  3. Она скорее совсем не от мира сего, а не любительница пройтись по чужим мамкам.
  4. Из той вселенной, где у Азаты есть связывающая жизни дружба. Поправочка. Тут люди против добавления контента. Не за то, что дают играть каноничного лича, а против того, что бы можно было отыгрывать не злого злодея владыку злой нежите в злом царстве зла. Иначе это не имеет смысла. ЕМНИП нечто подобное было с респеком в первой части. Там так же говорили, что не надо и т.д. Да вот только прогресс победил. И мне думается, что те кто был против респека игру не бросили и не побежали её оценки занижать. Потому я не понимаю всей этой эпопеи с тем, что добрый лич не нужен. Тек то против играть не будут, если его добавят? Если будут, то все их слова про ненужность совсем непонятны. Удивительно как человек может переиначить. Я писал про вселенную пф? Нет я говорил про общее развитие личей как таковых, которое уж точно не ограничено одним пф. И конечно же эта самая вселенная пф будет изменена, когда появится критическая масса потребителей, которые эти изменения затребуют. Ой я понял. Вам меня на место захотелось поставить? Потому на меня напали? Ну бывает. Когда будет запрещено делать хоумрулы, тогда и требуйте приводить в пример только официоз.
  5. Оо я уже вижу, как разработчики ролевой системы бегают по домам и запрещают людям иметь добрых личей в своих компаниях. А разве изначально злые личи не шли в разрез со здравым смыслом? Просто волшебник решил, что умирать как-то не ок, а можно пожить в мертвом теле. Потому и по напридумывали обоснований почему лич должен быть злым, а не добрым. Всякие там темные ритуалы для превращения, злую энергию, которая даёт жизнь, но отбирает добро. Но добрые личи все равно были придуманы. XD А в игре еще и особый ритуал для становления личем происходит. Вполне себе могли вывернуть, что при помощи Силы Дружбы наш ГГ стал первым добрым личем.
  6. Еще можно сказать, что игроки давно хотят видеть добрых личей. Понятно, что это не огромные толпы, всё же. В интернете видел двойные.
  7. А что поделать, если игра такая? А вот тут на самом деле да вопросик, а почему нельзя. В том же dos2 можно. Нежить? Нежить. Кастует? Кастует. Значит лич. Тег герой получает? Да получает. Вот он лич добряк и альтруист. А тут игра прям предвзято относится к альтернативно живым существам. =(
  8. Ну так у Дейрана же нет брата, которые пошел бы за ним до самого конца и верил бы в него. И вообще на тот момент никого нет. Так еще и травма из детства. Отсюда и не любовь к святошам и демонам. Один раз. Она это сделала один раз. Всё остальное время это делали крестоносцы, которые еще сами сделали для защита мира от демонов раз наверное в 1000 меньше, чем Стонтон. Но ведь так оно и есть.
  9. Только вот с классами такое получилось случайно, а не специально. Не думаю, что кто-то специально создавал классы таким образом, что один из них будет всегда бесполезным, а другой в одиночку будет решать все проблемы. Если определенные мифические пути действительно очень слабые, а не просто немного слабее других, то за них будет играть небольшое количество игроков, которым нужен только сюжет и отыгрыш, но таких людей так же мало, как и тех кому интересен только манкчинизм и оптимизаторство.
×
×
  • Создать...