Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Free Ghoul

Посетители
  • Публикаций

    409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Free Ghoul

  1. Поэтому я люблю Тиранию. Художественно она недотянута, но там нет этого дисбаланса, который заставляет спасать гномов по 2-3 раза! Почему злой путь это все время "убивать"? Банально же
  2. Затем, что мне интересно, что в игре даёт интеллект кроме проверок arcana/investigation. И много ли профита проходить эти проверки. Можно ли играть условным Шелдоном/доктором Хаусом
  3. У меня с Гейлом и Шедькой. И я орала от сравнения красоты Аста с самой классической на лицо жЛИ. Да простят меня любители Лизэль, но от такого сравнения вампир должен обидеться и навсегда уйти из лагеря. Лиза хороша не лицом, а духом. Требую опции: ты хорош, но не лучше совомедведа!
  4. Кто-нибудь проходил игру душнилой? Я имею в виду, не брать герою харизму, но вложиться в интеллект и всякие проверки истоии, религии и т.д. Будет ли ощутимо влияние на сюжет/диалоги как с харизмой?
  5. Есть ли у кого-то понимание, по какому принципу сопартийцы вступают в катсцены между гг и другими НПС? Это жёстко прописаные реакции, рандом или зависит от какого-то параметра типа отношения. Например: - у меня Уилл участвует в сцене с совомедведом. Потому что он добряк? Потому что у него есть разговор с животными? - Гейл устраивает сцену по поводу Нетти (обожемой, ты могла умереть!). Это он такой переживака, или дело в шкале отношения? - Астарион постоянно ядовито комментит решения гг типа "ну все, теперь мы курьеры!" или "мы точно уверены что хотим спасти этих лузеров?". Даже провал интуиции на артефакте высмеял. Это потому что у него такой характер? Но почему другие у меня ведут себя как болванчики? К слову, с комментариями Астариона я на удивление солидарна. ГГ-паладин с минусовым интеллектом достоин этого отношения. Молчаливый дизапрув бесит, а вот эти сценки - все очень по делу!
  6. Я получила кровь Латандера без заморочек с паззлом. Ходила по храму с собакой, нашла потайную нишу с ключом и вскрыла её Астарионом. Никакое оружие не собирала.
  7. Кому там надоели рубашки в лагере? Нашла в яслях норм шмот на жГГ. Называется Umber trousers. Лежали вроде прямо в самих яслях, рядом с корсетом. Но в отличие от корсета, не глючат с цветом кожи.
  8. У меня багует Уилл. Нашла письмо про его батю в горном перевала. И там же словила Эльминстера. В итоге после сцен с Эльминстером над Уиллом горит значок, но разговор не начать. Только well met оставайся в лагере. Пробовала спать и менять локации - не помогает! Что ещё можно сделать? Убить Уилла?
  9. Довольно ржачно смотреть такие видео с участием дрегонборна. "Что я сделал не так?" :dragonface:
  10. Самое страшное в любой рпг - торговцы. Диалог до, диалог после. У меня грудной ребенок, я играю, пока он спит. В итоге трачу драгоценные минуты на "о да, смотрите, лучшие товары! Спасибо, заходите ещё!" И это в сочетании с провисанием при загрузке каждого диалога.
  11. Как любитель сложных токсичных блондинов (даже ирл, и это проблема), я почитала спойлеры, и пришла к ощущению, что роман с ним стоит играть только ради становления иллитидом. Может с его завампириванием ещё. Бывшие рабы с травмами приелись, исцелять любовью тоже, нитакусик, который злой, но с тобой - будет хороший - увы, но мне не 15 лет, и даже не 25, чтоб в это серьёзно верить. А вот его реакция на осьминога - восхитительна! В играх очень плохо с репрезентацией злых или даже просто эгоистичных пс/нпс. А тут сработали на славу. Т.е. получается, что счастливый роман с Астарионом фальшив, а годный кончается разрывом
  12. Статистика, наверное, считает подтвержденные романы. У Гейла легче набрать одобрение, т.е. проще стартовать роман. Поэтому те, кому все равно, видимо выбирают его. Так что он чисто технически выходит вперёд.
  13. В жизни злой человек может крайне рассчетливо делать добрые дела. В пасфайндере эта шкала худо-бедно давала возможность играть манипулятором с натянутой улыбкой. Впрочем, большая часть алайментов везде подаётся супер-тупо. Более-менее прилично подаются CG и TN. Остальное вызывает лишь боль
  14. Аааа, каких гномов! Вы хотите сказать, что спасение гномов от Нере - это еще не последнее спасение гномов? Или вам далеко откатывать?
  15. Похотливой аргонианской девой
  16. До сих пор этого не понимаю, кому мог зайти этот лысый душнила. Хотя эльфов люблю... Но я, наверное, тот ещё лукист, потому что меня от Астариона перестало кидать в кринж, когда я ему шляпу надела и спрятала это кудрявое безобразие 😀
  17. Сцена (включая завершение квеста) подана так, словно я завалила главного антагониста, а не какого-то придурка, которого вижу впервые. Такое нанесение добра мне нравится ^vvvvv^
  18. Мне очень понравилась сцена спасения гномов и Нере, где Аст открыто говорит: хватит помогать всяким бичам! А ты в ответ можешь нажать только: посиди-ка дружочек в лагере! Жаль, что после этого ты неиллюзорно огребешь, а Аст должен над твоим трупом нудеть: "яжеговорил!"
  19. Это не пример идеальной игры. Это 1 удачный твист в ней. Зло почти везде тупое, кроме ренегада в МЕ) Контент. Набивка одобрения партии + игрочасы Возможно. Бери алаймент LG и души все инакомыслие =)
  20. Играю пока только 1 акт, но уже чувствую раздражение от тропа про беспомощных обсосов. Это проблема многих рпг, но bg3 прямо бьёт по больному! Я про тифлингов и гномов в Андердарке. С первых я просто скривилась, на вторых уже хочется орать. Что мне не нравится? Да вот это вот тупое деление на добрый и злой путь, когда в первом случае ты постоянно спасаешь каких-то лузеров, а во втором - пинаешь их вместе с очередными поехавшими культистами (а твои спутники еще и мнение свое навешивают на эту тему). Почему в играх так мало разнообразия в этом вопросе, блин! Поясню, чего я хочу на примерах. 1. В Кингмейкере есть возможность не драться с антагонистом насмерть, а вернуть ему утраченную доброту. Ты не платишь врагу его же монетой, ты упарываешься в перевоспитание. А можно мирить кобольдов с клопами (но не добрым героем, ахахах). 2. В Тирании ты всю игру наносишь пользу окружающим от имени местного Абсолюта, но ближе к концу игры ты можешь послать его нахрен и забрать все себе. В этих играх тоже есть свои побитые несчастные невинные, но они более сбалансированы с другими темами. Идеально было во втором Ведьмаке, где две стороны были просто двумя сторонами, без вычурной беспомощности и кровожадности. К игре про добрый и злой пути это, увы, не так хорошо подходит. Но зато там кайфово играть в оба варианта! В общем, на мой взгляд, многие сценаристы в вопросах бобра и козла работают очень примитивно. А жаль! Если знаете, как в bg3 уйти от этих выборов, не теряя контента, буду рада советам!
  21. Я. Я случайно выбила статус oathbreaker, считаю, что ролеплейно самое то. По механикам не подскажу, с грудным ребенком на руках нет времени вникать в тонкости ДнД =)
  22. Chest of mundane из Arcane tower вам в помощь
  23. Вопрос в 100500 раз: как проходить андердарк и ясли, чтоб получить максимум контента за 1 раз? Я точно видела здесь цепочку перемещений, но не могу ее найти, хотя была уверена, что сделала скрин.
×
×
  • Создать...