-
Публикаций
651 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Регги
-
рогалики и сосалики не люди не игры видимо и аудитории не имеют
-
Почитай на досуге, как раньше Гейдер срался с игроками на тамблере и в твиттере, это он для туристов хотя бы повод нашёл
-
Игру звхейтили на релизе и всë это время ругали за дело, это правда. Но за 10+ лет она принесла хорошие деньги. Да что там, неплохие для студии за куда меньший срок, полностью окупившись, что развязало руководителями руки в создании условий производственного ада. Цитируя одного из бывших работников - "даи не должна была окупиться, чтобы все увидели, что так делать игры нельзя".
-
В целом все глобальные конфликты были вырезаны. Я даже не могу это оправдать нехваткой времени, главный пример тому да2. Вот уж где шли по пути максимальных компромиссов, сделав камерную историю на трëх локациях, но даже туда засунули сложнейшие темы, которые находили отклик в рамках мира игры. Никто не спасал мир, но все знали, что над ним висит угроза. Никто не свергал рабство и его даже прямо не показали (венатори сидящими на эльфах кхм), но все знали, что оно есть. И это без примера Фенриса, его ж можно вообще не встретить. Всего ничего показали скверну и то тоже опционально, но все поняли еë мощь. Вручаю медаль по оправдыванию воровства чужой интеллектуальной собственности. Меньшего и не ждала
-
Как раз таки да. Конечно на данный момент в большинстве государств это серая зона закона, так как проекты регулирования только подготавливаются, но не смотря на это судебные случаи противодействие кормëжке ИИ чужого были и даже выигрывались. Поэтому в творческой среде пользуются ещë и законом морали. Которой в отношении чужого у тебя нет, правила и законы использования ты выдумала сама. Как и понимания, что тема авторского права в серой зоне как раз не находится. Но на эту тему я уже всë сказала и ты это прекрасно смогла понять и даже самостоятельно. Нет, мне не надоест жрать за лицемерие, которое по дну стучит
-
Ну извини, у меня все неиронично использующие иишку люди для анализа чужих сообщений вызывают только чувство пожалеть юродивых. Ты не хотела разобрать разные точки зрения, ты хотела доказать свою, иначе сформулировала бы запрос иначе. И никто здесь не собирался это обсуждать и об этом не просил изначально. Да, разрешения заливать чужую работу в нейросеть надо просить. Мои возмущения ролевантны. Тема от создателей "нашëл на пинтересте, автора не знаю". У тебя сходу не было этого понимания и теперь ты говоришь что я "самавиновата" в отвратительном к себе отношении, раз посмела возмутиться и этим оправдываешь свою гнилое желание унизить.
-
Этот вопрос кстати неоднократно задавали сценаристам, что на день АМА на реддите, что в соц.сетях. И они даже дали ответы. Каждый раз ответы были разные и со словами Беллары вообще связи не имеют, так как верно подмечено, речь об исчезновении темы со сбежавшими эльфами. Отвечали то Буше, то Эрлер, то Уикс по очереди. В итоге: "Эльфы готовили ритуал для Соласа, а потом разошлись по домам/эльфы сразу разошлись/стали жертвой или что-то в это духе для ритуала/стали свободными элвен за кадром, мы просто не показали". Эти цитаты можно найти при большом желании кого-нибудь копать все источники.
-
Ты ничего не выявила и даже не притронулась к тексту. Ты попросила иишку сделать это за тебя. И более того, сразу попросила подтвердить твою, непременно противоположную, точку зрения, полностью уверенная, что я обязательно заблуждаюсь и что это заблуждение надо мне доказать. Доказать, что моя эмоциональность, которая не скрывалась, обязательно ложна. При чëм повторюсь, ты даже не додумалась сделать это сама. А высеры ИИ я принципиально не читаю, учитывая, сколько всего эта дичь придумывает, не умея считывать контекст, нюансы, жаргон и прочее. Ты тут только дала понять, насколько одинаковы все защитники "по настоящему взрослых отношений между героями дав, базированных на взаимоуважении", когда в реальной жизни до них доходит. Что ты сделала на моë возмущение и просьбу о уважении чужого труда? Высмеяла их. Взрослое отношение. Друзья Эплера таким же страдают, когда в одном твите в бс пишут, как важен конструктивный диалог, а в другом смерти желают с: Защитники всего хорошего против всего плохого. Он тем же периодически страдал кстати и доведение игроками тут ни при чëм, у них в бв сраться в соц. сетях это корпоративный спорт, Гейдер не даст соврать
-
"Мирское" порой даже не скрывается, просто не афишируется. Не зря я пару страниц назад упоминала, ято внутри биоыар присутствовала полноценная травля. Разные команды (в первую очередь МЕ и ДА) максимально друг с другом не ладили, а так как их тасовали между собой периодически, чтобы успеть сделать тот или иной проект, эти негативные отношения выкручтвались на максимум. И это то, о чëм работники рассказали открыто, повод нашëлся, а сколько подобного идеи втихую. Игро-компании такое же место работы, как и любое другое, со всеми вытекающими
-
Самое время вспомнить консулов, которые в комментариях тиктока угорали над слишком массэфектовским и вообще космическим саундом, не походящим фэнтези сеттингу дав. Те самые, которые даже в титрах указаны и активно направляли разработку, не будем показывать пальцем х2. Мне к слову саунда два или три запомнилось, от остальных ощущение что это заметки из заднего кармана композитора для космо-оперы. Представляющие из себя тишину и три брынза по струне раз в несколько секунд на фоне гула Нормандии
-
Справедливости ради реклама девочки это отдельная история. Фактической еë и не было. Была бесплатная, когда блоггерам дали игру и те еë нахваливали, всë. Путь наименьшего сопротивления, биовары сами мало что рассказывали о своëм продукте, а в том, что рассказывали, не сходились во мнениях (например Буше и Уикс говорили противоречащую друг другу информацию). Очень коннектящаяся история с хвлявным бета-тестом первого акта балдуры от игроков вместо найма реальных тестеров с доступом к полной картине продукта и в итоге не корректная оценка произведения. Подозреваю, что бюджет на рекламную компанию исчерпал себя ещë до еë начала. Та же Эш (консул со времëн даи между прочим) со слезами на глазах рассказывала, как она рада, что игра наконец выходит и что выходит именно такой, какая есть. Наобещала золотых гор практически. А после общего релиза скрыла все свои ролики и вообще депнулась из сообщества. Обиделась. Кто там из них всех, уж забываю, говорил, что ну вот да, вот это вырезали, вот этим пожертвовали, вот это не успели, но ничего, это всë раскроется в DLC или пятой части. И эта фраза повторялась за видео очень много раз. Вот ещë один шанс нам дайте после всех провалов, вот в следующий раз точно нормально сделаем. Уже тогда было понятно, что никаким продолжением не пахнет, потому что игра прям не отбивалась. И в этом тоже винили блоггеров, только уже тех, кто сделал критикующие или даже нейтральный разборы. Мол слишком сильно негативно повлияли на решения людей относительно покупки игры, а игроки слишком тупые, чтобы распоряжаться своими деньгами самостоятельно. Ну и молчу про влияние блоггеров на сам процесс разработки. А он был огромен. Кто-то из консулов был просто как рабочая единица и что-то советовал, а кто-то сильно сдружился с лидами и буквально выпрашивал Соласа посаснее, бодихорора поменьше и прочее, не будем тыкать пальцем. Тыкнем в сценаристов, которые доверились видению блоггеров больше, чем своему опыту. С этим не спорю вообще. Говорю лишь о пользе решения не делать второго Шепарда. А то что результат плачевный это отдельная история. Райдер тоже ни рыба, ни мясо как протаг
-
У меня было бы на одну претензию к ДАВ меньше, будь там хотя бы внятный главный герой. Но Рук же вообще не такой. И на форуме я не раз это расписывала - Рук это просто селфинцерный персонаж Уикса, рыцарь на белом коне, идеальный во всех аспектах. Всех спасает, всем помогает, все считают его героем, никто не оспаривает его авторитет, даже не смотря на наличие в головушке бога обмана... При этом у Рука вообще нет причин быть главным героем. Да что там, если его убрать из взаимодействия со спутниками, то окажется, что они и сами прекрасно справляются. Тот самый сюжет про обретëнную семью, только без ГГ. В конце концов Ручке лаже в финальных титрах места не нашлось и "Стражами Завесы" называют всех, кроме нас. Я могу простить оболочку вместо ГГ в играх типа свитков, где это больше болванчик для исследования мира. Да и то там больше личности и непосредственного влияния на события. Есть кстати очень хороший разбор Рука как персонажа, объясняющий многие аспекты Понятно что нужен был протагонист, который не будет копиркой предыдущих. И даже начинал играться Рук приятно. Только за этим приятно ничего не последовало, у персонажа то ноль развития, ноль рефлексии, ноль личности. У меня ведь даже нет таких претензий к Райдеру в МЕА, тут считаю, что сделать протагом зелëного новичка в противовес опытному Шепарду было хорошим решением.
-
Да я и не оправдываю конечно всë произошедшее. Тут скорее происходит больше понимания, на каком же дне была разработка. Можно бесконечно говорить о том, что ЕА сдвигала сроки каждый раз по чуть-чуть, из-за чего было невозможно нормально работать, но когда сценаристы на предварительный момент релиза всë ещë не знают, чего хотят и им приходится отыскивать вот такого менеджера, чтобы шевелились... Глаза закрывать уже ни на что не получается. И обнуление Ферелдена в примере уже меньшим злом не выглядит, а следствием безалаберности
-
Я со временем насчёт Буше на пол шишечки переобулась. Никак не одобряю кучу вранья, в первую очередь, проталкивание каких-то идей и прочее, но если разобрать глубже - её отправили на тонущий корабль. С целью вынести его на берег и ещё золотом покрыть и продать подороже. По словам некоторых консулов и бывших работников БВ не только страдали от бросания по разным бортам своего руководителя, но и от своей лени, что впрочем со времён даи не изменилось. Буше считай пришла, раздала каждому по светлой головушке, везде пронырнула с рекламой, где-то наврала, где-то сделала ставку на отвлекающие манёвры "А вы видели, какие у нас волосы в редакторе? И даже рост теперь менять можно, немыслимо для вселенной ДА! А волосы видели? Точно?", что хорошо сработало кстати, до сих пор многие игроки с ума сходят. Тут даже не знаешь, а что можно было сделать ещё, чтобы уменьшить размер финансового минуса и избавиться от долгостроя при всех водных данных.
-
Ты всерьёз думаешь, что мне больше нечем заняться, чтобы читать чей-то крик души на 80 страниц годичной или какой там давности, выискивать логические несоответствия и приносить сюда? А тебя об этом кто-то просил?..
-
Да, я не то что не профессиональный писатель, я вообще не писатель, нигде не скрываю, что был способ разложить по полочкам прожитые эмоции. И многим это оказалось интересно, в конце концов фанатские сообщества любят глобальные обсуждения. Особенно это было актуально после закрытия биовар, обсуждения судьбы работников и проектов, обсуждения любимых вещей были повсеместны. По крайней мере оно всё написано своим интеллектом, а не искусственным0))
-
Непонимание, как работает авторское право на интеллектуальную собственность не уберегает от ответственности за её неправомерное использование. Размещение чего-либо в открытом доступе не даёт разрешения на свободное использование. У нас конечно не сходятся взгляды на вещи, происходящие с БВ и их играми, но так позориться это ту мач.
-
Мне очень понравилось объяснение разрабами сто лет назад таких событий (это касается и комиксов с путешествиями Алистера) - они в любом случае были. Возмжно с другими героями в главных лицах, возможно с теми же героями, но на других ролях, но сами по себе ключевые сцены каноничны и этот канон гибок под ваше состояние мира. Конечно дао была слишком масштабна для учитывания всех выборов в дальнейшем, но она и делалась как соло игры, что тут взять. Гейдер писал, что тут пришлось искать компромиссы, как раз как в случае с Кираном, где история о душе древнего бога превратилась в историю про судьбу самой Морриган, иначе они не вписывались в рамки.
-
Особенно смешно поле слов ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ обзор. Поменять текст спустя год я при всём желании не могу, соу
-
Я не призываю никого читать собственные эмоции, сделанные изначально для группы друзей и скдываемые по просьбе, но раз уже так хочется, то имейте мозги читать самостоятельно, а не заливать мой текст в иишку, на это я разрешения не давала.Текст так же содержит не только мою интеллектуальную собственность, авторство которой указано. И я нигде не скрываю своего радикально негативного отношения к её воровству нейросеткой. Как минимум она не выдаст достоверного результата, ведь для своих ответов так же берёт обсуждения из источников вроде бирочки, где каждый может написать что угодно. Как максимум из-за лени надеяться на искусственный интеллект вместо собственного позорище. Хочется обсудить текст, так хоть открыть потрудитесь и обсудите по делу, хотя вас об этом и не просили. Тем более всё написанное двести пятьдесят раз на форуме обсуждалось за два года минимум, хз, что вы пытались найти нового.
-
Как насчёт ЛИЧНЫХ соцсетей игроков или отслеживания их комментариев на специализированных сайтах? Эплер и КО вот таким и занимался кстати. И особо агрессивные фаны на тамблере до сих пор это делают (из них игру купило полтора человека)
-
Не, там с самого начала плюсы хотя бы без лупы находились, увы :с Для меня один из критериев кстати это реиграбельность. дао и да2 я перепрошла с десяток раз каждую сразу же (вот бы снова существование летних каникул). даи сразу вторым и третьим заходом осилила только на половины, всё таки масштабы несколько ломали возможность быстрого перепрохождения ради другого состояния мира и в целом игра была очень сырой. Но после выхода всех DLC вдохновилась и перепрошла таки. И не один раз, каждый закрывая на 100%. Эта часть по прежнему для меня слабее предыдущих, но всё равно её люблю, тут та самая ситуация с закрыванием глаз на минусы. МЕА я на второй ран не осилила, хотя начала, но мне всё равно было интересно хотя бы в сети посмотреть другие опции игры. ДАВ я не только не осилила начатые второй и третий ран, но и быстро не увидела в них смысла. Посмотреть, как Рук разных фракций реагирует на события? Этих реакций раз два и всё и их я уже видела у друзей. Рук другого отыгрыша? Невозможен. Другой роман? Тоже глянула, тут нет, ради чего стараться. Судьба других инквизиторов? Её нет кроме соллавелланской. Другие выборы? Кто простите? Геймплей? Надоел через пол игры, другой класс ситуацию тоже не спас. Зацепиться оказалось не за что. Оправдывать разрабов тоже незачем по вышесказанным причинам.
-
ААХХВАХАХ Я вот обидела, написав у себя в бс, что за свои карандаши надо нести ответственность самостоятельно, а не перекладывать её на издателя, фанатов, создателя и высшие силы или нло. И уже открыто осудив его витчхант с призывами к травле. Больше я там не появлялась, ибо такого нажелали, что было выше, что ну его Если представителю крупной компании норм так себя вести, то кто мы такие. Вообще смотрю травля у биовар это национальный спорт. Дарра даже в одном из своих опусов про это рассказывал.
-
Могу добавить, что даже готова защищать андромеду. Это тоже полный провал, но игра не настолько плоха, как принято говорить и заслуживала хотя бы окончания сюжета отменёнными DLC. Сюжетно самостоятельна от оригинальной трилогии МЕ, так что не обесценивает все наши выборы (светофор сам прекрасно справился фить ха) и прекрасно играется самостоятельно, в отличие от дав, которая является прямым продолжением и должна закрывать уже обозначенные конфликты. От реткона конечно пострадала, но не в таких масштабах опять же. Окружение очень красивое, дизайн локаций на высоте и при этом не меняет уже устоявшийся (перевод статьи мой о дизайне в дав наверное все уже видели), тут на руку смена локации на неизведанную область. Геймплей приятный и не надоедает, снова привет дав, где сначала вроде неплохо, а через пол игры надоедает тыкать одни и те же три кнопки до бесконечности. Таки фростбайт создан для шутеров. Страдания разрабов никак не оправдывают провал итогового продукта, но чисто для себя держу в голове, что МЕА делала команда новичков, которые вообще не знали, как игры клепать и были посажены сразу на ААА, а пришедшие на помощь под конец разработки старшие сотрудники просто занялись их буллингом. ДАВ делали опытные люди с самого начала. Цитируя один твит, МЕА даже оправдать хочется несмотря на всё плохое, а с ДАВ ситуация мама не хотела, папа не старался. Закрытие биовар стало вопросом времени ещё лет 10 назад, когда были сильнейшие конфликты внутри студии, а на мороз сейчас выгнали не так уж и много сотрудников. Каждого хорошего конечно жалко, но разница между 70 людьми и 300 колоссальна. Ответственные сценаристы бтв ещё после ухода два года назад работу нашли, в отличие от Бибы и Бобы Эплера и Уикса - первого перевели внутри ЕА выпускать игру про скейт, которую он провалил и с горя удалился из соц.сетей, второй два года сидел без работы и ныл, только недавно вроде что-то нашёл.
-
По итогу спустя год выхода игры сублимировала эмоции, написав друзьям огромный и весьма местами эмоциональный обзор на ДАВ, где разобрала, почему она и не драгонага в принципе, и как соло игра слабая. На 80 страниц. То есть материала для разбора игры было достаточно на вот такой размер. Там есть отметка и о позитивных моментах, всё же они были. Ошибки тоже есть во всех играх, хотя не помню ни одной, где было бы такое количество противоречий по отношению к самой серии. И у меня нет желания оправдывать создателей, сценаристов, которые в своих соц.сетях начинают охоту на ведьм из-за негативных отзывов, собирают на неё своих близких, желающих комментаторам всего самого плохого и необратимого. Потому что они искренне горды тем, что написали, они сделали это нарочно. И их хрупкое эго творческого человека ранит критика, вы или хвалите, или не говорите ничего. Да, даже если заплатили 60 баксов. Это ведь всё равно если бы Эплер дел свою любимую рубашку на улицу, а кто-то бы её обосрал, испортив ему настроение((