Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Abridal

Посетители
  • Публикаций

    572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Abridal

  1. Да что-то вроде аналога. Нанимают их и в качестве наемников и телохранителей. Но, чаще всего, не для обычного разбоя - слишком жирно использовать их для такой банальности.
  2. Так это же обычные пираты. У них тактика - ударил и сбежал. Иначе, в открытом бою, их прикончат. Другое дело, какой-нибудь опытный комморит, из ордена воинов возможно, в качестве спутника. Для которого и пара космодесов не проблема. Но, опять же, риск получить заточку в бок, крайне велик.
  3. Ну вообще от друкхари может быть польза - какой-нибудь инкуб, с многовековым опытом ведения боевых действий, был бы очень не лишним. Другое дело, что и риски высоки. Тот же инкуб в салат порежет среднего спейсмарина, и да же возможно не предаст, потому что слово держит... иногда. Но, скажем, средний кабалит прирежет ГГ и глазом не моргнёт.
  4. Фабий вообще считает себя последним истинным последователем идей Императора. А сущности хаоса для него - тупые галлюцинации (хоть и опасные), вызванные массовой истерией
  5. Сотрудничество очень ограниченное. Да и не сотрудничество, а манипуляция с обязательным кинжалом в спину по итогу. ТЭ не агенты, а скорее любимая закуска Слаанеш. Ну и вместе с хаоситами, в одной группе, они не работают. Никогда. Негативное отношение к хаосу, это почти единственное, что объединяет ТЭ с остальными расами галактики.
  6. Вообще, в случае корапта, друкхарь первым пристрелит ГГ. Даже первее Хендрикса. Ведь отношения ТЭ с хаосом... эээ мягко говоря недружественные.
  7. Да было такое. Видимо, как в Патфайндере у лича будет.
  8. Вклинюсь в ваш спор. Насколько я помню, совокоты говорили, что в случае корапта, появятся специальные хаоситские сопартийцы. И да некрон сопарт - это из разряда около бреда. Ну не пойдет аристократ-расист, возрастом в 60 миллионов лет, в услужение к эволюционировавшим обезьянам. И спор, на счёт ксеноса, не имеет смысла- тау не дадут, некрон точно нет, орка не будет. Остается круут, ТЭ или слаан. Можете выбирать.
  9. Справедливости ради, не династии занимаются торговлей и дипломатией, а ихние Фаэроны или на худой конец Немессоры. Почти все оставшиеся некроны - неразумные дроны. Представить сопартийца, такого политического и силового уровня в группе, мягко говоря, проблемно. А вот ТЭ обожают всякие сделки с тупыми монкеями. Ведь это так весело, использовать тупых людишек, а затем предать и извращенно замочить их. Плюс у ТЭ все представители вида разумны.
  10. Да пожалуйста могу и описать. Если уж тырят из "Героев" то тырить надо ВСЁ - разнообразие рас и их способностей, более глубокую систему магии стратегического уровня, осаду крепостей, доработанную экономику поселений, наличие случайных и интересных событий на карте, сходная динамика и сложность боёвки и т.д. и т.п. И смысл делать имеет. Когда в рпг, стратегическая часть занимает до половины всего времени геймплея, прорабатывать её надо. Или не делать вообще. Ну мне и многим другим не зашло. Се ля ви А я и не говорю, что эти концовки сделаны хорошо, но без них как-то кисло выходит: 1) В первой части Сияющий король остается в живых и ему ничто не помешает, например лет через 20 прихлопнуть Украденные земли. Ну или продолжить творить дестрой где-нибудь ещё. И да - необходимость клеить Нериссу это ну такое. 2) Вторая часть. Почти гарантированная смерть ГГ на большинстве мификов, если не идти в божественность. Конечно если разбираться с язвой окончательно. Кроме того множество приятных мелочей ускользнет, навроде возможности троллить Иомедай будучи богом, или улучшенных концовок спутников, при превращении их в полубогов.
  11. Как раз на неё и влияло. Да и не секретная она, а классическая "золотая". ИМХО она же и истинная концовка игры. А я просто не могу проходить ролёвки не на "золотую" концовку. Проблема в том, что достичь её можно было только, если плотно заниматься стратегической частью. Дело даже не в упрощении, а в её навязчивости. В "Гневе" поход тоже был не сложный, но он утомлял и не был особо интересным. Плюс калька с третьих "Героев", считаю, не особо получилась. На вкус и цвет. Для показа масштаба, вполне хватило бы нескольких крупных сражений, на всю игру, возможно даже в формате текстовых квестов. На счёт сложности... ну если уж вводят стратегическую/тактическую часть в игры, то тут уж должен быть определенный момент с сложностью и стратегичностью. Иначе зачем оно надо? Посмотрим, как Совокоты изменили космобоёвку в бете. В альфе было в целом утомительно и скучно, но вдруг что-то изменилось.
  12. Не секрет, что стратегическая часть, в играх совокотов, такое себе. Крестовый поход из "Гнева", начинал раздражать уже через пару часов, а заниматься им надо было, суммарно, часов 30. Про управление королевством из "Делателя королей" вообще молчу. Я понимаю - цель показать масштаб истории (и растянуть прохождение до золотого стандарта рпг в 100 часов), но сами механики обычно слабо проработаны и утомляют. Космобоёвки (если не будет радикальных качественных изменений) должно быть, либо сильно меньше, чем есть сейчас, либо она должна быть опциональной, и не влиять к примеру на концовку игры. Как это было в предыдущих играх совокотов.
  13. Показали 3 секунды космобоёвки - по-прежнему выглядит слабо.
  14. Таки бета собственной персоной.
  15. Ну второй космоморяк переезжает на 2024 г. с вероятностью 99%. Вполне возможно, в этом году увидим RG - бета, скажем, до конца лета, и релизный билд, где-нибудь в начале зимы.
  16. Всё, что будет лучше заглушки из альфы - уже вменяемо. Тогда, наверное, всё же пролог, 1 глава и то, что было в альфе.
  17. Так, товарищи лоялисты, правильно ли я понимаю, что в бете мы увидим: вменяемый редактор персонажа, пролог и первую главу, развитие классовой системы? Кстати бои в космосе всё ещё выглядят как-то никак.
  18. Неплохой образ, но комиссар всё ещё лучше.
  19. Кстати, может кто-то в курсе - Дмитрий Силантьев пишет музыку для RT или нет?
  20. Так и Хейндрикс по возрасту близок к Абеляру. То что дознаватель не выглядит боевым дедуганом, так это спасибо биомантии. Иногда удобно быть псайкером. И вообще, насколько я знаю, романы с возрастными персонажами имеют своих фанатов.
  21. За Абеляра сейчас было обидно - мужчина в самом расцвете сил, романтичный космолетчик, недавно потерявший свою хозяйку, и в рукопашной схватке способный раскидать целый взвод. Чем не вариант?))
  22. Не ну вокруг Хейнрикса, какой-то нездоровый ажиотаж. Хотя казалось бы, на Тристиана с Дейраном не похож.
  23. Всё же вряд ли Совокоты будут привязывать события игры к 13 ЧКП - слишком много всего придется увязывать. Да и дата, 847.М41., намекает на это. Ну и плюс то, что события происходят на отшибе галактики, вдали от большой политики и войн.
  24. Надеюсь на Ваху. Термин sci-fi, в англоговорящих странах, не означает научную фантастику, как таковую. Лишь отделяет сеттинги условных космолётов и бластеров от мечей и магии. Для примера Star Wars считается sci-fi, хотя это космофэнтези. Так-то хотелось бы увидеть совокотовскую версию Dark Heresy. Всё же быть Инквизитором, круче чем Торговцем.
  25. У меня была забавная тактика: ГГ с Кассией стоят рядышком с Арджентой и приказывают ей. Выглядело это даже забавно - Арджента стреляет в свой ход, ещё два-три раза под приказами, затем врубает ульту, и после ульты ещё разок стреляет. Правда, потом малость надоело за пару ходов выносить всё живое)
×
×
  • Создать...