-
Публикаций
517 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Abridal
-
Ого походу завезли, что-то вроде системы морали - тебя будут затягивать на темную сторону, а ты можешь сопротивляться или наслаждаться злодейством.
-
Ну тут забавная ситуация: если хочешь играть драгонборном/сорком, то тут он прям напрашивается. Прям манит своим контентом.
-
А ещё он говнюк. Прям мощный говнюк. А Карлах добрейший души человек.
-
Нового персонажа нельзя брать в пати. Или играем им или аривидерчи.
-
Драгонборны, предсказуемо, одним видом внушают.
-
Ну... Ларианы начинают. Оригинал - Стрим с комментами на русском -
-
Эффективность меньше. Плюс от силы зависит качество доспехов и оружия, которые можно носить, что критично для ближников.
-
От класса зависит - воину, берсу и частично палу сила нужна, иначе они резко становятся малополезны в бою. Остальным классам не нужна вообще.
-
Вкусовщина. На мой взгляд, WotR на две головы выше Дос 2, в повествовательно/отыгрышном плане. И настолько же хуже в геймплейном.
-
Я с WotR тоже кайфанул - такого уровня отыгрыша в рпг давно не было. Да и ДОС 2 мне понравился... до определенной степени. От Ларианов, в BG 3, жду работу над ошибками. Пока, вроде, всё оптимистично. Рпг уровня AAA не выходило со времен DAO, т.е. уже 14 лет (DA2 и 3 это ролевые экшены). Всё остальные рпг включая Досы, Патфайндеры, Пилларсы - инди разной степени проработанности. Так что если повезет c BG3, и она хорошо окупится, может быть есть шансы и на другие ААА рпг в будущем.
-
Не ну у дивана-2 есть серьезные проблемы с повествовательной частью. И слабоватый отыгрыш. Да и откровенно просадка в 4 и 5 главах не секрет. Я вообще сумел пройти DOS 2, только когда взял в качестве ГГ Фейна - тогда всё стало терпимее.
-
На самом деле в большинстве RPG, провал чека = потеря контента. Бывают и исключения, например Disco Elysium, но это именно исключения. Так что сейвскамминг - дело обычное, и комплексовать тут бессмысленно.
-
А какие моменты с реактивити есть у чародея?
-
Прям жаль, что чародею не дали Аберрантный разум - такая синергия, учитывая ситуацию с личинкой, была бы...
-
Это да, но драконичество логичнее для драконорожденного, а дикая магия, потенциально, интереснее.
-
Согласен. Был бы аазимар, и дали бы клятву искупления паладину... Я бы бегал по всем городам и весям с воплями: "Покайтесь или умрите во имя добра!!!" А так скорее всего драгонборн - чародей. Не решил только, через дикую магию или драконичество.
-
Да ладно, было очевидно - драконорожденные круто выглядят, имеют крутой лор, и ещё хорошо комбятся с некоторыми классами. Сам скорее всего первый раз буду на нём проходить (или тифлинге).
-
Колитесь кто будет на старте драгонборнами играть? Я пока в размышлениях.
-
Ангел милосердия буквально был настолько в гуманизм (Золотой Дракон отдыхает). Как пример: на полном серьезе, ангельской репликой предлагал демонам стать крестоносцами.
-
Я, кстати, не увидел Азату на пути Благодеяния. Если уж сравнивать с WOTR, то тут скорее Ангел, в милосердной ипостаси - упор на спасение людей, гуманизм, раздачу плюшек и т.д. С другой стороны, т.к. проходил игру за Ангела, я могу быть предвзят.
-
Дошел до 3 главы и остановился – дальше баг на баге, и багом погоняет. Подожду релизную версию. Выводы по тому, что есть сейчас: - Система создания персонажа появилась, но крайне сырая. Большинство выборов при создании, кроме плюсиков к характеристикам, ничего не дает. Разумеется, никаких последствий того, что ГГ был, например, комиссаром или преступником. Впрочем, для беты норм. - Добавили псайкерство на отстаньте. Псайкерских дисциплин всего ничего (и самых вкусных не дали), они малоэффективны, и каким-то образом, находятся за пределами основных профессий. Выглядит странно. Впрочем, совокоты прямо пишут, что они только начали с этим работать. - Система профессий стала чуть бодрее. Вот только к концу 2 главы у меня были вкачаны, полностью основная и дополнительная профы, при заявленном максимуме в 3. Выглядит сыровато. - Пошаг, кардинально, не изменился. Понерфили стрелков, и теперь крушат ближники. - Космобои чуть интереснее, но баланс убийственный – ТЭ затрахали. И, на мой взгляд, космобоёвки всё ещё слишком много. Хотя апгрейдить корабль приятно. - Торговля, как была шляпой так ей и осталась. Спасибо, что комплектовать товары стало легче. - А вот с сюжетом, персонажами, и атмосферой Вахи пока всё прекрасно. Волк прикольный. С Ирлиет, похоже, будет роман (время ксенофилить). Ждем новых спутников. - Система отыгрыша… странная. Ты или поехавший фанатик, жгущий всё живое, или мерзко хихикающий хаосит, или доброхот-ксенофил. Я не против, но как будто, чего-то не хватает. В целом неплохо. Но кардинальных отличий от альфы(кроме добавления новых актов) не заметил. Похоже, что в этом году релиза не будет – слишком много всего надо дорабатывать.
-
Прям обидно будет. В Патфайндере, значит, можно побродить по аду. Рабами там закупиться, в демоническом борделе культурно отдохнуть(особенно если уметь вскрывать замки). А тут с милыми эльфами не поразвлечься. Дискриминация))
-
Тогда понятно. Сидишь себе медитируешь, а тут какие-то обезьяны домогаются.
-
Не понял. Это сценаристка так выразилась или Ирлиет?
-
Так бордель будет - Коммораг один большой бордель, напополам с бойцовскими аренами и камерами пыток.