Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lydtle

Посетители
  • Публикаций

    556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Lydtle

  1. В альфе глава была только вторая, как тут уже писали, а в бете 99.999% был уже релизный расклад - к кому летишь первым, тот и счастлив (никогда не меняла последовательности Райкад-> Филия ->Эурак, Эвейн всегда терял глаз).🤔 Надо будет тойбоксом посмотреть, а то загадка.
  2. Я так-то тоже думала, что нет (как человек летящий сразу в Электрообитель постоянно). Но вот увидела эту фразу в куче других, которые идут с Ивеном целым. Хм, ну ладно. Может очередные ножницы.
  3. Кто-нибудь проходил Филию с целым Эвейном и Хейном в пати? Это вообще возможно?
  4. Маражай не один такой... Хейна раздел кто уже? :D
  5. Запустила на старых сейвах, чтобы попрыгать, озвучку половить. С поправкой на потенциальные баги -
  6. Ну так, если бегло - диалоги со скрытыми сопартами, очень много правок, и новые плейсхолдеры на драфты. Не очень интересно пока, короче.
  7. Все еще драфт. :( Кто там хотел романа с Тревой. А, этот я вообще не помню. + 1 причина перепройти
  8. Это по поводу Каллигоса, измазывающегося в кишках аборигенов? Так он и раньше говорил - "ничего не думаю, руби", или как-то так.)
  9. Auch. Сейчас посмотрим на главное - файл локализации.
  10. Yeah, dat is true. Я бы очень хотела, чтобы в РТ поясняли за триумф и тем.час намного чаще и интереснее (как и за ориджин), но этот поезд, боюсь, уже ушел, остается готовить оставшееся самому из любого доступного контента.
  11. Слишком большое количество опций, реакции на которые никак в саму игру не всунешь.) 3 на 3 Эпика/Фейла, описанные в общих чертах гораздо проще и смачнее как концепт можно реализовать (опустим, сколько раз игра на самом деле вспоминает про эти штуки), дав людям придумать свои хэдканоны. Тут скорее было очень много текста, который функционально - просто flavour начальный и ничего больше. Прикольный, но не слишком оправданный с точки зрения выхлопа.
  12. В честь обсуждения про предысторию гг и реактивити, считаю себя обязанной поставить свечку за изначальный выбор штрихов бэка персонажа, который был в альфе. Потому что веселее психологических онлайн-анкеток ирл только анкетки на характер своей придуманной ляльки. Я понимаю целиком и полностью, почему это все убрали, но все равно было весело. Партизанские движения за свой любимый бордель у меня навсегда в хэдканонах. :)
  13. Этот момент хорошо вписывается для занозных РТх, которые интересуются дознавателем изначально по злобному приколу (или для РТх, встававших в те времена не с той ноги ), плохо для всех остальных. Грустно, что потом в той же беседе нельзя после этой фразы про метафору извиниться за свои предыдущие слова, учитывая что вы снова беседуете на ту же тематику.
  14. Каждый раз, когда они говорят про Большой Очень Классный патч 1.1, я начинаю бить себя по рукам, т.к. он может быть пуком в воду. Очень надеюсь, что за ним когда-нибудь будет Большой Очень Классный патч 1.2.
  15. У Ардженты говорок Джай прорезался :)
  16. Гугль посоветовал почитать статью-интервью от GameRant по поводу РТ и его ролеплея: ссыль. После прочтения вопросы, почему все так плохо с этим в игре, отпали (все by design, и чтобы игра не казалась беззубой):
  17. Маленькими шажочками к идеалу. Хотя Вотру это все равно бы не помогло, имхо. Одно дело унаследовать нагретую богатую позицию с карт-бланшем на почти любые действия и хотелки в темном космосе далекого будущего, другое - быть назначенным главным лицом заведомо проигрышной(99%) кампании, когда таких было уже несколько штук.
  18. Вчера-сегодня еще вбрасывали по поводу 1.1: - Ожидаемая дата релиза - ~15-23 февраля - Сороритская шапка на Ардженту - не в этот раз :( - в патче 1.1 ~1800 фиксов - Абилка спейсмаринов "Вцепиться в глотку" должна быть пофикшена - Большой кусьман патча должен покрыть множественные проблемы, которые люди нарепортили за все это время, в особенности относящиеся к предметам и абилкам - Будет добавлен большой кусок озвучки; заговорят некоторые персы, у которых ранее вообще не было голоса - Добавят чуть-чуть правок нарратива и реактивити-опций (чуть-чуть тут подчеркнуто, ничего не крышесносного не написали, ничего основательно перелопачивали) - Немного пригладят UI - У Ирлиэт и Маражая будет больше шмоток (а где ботинки с рукавицами на Ульфара, а?) - Спейсмаринам поправят статы и обмундирование - они будут больнее бить, дольше жить и крепче стеной стоять - Завезут баланс: оружия (в том числе AOE гранат) + самих стычек + архитипов и абилок - Ограничат абьюз абилок, дающих доп. ход ("Особое поручение" - только для одного персонажа за раунд, "Быстрей, быстрей, быстрей!" - заблочатся любые действия, наносящие урон, даже бесплатные) - Скорее всего понерфят навигаторскую ветку
  19. Я тоже, но иногда глаз цепляется за странные штуки - к примеру, я практически уверена что оружие с названием типа [Модель Марс] меняло формулировку (Марсианская модель или как там было) как минимум один раз. Чем не фикс)
×
×
  • Создать...