Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Аркадий Панков

Посетители
  • Публикаций

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аркадий Панков

  1. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Лагерь будет альтенативой для тех кто хочет отдыхать в окружении природы. Тех кто является в дуще гринписом, и не хочет прекрасную природу загрязнать, а то представьте ходит зайчик по делам, и бамс башня на его голову. Хотя я без понятия она падает или просто сотворяется со всей живностью которая стояла там?
  2. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Убийство ребенка осуждаю! [главное чтобы мне во врагов новорожденных гиганских пауков не кидали] Ах да новорожденных гналлов мне уже кидали.(((
  3. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    К сожалению шапку, за своё глючное прохождение я не нащёл, [даже когда убил этого барда Воло с крутой щапкой, у него в трупе её нет] только обычные шлемы. Кстати я думаю с полным релизом его полноценно отыграть. Правда с характером повеселее, он прагматичный но с большими принципами брутальный оборотень злодей. Ну как злодей ради получее власти и силы готов на многое и с радостью идёт на сделки с тёмными личностями, [что я отыграл во сне и с дьяволом приходящим ко мне] но за исключением нарущения своих принципов, а принципы просты. Помогать своим несчастным собратьям тифлингам, помогать зверям, ибо друидом не так просто стал и не убивать и защищать жизни детей. Людей можно и других рас но принципы не разрущит, за некоторыми личными или моральными идеями. Я касательно мыслей вслух первые 2 части не боялись демонсрировать главных злодеев, с самого начала как Саревока или Иринекуса, оба которые делают гадости с самого начала. [или как там его имя последнего] Вот финал по забавнее, там скрытый злодей прямо из современного диснея как Холодное Сердце или Зверополис. То есть злодей типа хорощий всем помогает и типа никак не заподозрить что он негодяй. Я о чём тут в первом акте нет антогониста итиллид который нас похитил, с ним ни то что боя нет, он можно сказать удачно дохнет. [нет там есть вариант отдать ему жизнь, но сюжета дальше нет] Весь сюжет повёрнут на поиске лекарства, единственный намёк на злодея это абсолют, но с ним непонятно он пока только в адептах есть и возможно во сне и обять же скорее всего тут можно встать на его сторону. Так что скажу что пока антогониста здесь нет. [а хотел бы чтобы был]
  4. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Касательно прохождения, тут всё просто если волщебника улучщут добавив интересные заклинания, [а для меня только 2 интересных призывы и превращения] то тифлинга-волщебника, если нет то друидом полной луны тифлингом. Я бы показал про тифлинга, но у меня обновление качается.)(
  5. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Кстати никто не напомнить в каком издании фамильяры лишились личности. мне так нравилось общаться со своим, во Вратах Балдура и даже в Невервинтере а вот во втором Невервинтере они уже лишись личности, причём такая тенденция по моему во всех ролевых играх, я играл в пару где они были и там они тоже неговорили, Пайсфандер такой же тропо пощёл? Кстати я тут подумал о том кто антогонист будет, в качестве сравнения первые 2 пары игр родоначальников. Да я согласен, что скорее всего антогонист будет в зависимости от выбранного пути, даже к главному злодею ну или не злодею можно будет присоединиться. Но вот Вратах Балдура я отыгрывал и мало было возможно отыграть злодея. Но там к злодею нельзя было присоединиться. Это то что мне понравилось, там они были что-то вроде личных врагов, ну возьмём спойлер - Саревока его целью было стать богом убийств, для этого надо убить всех братьев и сестёр и развязать кровавую войну, поскольку мы имеем одного отца, ты уже своим существованием стоим на пути. Во второй части злодею чтобы отомстить всем нужна наша душа, что нас погубить в итоге. В финальном дополнении, злой жрице нужны души всех детей и наша тоже чтобы стать богиней. Да во всех частях злодеи были в первую очередь опасными для нас, ибо мы являлись средством для достижения их цели. [а не рандомным искателем приключений который приехал всех спасать] И тут вопрос будет ли злодей личностью, для которой мы являемся целью или как в Невервинтере древней злой расой, или древним злом как во второй её части, или что-то по замудрённее придумали они. Так мысли вслух всем спасибо.
  6. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Главное чтобы школа волщебника суммона или призывателя монстриков к себе на помощь, была открыта. Кстати когда нибудь я доживу до игры, где у твоего фамильяра будет личность, как в первых 2 Вратах Балдура и Невервинте Найтс?
  7. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Хм пока не могу играть, больше ибо достиг 4 уровня а во вторых стабильный вылет на этом уровне, у меня тоже есть несколько вопросов. Я вспоминаю первые части Врат Балдура и Невервинтер и там итиллиды подземная скрытная раса про которых не все даже знают, вроде они сами только вроде осторожными были, одного типа мы в маскировке вроде в канализации встречаем во Тенях Амна, потом уже в подземелье. Тут вопрос когда итиллиды послали нафиг, подземелье и осторожность со скрытностью, стали посреди белого дня разьежать на корабле, похищая кучу народа раньше по играм, они такой фигни откровенной не творили, а сейчас им типо уже пофиг? Теже дроу вроде ценят свою тёмную скрытность временами. Как понимаю судьба пожирателя интелекта по имени мы, всегда одинаково и его никак к себе в лагерь не возьмёшь? При этом у него няшный десткий голосек просящий пойти в рубку. А вот почему у маленького совуха взрослый женский голос мне не понятно? Меня не отпускает чувство, что богиня зла Тиамат, это та самая дракониха из мультсериала подземелье драконов https://ru.wikipedia.org/wiki/Подземелье_драконов_(мультсериал) Они были упомянуты во Вратах Балдура 2, даже портреты их нашёл правда сказано что она их всех убила.
  8. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    То есть эти сайты? https://baldursgate.fandom.com/ru/wiki/Медвесыч https://wtftime.ru/guides/110845/baldurs-gate-3-vse-sputniki/ https://rutab.net/b/baldurs-gate-iii/2020/10/10/gnezdo-medvesycha.html Врут про обязательное убийство мамки.
  9. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    У меня круче я на соглащении с гобленщей, был в разговоре с детёныщем вариант убей их всех, потом после неудаче можно пригласить его, но он их боится, гоблинща ждёт пока я доиграю, потом я всех вырез их, детёныщ носится, единственный диалог, рвать, убивать, единственное перед последним отдыхом он исчезает из лагеря гоблинов, но далее у меня в лагере после отдыха стабильный вылет.
  10. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Так я загрузился в более раннее сохранение, снизил графику, чтобы увидеть будет ли совух в моём лагере, но игра не хочет удолеворить моё любопытсво, при 2 отдыхе в любом случае вылет, даже при средних настройках графики.
  11. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Кстати я надеюсь что мамащу этого медвежонка необязательно убивать, ибо практически во всех гайдах, я читал что надо обязательно её убить, чтобы малыщ был твоим, чтобы сын/дочь её сьел. Для меня это уже перебор, с каких пор убийство родителя, улучщает отнощения с ребёнком.
  12. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Вот именно, хотя гоблинов, я ставлю 65 процентов злые остальное тупые создания, то есть добро. Так что от бобра и козла никогда не уйти, можно лишь их обоих держать, но всё равно кто-то сиьнее бодать будет.
  13. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Сами вроде развивали так долго всю эту систему, которую для многих злодеев даже подводили, даже один сайт посвящённый злодееям разных франжиз использует эту систему, а теперь посылаем нафиг её. [хотя чем мещала хз]
  14. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Кстати ещё вопрос мировозрений больше нет? Как я понял типа у нас серая мораль) {хотя я не до конца верую в серую мораль, в каждом есть свет и зло просто у каждого процентное соотнощение разное] Раньше то было такое веселье как ползунок, а теперь режь людей, призывай сотону и насилуй гусей, приписки злодей во лбу не будет.
  15. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Нет, игра окончательно послала меня нафиг). В определённый момент перед последнием боем с гоблинами, где их вожак разговаривает с дохлым итиллидом, игра при каждом отдыхе вылетает [ибо подготовиться надо] неважно что делаю, играл нормально до этого кое-как, а сейчас в любом случае вылетает, для меня говорит что надо подождать решение проблемы)
  16. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Ладно, а теперь только по квесту касательно лишь медвежонка совуха. А теперь вопрос по квесту, я встретил детёныща медвесыча, вначале договорился с его мамой как друид что тревожить не буду, ей даже исцеление кинул. не сильно изменило мнение её. Далее в лагере уже договорился с его новой хозяйкой гоблинщей, об этих играх самое забавное будучу друидом я мог приказать только этому детёныщу убить всех, если проваливал убеждение, то следубщим диалогом было типа взять к себе в лагерь, но сказано что он боится гоблинов, ну я взял и за кучу заходов и вырезки там и сям гоблинов убил всех их. [они такие странные в одних областях все агрятся, а в других три-четыре при чём они не замечают трупов своих товарищей] Он далее начинает бегать по лагерю, при диалоге говоря рвать, драть, убивать и всё в лагере его нет! Что надо чтобы милоту заполучить
  17. Аркадий Панков

    Ваши персонажи

    Постарался создать максикально брутального оборотня тифлинга.
  18. Аркадий Панков

    Общее обсуждение Baldur's Gate III

    Так народ начал немного играть в игру, конечно же за тифлинга-друида, полной луны. То что игра полна багов у меня в основном вылеты, после отдыха в лагере или сохранения это ничего, а вот то что некоторые сохранения странным образом ломаются, ну как ломаются при загрузке немогу сохраняться, горячая клавища сохранения говорит, что в диалогах невозможно сохраняться. Ещё был бесконечный диалог и катсцены по два раза, но я прокачался до 4 уровня. И да тупая тактика закликивай, вражин обычными атаками и заклинаниями пока рабочей показалась. Мне понравилась что авторы учитывали, что я играл такое экзотичное сочетание. Но в редакторе мне не понравилось пару вещей. Почему все такие дрыщи с тонкимииии рукчками, только у дворфа что похощее на мыщцы есть, а если я захочу играть варваром буду яростным, дрыщём-ботаником? Второе с каких пор твоему гг в виде идеала красоты во сне, в редакторе можно приделать бороду, я что-то отстал от моды? То что некоторые хотят видеть женщин с мужским голосом, мне понятно, как мужчина хотящий своего пола, но бородатая женщина это уже чересчур. Но самое печальное дракощек сексуальных или хтонического монстра с щупальцами, во сны всё равно не добавят. Почему нет хоть полуорков то у всех такие тонкие руки. Зато оценил дворфа. А теперь вопрос по квесту, я встретил детёныща медвесыча, вначале договорился с его мамой как друид что тревожить не буду, ей даже исцеление кинул. не сильно изменило мнение её. Далее в лагере уже договорился с его новой хозяйкой гоблинщей, об этих играх самое забавное будучу друидом я мог приказать только этому детёныщу убить всех, если проваливал убеждение, то следубщим диалогом было типа взять к себе в лагерь, но сказано что он боится гоблинов, ну я взял и за кучу заходов и вырезки там и сям гоблинов убил всех их. [они такие странные в одних областях все агрятся, а в других три-четыре при чём они не замечают трупов своих товарищей] Он далее начинает бегать по лагерю, при диалоге говоря рвать, драть, убивать и всё в лагере его нет! Что надо чтобы милоту заполучить.
  19. Ну во первых они всё равно сделали, во вторых уровень сложности данного режима не относится к режимам самой сложности игры. Да и вообще просто редим крестового похода слишком легким стал. Короче это лишь при желании я имею ввиду добавить без привязки ни к чему. Ну ещё можно увеличить пул мифических юнитов, к примеру для демонюги я сильно по моему удивился когда узнал, [если память не подводить] что обладать можно лишь обычными культистами, а культистов бойцов у него нет, а есть ещё культисты головорезы и маги [магов вообще никак, а головорезов только через событие] но их сложнее добыть. Хотя технически всю армию для демона в 5 главе должны заменить культисты, наёмников разные чудовища, типа дедомантов. саламандр, горгулий, великанов и прочих [необязательно они сами пойдут работать, но заплатить типа специальным демонам чтобы привозили их] и демонами. А по итогу даже когда Голфри уходит со всеми крестоносцами, сами крестоносцы как и найм остаются, Халран тоже у меня не ущёл видимо ему приятно с демонами.
  20. Вообще это конечно мило опросники, но я бы дал бы возможность увеличить сложность крестовых походов, к примеру добавить сложный режим, который кроме усиления вражеских армий добавляет генералов идущих на Дрезен. Ну то есть иногда наступающие армии на Дрезен будут усилены один из 3 генералов, [ну там типично маг, воин и тот кто ловущки ставит] у них повыщенная армия и навыки причём со временем они повыщают уровень. Потому что я уже все армии валю без стрелков и даже магии. А ещё рандомную генерацию врагов добавил бы в режим сложности, ну то есть когда в четвёртый раз проходищь уже знаешь какие враги в каких комнатах сидят. А генерация добавила бы рандом не увеличивая общую сложность или численность. Ну к примеру в первом прохождении в комнате будут стоять 3 культиста, бойца и 2 лучника во втором 1 лучник один маг, жрец и 2 воина.
  21. Так меня сильно разозлило, что Элмэр Фадд, мой гном. демон. мрачный палач/ассасин не осилил Рубеж, ибо единственный кто его может осилить это кролик! Так что заюзав больше тактики и артефактов в гардеробе и даже впервые превращения, но только в Глабрезу [благодаря искусному владению оружию, естественные атаки берут основу ловкость] ибо глабрезу хорош в нанесении дамага. Я прошёл Рубеж остановшись только перед Арилой. Несколько вопросов которые отметил: 1) Сказителя апнули? Ибо странно было, когда он возрождённого со сложным именем балора, которого возродила Арила убил воев банши и его отряд тоже. 2) Супер дупер формы демона лорда гг так и не увидел, нет может быть если предать Ноктикулу, форма появиться, это у следующего посмотрю, но у меня подозрения что нет, только текстово что-то скажут. В данном случае при победе над Арилой, [когда на истории снёс] при прощатии демонской реплики, он кинул в неё красной энергией, увеличился на пару дюймов и сам прыгнул. Повторюсь, несмотря на полезность превращений, всё же формы больше под персонажа с силой идут. Все финальные формы вроде балора используют оружие базирующие на силе и даже те формы пониже уровнём которые с естественными атаки, в первую очередь усиливают силу, а не ловкость.
  22. Аркадий Панков

    Билды

    С другой стороны на 6 круге открывается трансмутация, которая даёт мощные баффы и запрещает колдовать, но в таком случае придётся сменить одноручный меч на двуручный. [то есть идти к хайлору]
  23. Слишком банально... я думал проводила опрос тех рогатых демонов, ибо к стояла рядом с ними. Кстати касательно багов, никто не знает откуда растут у вот такого? В последнее время заметил что у персонажей низкого роста оружие вырастает оромных размеров это вы ещё глефу у дворфа не видели
  24. Кто нибудь объяснит что здесь делает Нэнио?
  25. Хм, странно я стопроцентно помню что на кицуне можно было ложить татуировки на лицо. А теперь нельзя что ли?
×
×
  • Создать...