Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lydtle

Посетители
  • Публикаций

    864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Lydtle

  1. Да, ей было класть на протекторат, не спорю, и она стремилась к цели, несмотря не на что, но ее цель - это какие-то эфемерные кони в вакууме, и это делает все ее действия странной цепочкой глупых поступков. Величие ради чего, могущество над чем - все то, над чем можно установить свою безграничную власть уже было бы просрано, убито, слито, загажено. Держаться философии "после меня хоть потоп", учитывая, что потоп будет не после, а во время - лично для меня звучит невероятная тупость, пахнущая полной оторванностью от реальности. Это ж буквально ее первый проверочный диалог "Ты слишком осторожен. Мне нужно все! Я взяла бы все! Сейчас" Что все? Куда нужно? Как взяла бы? И самое главное - зачем? Я не знаю, что за образ хотели сложить для Теодоры совокоты, но непомерная лютая жадность давит ей на мозг (по моему личному мнению, и так не сильно присутствующий), и это делает ее в перспективе не очень умной - она почти буквально monkey see, monkey do, now monkey has a Necron banana and some Chaos-infected worlds, but banana is important. Спалить свой дом, потерять все сбережения, поубивать кучу соседей в попытках доказать начальнику что ты тут самый крутой - не признак огромного интеллекта, как по мне, но мы можем сойтись в этом несогласии. )
  2. Ой камон. Ну вот на самом деле - у нее были нормальные и дальновидные решения, с которых мы явно поимели что-то хорошее в игре? Кроме рекрутинга Абеляра и Идиры (последняя еще очень, очень спорно, несмотря на всю мою любовь к ней). А, и еще одного из ивентов на Даргонусе.
  3. Так а почему, собственно, нет. Мой поинт был не в том, что эта завязка с сюрпризами в трюмах - это класс, а в том, что образу Теодоры это не противоречит. Она такой и представлена в игре - жадной, бессердечной, самовлюбленной недалекой стервой, принимающей тупые решения после тупых решений. Если неприятные хрены, пусть даже и в шаге от полного разжижения мозга, ей полезнее работяг - то да, думаю Теодора из основной игры сохранила их без вопросов.
  4. Не то, чтобы я была несогласна с самим тейком, но это та же самая Теодора, которая запустила заряд убойной нех (при этом не до конца исследованной) в эльдарский мир-корабль just cause. Думать, особенно немного наперед - это не ее сильная сторона.
  5. Блин, ладно, теперь я уже хочу это dlc.
  6. Yep. Боюсь, перегорю к РТ я намного раньше. Просто нужно не бояться, а сразу подарок дарить со ссылкой на тойбокс и пометкой "сильно рекомендую".
  7. А у Эмелины все так же нет анимации смерти :) Эх, мне bff в конце июля RT на днюху дарить, а игра все еще в состоянии далеком от идеального. Ну вот четырех(?)годовой мейнтенанс Гнева только-только закончился - теперь очередь Торговца.
  8. Goddamn. Пошла запускать сейвы, пока не пропатчили. Вдруг там уже генокрады в капитанском унитазе плавают.
  9. Ки-Белла концептуально выглядит как херн как Маражай для тех, кто по человеческим девочкам. Но концепты классные, и портрет прям очень красивый. Она мне DLC не продала, но новые диалоги и вставки новых офицеров, которые оставили-слили-не дочистили в файле локали - очень даже. Если и историю действительно сделают с детективным уклоном, будет красота. Мне сразу вспомнился момент о рейдерах и их "переобучение" в Убежище из недавнего Фолла.
  10. Нерф-патч прямо за углом. Выигрывайте ваши самые веселые билды, пока можете.
  11. Стрим был целиком и полностью посвящен музыке и саунддизайну в игре. Иногда интересно послушать, как оно по этой части под капотом.
  12. All in all, та тыща питсот закрытых тасок в джире - это таки багфиксы багфиксов. Надеюсь, маразм конца 2 акта и еще пару счастливых моментов наконец вошли в этот список. Интересно, сольют куски длц в файл локали как обычно, или нет.
  13. Как-то они активизировались на неделе, подозрительно.
  14. Ну и вдогонку: вышла статья от wccftech (интервью с Анатолием Шестовым) - Warhammer 40K: Rogue Trader Void Shadows Q&A – DLC Will Be Integrated in Main Story; Launch Had Way Too Many Bugs
  15. Надеюсь хоть войд-тени ему контента подвезут.
  16. Не буду спойлерить, т.к. мои самые яркие эмоции за все длц были именно на этом моменте (пустила воду через нос). Если конфетно-букетный период с Гневом прошел - на скидке, имхо. До Цитадели Танцу масок как до луны пешком.
  17. И он там дважды :) Не такого я ожидала, когда загадывала больше озвучки сопартам РТ.
  18. Пробежала ДЛСю, больно интересно было, что совокоты наконец сюжетновплетенного в игру выкатят.
  19. Перемотать пару дней на сохранке после Иза, но до Рубежа. По крайней мере, у меня сработало только так. Набор дополнений. Первый состоял из 3 DLC: про Избыток, This Kenebres of Mine и рогалика.
  20. У Регилла слегка поменялся голос за три годка, или меня просто плющит? А Дримо/винодела озвучивает Крис Тестер что ль, чтоб дважды не вставать?
  21. Все так, и это даже признали как проблему где-то в дискорде. Собственно, this is the way:
  22. Вброшу свои пять копеек тоже. Конвикшены в РТ - не мифики и на них не нужно коммитаться сразу (даже так, за исключением пограничных случаев не нужно коммитаться вообще). Можно мешать все три шкалы, можно упереться в одну: крепкий еретик единственный, кто должен жестко отрезать сопартийцев, все остальное можно/нельзя - на откуп отыгрыша и фантазии игрока.
  23. Слушала в полуха пару кусков, но он был скучный - показывали новые архитипы в основном, механ и абилки.
×
×
  • Создать...