Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Аркадий Панков

Посетители
  • Публикаций

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аркадий Панков

  1. Вроде замолвил. теневых подчинил, вроде не увидел в походе. надо в следующем прохождении скриншоты сделать.
  2. Блин плохо сохранялся... ладно, в после 2 прохождений, дам отчёт о том что Йозз мне предлагал)
  3. Играл вроде нет там таких зверющек.(
  4. Ох вспомнил свой наболевщий вопрос, знатоки крестовых походов, как добыть к себе в армию горгулий и мух вот как на этом скриншоте в страничке стиме.
  5. Аркадий Панков

    Билды

    Хм с кем будущую легенду - святого мечника синергировать на легенде, я в долгих раздумьях для 4 прохождения? Изначально я думал брать всадника под самого персонажа чтобы на коне быть. потом волщебника повысив интелект, а потом мутационного воиначтобы зелья давали мощные баффы. Сейчас я решил а почему бы не варвара. чтобы и здоровье подтянуть и от ярости не заиметь мощный урон, я даже сменил мировозрение с законопослушного на просто нейтрального. а вообще как круче было бы. Просто хочу им не снижая сложности пройти рубеж, ибо дворф звериный ездок, легенда вторым классом. которого был мастер бащенного щита и несгибаемый защитник не прошёл рубеж.
  6. Ладно теперь вопрос спойлер - до атаки на таверну, я прошёл DLC Щаги по Пеплу, но единственное что мне дали дополнительную награду, типа демонический артефакт и Ирабет упомянула что часть сектантов залезла в подвал и типа надо проверить что там. В подвале никого. Единственное что по DLC я угробил всех выживщих, но отказался идти с гномом магом вернувщись как понял назад но встпил в дозор Аневии. Так должно быть или что-то не так?
  7. Я делал как сказано здесь - https://rutab.net/b/pathfinder-wrath-of-the-righteous/2021/09/08/sut-neizvestnosti-zagadka-s-plitami-pathfinder-wrath-of-the-righteous.html По другому гайду уже выполнил спасибо!
  8. Вопрос по сути неизвестности, кучу раз проходил. а сейчас что-то по гайду, не получается воть. Ничего не происходит. напомните что не так?
  9. Пф, я вообще полгода перерыв сделал так что что делал мой гном я уже не помню, за то придумал как мне пройти рубеж, надо в мифике взять неуязвимость к магии и вырубить того демона [уже забыл как зовут] что спамить заклинаниями.
  10. Чекнул вроде нет, возможно если посмотреть на руководство - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2596403474 Я всё потратил на предметы, если посмотреть то шкурок всего 5, при этом плащ 3 шкуры стоит, шлем 1, а вот сапоги 2, хм поскольку у меня не хватало одной, думаю что я на шлем и сапоги потратился, надо учесть на следующий раз. А ещё возможно я на встрече со старым знаком пропустил.
  11. Если мне не изменяет память, говорили вроде что на пути демона Ноктикула не исправляется, но что-то демон у меня неправильный) А заодно так удобно трон себе освободил. А вот Зося отказывается быть плохим романтику с жутким демоном пожалуйста придушиваться тоже но потемниться нет!!! За то после становления демоном [и перерыва в полгода] гг стал намного добрее и терпимее и даже перед Арилой стал хаотично нейтральным хотя всю игру он скотиной был. Правда Дейрана, Регилла, Камелию, Вендуаг он прибил, ну ладно Арушалай сама ушла. А ещё он не сумел пройти Рубеж, то есть всю игру он прошёл на нормальной сложности а вот на Рубеже пришлось снижать сложность, ну и третью шкуру магического зверя не нашёл. [хотя остальных прохождениях находил] Вот его характеристики. Да что-то мне показалось, что демона класс ассасин не очёнь годится, ибо все формы демона используют оружие на основе силы, единственное исключение демоны с когтями, но не по ассасински это переключаться с ножей на когти, поэтому превращения не юзал как бы. Вот варвар будет себя хорошо уверен чувствовать. Кстати единственный кто прошёл Рубеж не снижая сложность это божественный охотник тифлинг азата он вообще ни разу не снижал сложность. Да ещё я жду когда шрамы улучшать, ибо добавить татуировки на тело это норм, несколько татуировов это норм, а вот шрамы нифига. Или у совокотов по мнению за опасную жизнь, можно только один шрам и то на лице заработать.
  12. Да точно, я забыл удивительно как обидно Бафомету, что его аспект забыли.
  13. Ох новогодние праздники и скорым с наступающим 2022 годом всех с наилучшими пожеланиями. Я же пока готовясь, напишу все хотелки которые хотел бы чтобы разработчики добавили в игру, посмотрим добавят ли хоть одну из них:) 1) Подкласс ведьмы, одержимая каргой по описанию герой должны полностью поглотить тёмные силы и вообще изменить тип на чудовищного гуманоида, но внешность гг не меняется. Предлагаю вариант дать гг способность превращаться в эту самую каргу, типо той которую убили в зелёных вратах. В этой форме также усиливаются сложность спасбросков проклятий, школы смерти и очарования. 2) Расширить формы демона почему бы и нет не добавить несколько классных. Вермлека, теневого демона, вроликая и опустошителя. Вроликай на мой взгляд наиболее перспективный в качестве формы демона. Все формы демона с оружием базируются на силе, благодаря чему герою вооружённому лёгким оружием, не так удобно будет к примеру я за класс играл палач/ассассин. Вроликай же вооружён ножами и самое главное присутствуют вариант вроликая/асассина. С опустошителем ситуации сложнее. Да как я понял это голем но придумать кучу способов оправдать превращения, в гигантского четырёхрукого лорда в тяжёлых доспехах, можно кучу. Вермлек и теневой демон классно выглядят) 3) Добавить вариант спутников Рою я предлагаю 2 варианта культисты и гигантские насекомые. Первый вариант к гг приходят культисты и говорят что они готовы сражаться, рвать, убивать его врагов или быть сожранными гг. У гг 2 варианта сожрать культистов или принять отряд. Во втором варианте ты получаешь отряд безликих с одним на всех портретом, таким же безликим. Уровни у них 14-16 повышать не могут, мифических уровней нет и черты случайно положены основные классы жрец, вор, воин, также их нельзя воскресить, погибая они исчезают из отряда и надо снова набирать, чтобы набрать их надо снарядить то есть заплатить деньги, стоимость примерно с наёмника как и пополнение погибших. С жуками по другому у гг приходит новость, некоторые жуки странно растут быстро, становясь огромными и пожирая других насекомых. У гг выбор сожрать гигантов или позволить им развиться. Во втором случае счётких роя снижается, но гг получает отряд королевских вескаров и для разнообразия пауков и одну многоножку. Они растут в уровнях по мере повышения мифика и по части снаряжения как Айву, но уровни изначально выше и характеристики выше, также у них хорошо развиты подвижность атлетика и внимание. В отличии от классовых у них нет способностей и заклинаний, но они могут сами пожирать врагов получая бонус к характеристикам а гг получает лишь 30 процентов счётчика роя. Также как и культисты их нельзя воскресить из мёртвых? и чтобы восполнить потери придётся тратить силу роя на выращивание новых. 4) Смысл нефрита в одном заклинании 9 круга который новых превращений не добавляет по сути ты выбираешь формы из более низких кругов но зачем тратить 9 круг на более низшие превращения если их можно взять. Можно добавить просто новые формы уникальные предлагаю 3 формы превращения пупурного червя, минотавра и адамантивого голема. Все отличаются от друг друга. Первый червь получает способность при каждой атаке поглотить врага нанося урон ему пока он не освободится также у него большой бонус к ловкости также гг получает способность прятаться под землёй становясь неуязвимым и вынырливая когда захочешь. Но чтобы нырнуть нужен полный раунд и вынурнув один раунд атаковать гг не может. Минотавр получает способности сокрушительный удар и способность входить в ярость варвара, без итемов но максимального 20 уровня. Урон высокий сила высока как и выносливость но нет природной брони и отсутствует бонус к ловкости. Про голема говорить нечего высокая природная броня, хорошее снижение урона, самый высокий урон, но низкое количество дополнительных атак. 5) Добавить комбинирование шрамов, тут говорить нечего всё тоже самое уже сделали с татуировками и заодно добавить шрамы для тела. Также добавить телосложение качок, при котором мускулы становятся крепче. Также добавить возможность редактировать внешность мифика. К примеру в пятой главе при полном преображении предлагают, сменить внешний вид мифика, можно оставить как есть или сменить. Там к примеру за демона можно сменить хвост на обычный тифлинский, или сменить цвет с красного на чёрный, к примеру или изменить цветение глаз на красный, к примеру или рога с рунами сделать или крылья с рунами. У Азаты иметь 3 хвоста или другие крылья. У Трикстера сменить маску и добавить новый классовый костюм, предложения 3 на выбор арлекин, горничная и пьяница. С изменением анимации пьяница шатается и пьёт, арлекин играется с шариками, горничная убирает пыль на земле. 6) Добавить Айву всем мификам) 7) Добавить дополнительные варианты с молодой королевой вескаров, начиная от продажи её учёным на опыты, до Азатовских песен ей в уши.
  14. За то увидев мои больные фантазии, ты поймёшь почему я так хочу шрамов, а я уже воплотил их в одной игре, посмотри каких уродцев родил я, правда больше думаю они страшно брутальны. А ещё я подумал что необходимо телосложение качок с огромными мускулами, а то на худого варвара смотреть больно по сравнению с орками)
  15. Я должен быть удивлён, быть тому что авторы разрешили комбинировать татуировки ложа до 5 татуировок, то есть можно татуировки друг на друга накладывать, в новом DLC но тоже самое со шрамами сделать они не одосужились, что не так вопрос со мной? Вот пример и мне кто ни будь объяснить, почему так нельзя со шрамами сделать пожалуйста! Да начну с того что шрамы в отличии от татуировок куда глубже отражают мир героя, татуировки любой нанесёт, а шрамы или отражают испытания или опыт который герой пережил. [нет технически можно самому себе нанести шрамы, но это всё равно придётся испытать боль]
  16. Ты так говоришь как будто я должен проходить 80 одно и тоже. Вот скажи мне какая может быть логичная история у Санты Роя, у толстого весёлого мужика носящего красно-белый, а ещё есть отличная мотивация у последователя Ровауга быть Азатой, игра позволяет но как канон объяснить мотивацию героя? Вот объясни мне кроме сюжетных костылей и виденья игры якобы что мешает гг построит царство как у Ноктикулы, демонов он боится? Да вроде королеву все боялись? Во ещё мой гном ненавидит женщин и высоких людей но проявлять ненависть именно расисткую игра не позволяет и что тогда все герои под одну копирку по сути говорят одни, и те же фразы в 30 прохождении, и собственного характера за кадром у них нет.
  17. У меня свой демон с бледшеком и налогами) По такой же логике, по которой можно и нужно поклоняться Асмодею и быть ангелом. Да ещё демоны идут за командором вроде по тому, что он круче всех теневые по этому принципу присоединились, [по принципу вожака стаи убил лидера они присоединились] ибо если не идти за сильным то он тебя угрохает, а не согласные могут посмотреть пример кучи в виде лордов демонов. Да в моей визуализации образа гг в первую очередь, тёмный властелин которого волнует не истребление всего живого, чтобы потом грустно смотреть на обугленные земли, а императором всего мира. Грубо говоря он строит царство, как Нокти делала где режим насилия, над смертными будет ограничен как правильно сказал Йозз на переулках резанье или мне сейчас скажут что надо быть неадекватным дебилом и строит царство как Нокти нельзя? Всех несогласных чтож они познают силу тёмного короля. Кто муже в этом прохождении гг ставленник этой <<королевы суккубы>> потому что силы воли чтобы вырваться из контроля этой сучки у него не хватило, так что он просто наслаждается властью и строит царство согласно политике Нокти. То что типа гг не защищает это вопрос к сценаристам по части ролеплея, по моей визуализации он берет контроль, всегда можно убить пару тысяч демонов для контроля ситуации. Насчёт людей по домам, а кто эти люди на скриншоте видно, что именно одеты как горожане.
  18. Ну Рой же вроде всех убивает, а демоны не обязательно убивают. Там к слову можно найти вовремя сцены артистов, обычные горожане стоят которых нет в обычное время, что говорит нам о том что большинство сидят по домам. Вообще из-того что увидел и знаю при демонах жить как-то можно, особенно если командору нужны налогоплательщики) Кстати всех рабов по этому принципу спасаю в бездне кто-то должен платить деньги, а если сдать в бордель то выгоды мало. А можно собрать налог за все время отсутствия на Галорионе с них там немало дней не платили налог)
  19. Сценка в стиле приручаем демонов к культуре, улыбнула меня если честно)
  20. Кстати народ пока у меня перерыв у меня вопрос по ситуации в прохождении... Встречаю я Минаго и тут при сам Стонсон Вэйн говорит, я тебя сейчас прирежу наносит в катсцене удар ей, я в экстазе но кастцена заканчивается и они тупо на друг-друга смотрят. Подхожу парочка разворачивается и оба меня атакуют, убиваю сладкую парочку, Стонсон благодарит меня за месть и убийства Минаго я говорю ты делай, что хочешь пустое место. После месте всей жизни, он что обиделся и напал мы его где-то 40 секунд били, потому что он внезапно стал бессмертным... После он сказал я вас ненавижу, вы не позволили убить Минаго... хм вначале благодарит теперь ненавидит и диалог повторяется в один один, можно снова типа его нафиг послать, что делать во второй раз я не решился, итого я его 3 раза убил ибо я другой диалог драки выбрал, точнее 4 если вспомнить самый первый раз. Он что обиделся на колья что гг гном его туда посадил, так он не со зла, просто он выше его родился... даже с Минаго объединимся снова
  21. Я и хочу под новый год, записав это прохождение про Санту, только с надо с гномом и Хотсом закончить)
  22. Пф я подготовил хафлинга лича. А ещё Санту-рой
  23. Ещё женоненавистник и всех баб унижает и псих который на всех демонским рыком кричит, плюс нарцисс, отличный демон в маленьком обличии) Да ещё самое главное он ненавидит всех кто выше его) За то ошушение что от его рыка дракон убегает бесценно)
  24. Ты что думаешь, я буду отыгрывать гнома нетрадиционной сексуальной ориентации? Нет конечно! Он гетерексуал и любовь у злого гнома может быть лишь с девушкой!
×
×
  • Создать...