Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lynxpace

Посетители
  • Публикаций

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lynxpace

  1. Насколько я понимаю, веилгардом лор перелопатили под лозунгом "А вот раньше никто не знал, но на самом деле всё не так". И в контексте веилгардовкого лора вариант Ширры звучит довольно близко к "новой реальности".
  2. Если хочешь бежать с Луканисом в пати именно и при этом чтоб никто не умер, то выбора нет - надо сливать туда Беллару, т.к иначе Луканис должен вставать на позицию Нэв (не помню, с кем, мб завтра найду найд по распределению, если надо)
  3. ...я, конечно, рада, что тема таким образо активно живёт, но мне всё ещё кажется, что уход в любую полярность не верен. Опять-таки в плане "романа" параллельного с игроком Нэв/Луканис, я скорее на стороне Ширры. У меня были вопросы к роману Рук/Луканис в первое прохождение, но скорее игромеханические (ака супер поздний лок романа, что выглядит странно именно с т.з _игрока_, технически, вне отыгрыша в голове). Но что в первое прохождение, когда я бегала по всем диалогам и таскала с собой всех по очереди + допом довольно часто Луканиса и Нэв, что во второе сейчас (чисто технически сделать сейвы по диалогам/квестам/катсценам с Луканисом, чтоб чекать матчасть для фика) – мне не мерещится, не царапает, никак не отсвечивает совсем уже сильно тот самый вроде как извечный фоновый роман Нэв/Луканис. Я понимаю, что кому-то оно может отсвечивать и царапать, и понимаю негодование в этой ситуации. Но я не считаю правильным в таком случае считать это каноном. Максимум - метагеймом, как пару дней назад писали тут же. Я вижу в линии поведения Нэв в целом, и в её линии поведения с Луканисом точную копию моей бывшей коллеги. Так как с коллегой была возможность общаться и контактировать больше, чем с Нэв в игре, я это поведение уже знаю несколько глубже. И так как за вот такими "романами" имел (не)удовольствие наблюдать приблизительно весь коллектив, я понимаю, как оно работает. Прописано поведение Нэв - абсолютно прекрасно, бесит прям как живая х) (при этом живая барышня кого-то бесила, а кому-то очень импонировала либо просто потому что люди с другими... важными точками/воспитанием, либо манипулятивно... что в игре тоже прекрасно видно и, даже, местами видно в отношении к персонажу в обзорах/отзывах). Почему при этом нужно считать каноном параллельный роман Луканис/Нэв (особенно с инициативой со стороны Луканиса), а Луканиса _как_выдуманную_личность_/персонажа с т.з его характера, а не техники написания – таким фиговым подкаблучником/бабником/соулмейтом/жертвой абьюза и т.п – я не понимаю. Почему сценарий написан хреново, многие моменты кривые и с т.з смысла, и с т.з понятности, и с т.з игровой механики – вопрос насущный, но риторический, уже неоднократно поднимавшийся.
  4. Присоединюсь к поздравлениям и хорошим пожеланиям. От себя отдельно хочу сказать всем, писавшим эти 443 страницы размышлений, предположений, глубоких и не очень копаний в персонажах, идей, хед-и не только канонов – спасибо вам за это чтиво! Это сделало мне как минимум последние две недели точно =)
  5. Точно, это полный поху.. пофигизм х) "Я художник, ятаквижу, и таааак сойдёт, выничегонепонимаете!" х)
  6. Потому что экономия должна быть экономной – нафига лишняя работа, деньги тратить... То же самое с активным взаимодействием с ближайшим окружением в принципе. Я с каким-то левым бродягой на улице поговорить могу, когда мимо пробегаю, а с сопартами - ток если вдруг диалог на маяке засветился. А остальное – со стороны послушаешь чужой трёп, ну или тебя мягко пошлют дальше делами заниматься.
  7. В ДАИ можно было по желанию в любой момент подбежать и _активно_ поообщаться с любым практически персонажем, а ЛИ с какого-то момента начать утаскивать куда-нибудь на уруру, что было сделано отдельным мини-роликом, пусть и повторяющимся каждый раз (как минимум у Каллена точно на стену целоваться бегать можно было, у Соласа -- не помню...) Это просто сцена ухода из закрывающейся локации. (как у Хардинг в сердце Титана, и прочее подобное по завершении ЛК)
  8. Стандартная фраза у всех (Руков), насколько я знаю. Ну, такой минимум есть у всех (персонажей). Основная претензия у всех (игроков) в том, что на фразы с сердечком остальные персонажи реагируют, а Луканис почти не даёт никакой реакции (что тоже можно объяснить постравматом... а можно не объяснять, потому что прямо не сказано, нигде дополнительно не подчеркнуто = "кто считает, кто не считает, кому померещилось" = косяк сценария, на который мы все дружно орём на разные голоса (вот уж где солидарность в этой теме полная)=)) А остальные персонажи - дают. И какие-то допсценки, и изменения отношения\бантеров окружения тоже, насколько я понимаю, дают. А у Луканиса этого нет. И ква.
  9. Даа, вот просто десять раз да. Куча обрывков, куча намёков, куча моментов, когда то ли баг, то ли фича, то ли померещилось – кто считает, кто не считает, у кого отоыгрыш/фантазия "дайте мне один камень и я построю дворец", а кто именно за цельной уже готовой историей приходит, и это ж всем не угодишь, и это ж работать надо много, а времени/денег/сил/руководства/вдохновения/желания/*подставить ещё кучу объективных и не очень причин* нет. Попытались на два стула, промахнулись мимо... всего, и рыбной косточкой подавились =/
  10. Так он мб потому и ноет, что "аааа, оно всё шатается, что реальная оссуари, только хуже, памагити уто-нибудь, атпутити, пока не завалило!" х)
  11. Да я, в целом, так и поняла, поэтому особо не возникала)
  12. Абсолютно согласна. Единственная большая проблема в том, что кто-то где-то считывает флирт и романтику однозначно, а кто-то – нет. А кто-то метагеймит осознанно или нет. И вот основной косяк разрабов отнлсительно этого персонажа вот в этой мешанине, которую на 100% разгрести невозможно. Потому что в конечном итоге всё упирается в то, что кто-то видит криминал-ищмену, кто-то травму, кто-то ни того особо, ни другого. А за свой ценник игра вот такого оставлять не должна.
  13. Простите, я опять притащу пять копеек среднего мнения. Я играла уже с гайдами, зная, что есть роман Нэв /Луканис, зная, что роман с гг невозможен, если выбрать не тот город (при этом мой гг ТД, то есть личный момент в выборе города довольно весомый, и при этом выбор города случается довольно рано, а я не фанат "флирта с первого диалога", т.к такой ранний интерес к романтике мне кажется странным - персонажи друг друга не знают, как и игрок, какой, к черту, флирт?!). Я прочитала эту тему с 200 страницы (на тот момент уже было 370+). Я в целом скорее согласна с постом illeaillas - очень похожее вИдение и ощущение. Я понимаю горение всех, кто горит - контента мало, информации можно было бы дать больше в _разном_ виде (самое простое и дешёвое - в письменном хотя бы, тупо больше дневниковых записей). Но это косяк _разработчиков_, а не _персонажа_. И с горением на разработчиков я солидарна, потому что можно было сделать сильно лучше. И что ребята писали свои фанфики, а не игру про гг - тоже фигня. Но когда этот огонь начинает переходить на персонажа, это не очень классно (если это начинает считываться как канон, а не как личное восприятие). Мне жаль, что комяки разрабов запороли игру куче людей. Это плохо (и вообще позорище), но недостаток контента не равно плохой личности персонажа.
  14. Оу-воу, я хочу это почитать! о^о Не, надо вынести остатки дома Дэлламорте и сделать новый собственный, чтоб точно исключить вероятность фамильного проклятия/кармы/вотэвер
  15. На вкус и цвет...) Луканис без бороды теряет свой шарм и приобретает другой шарм (лично у меня стойко ассоциирующийся с братками 90х из фильмов)... А вот мимика у него вполне читается и с бородой. Ну правда, там же глазищи выразительные, как плашка с субтитрами.
  16. В общем, имхо, магия - безусловно да, хирургия (ну в целом так уровня второй половины 19 века) - да, верю, химия-алхимия(в смысле смеси химии и магии) - тоже безусловно да. Нейрохирургия и прочее "высокоуровневое" - точно нет судя по развитию окружающего мира. Костыли с магией крови - ну мб, но мне кажется, многовато побочек, скажем так. Простите за тупёж, кто-то может подсказать, где живёт кнопка "изменить" для редактирования сообщений? ...то ли я слепая, то ли лыжи не едут... или оно позже появляется с репутацией\чем-то ещё?
  17. Это прекрасно, но фармацевтика, даже хирургия и нейрохирургия всё же далековато друг от друга
  18. Ну, мне не хватает знания лора и всех моментов мира (я хз, что у них там с медициной, кроме концепции волшебных зелий, которые мы хлебаем в игре), зато "пожизнёвая" профдеформация и жопыт активно стукают по бошке при попытке представить подобную ситуацию. Но, безусловно, это не отменяет того, что это _фантастический_ мир с магией, что сильно расширяет рамки потенциально возможного. Просто, наверно, всё-таки, не для меня)
  19. Ну, так как мой стиль боёвки можно описать примерно как: "Минимальная сложность, беги и бей всем подряд всех подряд, пока не сдохнут, о мод скипфайтс - дайте два!", таких подробностей уже не знаю х)
  20. ...кинематографичность эпизода с такой точки зрения хороша, да) Но (чисто ради разделения отыгрыша\восприятия и технички), насколько я понимаю, тут по дефолту противники, особенно боссы, концентрируют внимание на Рук, если только сопарты их специально не спровоцируют.
  21. Это да, это есть такое. Но с этой точки зрения примерно вся игра не вписывается в мир Тедаса х)
  22. Ну вот я про это в том числе. Мне нравится подача, она логична, она абсолютно вписывается в подростка. И вопрос про небинарность и всё с этим связанное - тоже. Прям вот по канонам физиологии и психологии подростка (сепарация, поиск и проба найти "настоящего" себя, связанные с этим метания и попытки попробовать разные "роли", реакция родителей, реакция на родителей, взаимонепонимание... )
  23. Столько читала перед игрой, как всех бесит Тааш, морально была готова просто взять её в команду, а дальше мариновать на базе, как Вивьен в Инкве... А по факту мне Тааш показалась чуть не одной из самых достоверно и адекватно написанных. Она ж просто подросток, вот прям по книжке подросток. Ещё и довольно адекватный и "взрослый", хоть и перееханный пубертатом. (...мб меня спасает отсутствие собственных детей и в целом детей в окрестностях - реальная жизнь в игре не отсвечивает х)) И минвайл, не нашла конуретное сообщение, но мысль в теме мелькала несколько раз (и один из них - совсем недавно), что есть вариант похуже смерти, когда кто-то (Луканис) оказывается обездвиженным со сдоманной спиной в условиях Тедаса... Так вот, мне не кажется, что такой вариант есть. Потому что в такой ситуации , таких условиях и с таким окружающим контекстом, первая помощь при переломе спины и обездвиживании - добить, чтоб не мучался. И нет никакого будущего там.
×
×
  • Создать...