Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

El Viento

Посетители
  • Публикаций

    1 107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент El Viento

  1. Да я ко всем подходила и к ней тоже. О ночи она ничего не сказала. Пипец((
  2. Дааа? Блин у меня она вообще ничего не сказала. Обидно, может баг какой. Моя то гг с Астарионом уединилась, но наутро все молчали.
  3. Кстати это было бы реально круто. В банттерах между персами проскакивает откровенное заигрывание друг с другом. Лаэзель еще в ночь пирушки говорит, что мол ты мне не дал, тогда я проведу ночь с другим, но на утро ты даже не узнаешь кто это был? А было бы круто.
  4. Вот вот. Тоже на ум кингмейкер пришел. Я при первом прохождении вся расплылась перед Найрисой, а потом на тебе нож в спину. Феям веры нет
  5. А я не говорила что мне от этого стало не интересно, наоборот даже)
  6. Ну пока не рассказал) А значит логично, что при встрече думая что он такой весь правильный, он может вызвать потом разочарование. Типа блин и ты туда же)
  7. Продать свою душу дьяволу, чтобы защищать невинных? Такой себе обмен, я думаю можно было бы обойтись без этого.
  8. Я что сказала что-то супер плохое про персонажей? Я всего лишь высказало свое мнение на счет того, какими я их увидела, и никого не призывала быть согласным с моим мнением. Я не считаю, что с порога все должны душу друг-другу открывать. Просто для меня это первый опыт в игре, когда персы все с темными тайнами, ты встречаешь героя думаешь, ну вроде норм чел, а в результате узнаешь о нем не самое приятное и офигеваешь с этого. Что вы на меня набросились?) Пойду плакать в уголок :'(
  9. Ну так это тоже чисто мое мнение, я не призываю с ним соглашаться. Это для меня проблема, когда персонажи себя так ведут) Поведению Шедоухарт есть какое-никакое оправдание, однако оно не обязано мне нравится) Хоть персонаж сам по себе мне симпатичен. Явно приятнее Лаэзэль которая, с порога считает тебя рабом и вообще слушайся ее она все знает, а мы низшие существа должны молчать в тряпочку.
  10. Да она тоже создает такое впечатление у меня. Изначальная ее скрытность и замалчивание меня напрягали, а уж потом, как выяснилось, что она покланяется темной богине, и фанатично хочет стать ее юстициаром. Все расставило по полочкам.
  11. Самый пока непонятный для меня персонаж. Ладно он любит когда хитрят, издевки, хочет чтобы в предложениях была выгода. Ок. Абсолютно добрые поступки его не впечатляют, это понятно. Но при этом, он насмехается над гномам-рабами в Подземье, хотя сам по факту от такого отношения сбежал, и по моему должен быть более снисходителен. Не знаю, может злому или чистому хаотику с ним легче набить одобрение. А вот добрякам не особо. Он вообще поддерживает все плохое и неправильное. Плюсует в соновном только на то, что касается его лично. Некро-книга? Дай сюда. Личинка в банке, дай мне. Не знаю, может дальше получше будет, не хочу чтоб он скораптился. Да и вообще если посмотреть на всю компашку, они все какие то фрики эгоистичные, разве что Карлах пока такого негатива не вызывает.
  12. Вынула и вставила другую. Центр стал неактивен после убийства босса.
  13. Блин столкнулась с неприятным багом в адамантиновой кузне. Я так поняла он еще с релиза не исправлен. Победила босса, но теперь в центр не ставится руда, вообще нет взаимодействия чтобы ее вставить. Выковала только один доспех. Пипец
  14. Спасибо. Попробую так. Может еще варианты поищу.
  15. Там урон идет по площади стелз не поможет. Горгулья огнем дышет и отталкивает всех. Мост узкий. Можно добежать до угла у ворот где пламя не берет. Но как их открыть? Вопрос в этом был
  16. Кто знает как в Гримфордже открыть ворота на мосту с ловушками, где еще горгульи огнем плюются? Я вижу там рычаг, ключей нет, взломать ворота нельзя, и горгулья постоянно отталкивает огнем.
  17. Я тоже искала ответ на этот вопрос, и как поняла, это невозможно. Если только забрать голову у девушки, она умирает. А чувак в зеркале походу уже мертв, раз его череп смотрит туда. Если заклятие не разрушилось со смертью карги на этих двоих, то можно уже сделать выводы. Ничего. Если их выпить они дают жесткие дебафы, это все зелья обманки. Лично я их выкинула.
  18. Ребят а кто-нибудь детеныша медвесычика звал в лагерь? Я его спасла от гоблинов, он сказал что найдет меня. Пришел через пару ночей в лагерь, а Астарион сука такая его напугал, и он убежал. Он еще вернется?:)
  19. Та же фигня. Походу не перевели, кусками выходят русские сабы, а затем на инглише.
  20. Ребят посоветуйте сейчас игру брать или подождать? Я понимаю что ее полировали на раннем доступе, но все же есть опасения на счет багов. И еще вопрос. Я знаю, что это другая серия, но опыт с их Дивинити у меня получился мягко сказать не самый приятный, уж очень нудная игра оказалась для меня. Балдурка надеюсь не такая? Для меня главное помимо геймплея, чтобы была интересная история и персонажи.
  21. El Viento

    Впечатления

    Нет разговоры могут проходить в любой части локации, у них просто есть тайминг. Тригерят только определенные, которые относятся к локациям и местам на них где спутники их комментируют иногда вместе. В игре есть один баг, когда разговоры не активируются вообще, а ведь их там десятки на каждого героя. У меня при одном прохождении разговоры были раз в 20 мин, и в некоторых локах их не было вообще. Так, что к финалу я не услышала процентов 80. Благо есть мод который это исправляет.
  22. El Viento

    Впечатления

    Я бегала для того чтобы разговоры спутников послушать, иначе часть этого контента теряется, если ездить верхом. Да и то даже всего прохождения не хватило на то, чтобы послушать их все. Пришлось врубать мод на временной промежуток, чтобы просто стоять и слушать их перепалки), а потом идти доигрывать).
  23. El Viento

    Впечатления

    Только что закончила свое второе полное прохождение. Могу сказать, что игра получилась весьма интересной. За минусами отмечу большую растянутость в изучении локаций(которые пустые и скучные), неинтересные побочные задания, и бесполезное бегание туда-сюда. Боевая система неплохая, и бодрая, но меня бесило что ячеек для навыков мало, хотелось юзать все по максимуму. Не знаю зачем в игру добавили верховых животных, я на протяжении всей игры ими пользовалась от силы пару раз. Анимация в игре отстой, ленивая недоделанная в кат-сценах, заставляла дергаться глаз. Так же считаю, что для такой не маленькой игры, кат-сцен очень мало, можно было больше для погружения сделать. Теперь плюсы. Это конечно же сюжет и персонажи. Да по сравнению с Ориджин, и возможностями в ней, Инквизиция уступает довольно сильно, но у нее своя уникальная история. Я ставлю ее на второе место наравне с историей в ДА2. Персонажи все замечательные и главные и второстепенные, мне понравилась их проработка, вовлеченность в сюжет и прочее. Они для меня на первом месте, как и все персонажи из предыдущих игр. Отличные романы на любой вкус, где-то послабее, где-то посильнее. Великолепная музыка, которая погружает в атмосферу Тедаса, браво! Графику отмечу разве что в локациях, они красивы, очень, видно что им уделялось много внимания, жаль только наполненность подкачала. В остальном я все правила модами, т.к стандартный набор внешнего вида меня не устраивал. В общем несмотря на некую нудность, если изучать игру вдоль и поперек, сама основная компания и ее DLC очень хороши. Я пусть и со скепсисом ожидаю следующую часть, т.к у меня уже давно нет доверия к компании пивоваров, но все же ожидаю. Интересно чем закончится вся эта история века дракона.
  24. El Viento

    Романы в DAI

    У Каллена роман еще трогателен если инкви маг. Там дополнительные реплики появляются с ним. И вообще мне кажется маг для него идеален, это как перелом во всем, что его и ее сдерживало. Когда появляется доверие между теми, кто обычно такого не испытывал. Маг и храмовник. Он даже на озере говорит, что не боится магии в инкви. Самый ламповый роман, приятный и без излишней слюнявости.
×
×
  • Создать...