-
Публикаций
409 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Free Ghoul
-
Поэтому я люблю Тиранию. Художественно она недотянута, но там нет этого дисбаланса, который заставляет спасать гномов по 2-3 раза! Почему злой путь это все время "убивать"? Банально же
-
Затем, что мне интересно, что в игре даёт интеллект кроме проверок arcana/investigation. И много ли профита проходить эти проверки. Можно ли играть условным Шелдоном/доктором Хаусом
-
У меня с Гейлом и Шедькой. И я орала от сравнения красоты Аста с самой классической на лицо жЛИ. Да простят меня любители Лизэль, но от такого сравнения вампир должен обидеться и навсегда уйти из лагеря. Лиза хороша не лицом, а духом. Требую опции: ты хорош, но не лучше совомедведа!
-
Кто-нибудь проходил игру душнилой? Я имею в виду, не брать герою харизму, но вложиться в интеллект и всякие проверки истоии, религии и т.д. Будет ли ощутимо влияние на сюжет/диалоги как с харизмой?
-
Есть ли у кого-то понимание, по какому принципу сопартийцы вступают в катсцены между гг и другими НПС? Это жёстко прописаные реакции, рандом или зависит от какого-то параметра типа отношения. Например: - у меня Уилл участвует в сцене с совомедведом. Потому что он добряк? Потому что у него есть разговор с животными? - Гейл устраивает сцену по поводу Нетти (обожемой, ты могла умереть!). Это он такой переживака, или дело в шкале отношения? - Астарион постоянно ядовито комментит решения гг типа "ну все, теперь мы курьеры!" или "мы точно уверены что хотим спасти этих лузеров?". Даже провал интуиции на артефакте высмеял. Это потому что у него такой характер? Но почему другие у меня ведут себя как болванчики? К слову, с комментариями Астариона я на удивление солидарна. ГГ-паладин с минусовым интеллектом достоин этого отношения. Молчаливый дизапрув бесит, а вот эти сценки - все очень по делу!
-
Это типа жизненно 😀
-
Я получила кровь Латандера без заморочек с паззлом. Ходила по храму с собакой, нашла потайную нишу с ключом и вскрыла её Астарионом. Никакое оружие не собирала.
-
Кому там надоели рубашки в лагере? Нашла в яслях норм шмот на жГГ. Называется Umber trousers. Лежали вроде прямо в самих яслях, рядом с корсетом. Но в отличие от корсета, не глючат с цветом кожи.
-
У меня багует Уилл. Нашла письмо про его батю в горном перевала. И там же словила Эльминстера. В итоге после сцен с Эльминстером над Уиллом горит значок, но разговор не начать. Только well met оставайся в лагере. Пробовала спать и менять локации - не помогает! Что ещё можно сделать? Убить Уилла?
-
Довольно ржачно смотреть такие видео с участием дрегонборна. "Что я сделал не так?" :dragonface:
-
Самое страшное в любой рпг - торговцы. Диалог до, диалог после. У меня грудной ребенок, я играю, пока он спит. В итоге трачу драгоценные минуты на "о да, смотрите, лучшие товары! Спасибо, заходите ещё!" И это в сочетании с провисанием при загрузке каждого диалога.
-
Как любитель сложных токсичных блондинов (даже ирл, и это проблема), я почитала спойлеры, и пришла к ощущению, что роман с ним стоит играть только ради становления иллитидом. Может с его завампириванием ещё. Бывшие рабы с травмами приелись, исцелять любовью тоже, нитакусик, который злой, но с тобой - будет хороший - увы, но мне не 15 лет, и даже не 25, чтоб в это серьёзно верить. А вот его реакция на осьминога - восхитительна! В играх очень плохо с репрезентацией злых или даже просто эгоистичных пс/нпс. А тут сработали на славу. Т.е. получается, что счастливый роман с Астарионом фальшив, а годный кончается разрывом
-
Статистика, наверное, считает подтвержденные романы. У Гейла легче набрать одобрение, т.е. проще стартовать роман. Поэтому те, кому все равно, видимо выбирают его. Так что он чисто технически выходит вперёд.
-
В жизни злой человек может крайне рассчетливо делать добрые дела. В пасфайндере эта шкала худо-бедно давала возможность играть манипулятором с натянутой улыбкой. Впрочем, большая часть алайментов везде подаётся супер-тупо. Более-менее прилично подаются CG и TN. Остальное вызывает лишь боль
-
Аааа, каких гномов! Вы хотите сказать, что спасение гномов от Нере - это еще не последнее спасение гномов? Или вам далеко откатывать?
-
Похотливой аргонианской девой
-
До сих пор этого не понимаю, кому мог зайти этот лысый душнила. Хотя эльфов люблю... Но я, наверное, тот ещё лукист, потому что меня от Астариона перестало кидать в кринж, когда я ему шляпу надела и спрятала это кудрявое безобразие 😀
-
Сцена (включая завершение квеста) подана так, словно я завалила главного антагониста, а не какого-то придурка, которого вижу впервые. Такое нанесение добра мне нравится ^vvvvv^
-
Мне очень понравилась сцена спасения гномов и Нере, где Аст открыто говорит: хватит помогать всяким бичам! А ты в ответ можешь нажать только: посиди-ка дружочек в лагере! Жаль, что после этого ты неиллюзорно огребешь, а Аст должен над твоим трупом нудеть: "яжеговорил!"
-
Это не пример идеальной игры. Это 1 удачный твист в ней. Зло почти везде тупое, кроме ренегада в МЕ) Контент. Набивка одобрения партии + игрочасы Возможно. Бери алаймент LG и души все инакомыслие =)
-
Играю пока только 1 акт, но уже чувствую раздражение от тропа про беспомощных обсосов. Это проблема многих рпг, но bg3 прямо бьёт по больному! Я про тифлингов и гномов в Андердарке. С первых я просто скривилась, на вторых уже хочется орать. Что мне не нравится? Да вот это вот тупое деление на добрый и злой путь, когда в первом случае ты постоянно спасаешь каких-то лузеров, а во втором - пинаешь их вместе с очередными поехавшими культистами (а твои спутники еще и мнение свое навешивают на эту тему). Почему в играх так мало разнообразия в этом вопросе, блин! Поясню, чего я хочу на примерах. 1. В Кингмейкере есть возможность не драться с антагонистом насмерть, а вернуть ему утраченную доброту. Ты не платишь врагу его же монетой, ты упарываешься в перевоспитание. А можно мирить кобольдов с клопами (но не добрым героем, ахахах). 2. В Тирании ты всю игру наносишь пользу окружающим от имени местного Абсолюта, но ближе к концу игры ты можешь послать его нахрен и забрать все себе. В этих играх тоже есть свои побитые несчастные невинные, но они более сбалансированы с другими темами. Идеально было во втором Ведьмаке, где две стороны были просто двумя сторонами, без вычурной беспомощности и кровожадности. К игре про добрый и злой пути это, увы, не так хорошо подходит. Но зато там кайфово играть в оба варианта! В общем, на мой взгляд, многие сценаристы в вопросах бобра и козла работают очень примитивно. А жаль! Если знаете, как в bg3 уйти от этих выборов, не теряя контента, буду рада советам!
-
Я. Я случайно выбила статус oathbreaker, считаю, что ролеплейно самое то. По механикам не подскажу, с грудным ребенком на руках нет времени вникать в тонкости ДнД =)
-
Chest of mundane из Arcane tower вам в помощь
-
Вопрос в 100500 раз: как проходить андердарк и ясли, чтоб получить максимум контента за 1 раз? Я точно видела здесь цепочку перемещений, но не могу ее найти, хотя была уверена, что сделала скрин.