-
Публикаций
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BedYorik
-
Релиз игры можно было отложить на пол годика! Доработать сюжет и назвать игру не гордо "вторая часть", а аддон к первой!!! Вопросы бы все сразу отпали!!!
-
У меня стоит Gigabyte GeForce 260 GTX и с этим богатством я замучился играть в обе части KotOR! Причём в ряде драйверов от 178 до 181. Игра стабильно вылетала раза 4-5 в час. Не помню на какой версии полена (вроде на 178) вылеты были самые шикарные - после них система восстанавливала дрова!
-
Обсидиан веноваты лишь в том, что делали игру на старом движке из-за чего графика в игре оказалась провальной по меркам 2005 года. В остальном же особого провала нет - классы, форс и скилы пересмотрены и дополнены на твердую 4. Что касаемо сюжета, то думаю его кастрация на прямую связана с конторой LA, а точне с ее торопыгством! Можно было еще маненько подождать, но испугались конкуренции и в итоге вышел кастрированный продукт!!!
-
Разработчики игры изначально дали равные возможности для игры как за светлую, так и за темную сторону! Играя за светлую сторону легко заработать влияние на "светлых" персонажей, таких как Мира, Служанка, Бао Дур даже Визас, но как быть с изначально "темными" - НК-47, Гото и Крэя? Втихую (пока не видят другие) зарабатывать влияние на дройда-убийцу путем убийства гражданских, теряя очки светлой стороны? :pardon: Вот здесь и срабатывает метод "от противного" - теряешь влияние и персонаж все дальше отделяется от тебя по мировоззрению и постепенно начинает раскрываться по диалогам. Но не нужно забывать, что потеря влияния - процесс столь же долгий как и процесс его зарабатывания [на Гото например нужно потерять влияние приблизительно раз 6-7, не зарабатывая при этом случайно, ни одного очка влияния]!
-
Ну тогда после оффициального патча (и/или неоффициального от Xenon :good: ) устанавливай руссификатор (есть здесь на сайте) и усе будет ок.
-
Специально скачал редактор сейвак, испробовал и пришел к потрясающим результатам: ошибся я только в одном - шкала влияния действительно одна от 0 до 100, но нпс персонажи в самом начале имеют влияние не 0, а 50. (проверено на сейвке, где только присоединяется Бао Дур) Если ты зарабатываешь влияние, то смещаешься по шкалке в сторону 100, а если теряешь, то в сторону 0!!! И максимум из персонажей по диалогам можно выжать либо при влиянии 0, либо при влиянии 100 (На Атона было влияние 74 - не мог получить последний диалог про убитую им джедайку для раскрутки его в джедая. Поставил ему 100 - раскрутил!!! Затем поставил ему 0 - он стал темным на рожу (противоположное ГГ мировоззрение, вследствии полной потери влияния), и так же, за милую душу, раскрутился в джедаи)! Можешь сама проверить!!! p.s. А игру я проходил не меньшее количество раз, чем ты!!!
-
Из уважения, недругов тоже можно уважать, если есть за что!
-
Поторопились, хорошо хоть не скачал этот патч!
-
Тогда как ты объяснишь проверенный факт, что полностью теряя влияние на Крэю по диалогам [начиная с самого начала, когда оно равно 0, и не зарабатывая в дальнейшем ни одного очка влияния] в разгаворах с ней постепенно срабатывает успех по диалогам о ситхах, о ее прошлом и наконец финальный диалог (на который требуется по идее 100% влияние) об ее обучении Ревана и зарабатывается +1000 ХР? А ведь влияние по твоим словам должно быть равно 0:) Это по твоему глюк? На ум приходит только одно - потеря влияния также имеет равнозначную шкалу от 0 до 100% и работает аналогично шкале получения влияния!
-
Или найдем гробницу с амуницией, черепом и прочими запчастями Ревана, где-нить под мухосранском, т.е. за пределами республики...
-
Фокус в том, что отрицательное влияние надо зарабатывать сразу, пока отношения с персонажем нейтральные, т.е. влияние = 0. В противном случаи получется фигня из серии +-! Например дополнительный диалог открывается при влиянии +3, а текущеее влияние на персонажа +2, то чтобы получить этот диалог в положительной зоне - надо заработать +1, а в отрицательной зоне надо будет сначало скинуть влияние до 0, а затем до -3. Итого получаем -5 очков влияния. Простая математика: имеешь положительное влияние - нехрен его терять, и наоборот имеешь отрицательное влияние - нехрен строить из себя друга и зарабатывать респект и уважуху! :)
-
В корне не согласен! Отрицательное влияние работает так же, как и положительное, но оно тоже должно быть максимальным. На скрытых джедаях правда не проверял (не люблю играть за злыдней), но таких персонажей как Крэя и НК-47 в равной степени раскручивал по диалоговой ветке как при максимально положительном влиянии, так и при максимально отрицательном. Об этом, кстати, зеленым по черному писали в начале игры на Предвестнике! :)
-
Ну судя по бурной фантазии получется только фильм ужасов про Шепарда и Ко: "Иногда они возвращаются!"
-
Ну 1 квартал еще не закончился - выпустят, а там глядишь и до патча доберутся, кварталу, эдак, к 4-му!
-
А не пробовал зайти на сайт http://neverwinter.net.ru/ (На него кстати есть ссылка в подсказках во время загрузок локаций)? Собственно там описано прохождение вплоть до SoZ ...Ну это так, если уж очень прижало по сюжету! :pardon:
-
Толи еще будет, когда она выйдет!!! :D Значит точно надо будет приобрести енто ЗИ!
-
Шепарда точно не замочат! Ему еще 2 части скакать без остановки на обед!... Ну разве что миссию по спасению всего живого переложат на сильные плечи посла Удины!!! Прэдставляю как он (бравый боец) с плазменной валыной козликом носится понеобъятным просторам вселенной и мочит злыдней направо и налево!!! Жесть :D
-
Меня как любителя NWN2 вполне устраивает перевод Акеллы диалоговой части, но описательная часть по сравнению с руссификатором (не скажу каким ;) ) - бледное подобие и рядом она (описательная часть есно, а не девушка какая :D ) НЕ ВАЛЯЛАСЬ!!! /PS. Руссификатор - 46327 Downloads/ Короче ждем Вестгейт и радуемся. Ура!!!
-
Не плохо, не означает отлично. "Кому-то подавай танки и самолеты, а кого-то устроит и топор с вилами!!!" :) А по поводу мистерии что выдет раньше модуль или заявленный патч 1.22?
-
Ну вопервых не просто выдрать текст, а подкорректировать и дополнить! (более подробное описание скилов, характеристик, классов персонажей, справочника игрока и т.д и т.п - этого нет даже в англицкой версии)! Во вторых по поводу патчей - в выходивших патчах была куча исправлений не только критических ошибок, но и оптимизация движка игры (кривой изначально), правка баланса, дополнение текстур, изменение интенрфейса, неговоря уж (например) о добавленных заклинаниях в ассартимент кастеров!
-
От акеллы народ ждет всего лишь перевода, дабы на его базе сделали нормальный руссификатор для ангицкой версии игры!!! Т.к. у них опять начнется фигня с патчами, да еще и версия игры, полюбому, окажется 1.20 , а не 1.21 (как у нормальных людёв).
-
Хотелось бы сначала нормально в SoZ сыграть! Где русская версия? Надоело ждать!!! "Акелла промахнулся!"
-
На оффиц. русскую версию от 1с встанет точно, на другие версии не знаю и знать не желаю!!!