![](http://brcforum.sitkocdn.ru/set_resources_8/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
AlexGhost
Новички-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexGhost
-
Такие челленджи вопрос желания и кол-ва вложенного времени. Если и то и другое есть - рано или поздно получится) Я по соло остановился на необходимых для ачивки двух на Золоте, на банальном полубессмертном Крогане-штурме от чарджа и Леднике. Так как посмотрев на ютубе соло Золота/Платины решил, что на большее не хватит нервов/терпения. А так, небанальные билды уважаю, скучно смотреть в паблике на каждого второго с Ригарами и т.п. Ещё для меня загадка, где люди берут топ-расходники каждую игру, у меня запас циклонок например быстро кончается, если брать в каждый матч на Золоте. Крутят читами? Хотя у меня куча кредитов уходит впустую на попытки докачать до 10 левела все стволы, где за бокс "Арсенал", где тебе эти стволы и должны падать, падают расходники, а ствол раз в 5-10 боксов.
-
>только ему нафик не сдались ни волна, ни притяжение, ни альтернативные стволы Ну это да. Я даже не качал ГГ эти скиллы. Хотя у Джек ими пользовался в файте с Эньялой, для контроля мобов. >Я вот и у тебя не увидел ничего, кроме чаржда и пиропатронов Надо понимать, когда лучше продамажить, когда есть смысл в гущу врагов лететь и это не будет фатально, когда лучше отступить в укрытие, когда чарджем от огнемётчика рядом улететь - решения быстро принимать надо, очень адреналиново получается, в этом смысл и разнообразие) >А чё через паузу? Приказы не работали, что ль? Если не выбирать им конкретный скилл - могут кастануть не то, что мне надо. Хоткеями пользовался когда не критично было. Ну речь же шла о скучности штурма в МЕ2, я только про это. Безумие каждым классом проходил, мне интересно было и Штурмом и Стражем) Скучнее было Солдатом (пиф-паф - банально) и Разведом (снайпа слишком имба). Страж в МЕ2 тоже имбоват, восстановление щита в любой момент, да ещё усиленного, да ещё и мобов с ног сбивающий при разрушении - жирновато. Но скиллы интересные. Труднее всего было Адептом, тем более на нём был вообще первый раз на Безумии. Место на Горизонте с кучей хасков и двумя Отродьями прошёл раза с 20-го, попутно научившись контролить движения ГГ максимально эффективно в не самой удобной боёвке (с бегом только по прямой и вылезании из укрытия, чтобы переместиться за угол). >Поверь, я и в мульте ими побегать успел, там не сюжетка, там жёстче. Сюжетная безумка это что-то вроде соло-бронзы. Знаю, на Золоте и Платине я был :) Серебро не лёгкая прогулка только при слабой команде или не в полном составе, Золото - мой уровень. Хотя не отказался бы и от промежуточного между ними, иногда слишком потно, особенно когда играешь после перерыва. Платину не тяну, только как падаван при папках :D >Так даже в мульте штурмы скучные. Ну, для меня скучные, никому не навязываю. На вкус и цвет. У меня пока любимые Азари Адепт (которая с пузырём) и Страж-Валькирия, вторая в принципе как штурм и играется. Ну в МЕ3 я более дилетант, поэтому пока частенько забеги в гущу врагов оканчиваются падением или лишней тратой расходников.
-
Нескучность штурмовика в разнообразных танцах на ближней дистанции и полётах между врагами: Не пробовал клонов именно на картах Армакса, но если брать бой с клоном в сюжетке - он легко проходится абузом тактической паузы (даёт время реагировать) и панацелина (пока юзается хил, ты не получаешь урон) В тройке челлендж тебе даст мультиплеер на Золоте и Платине)
-
Тоже не ставились 2 каких-то дополнения, через магазин то ли не пробовал, то ли не срабатывало. Решил физическим копированием файлов с ДЛЦ в папку с игрой (у меня на другой винде игра тоже стояла). Из-за чего формально ДЛЦ не установлены, но по факту персонажи и оружие в мультиплеере появились.
-
Играть на ней при большой задержке от хоста конечно боль, забежал на дистанцию поля, кинул варп - не попал из-за пинга и умер от ответного огня в упор
-
Вопрос по Валькирии. Есть смысл брать в 6 ранге тех брони меньший кулдаун умений, ради более частого юзания абилок? Быстрее откат - чаще сможешь биовзрывом моба убить или поле взорвать, для восстановления барьера. На практике мне частенько не хватает времени восстановления и моб убивает, прежде чем кастану в него или барьер отрегеню. В обоих представленных билдах это не берут. Это из-за их стиля игры, или ветка с меньшим кулдауном бесполезна?
-
Origin ID: AlexGhost707 Играю редко (по настроению), но регулярно. Уровень Серебро и Золото (с трудом), многих тонкостей геймплея не знаю, но приму к сведению, если расскажут. Дискорд и возможность войса в наличии.