Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lydtle

Посетители
  • Публикаций

    864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Lydtle

  1. Что написала juliabee + Для контекста: На Кьяве была целая финальная секция, где гг и компания сталкивается с Уралоном (настоящий он полностью, наполовинку или еще по какому-то мамбо-джамбо переживает бой - не уточняется). Диалоги и описания к этому всему действу были в файле локали с альфы (возможно, до сих пор там есть), но в самой игре этого куска не было ни в одной версии, хотя локация присутствовала в бета-версии игры, и туда можно было проскочить тойбоксом. - Про псайкеров в клетках и бегающей по локе девахе у меня никаких пруфов кроме того, что они там, как и все эти флешки, упомянутые в комментарии выше - как пятая нога собаке: ничем, ни для чего, никуда и вообще.
  2. Я сделаю сейчас прыжок веры, но скорее всего вся эта непродуманность на Ефрате (в том числе очень дискомфортное присутствие на нем Ульфара) - последствия и остатки того, что карта Ефрата, предположительно (теория, основанная на названии ефратовского бура, вырезанных диалогах Уралона, слегка обрывочном конце Кьявы и неинтерактивных псайкерах, которые упоминались по квесту Хейна), когда-то была тем самым "сердцем Кьявы Гамма", и вместе с Уралоном и буром должна была быть в 2 главе. Это конечно не отправдывает состояние продукта, но может дать контекст.
  3. На артстейшене автора они есть, если мы говорим о букивентах. Только сейчас заметила, что там тоже с рамочкой - судя по всему, это исходное состояние картинки.
  4. Интересный бизнес-план, и главное, оригинальный.
  5. "... в заключительных пяти строках произведения", а то булки расслабили рано, ну.
  6. Don't give them ideas. Джай вон страдает уже второй раз, вместо того, чтобы. Доберутся еще и до Кассии и перепишут ей вместо Ариведерчи-концовки какую-нибудь драму со смертью при деторождении ("ну вы же хотели, чтобы она не уходила - она не уходит больше"). У меня для разрабов есть скромное предложение разрешения всего этого безобразия, чтоб никто не остался в обиде. Они, конечно, творцы, но все же... Можно, например, давать всем игрокам достаточно открытую концовку (если жанр не позволяет или кость в горле стоит) или откровенный хэппи-енд (если не стоит). Люди инвестирует в подобные игры бабло, эмоции, очень долгие часы своей жизни и еще и нервы сверху, показывать им в конце кукиш с маслом вместо пончика - это как-то не комильфо.
  7. Как раз вместо Ардженты - мало ли что романом можно назвать. ;) Будет как Камелия|Маражай, но убийства как основное составляющее взаимодействия.
  8. Представьте себе сейчас отборный хоррор: наступает значит сентябрь, выходит длся, а тайтловая hot goth gf (tm) - истинная и не разбавленная ничем асексуалка.
  9. Никто. Вопрос был не в этом - я хочу употребить определенный контент, а не производить его. Так-то можно все что угодно вывести (но надо ли напрягаться).
  10. О, это тот парниша из того странного комикса, который я так и не долистала. Последний раз где-то писали о нем, как о достойном ваховском воине, готовом (как и многие) ради сороритки пропахать пол галактики. Их отношения - это все же мем, или где-то тема раскрывается глубже? Спрашиваю, так сказать, для друга.
  11. Сочетание "друкарь" + "на релизе" + "не успели" сразу напоминает мне о заглушках-иконках на способностях той же Кассии.
  12. В свете последних постов по Redress решила пойти посмотреть, как там обновили мод (не юзала его с зимы), а там первым же скрином
  13. В стиме запостили статью по 2ум новым архитипам из DLC. Оба ковырялковские, но это и ранее говорили, вроде.
  14. > 4 новых проекта > полная озвучка > "Мы не собираемся сбавлять обороты" из последнего интервью по РТ > Одна из игр на новом движке UE5 > Не свой IP (т.е. зависимость на внешние аппрувы) Просто флеш-рояль. Особенно весело читать подобные штуки на фоне постоянных вздохов самих совокотов про баги, несоизмеримый объем, трудности работы с новым(и) держател(ями) лицензии и вечную нехватку бюджета на озвучку и портреты. 🤔 Купили задешево какой-нибудь засохший Arcanum у Activision? Прям интересно, что это может быть.
  15. Я не фанат творчества господина Raszard-a, хотя как человек со своим собственным mew-mew в этой игре могу его понять на базовом уровне, но - разве в этом-то он не прав? Я смотрела "роман" Ирлиэт до Комморры сама и лишь глазком на Ютубе - после, и как бы да: ей отвратителен вид человеков как таковых, и потная ладошка в кульминации, насколько я понимаю, это максимум, что она может себе позволить. Был бы гг повыше, а череп его подлиннее - тогда бы говорили про что-то большее, чем единение душ, а так. (Пусть меня поправят те, кто романсил ее от и до.) Тут конечно можно спрашивать, является ли автор ее многочисленных фан-работ действительно фанатом той, канонной, игровой Ирлиэт, в которой содержится отличительная концентрация естественного эльдарского высокомерия и расизма, а не обезжиренной вайфу-няшки, но как уже говорили выше - он художник, он так видит. Btw, я поняла, что поинт был в том, что он любитель запостить парочку полуэльфиский дочерей, а потом объяснять всем остальным, кто здесь эксперт, я это так, поддержала дискуссию на тему. :)
  16. > 2 акта классных сюжетных моментов и всяких кровавых ванн (прям как в трейлере) с нагнетанием обстановки > начало 4 акта, главгад длц поднимается на мостик в конце очереди всех просителей, и поясняет, что почем > битва прям на месте, занавес Probably, but please don't. Тогда мне придется принять, что последние акты основной кампании существуют в текущем виде не из-за "не хватило времени", но by design, а я все еще сижу на кое-каком копиуме.
  17. u/Raszard, enjoy. Я не Шелти, но иных вариантов просто быть не может.
  18. Его подправили в последних патчах: диалог с закрытием двери работает нормально, генокрады выбегают в бой последовательно. Катсцену в конце, правда, так и не вернули, и сопартийцы до сих пор не поясняют, что это было, несмотря на фразы из файла локали. Кто знает. Судя по интервью - и да, и нет. Может что-то из драфтов и наработок по тем же генокрадам взяли в оборот для основы сюжетки, но постоянно говорят, что DLC - про корабль и команду, и больше ни про что. Увидим в сентябре, я полагаю.
  19. Новое интервью с Шестовым по поводу багов на релизе, патчей и DLC, дубль 2.
  20. Признаю, но контент потреблять все равно готова.
×
×
  • Создать...