Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Регги

Посетители
  • Публикаций

    558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Регги


  1. 20 часов назад, Ширра сказал:

    Вот.  То есть кто-то ему эту переписку слил. И я не помню в каком виде, но мы ещё что- то их роману находим. Ща гляну в Вики.

    Вроде мы находим их в сундуке Кайлана. Не у Логейноа То есть если Логейн в курсе про шашни, то кто-то ему инфу слил.

    Никто не сливал, самой переписке найденной он удивляется не меньше нашего. Но Логейн был в курсе, что Кайлан запросил помощи у орлессианцев и что толпа шевалье стояла у их границы. Тут уже птср сролял - Логейн не хотел допускать даже мысль, что французы будут на их землях, даже как союзники, Кайлан уговаривал, что всё это дела прошлого (их разговор у стола перед боем) и надо принять помощь и так далее. При найденной переписке у него просто пазл складывается и всё, не из-за неё он Кайлана бросил и не из-за шепотка рандомного солдата. Крышак у него кипит конечно на почве ненависти, но это стратег, который не поверит пустому слуху без проверки. Не говоря уже о том, что это слух это просто пример от сценаристов, которым они пытались оправдаться, могли написать что угодно другое

    • Like 4

  2. 4 часа назад, Ширра сказал:

    Ну и то что было в эпилоге, про манипуляции Логенйном, например, это как раз и есть ранний черновик ДАО, где Логейном манипулировал Арихидемон. От которого отказались. А потом, видимо, вернули идею. Ток это ещё от Гейдера.

    Какой вернувшийся черновик от Гейдера, тут несколько моментов:
    1. Там показан не только Логейн, но и другие антагонисты
    2. Сами сценаристы в соц.сетях дали заднюю, начиная высмеивать людей, которым не понравилась скрытая концовка и натягивать объяснения, что вот им не шептали ничего, они не были ни под чьими манипуляциями, там имело место нужное слово от случайного человека в той же комнате, за которое Логейн мог зацепиться и пошло поехало, это он всё сам... Опустим, что его мотивы ясны и без чьих-то подсказок, опустим, что написали в этом эпилоге то что написали и показали то что показали, а теперь оправдываются, что это игроки не так прочитали и увидели. Туда ещё и Духа. Выбора. (с) приплели, мол он действительно выбор даёт, хотя ещё инква показала, что эти духи те ещё манипуляторы

    • Like 3

  3. 21 минуту назад, Niall сказал:

    Это поди от обиды за спаленный Тревизо. У меня Нэв так себя вела какое-то время.
    Вообще, причудливо получилось. Среди сопартийцев Нэв зашла мне куда больше Луканиса, но среди городов Тревизо на голову выше Минратоса. Я увидел эту жемчужину севера, которую обещал Зевран ещё в дао. И при выборе спасения города чувствовал себя тем кунари, "Мясником". Если когда-нибудь созрею на второе прохождение надо по идее спасать тевинтерцев, и как-то тяжело.
    Обиду Луканиса понимаю.

    Там не обида, там вырезанный диалог. Почему при вырезании не подчистили хвосты и зачем вообще это надо было делать - загадка. Но вроде как потеряли этот разговор по душам вместе с вырезанным романом

    • Like 1

  4. 8 часов назад, Соня Соня сказал:

    Это откуда такие сливы у фан комьюнити? Можно источник?

    Про то что ЕА щедро раздаёт денег на спортивные симуляторы и жадничает на рпг говорила одна из консулов (Ashe) в комментариях под своим роликом на ютубе, где расписывала, почему оставить всего три выбора это нормально и почему оставили именно их (промолчим, что все её аргументы можно легко перекрыть). Отвечала она как раз на комментарий про то что игроки не верят, что ЕА просто не дала бюджет на развилки. Она же участвовала в разработке кипа сто лет назад (судя по тем же комментариям), а саму дав нахваливала со слезами на глазах перед выходом игры. После выхода что спорных новостей, что самой игры пыталась поддерживать к ней интерес,  оправдывать решения разрабов, но всё это задизлайкано и последний ролик вышел довольно давно

    • Like 1
    • Bgg 1

  5. 20 часов назад, Antumnos сказал:

    Тем временем Галя, которая невообразимая красавица по долийским легендам :Superstar_Cop:

    Показать контент

    IMG_0030.png.b11c4aeef0a1afa1984dd7986a7338ef.png.949562a4d98ba035b73c8ebe9873f212.png.b67e456647e6172346f1583593f6bf1d.png.dcb89858c3b9040ed78745342972c1f9.png

    Hide
    Про Митал, которая на фоне роскошной бабки Флемет выглядит как колхозница, я вообще молчу.

    Я припоминаю про белоснежные длинные косы запись в её кодексе, так что их отсутствие меня куда больше смутило. Тем более в части, где длинные патлы были частью рекламы. Ну или хотя бы белой лысины, а не рыжей...

    Уиксу могу посочувствовать чисто по-человечески, но он получил ровно то что заслужил своей работой

    • Like 3
    • ZioCoin 1

  6. 3 минуты назад, shadowdreams сказал:

    Так аналогично силой сценарной брони у нас жива Морри (кто-то кроме меня еще помнит, что ей можно подарить нож в спину в конце Охоты на ведьм?)

    У неё хоть самый внятный обоснуй, который даже ретконом не пахнет - упала раненная в зеркало, нет трупа нет подтверждённой смерти

    • Like 3

  7. Условный канон очень хорошо вплетён в трилогию - тот же Алистер-король равнозначен Алистеру-стражу, пьянице и мертвецу. В комиксе он король, который путешествовал и видел Яванну, в даи он упоминает это путешествие будучи стражем, то есть мог его совершить в любом случае, если живой. Много раз говорилось, что канон это личное состояние мира игроков.
    Часто про канон говорят о состоянии мира по умолчанию в ДАИ, но в ДА2 тоже оно есть, даже три и ни один даишный вариант не повторяет. Сделали б они больше вариантов на выбор меньше бы это принимали за канон (с другой стороны смысла с кипом нет). Это дав решила оторваться за всех и канонизировать всё что можно, при этом абсолютно бессмысленно. Серьёзно, на кой было канонизировать присутствие Изабеллы в команде Хоука, если она в любом случае выживает, хоть знакома с гг, хоть нет, хоть сдали её кунари (сбегает через два дня) хоть нет. И на сюжет дав или раскрытие каких-то местных персонажей, фракций и событий это вообще не влияет, был ли смысл так ходить под себя сценаристам

    • Like 9

  8. 54 минуты назад, Shangri La сказал:

    Ворвусь внезапно, а что там с бафтой? Кто в итоге получил бест нарратив?

    2025 Guild of Music Supervisors Awards взяли

    Clip_2.jpg.3af66f2363b98d9979ecfa226817ef56.jpg

    Hide

    Они серьёзно дали победу футуристичным трём нотам на скрипке, нарушающим тишину раз в две минуты? Там ж саунд и сам по себе в соло не слушабельный, и к игре отношения особо не имеет, в нём ноль (0) зеро фентези

    • Like 1
    • Haha 1

  9. Касательно сравнений МЕ и ДА тут правильно заметили (да и Гейдер с этим согласился в комментариях), что МЕ довольно цельная серия, её было проще продать, как бренд. Там всё было "просто" для обывателя - культ личности Шепарда и Ко, фантастика, одна идея на всю трилогию, которая постепенно раскрывалась. У ДА же каждая игра разная, словно из разных эпох, их использовали как поле для экспериментов издателя и вот что вышло.

    • Like 4

  10. Гейдер там ещё немного откровений накатал. Ничего особо интересного, кроме того, что его только посадили за работу над БГ3, как выяснилось, что её продали ААА-студии, тогда было неизвестно, что это Лариан, но они об этом подозревали.
    А так он разработал две хорошие идеи для Beamdog, но их не смогли продать инвесторам, такие дела.

    • Like 2

  11. 40 минут назад, White_Male сказал:

    Именно поэтому он с спенкой у ротика защищал "гениальную" Давку воплотившую руками его подружек gaymers Кэрин, Сильвией, Буше и псом Триксом все что он хотел? А все недовольные ею "цензура туристы"(с) 

    Ну технически он защищал бывших коллег, мол хорошие люди и работу свою знают, в ДАВ Гейдер не играл, судя по всему даже по касательной не знакомился, ну соответственно и не защищал игру вообще никак. Кроме разве что слов в защиту от свидетелей повестки, которые не в курсе, что она в трилогии всегда была, как бы насрал, но как бы по факту

    • Like 1

  12. Гейдер там вообще целый опус написал. И не факт, что закончил, учитывая что это часть его рассказа о дороге к новой игре, а до неё он пока не дошёл (видно уснул в процессе).
    В целом в статье всё перевели и написанное грустно, хотя и не удивительно. Никаких громких проектов у Гейдера больше не вышло, это факт.
    Мне нравится, как он упомянул, что Уикс был на подхвате, когда он уходил, с желанием работать над игрой. И вот к чему это привело

    • Like 1
    • Sad Affleck 2

  13. В 12.04.2025 в 00:04, Дргнгр сказал:

     

    Что могло пойти не так? Всё!

    Это что мы тут, с лупой недостатки выискиваем? Ох уж эти хейтеры, из-за них пивовары закрылись и копии игр у всех из библиотек забрали :pigeon:
    А если серьёзно, то я не понимаю, почему нельзя было исправить текст под актуальный геймплей. Это же ни актёров звать, ни править анимации не надо, чисто буковки переписать. За пять патчей я не помню ни одного исправления подобных ошибок

    • Super 1

  14. 1 минуту назад, Galleg0s сказал:

    Мы все тут ждали 10 лет, это не делает тебя какой-то особенной. Лично у меня такое рвение находить косяки разрабов, смешанное с ненавистью к ним, не вызывает ничего, кроме удивления, и кроме совета потрогать траву я больше ничего ответить не в состоянии. Если тебе это приносит удовольствие - have fun, но мне тут больше нечего сказать 

    Окей, но ведь тебя никто не заставляет выискивать что-то с лупой или реагировать на каждый негативный пост, на который обычно нечего сказать, кроме "Вы надоели хейтить". Каждый по своему проживает события и всё в этом духе, даже странно, что такая простая истина для кого-то удивительна.

    • Like 1
    • ZioCoin 1

  15. Вообще могу тут вбросить интересную тему для рассуждения, как раз актуально всплывшего после недавнего трипа Уикса.
    И это фанатская вовлечённость в разработку.
    Раз уж тут упомянули - Балдура дала в ранний доступ первый акт игры, что было довольно интересным шагом и положительно сказалось на рекламе игры. Какие-то правки они делали на основе обратной связи, считай получили бесплатную бету. Однако там, где правился первый акт, остальные оказались не тронуты, возможно это одна из причин, по которой игрокам они зашли куда меньше. Хотя каждый акт очень самостоятелен по атмосфере и имеет чёткие сюжетные границы. Так же надо понимать, что ларианы не крупнейшая студия с огромным бюджетом, несмотря на прошлые успехи финансы на игру были куда скромнее, чем у других проектов, это тоже сказалось на разработке, многие вещи просто не успели добавить в игру или не успели закончить, вырезав и оставив хвосты. Хотелось бы, чтобы этот контент (хотя бы хвостатый) восстановили в процессе обновления игры, но что есть, её как минимум до сих пор дополняют и поддерживают, и дополняют не косметикой, а сюжетом и механиками.

    И есть у нас многострадальная драгонага и её совет консулов, набранный из фанатов. Известно даже, что минимум одна девушка участвовала при создании кипа, то есть вот настолько давно эта тема держится.
    Им так же дали для обсуждения только первый акт игры. Вот только это не ранний доступ для массового игрока, это работа ограниченным кругом лиц над итоговым продуктом, общую картину которого они не видели. Работа над игрой с довольно ограниченным бюджетом - сколько бы чемоданов ЕА не заносила критикам, которые штампуют игре 11 из 10 перед выходом, эти же консулы признавались, что денег на синглы она жалеет (хотя нельзя сказать, что бюджет игры был маленьким, куда больше той же балдуры, но добавлять его никто не собирался). Каждое слово консулов было без знания полного контекста. Из-за этого многие вещи кажутся несвязными, потому что начало поменяли, а конец нет. В начале персонаж ведёт себя по определённому, а потом ломается.
    Консулы сказали, что у Рука просто ужасный характер, его надо хоть немного разбавить - теперь реплики на колесе не идентичны друг другу, словно близнецы, а имеют минимальное, хоть и бессмысленное по итогу различие. Привлекли для этого актёров, аниматоров, всё переписали, потратили сроки и деньги, доработки его личности уже точно не будет.
    Сказали, что в игре нет выборов - биовары добавили выбор между городами. Вот только дальнейшие сюжетки в этих городах, а так же сюжетки персонажей, у которых они были там, были вырезаны из игры, а на новые денег больше не было. То есть мы получили целый один по настоящему значимый выбор в игре, но лишились всего контента, который был до него.
    Сцену с Варриком сделали более драматичной, с воткнутым кинжалом, а не просто с падением с лестницы, но вот-это-поворот стал так куда более очевиден. О нём консулы не знали, они думали, что Варрик живой просто чиллит на маяке. Да и к чему придираться, описывая кинжал из идола он раскрывает ту информацию, которую ни Рук, ни Солас знать не могли, только сам Варрик и кирквольская ко, значит это он и есть (это вопреки заявлением биовар, что все диалоги построены только на том, что Рук знает).

    И так далее и тому подобное, смысл ясен. Но это одна категория изменений, сделанных от обратной связи с сообществом, была и другая. Если какие-то консулы буквально открестились от игры со словами “Я такого говна не советовал”, то некоторые поддерживали её до последнего, говоря что это игра их мечты, эти работяги очень тесно лично общались со сценаристами. И вот тут уже вопрос, насколько сильно связь с фанатами могла повлиять на итоговый сценарий да и нужна ли она профессионалам.
    И эти самые работяги-фанаты это та категория игроков, которые все эти 10 лет вели войны на социальную справедливость, которые лайкали и репостили записи в духе “Это не да4 “недостаточно мрачная”, это разрабы наконец перестали использовать женщин для бодихорора как фетиш” и всё в этом духе. Романтизация тех же изнасилований в медиа тех лет вопрос конечно дискуссионный, такое было и есть, но относится ли оно конкретно к этой серии?
    Эта же леди хвасталась, как уговорила сделать Соласа более гигачадовским внешне, более страдающий романтиком, чтобы он идеальнее вписался в роман с Лавеллан. То, как это отразилось на самом Соласе, в его теме уже разобрали вдоль и поперёк, относиться к окончанию его арки можно по разному, но глупо отрицать, что с учётом изменённой так же личной истории и мотивации это уже другой персонаж.
    Но моё любимое конечно, это то, как после снятия эмбарго на рецензии за неделю до выхода игры, когда посыпалось то что игра не так уж восхитительная, много где проседает и многое изменила в лоре, эта мадам просто скрыла свои хвалебные ролики. 

    • Like 7
    • Thanks 3

  16. 25 минут назад, Galleg0s сказал:

    Это балдура-то не страдала, перенеся большинство механик из DOS? Не смешите меня, пожалуйста. Теперь уже и перенос ассетов из разных игр, который является нормой в индустрии, у нас харам. :react_skorbniydoshik:

    Так никто и не спорит, что использование ассетов это норма. Поэтому и отправляю на несколько страниц назад, чтобы посмотреть, как именно их использовали и как это противоречит миру игры. Извините, но украшать храм Лусакана статуями Тирды, герб стражей использовать как вывеску для магазина, изменить лор описываемых в книгах артефактов это не норма, а как раз "харам"

    18 минут назад, Galleg0s сказал:

    Подвох в том, что обычный игрок лазить с лупой по кодексу и выискивать подобные несоответствия не будет. Мир был на грани уничтожения до закрытия бреши.
    На мой взгляд, это не те вещи, до которых нужно доколупываться и из-за них гореть спустя полгода с выхода игры. Я не знаю, это уже какая-то болезненная фиксация на мелких несостыковках ¯\_(ツ)_/¯

    А здесь с лупой изучать кодекс не надо, это приветственный экран. И да, если в кодексе, который мало кто читает, можно допустить какие-то ошибки, хотя это и не круто, то тут как можно. В конце концов это именно ошибка, которую за пять патчей не исправили. Можно было так и единственного инквизитора в виде влюблённой Лавеллан канонизировать, а что такого, подумаешь, несостыковочка, столько всего канонизировали и никто не умер, могли бы и это.
    Да, извините, у меня будет гореть и спустя пол года с выхода игры, после 10 лет ожидания это базовый минимум.

    • Like 9

  17. Только что, Ligade сказал:

    Скажи это Виконии с Саревоком. Этот лор правда еще до Лариан случился, но лучше бы их в принципе не добавляли в игру

    Каюсь, здесь скосячили. Но это хотя бы не настолько много, как могло быть


  18. 2 часа назад, Galleg0s сказал:

    Тема превратилась в сеанс коллективного онанизма на балдурс гейт 3 с взаимными социальными поглаживаниями и изрыганием проклятьев на голову разработчиков драгонгаги:react_myfaceistired:

    Вам самим не надоело? 

    Можно отлистать на несколько страничек и посмотреть, как эта замечательная игра отнеслась к собственному лору путём неуместного использования старых ассетов. По крайней мере балдура таким не страдала :CoolStoryBob: Всё ещё ругают по чём зря.

    Ну или зачем далеко ходить: вот вам экран инквизитора при создании персонажа, это самое начало игры

    Показать контент  

    2025041.JPG?ex=67f8e811&is=67f79691&hm=b10d2db4e832d30a50f0c02e6ed322dce59fdf0dd4bf933c315c062848798f26&=

    Hide  
    В чём подвох? Действия игры разворачиваются в 9:52 году, об этом сказано в игре, об этом сказано в книге. "Восемь лет назад мир был на грани уничтожения из-за бреши" - Восемь лет назад по миру игры брешь была уже два года как закрыта.
    Это не косяк перевода, в оригинале та же история. Хорошая игра, даже собственные даты событий не перепутала и не показала с самого начала, как ей насрать на свой канон.
    • Like 7
    • Haha 2

  19. 8 минут назад, Соня Соня сказал:

    Ну так повесточку обсуждают с позиции того, что ее в игре фигово подали. В даи повесточки тоже было выше крыши, но как-то именно за это игру пинают редко. А в дав кроме хреново поданной повесточки и нет ничего. Более того, именно из-за нее игра во многом пострадала - отсутствие рабства в Тевинтере, рассовых конфликтов и предубежденности, магии крови, неоднозначности у злодеев, наемные убийцы у нас за все хорошее, против всего плозого, гг не может выражаться нетоллерантно... 

     

    Весь показ сложных социальных тем в дав это этот мем:

    Показать контент  

    1699867398_.png.b934a8fc68d3ed99c6248978e34d30ad.png

    Hide  
    • Like 7
    • Haha 1

  20. "Своего идеального финала" так то никто не требовал. Примерная канва сюжета была ясна и так, удочки закидывались все предыдущие игры. Проблема в реализации. Хороша ли она, когда часть сюжетных веток вырезали, оставив незаконченными, а часть изменили? Сомневаюсь. "Придумки фанатов, которые невозможно удовлетворить" это всего лишь оправдание самих биовар для плохо сделанной работы. 

    • Like 16
×
×
  • Создать...