Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dasha Past

Посетители
  • Публикаций

    379
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Dasha Past

  1. Это журнал Таймс, его можно не воспринимать всерьез уже давно. У них а 2023 году "Человеком года" стала Тейлор Свифт. Мария Каллас и Рената Тибальди наконец-то посрамлены. Но вообще сейчас идет раздача плюшек во всех СМИ, и чем более левацким является издание, тем выше там Давочка. В Polygon игра на 17 месте, а Вуконга в топ-50 нет вообще. Откровенная клоунада. Просто в последние годы Таймс уже совсем всё.
  2. 10 лучших игр 2024 года по версии TIME: Dragon Age: The Veilguard Astro Bot Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill 2 Neva Alan Wake 2: Night Springs и The Lake House Black Myth: Wukong Star Wars Outlaws Lego Horizon Adventures Helldivers 2 Без комментариев.
  3. Я прошу прощения у тех, кому игра нравится, и обязательно сегодня за них отожмусь на фитнесе (хотя вроде бы ничего обидного)... Короче, у меня ощущение, что игра нравится примерно 1 человеку из 10, причем в каком-то рандомном порядке. В положительных отзывах я не могу найти некий общий знаменатель. Кстати, с "Инквизицией" и ее аудиторией мне действительно все намного понятнее. Мне эта игра не нравится, и я со скепсисом отношусь к разговорам о "невероятном успехе" Инквизиции и 12 млн копий, потому что игра была встречена крайне неоднозначно, а скидку на нее дали довольно быстро. В Эпик-сторе ее вообще одно время бесплатно раздавали, и эти раздачи тоже наверняка записали в продажи. И все это тоже было практически без конкуренции, потому что "Ведьмака 3" перенесли. Я не хочу сказать, что Инквизиция была провалом, и то, что ЕА за нее боролись с помощью "Игры года" и выпуска DLC, тоже подтверждает, что бороться таки было за что. Но прямо-таки бесспорного успеха, как у Ведьмака или БГ3, у игры не было. Но кому пытались продать Давку - огромный вопрос... Судя по всему, той самой зумерской аудитории. И судя по всему, зумерская аудитория все же не настолько всеядна и беззуба , как о ней думают разработчики. Это внушает некоторый оптимизм.
  4. Ну, кому-то же эта линия должна угодить? Есть же у Эплера в голове идеальный нетурист. Да и камон, я никогда не поверю, что у такого проекта не было документа от маркетологов с описанием портретов ЦА. Вот этот документ я бы почитала с огромным интересом.
  5. Ну и какого одного направления вы придерживались? Кому пытались угодить? Трансгендерам с галлюцинаторным синдромом? Тогда беру свои слова насчет низких продаж обратно - для такой узкой аудитории продажи блестящие.
  6. Все, о чем не говорится как минимум 50 раз за игру - не очевидно. Это кредо разработчика игр для зумерской аудитории (в существовании которой многие сомневаются).
  7. Да, вы правы. Уже вижу. У меня такой надежды нет, просто недавно переигрывала МЕ и обратила внимание, насколько же хорош Мордин в каждой сцене. Даже когда он в 3 части объясняет Шепарду на ходу, почему "переобулся" насчет Генофага, это выглядит разумно: "Ситуация изменилась, и то, что вчера было плохо, сегодня хорошо" (цитата не точная, но смысл такой). Ну хорошо же написано, диалектичненько! Ни разу за всю игру Мордин не сказал что-то кринжовое, можно брать его и показывать в качестве примера, как нужно создавать персонажа для игр. Эх...
  8. Да, на МЕ была скидка то ли 80, то ли 90%. Но сейчас скидки нет, а МЕ все равно выше Давки. Убедиться легко: https://steamdb.info/stats/globaltopsellers/
  9. Скоро, наверное, и в Стиме скидка появился. А то некрасиво получается - Dragon Age: The Veilguard на 190 месте в топе, а Mass Effect Legendary Edition на 172. И обе без скидки, за ту же цену.
  10. А кого увольняют, я не поняла? Или это как предупредительный выстрел, предупредительная истерика?
  11. Не знаю, может она с возрастом просто стала сентиментальной, удалила импланты и всех участников оргий в своей жизни теперь считает семьей. Если честно, я рассматриваю создателей Давки как существ из какой-то иной реальности, и часто вообще не понимаю, что их персонажи хотели сказать и зачем. У меня кошка понятнее свои мысли формулирует, чем герои Давочки. А когда ей нечего мяукнуть по делу, она молчит и не беспокоит молекулы воздуха понапрасну. Потрясающие коммуникативные навыки.
  12. Для меня самый кринж в ситуации с Варриком в том, что это, наверное, самый неподходящий персонаж на роль "Тайлера Дердена" во всем Тедасе. Его же каждая собака знает. В контексте сюжета с Руком поворот с постояльцем в голове в любом случае выглядел бы нелепо, как попытка выпендриться и поиграть в артхаус без учета параллельных сюжетных факторов, а также без понимания, зачем и почему это делается. Но с Варриком этот поворот становится кринжовым вдвойне. Та же Изабелла первым делом спросила бы: "А я слышала, с вами Варрик тусит, ну-ка подайте его сюда, давно мы с ним алкоголь не употребляли и шутки не шутили". Сделать Варрика известной персоной и лидером команды по борьбе с Соласом (по сути он в начале игры ГГ), чтобы потом поселить его в голове левого ГГ, а все окружающие должны усиленно не замечать, что прежний ГГ поселился в голове нынешнего ГГ- геЙниально, товарищ Викс, 2 Оскара этому господину. Как он раньше умудрился Мордина написать?
  13. Никогда, скорее всего. Если ЕА что-то и скажет в ближайшие пару месяцев, то это будет звучать примерно так: "Мы воодушевлены новой игрой Биовар, которая стала достойным продолжением легендарной франшизы. Продажи были на уровне, и игра привлекла миллионы игроков. Сейчас мы рассматриваем разные варианты, как сделать студию Биовар еще лучше. А теперь переходим к ФИФА..." Узнать, что там на самом деле происходит, можно будет по новостям типа "Генеральный менеджер Биовар покидает свой пост", "В Биовар не планируют анонс Масс Эффект в ближайшие 2 года", "По слухам, в Биовар сокращают 20% сотрудников" и "Финансовый директор ЕА считает DAV прекрасной игрой, хотя мы ожидали более впечатляющих продаж". Даже закрытие Биовар (если их закроют) вряд ли будет закрытием в прямом смысле - просто команду переведут на работу с другими проектам, сохранив официальное название. Тогда новость будет звучать примерно так: "Работа над серией Масс Эффект отложена из-за творческой неопределенности, студия Биовар будет помогать другой студии ЕА разрабатывать симулятор ассенизаторской компании".
  14. Я свою версию насчет премий уже высказала, какой бы циничной и конспирологичной она не казалась: ЕА могли купить / договориться насчет премии, да скорее всего и насчет победы, хотя бы в номинации "РПГ". Но ЕА уже тогда внесли Давочку в графу "Фиксируем убытки" и ни о чем таком договариваться не стали. Безотносительно цитаты выше: Тот самый SteamSpy, который насчитал Давке 2 млн проданных копий в Стиме, для Вуконга насчитал аж 69.23 млн. Цифра настолько же оторвана от реальности, как Вейлгард от Истоков. Похоже, этот сервис считает по алгоритму "берем среднее по похожим играм, умножаем на 3, плюс-минус автобусная остановка".
  15. Меня несколько озадачивает настойчивость, с которой вы предлагаете в соперники Veilguard японскую Metaphor: ReFantazio. Но да, Metaphor: ReFantazio действительно уступает по онлайну Давочке. Немного, но уступает. Это победа? То есть мы теперь не сравниваем Veilguard с Вуконгом или, не приведи господь, БГ3. Даже не со Сталкером. С "Веселой фермой" сравнения тоже неуместны. Теперь мы конкурируем с Metaphor: ReFantazio. А если серьезно, то я даже не знаю, что тут уже сказать. На англоязычных форумах, кстати, ситуация схожая. Примеров много, с утра наткнулась на такой: Там и обсуждение примерно как у нас, можно почитать для развлечения. Ну, наверное, Метафор своей аудитории нравится, а Давка своей - нет. Метафор в своем жанре достигает поставленных целей, а Давка в своем - нет. Это просто гипотеза. P.S. У меня такое ощущение, что мы на полном серьезе сравниваем в прокате блокбастер от Марвел и японское кино "для своих". Марвел уступил комедии про фермеров, артхаусу про картежников, украинскому непонятному фильму, переизданию "Титаника" в новом HD качестве - но таки победил японское кино для нишевой аудитории. Триумфальное возвращение Марвел в форму, воистину...
  16. Именно поэтому я сравнила с DAV не Метафор, а именно Farming Simulator 25. Эта игра тоже продается без скидки, хотя стоит чуть дешевле. Ничо. Просто А чо?
  17. Я встречала другую статистику по соотношениям продаж. Даже были мнения, что на ПК в среднем продается больше половины, если игра выходит на ПК и 2 консолях. Но это, конечно, на воде вилами и в каждом случае по-разному. Про консоли в случае с DAV мы вообще ничего не знаем, кроме того что игра вроде как вылетела из топ-40 в Британии. Ну а на ПК Давочка прямо сейчас на 209 месте с онлайном 9,735. Farming Simulator 25 - на 43 месте с онлайном 64,961. В любом случае, скажем спасибо Сергею Галенкину за Стимспай, который он когда-то сделал. Он подарил фанатам DAV столько надежд, сколько им никто не дарил.
  18. Еще этот "толковый мужик" в 2021 предлагал сделать Атрея геем. В 2024, наверное, мог бы дальше зайти. - Папа, я небинарный. They now. - А у меня в диалоге есть только опция одобрить твой выбор, и дать лопатой по спине сценаристы не дают... И сколько вас, этих "they"? - Два. Нет, три. Четыре! ЧЕТЫРЕ АТРЕЯ!!!
  19. Это пока неточно. Новость с игрового сайта:
  20. 4 декабря индустрию развлечений будут сотрясать целых 2 грандиозных события - трейлер ГТА и ответы от разрабов DAV
  21. Я вижу только одно объяснение столь необычному явлению: люди в последний месяц внезапно поняли, что Инквизиция была не так уж и плоха. А вот почему они вдруг это поняли, я не могу допереть. Может быть, вы подскажете возможную причину?
  22. Ну в целом да, наверное. Хотя Вархаммер Фэнтези менее мемична и иронична, чем 40 000. Самое худшее - это то, что в DAV смеяться хочется как раз во время эпических и драматических сцен, а во время комических мне лично хотелось заткнуть "шутников" - и Рука, и его команду. Это реально тяжело слушать, будто слушаешь позитивного человека, смотришь на его улыбку и понимаешь, что его скоро увезут санитары. А ведь я всегда в РПГ играю за хороших девочек и мальчиков, помогаю добру и несу свет (ну, почти всегда). Даже во втором, а иногда и в третьем прохождении у меня на многие злые поступки рука не поднимается. Но в Давке я бы перебила всех. При этом не могу сказать известную фразу вроде "в этой игре ты болеешь за злодеев". Потому что за злодеев я тоже не болею - они никакие. Там вообще хочется, чтобы весь мир умер (что с ним, похоже, и случится из-за низких продаж). В это я, к сожалению, могу поверить.
  23. Да как сказать... Когда я играла за Гномов Хаоса, нужно было рабов продавать, распределять и в жертву их богу приносить. Я точно не знаю, но подозреваю, что эти злодеи настолько злодейские, что даже местоимения у рабов не спрашивают. А геймплей иногда чуть ли не экселевские таблицы напоминает. Я, кстати, не считаю, что мрачность - это хорошо или плохо. Если сценарист талантлив, он и детскую книгу напишет так, что взрослые будут запоем читать. Кто читал "Хоббита" на английском, знает о чем речь. Но когда перед тобой стилистика как в диснеевском мультике, история как в книжке для детей от 9 до 12 лет, качество диалогов как в фильме Томми Вайсо, но при этом суют в лицо трансов и однополые отношения на каждом углу - это, простите, черти что и сбоку бантик. Непонятно, для кого это вообще. 3 млн копий = 180 млн долларов. Минус отчисления за платформы, минус налоги, рефанды и т.д. А бюджет называют от 200 до 300 млн. И это, как я понимаю, без маркетинга, то есть производственный бюджет. В киноиндустрии, где бюджеты на фильм всегда называются без учета маркетинга, всегда нужно собрать КАК МИНИМУМ вдвое больше, чем производственный бюджет. Многие, кстати, удивляются, узнав что фильм стоил 150 млн, собрал 200 и "с треском провалился в прокате", хотя на самом деле удивляться нечему. В игропроме, я полагаю, тоже далеко не всю прибыль в карман кладут. Да и вообще тоска сплошная. МЕА хоть веселил, песни пели даже... А тут на мемы тянут только отжимания и курлык, но они какие-то несмешные.
  24. Это странное желание "быть в домике". У меня муж в Вархаммер 3 играет, так у них наоборот есть приколы насчет секты, игры для особенных и так далее. Ну, потому что игра явно не для всех... я в несколько кампаний поиграла и поняла, что мои вкусы не столь специфичны. Тем не менее, фанклуб у игры - с изрядной долей самоиронии, что подкупает. И когда я мужу показывала данные в Стиме по Давочке, он попросил показать данные и по своему Вархаммеру 3: "Не-не-не, если у новой Драгонаги онлайн почти в 2 раза ниже, чем у Вахи 3, то это провал. В Ваху 3 только дефективные играют, это дно гейминга. Все что ниже - дно дна". Хотя сам уже более 900 часов наиграл. Хоть посмеялись.
×
×
  • Создать...