Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Abridal

Посетители
  • Публикаций

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Abridal

  1. Так я же говорю - первая эльдарка, которую можно будет официально отромансить в Вахе. Я скорее удивлен, что вообще не супермодель выкатили.
  2. Вот и топ вайфу подъехала) Между прочим знаковое событие - коммьюнити Вахи ждало официального подтверждения кекса с Эльдарками где-то... лет 30. Дождались таки! Жизнь прожита не зря!! Love can bloom в наших сердцах!!!)
  3. Эээ нет нету. Прямо сейчас глянул, а времени прошло уже прилично.
  4. Нуу... Нового особо не сказали. Разве что подтвердили возможность стать слугой тёмных богов со всеми причитающимися плюшками. Интересно можно ли будет выбирать бога? Я конечно понимаю, что Слаанеш самый привлекательный вариант, но вдруг кто-то захочет стать ходячей фекалией Нургла) Приятно, что русские субтитры появились - настраивает на оптимистичный лад.
  5. Относительно короткая, но проясняющая историю Вольных Торговцев, статья: Вольные торговцы— весьма необычный класс граждан Империума, чьё возникновение восходит к первым годам существования этого исполинского государства и связано с личностью самого Императора Человечества. После того, как отгремели Объединительные войны, Повелитель Человечества столкнулся с весьма неприятной проблемой: несмотря на объединение Солнечной системы и доступ к картам расселения человечества, которые предоставили ему марсианские Механикум, масштаб галактики и особенности варп-путешествий делали разведку неизведанных территорий и прокладку торговых путей весьма нетривиальной и сложной задачей. Полностью спонсируемые Империумом разведывательные флотилии при таких условиях сжирали бы солидную часть бюджета Империума при весьма мизерной отдаче и очень большом риске потери кораблей в сражениях с ксеносами и разорвавшими свою связь с остальным человечеством ветвями людской расы. С другой стороны, на Земле и в окрестностях Солнечной системы скопилось слишком много влиятельных и богатых дворян бывших царств, автаркий, технокоролевств и прочих удельных княжеств времён Эры Раздора, которые были очень недовольны тем, что лишились по вине Императора своих привилегий. Устранить подобную «пятую колонну» прямым насильственным путём было чревато бунтами, восстаниями и падением престижа Империума, оставлять же без внимания потенциальных мятежников было немыслимо опасно. И гениальный разум Повелителя Человечества нашёл выход, одним выстрелом убив двух зайцев: выдаваемый лично им Патент на свободную торговлю позволил Империуму тратиться только на постройку кораблей на верфях, а их содержание и обеспечение ложились на плечи торговцев, которые выступали в качестве послов Империума, его разведчиков и, если это необходимо, авангарда его войск. А так как Патент Император предоставлял не абы кому, а только достойным людям (в число которых попало подозрительно много уже упомянутых нами дворян), и этот документ позволял в некотором роде находиться вне правового поля Империума (первые Патенты скреплялись вместе подписи каплей крови Самого! Таким образом, подразумевалось, что торговцы были личными вассалами Императора и, соответственно, держали ответ только перед ним), это, в некотором смысле, выступало в качестве уступок со стороны государства и возвращения хотя бы части прежнего влияния и власти элите прошлого. Да и сама тяжелая и опасная, но очень захватывающая и прибыльная жизнь фактически космокапера: во-первых, не оставляла времени на то, чтобы участвовать в заговорах против Империума; во-вторых, надежно привязывала торговцев к нему самыми прочными и надёжными узами — финансовыми; и, наконец, в третьих, часть потенциальных мятежников, «отфутболенных на чердак», неизбежно погибало в схватках с многочисленными опасностями галактики, что, опять же, шло только на пользу стабильности Империи Человека. После Ереси Хоруса ситуация, по большей части, не сильно изменилась. Да, теперь Патент выдавал не сам Император, а Высшие Лорды Терры; требования к «облико морале» торговцев тоже сильно снизились, и нередки стали случаи, когда ими становились откровенные пираты и работорговцы. Но галактика не стала ни более исследованной, ни более безопасной. С другой стороны, разросшийся бюрократический аппарат Империума прекрасно осознавал, что нужна отдушина для харизматичных и активных людей, которым душно в узких рамках Имперского Культа. И стезя вольных торговцев идеально подходила для того, чтобы направить энергию этих людей в конструктивное русло. А что до торговцев… до этих психов, адреналиновых наркоманов, безумных исследователей, безжалостных эксплуататоров, жаждущий новых сражений рыцарей крови, просто бандитов и сорвиголов(а ещё — влиятельных имперских чиновников, воителей и адмиралов, да даже инквизиторов, что проиграли в политических играх, но получили такую своеобразную форму почётной отставки)… то они просто бесстрашно рвутся в неизученный мрак жестокой галактики будущего, где можно с равными шансами сказочно разбогатеть или же погибнуть в ужасных муках. И вольные ни за что не променяют эту пьянящую опасностью и полную приключений жизнь ни на что другое.
  6. Немного цитат от скуки: «Мой корабль горит, мой отважный экипаж лежит мёртвый, мои пёстрые знамёна изорваны и мой клинок расколот, однако, дорогие убийцы, последним здесь буду смеяться я, ибо моя смерть будет быстрой, яркой вспышкой огня, и я вернусь к праху. Но вы, дорогие убийцы, вы и всё, что вам принадлежит, не ждите такого же лёгкого ухода. Знаете, почему улыбаются мои окровавленные губы? В этот последний догорающий уголёк жизни на мои отчаянные крики о помощи из течений эмпиреев пришёл ответ. Вы думали, что пара кораблей и несколько полков — это вся мощь моей нации и расы? Как бы ни так, я — лишь щупальце колосса, лишь сполох в буре, но теперь колосс устремил свой гнев на вас, жалких, ничтожных созданий. Волки идут, и всё, что вы знали и любили, теперь умрёт.» — Последнее сообщение вольного торговца Нестора Мархандрея, перед уничтожением звёздной империи Крал’ак
  7. Мрачные хоральные напевы - есть. Пафос - есть. Осознание, что не в сказку попали - есть. Острое желание отдать честь ближайшему комиссару - есть. Император защищает! Жду, что на этот раз напишет Дима Силантьев.
  8. Пока у нас тут относительное затишье, в ожидании альфы/беты, хочу вот спросить честной народ –чего вы ждёте от игры в нарративном плане? Опишу чего бы хотелось мне на примере WOTR. WOTR первая ролевая игра за лет 10, где я увидел вменяемый отыгрыш. Да была, конечно, Диско Элизиум, но там по понятным причинам всё было скромнее. В WOTR же почти не было ограничений: хочешь будь Иисусом и спасай вообще ВСЕХ, или устраивай анал-карнавал, или пожирай всё живое и т.д. Я, например, проходил за Ангела. И я прочувствовал, какого это быть добром. Нет не так… ультимативным ДѲБРѲМ!!! Было довольно приятно. Поэтому мне бы хотелось, чтобы в Rogue Trader был столь же широкий выбор в плане отыгрыша.
  9. Показали концепт бомжей-культистов:
  10. Насчёт пола хз. Ждём сюрпризов) Вокс мастер - это офицер связи на корабле Трейдера, будет. Отвечает за любую форму сообщений, кроме астропатических
  11. Возможно и нет. Но есть у меня подозрение(не основанное ни на чём), что это будет романтический интерес для... эстетов)
  12. Таки показали советника: прошу любить и жаловать, Вокс-мастер. P.S. У меня возникли вопросы к гендерной принадлежности мастера.
  13. В порядке бреда: хаосит/демон-сапортиец.
  14. Если кто-то хочет вкатиться в Ваху с книг, вот мой перечень: 1) «Образы ереси» Алан Меррет, Гай Хейли 2) «Первый еретик» Аарон Дембски-Боуден Этого хватит понять с чего всё началось. 3) «Инквизитор» Дэн Абнетт Это чтобы понять, почему следующая игра Совокотов, должна быть про инквизитора. 4) «Каста огня» Петер Фехервари На этом романе можно убедиться, что Ваха может быть серьезной литературой. 5) «За императора!» Сэнди Митчелл А тут можно узнать, что и юмор не чужд вселенной бесконечного ужаса. 6) «Вольный торговец» - Энди Хоар Средненький роман, даже по меркам Вахи, но наглядно объясняет, что такое Вольный торговец и с чем его едят. Вышенаписанного, за глаза хватит для понимания Рог трейдера Совокотов.
  15. Ну если спекулировать: Для мужика - Сороритка, Эльдарка, Навигатор и возможно контрабандистка. Для прекрасных дам - Следователь и... эээ некий Ксенос? Может Псайкер. На деда пороха не хватит, как не хватило на Регилла в своё время. Паскаль... я бы посмотрел на диалоги в стиле - "О Омниссия избавь меня от грязных приставаний этой технофилки!!!")))
  16. Выкатили анонс навигаторши: https://roguetrader.owlcat.games/news/en/7 Предыстория у неё, конечно, обнять и плакать. У эльдарки и сороритки появилась конкурентка.
  17. Просто прекрасно, но где моя Эльдарка-зоофилка и БДСМнутная Сороритка. Я требую продолжения банкета
  18. Кстати показали портрет бандюгана/контрабандиста. Не так круто, как Комиссар, но мощь чувствуется)
  19. Вынести можно не многое, но всё же: Функция расчленения с разными эффектами, в зависимости от оружия в руках – мелочь, а приятно. Система морали от вдохновения до отчаяния – звучит любопытно, но не превратилось бы в обычные баффы/дебаффы. Тот факт, что снаряд, не попавший в цель, может попасть в кого-то ещё – недурно. Интересно сделают ли френдлифайр? Не совсем понял – предыстория жёстко завязана на классе ГГ, или я неправильно перевёл?
  20. Хорошо если так. Не скажу, что система классов из DA мне сильно нравилась. Кстати, всё ещё нет точной даты, когда геймплей покажут широким массам?
  21. Начинается игра с 4 классов… любопытно. Т.е. система будет выглядеть примерно так: Сначала выбираем базовый класс из 4. Предположим это будут воин, псайкер, аналог вора и кто-то ещё возможно жрец. В последствии, по мере развития, выбираем подклассы в рамках специализации. Например, псайкера можно разделять по дисциплинам и приверженности, или отсутствию таковой, к Хаосу. Воин спокойно делится на дальний и ближний бой и т.д. Такая система действительно проще Патфайндеровской и ближе скорее к биоваровским ME и DA.
  22. На мой взгляд кооп излишен. Всё же сюжетно-ориентированная РПГ, а не шутан.
  23. Если так - то ещё лучше. Даже я, мегасуперзадрот рпг, слегка ошалел на старте в Патфайндере, от открывшихся возможностей.
  24. Любопытно. Ориентация на Икском понятна - столп тактических игр. На данный момент есть 4 класса, и так и не сказали какие( Как я и думал будут мифики. Правда не понятно в каком виде, но будут точно. Стратегический режим тоже никуда не делся. И вроде понизят сложность боёвки, на начальной стадии.
  25. Если серьезно то группа у нашего Трейдера будет убермаргинальной. Тут скорее вопрос можно ли будет, тех же демонюг... скажем так перевоспитать, по примеру Арушалай?
×
×
  • Создать...