-
Публикаций
1 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент El Viento
-
Спасибо. Значит я правильно поняла, что основные решающие диалоги начинаются в третьем акте.
-
Так у меня наконец проглядывается движ в прохождении. Гейломанки подскажите мне плиз, как нашего волшебничка на романе отговаривать от божественности? Там какие-то реплики специальные есть, или события которые влияют? Я решила его в этом прохождении не поддерживать на романе, в боженьку, поэтому не хочу лохануться. При первом прохождении у меня с ним романа не было, но я помню, что выбирала какие-то реплики, не особо поддерживающие его решения корону присвоить и удариться в божественность, однако в концовке он у меня все равно богом стал. Поэтому мне нужно знать, где и как примерно протыкивать реплики для иного исхода.
-
А у меня никогда не оставался если отказывала. Он с такой же фразой убегал, что хочет быть подальше от гг.
-
Воло в любом случае уходит, и когда проведет операцию, и когда откажешься. Я сейчас сама играю и тоже сталкиваюсь с вещами которых не было в первом прохождении. У меня багуют катсцены. Персонажи там телепортаются и закрывают своими жепами экран)
-
Тоже не помню такой строчки. Хммм. Ну тут либо под предлогом имеется ввиду, его использование гг, либо у него уже реально чувства прорезаются. А может все вместе.
-
Штааа? Где, куда, куда бежать искать? Вы же про третью часть говорите? Я нигде не видела такой информации.
-
Тогда странно. Может надо чуть дальше по сюжету продвинуться, я хз. Или реально что-то поломали опять.
-
Ну так то да. Но не забываем про вырезанные эпилоги. Я вот помню) И всегда буду помнить, как из игроков пытались сделать ослов. А в то, что они просто не работали, я не верю. Иначе после скандала, резко созывать весь актерский состав на запись...ну да ну да.
-
Они вроде подкрутили счетчики отношений. Раньше на мою гг тоже все прыгали махом, но потом только при определенном уровне одобрения. У меня подкаты в этот раз начались только когда отношения были на хорошем уровне. Хотя я делала перерыв в пару месяцев, может с патчами что-то поломали.
-
Ааааа вот оно че. Значит гг хароош, раз даже кальмара заставил забыться и потерять контроль. Уважаю
-
Я помню там вроде раньше было, что в конце твои спутники через портал видели все непотребство, но не помню, какие у этого последствия были, т.к сама я такое не делала. Вот решила уточнить) Просто это было весьма странно, когда они свои шокированные рожи показывали. Как они вообще попали туда, вопрос)) Причем в моменте.
-
У меня вопрос. Если переспать с Императором, при активном романе, твой ЛИ как то узнает об этом? Или все в тайне и можно рискнуть ради ачивки?
-
Решила выложить еще немного артов. Тут всего понемножку. Хальсин, Аст, чуток Орин и Карлуша. Некоторые авторы указаны уже на артах если кому интересно.
-
Играя за Урку мне прохождение иногда напоминает этот эпизод фильма)) Особенно концовка)
-
Ну такая себе новость. Не люблю я их Дивинити. Надежда лишь на то, что они сами че нить свое придумают новое. На DLC я не рассчитывала, но пусть хотя бы отполируют игру.
-
Чего мелочиться то, можно просто удалить эту тему, ибо тут один Аст занял все. Ну или переименовать в "Астарион и какие-то придурки"
-
Оказывается есть люди, которым могут не нравится персонажи в игре, представляете? В соседних темах перемывают косточки всем спутникам, нпс и т.д, потому что у людей разные предпочтения, и они имеют права на эту тему высказываться. Кому то заходит, кому то нет. Это вроде как НОРМАЛЬНО. Почему бы им тогда всем не пойти играть в шахматы, раз их мнение якобы ставится в упрек игре? Хотя я про игру вообще ничего плохого не говорила. Я знаю, что она многим зашла. Мне геймплей тоже понравился, но сюжет ввел в глубокий сон, все очень растянуто, и я не чувствовала что от гг что-то прям зависит, он словно был на втором плане, плюс взаимодействие со спутниками оч слабое. БГ3 в этом плане сильно поработала над ошибками, и это меня радует. Хотелось бы забыть и пройти еще раз, как в первый)
-
Игра все равно получилась очень классная, не смотря на некие огрехи. Видно что Ларианы сильно выросли со времен Дивинити. Дивинити терпеть не могу, ни мир там не зашел ни персонажи. А тут всего навалили. Для команды из 400 человек это реально большой прогресс, который нынешние студии в тысячи человек не могут повторить. Я лишь молюсь, чтобы бабки в голову им не ударили, и все не пошло по наклонной потом.
-
Ну меня если честно тоже подбесило, что прямо в конце второго акта, Эйлин на пафосе чуть ли там уже не овладела своей ненаглядной подружкой. Зачем эта инфа игроку непонятно, если уж хотели преподнести их романтик, то можно было это сделать более деликатно. На деле ангелиха словно нимфоманка с воздержанием(я понимаю она в плену была и все такое), камом будь поскромнее. А то гг всех спас, а в их присутствии они тебя словно выгоняют, мол иди мы тут трахаться собрались не мешай. Иди постой где-нибудь)) Еще и тусят в твоем лагере до самого конца. Вот нахрен вы мне сдались там, идите отсюда. Что касается гномов, повестка была не только у них, но я душнить тут не буду. Это такая мелочь, увидел и забыл.
-
Дай угадаю, ты обеих кокнула в прохождении и очистила свой разум от этой бесящей парочки) При первом прохождении я очень жалела, что Шадуха Эйлин не завалила. При втором такого не будет)
-
Вся проблема в дурацких тригерах. Откуда игроку надо знать, что нужно сразу идти на ночевку? И потом еще раз при присоединении спутника и т.д и т.п. Куча каких то ситуаций, которые не делают логичными делать привал, чтобы с кем то потрещать. Поговорил с бабкой у котла, иди ночуй, увидел гитьянки, иди ночуй, глубинный гном в пещере пукнул, иди ночуй! Твоим друганам есть что сказать по этому поводу. Почему нельзя было сделать все попроще и постепенно. Я в первом прохождении кучу диалогов так пропустила, потому что не знала, что ночевки так важны и тупо бегала по карте пока не израсходовала все скиллы и не использовала быстрый отдых. Теперь я постоянно тыкаю на спутников в любых новых локах, потому что оказывается(вот это поворот), они имеют что сказать на эту тему, опа.
-
Знаю что тема с Масычем Андромеды почти мертвая, но у меня выпал шанс в нее поиграть, т.к игра досталась в комплекте с Инквизишн. Я естественно потопала на Нексус за модиками, ибо насмотрелась ужасов в оригинале, поэтому срочно пришлось наводить эстетику. Внешне кое че подправила, и играть стало приятно, хотя движок, как говнищем был для таких игр так и остался. Инквизишн ничему разрабов не научила. Вот собственно хочу похвастаться своей Саркой. Вымучила я ее в редакторе и в целом получилось неплохо. Я ее еще на Нексусе выкладываю, кому интересно можете глянуть и лайкануть;), ибо там тоже тухляк, никто ниче не выкладывает, оно и понятно, по сравнению с трилогией игра слабая сюжетно. Имеем что имеем. Свое очарование в ней есть, пусть и с натяжкой.
-
Называется Camp Event Notifications. Можно скачать на нексусе
-
Ох и намудрили они с этими диалогами, куча триггеров, я в первое прохождение вообще половину пропустила по незнанию. Хорошо что есть мод на этот случай, который показывает, когда в лагере ждет новый диалог с кем то.
-
Самые интересные DLC всегда связаны с гг. Мне вообще не интересно играть каким то рандомным челом, чтобы взглянуть на историю под другим углом и т.д и т.п. Дайте мне продолжение истории или расширение основной. Ну или вообще никаких DLC не надо в таком случае. Вон взять тех же совокотов, почти все DLC полная параша. А в Масыче все шикарно было, и везде присутствовал Шепард.