-
Публикаций
4 824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Orzov
-
Тяжко это считать результаты "Форумчанин года", когда у тебя свободное голосование. А тут мне даже интересно будет и как мне кажется, если народ лениться не будет, то получится действительно неплохая борьба) Я кстати думал еще предложить "антиТОП", но решил, что не надо негатива, но вы можете отписываться вкратце, что стало для вас главным разочарованием года.
-
Лучшими фильмами по версии BRC в 2017 году стали: Лучшие сериалы по версии BRC 2017:
-
Ребятки, спасибо за крайне милое поздравление! Вас с наступающим! Был интересный год для игровой индустрии и пожалуй из краеугольных событий я бы отметил два. Во-первых, я рад за компанию Ubisoft, которая несмотря на не идеальную "игру", смогла реабилитироваться в этом году, выпустив несколько очень хороших игр, освободила от кабалы конвеера свой главный хит, это здорово и это шаг вперед для компании. Во-вторых, это конечно мощный подъем японских игр. Подъем можно связать с многими факторами: это выход новой сверх-успешной консоли от Nintendo, это осознание японских издателей в заинтересованности ими западного рынка, большое количество мультиплатформы и общий рост качества игр. Пожалуй комплекс этих факторов помог выпустить целый ряд проектов, которые завоевали любовь аудитории и прессы. На мой взгляд это замечательно, поскольку благодаря этому многие игроки получат для себя действительно новый опыт. Что касается своего рода ТОПа игр, которые дарили мне истинное удовольствие в этом году: Nioh - первая игра, которую я прошел в этом году. Замечательный souls-like проект, пропитанный атмосферой феодальной Японии. В отличии от "старшего брата" смог действительно преподнести свою боевую систему, это намного более японская игра, поскольку на мой взгляд в линейке Souls ты был успешен, если у тебя был навык. В Nioh твой успех строился из многих слагаемых: навык+правильное развитие персонажа+цифры снаряжения, что на мой взгляд делает из игры более изящную конструкцию в плане дизайна. Добавить к этому отличный визуальный стиль, пускай простенький, но сдобренный колоритными персонажами сюжет. И вы получаете отличный проект, который возможно не пытается придумать велосипед, но прекрасно улучшает существующий. Пускай с некоторыми огрехами (излишняя вторичности во второй половине игры), но игра попадает в мой список. Total war: Warhammer II - Игра могла оказаться в моем топе, как лучшая стратегия еще в прошлом году (а точнее ее первая треть), но в прошлом это место крепко оккупировала шестая часть Sid Meier’s Civilization, и оккупировала просто бесспорно, вряд ли когда-то изобретут что-то лучше. Но я отвлекся. Уже сериал Total war: Warhammer - это лучшее, что случалось с серией Total war. Многие игроки ругают компанию Sega (издатель игры) за большое количество DLC, но поверьте это лучшие DLC на рынке. Основная особенность этой серии в том, что в одной игре она способна подарить огромное количество различного стратегического опыта. Каждая игровая фракция обладает действительно уникальным геймплеем, тактикой, развитием лордов (аkа героев). В этом году вышла вторая часть этой колоссальной трилогии, которая исправила недочеты прошлой игры, преподнесла уйму нового контента, способность играть на огромной глобальной карте. В общем игра на мой взгляд - это настоящий бриллиант для любителей стратегии. Особенно с учетом того, что данный жанр сейчас пребывает в кризисе. Tekken 7 - в этом году я играл в три файтинга Injustice 2 (лига справедливости, которую мы заслужили), Street Fighter V (файтинг по линейке, если бы Кристофер Нолан делал файтинги, он бы придумал SF). Но пожалуй настоящее удовольствие мне подарил Tekken 7. Мне довелось играть во все игры этой линейки и конечно я очень ждал выхода этой части. Все-таки на мой вкус ничего более доступного для игроков любых уровней и предпочтений не придумали. Седьмая версия продолжает традиции серии и это здорово. Assassin's creed: Origins - как я писал выше, это проект-реабилитация компании Ubisoft. Я немного устал писать, поэтому скажу, что расскажу об этой игре в новом выпуске "Головы Майора Бриггса", который я надеюсь выйдет после нового года. Ну и игра года:
-
Охренительно, наконец будет во второй вахе вторая раса, за которую я буду играть
-
Снова убеждаюсь, что мы судя по всему дальние родственники
-
Вот может кто-то из тех, кому фильм понравился ответить на пару вопросов: О чем это кино? Кто такие Флэш, Аквамэн и Киборг - почему например Флэш выступает тут новичком в команде бесконечно тупит, а Киборг, который тоже получил способности относительно недавно ведет себя как заправский герой? Почему Бэтмэн бесконечно и несмешно шутит и какова его роль в Лиге, ответ он - ядро Лиги не принимается, потому что очевидно в фильме эту роль исполняет Чудо-Женщина. В чем цель Степного волка, зачем он тут и в чем смысл коробок, которые они ищут? (Вот из того, что показали в фильме) Почему нельзя было использовать актера в гриме? В чем смысл сцен с польской (ну или русской) семьей в фильме, которые воткнуты в середину повествования? К слову, мне фильм не понравился, я не увидел в нем очень мало хорошего, по сути это ядреная каша из пары хороших сцен и с хорошим кастом актеров, в остальном отрыжка монтажа. Я ни в коем случае не виню режиссеров, это провал студии и маркетологов. Для тех кому фильм не понравился оставлю вброс от ресурса ScreenRant
-
Появились номинанты The Game Awards: The Game Awards 2017 пройдет 7 декабря. Но к слову я очень рад за Персону, конечно шансы в главной номинации у нее не велики, но в РПГ я буду болеть за нее
-
Сегодня так и не попал на фильм Читал рецензию одну, говорят действительно красивое кино, которое в смысловом плане не способно уже подарить зрителю что-то новое. О себя вопрос, насколько ужасны усы?
-
Немного подумав мы с единомышленниками решили попробовать создать канал на сервисе Telegram, там будут появляться новые выпуски, мы будем писать комментарии и делиться впечатлением о просмотренном. В общем, добавляйтесь, будем рады https://t.me/briggshead
-
Спасибо! Да мы уже поняли, что писать через программу связи-это полный провал, в следующий раз будем в разные дорожки и это должно решить проблему. Насчет ЗВ мы думали над этим, но решения мы пока не приняли, поскольку лично на мой взгляд эта тема слишком хорошо знакома всем и у каждого уже сложилось какое-то мнение на этот счёт, и я не уверен, что мы расскажем что-то новое) К слову мне новые ЗВ очень даже нравятся. Но повторюсь мы ещё ничего не решили, но несколько необычных и интересных идей у нас есть.
-
Фильм по "Зеленому фонарю" - это провал, он отвратительно снят, в нем отвратительный злодей, если уж говорить про Паралакса, то этот парень по масштабу в миллион раз круче того, что показали в фильме. Вообще из всей киновселенной ДС я очень люблю БпС, но мы все-таки старались указывать и на хорошее, и на плохое в фильмах) Ну Арес, да, это провал, его подача и каст актёра - вообще не вяжется, но лично для меня последнюю часть фильма вытащила как раз правильная "комиксность" происходящего.
-
Вообще мне актриса показалась каким-то лютым мискастом из-за всей этой темы, у нее лицо злого нацисткого офицера и все на таком нерве, в итоге на фоне адекватной игры всех остальных - она прям опереточный злодей какой-то(
-
Вообще ни разу, у Прибытия смешанная пресса была, не говоря про академиков, которые вообще не поняли про что кино
-
К слову, по информации в сети пресса в восторге от фильма (в штатах был закрытый показ), говорят, что чуть ли не фильм года, замечательный сиквел и лучшая фантастика последних лет. Короче, ну ващееееее
-
Братья Уорнеры сейчас денег не жалеют притом во всех направлениях, наглядный пример новая игра про Мордор, у которой пиар кампания на уровне каких-нибудь Близзард, ей богу у меня чувство, что скоро уже за просмотр трейлеров надо ачивки давать. У Бегущего ситуация сложнее, хотя маркетинг судя по трейлерам, кучке короткометражек неплохой, да и броское название есть. Проблема в том, что первая часть - это скорее гиковское кино, явно не для широкой публики, это не парк юрского. Поэтому фильм должен завлекать двумя вещами (на мой взгляд) - красивая картинка, а в трейлерах она есть, и намек на то, что это такое умное стильное кино на грани жанров, потому что зрителю надо, чтобы он пришел на сеанс и почувствовал, что смог прикоснуться к чему-то такому эдакому, к слову с этим бы у первой части была проблема. Если они убедят в этом зрителя - сборы будут, пресса тут скорее будет зависеть от чемоданов, но также может укрепить уверенность в фильме.
-
Надеюсь я сам скоро разживусь нормальным микрофоном и жизнь станет проще) Хочется услышать от вас, ребятки, обратную связь, над чем поработать и о чем вам было бы интересно послушать)
-
Да на самом деле там первая треть фильма вполне смотрибельна, если смотреть на него как на отдельный объект. А вот со второй половины конечно начинается трэш, на самом деле есть две основные претензии - это слитый полностью финал и слитый полностью образ Л, точнее его полное отсутствие. Остальное может не нравиться, но в целом много того, к чему придираются фанаты в целом не так плохо.
-
На самом деле наверное самое интересное, что могут показать на конференции - новые игры от Nin, в последнее время они очень радуют
-
Но ведь новый Nintendo Direct уже послезавтра xD