Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я несколько утрировала, но вот то что почти в каждой игре присутствует абсолютное зло, злодей и тд, которого нужно непременно победить, это факт.

Из все пройденных РПГ наверное только наверное в Morrowind, главный злодей произвёл впечатление, там всё понятно почему он стал таки, и поэтому его очень жалко.

Скажи мне, в каких играх есть абсолютное зло? Это игры биоваров, потому что людям просто не выгодно воевать на стороне вселенского зла. Игры био все поставлены так, что ты не можешь быть злодеем)

В этом году не было РПГ со вселенским злом кроме МЕ2, даже хреновая аркания в этом плане лучше.

Злодеи от вселенского зла отличаются тем, что злодеи не абсолютное зло для людей, в некоторых играх они даже по своему спасают мир.

Да действительно BioWare повторяются, я этот момент анализировала, в каждой их игре есть что-то общее, будь то в ДЭ или МЭ (в случае с МЭ нужно дождаться МЭ3, чтобы увидеть сюжет в целом, хотя уже многое видно), но всё таки есть отличия, что помогает, воспринимать несколько по разному эти игры, хотя порой можно просчитать развитие событий, что не есть хорошо. Но всё таки им уже пора взять какой нибуть другой сюжет за основу, так для разнообразия, может всё кроется в том, что они несколько боятся отойти от испробованной темы. Лично меня очень интересует стиль подачи в ДЭ2 в этом есть что-то новое для РПГ.

А чего ждать то? Уже есть трейлер в котором ясно дали понять что Шепард будет спасать мир (это было понятно еще после прохождения МЕ2).

Изменено пользователем SEGA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плюсов уже больше чем один. Их два, где-то))

Как два? А второй какой? o___O

в ДЭ2 в этом есть что-то новое для РПГ.

Ничего нового. Поиграйте в Альфа Протокол. Кстати - отличный пример отличной реализации этого самого колеса.

В играх БВ уже давно не было ничего нового и иновационного для РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скажи мне, в каких играх есть абсолютное зло? Это игры биоваров, потому что людям просто не выгодно воевать на стороне вселенского зла. Игры био все поставлены так, что ты не можешь быть злодеем)

В этом году не было РПГ со вселенским злом кроме МЕ2, даже хреновая аркания в этом плане лучше.

Злодеи от вселенского зла отличаются тем, что злодеи не абсолютное зло для людей, в некоторых играх они даже по своему спасают мир.

Сделали бы новую игру (но только НЕ ПО ВСЕЛЕННОЙ ДА)

Где можно стать полнейшим злом,добрые поступки ужасны и за них наказывают.а злые наобарот дают силу и в конце дают уничтожить тех кто так готовился победить тебя.

Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как два? А второй какой? o___O

Как же!

"powered by BioWare"

Или мы тут просто так сидим... флудим? о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сделали бы новую игру (но только НЕ ПО ВСЕЛЕННОЙ ДА)

Где можно стать полнейшим злом,добрые поступки ужасны и за них наказывают.а злые наобарот дают силу и в конце дают уничтожить тех кто так готовился победить тебя.

Я думаю, что Оверлорд как раз под этот запрос подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сделали бы новую игру (но только НЕ ПО ВСЕЛЕННОЙ ДА)

Где можно стать полнейшим злом,добрые поступки ужасны и за них наказывают.а злые наобарот дают силу и в конце дают уничтожить тех кто так готовился победить тебя.

Было бы интересно.Но если это реализовывать серьезно,какой у игры будет рейтинг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю, что Оверлорд как раз под этот запрос подходит.

Оверлорд посвоему добрый,а сделали бы 100% дарк фентази,кровь,расчлененка,мат и прочие темные прелести включая уничтожения мира.

Было бы интересно.Но если это реализовывать серьезно,какой у игры будет рейтинг?

-18+ хоррор экшн рпг детям даже не скачивать с торрентов,могут быть повреждения психики-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю, что Оверлорд как раз под этот запрос подходит.

Оверлорд игра с юмором.Забавно но не то.Хочется действительно дарка,ну или каноничного но игры с другой стороны.

Оверлорд посвоему добрый,а сделали бы 100% дарк фентази,кровь,расчлененка,мат и прочие темные прелести включая уничтожения мира.

-18+ хоррор экшн рпг детям даже не скачивать с торрентов,могут быть повреждения психики-)

=)))вот и способ защиты от пиратства)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оверлорд посвоему добрый,а сделали бы 100% дарк фентази

*печаль* Но нет же, ибо:

кровь,расчлененка,мат и прочие темные прелести включая уничтожения мира.

на каждом канале в каждом выпуске вечерних новостей. В играх люди ищут как раз совсем иного)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сделали бы новую игру (но только НЕ ПО ВСЕЛЕННОЙ ДА)

Где можно стать полнейшим злом,добрые поступки ужасны и за них наказывают.а злые наобарот дают силу и в конце дают уничтожить тех кто так готовился победить тебя.

"Я уже джва года такую игру жду" (с)

Как же!

"powered by BioWare"

Или мы тут просто так сидим... флудим? о_О

Ну, у меня лично больничный, и я сижу дома, так что делать мне откровенно нефиг, даже вот на форум выполз из уютных статусов и личичек со стенкой :D

А Оверлорд это чисто джаст фор лулз - не сильно-то и серьёзно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*Тонкий намёк* Ну вобще это тема о Да 2...

Да и не нужно из мухи слона делать...да - не дарк фентези...и правильно раньше биовар делали, что поручали разработку сиквелов сторонним разработчикам, в частности обсидиан, было бы забавно посмотреть что сдели бы с ДА 2, если бы её делали обсиданы или ещё хлеще: бесезда софтворкс...=)...одим словом: биовар, побольше эксперементируйте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну да , там все зло расплылось по башне гг, а на улице он помагает всем, прямо дядя степа)) (в 1 части)

*Тонкий намёк* Ну вобще это тема о Да 2...

Да и не нужно из мухи слона делать...да - не дарк фентези...и правильно раньше биовар делали, что поручали разработку сиквелов сторонним разработчикам, в частности обсидиан, было бы забавно посмотреть что сдели бы с ДА 2, если бы её делали обсиданы или ещё хлеще: бесезда софтворкс...=)...одим словом: биовар, побольше эксперементируйте!

ну уж нет, пусть аккуратно поменяют принцип повествования... а все остальное...эксперименты к добру не приведут :diablo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, вроде бы БиоВар сегодня должны были кого-то анонсировать? Как новости по ТОРу в пятницу? Или просто очередные надежды пользователей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну да , там все зло расплылось по башне гг, а на улице он помагает всем, прямо дядя степа)) (в 1 части)

ну уж нет, пусть аккуратно поменяют принцип повествования... а все остальное...эксперименты к добру не приведут :diablo:

Зачем?

История уже есть,кадрированно сделали(тоже весело) надеюсь не сделают как в 3rd было,летаешь,все происходит в разных временных отрезках связанные только местом происходящего,а то будет адско)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ничего нового. Поиграйте в Альфа Протокол. Кстати - отличный пример отличной реализации этого самого колеса.

Я не про диалоговое колесо. А про стиль повествования, как будет рассказан сюжет, растянутый на 10 лет.

А чего ждать то? Уже есть трейлер в котором ясно дали понять что Шепард будет спасать мир (это было понятно еще после прохождения МЕ2).

Мне интересно, как это самое спасение мира будет показано и преподнесено. В общем вопрос, как всё будет исполнено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я не про диалоговое колесо. А про стиль повествования, как будет рассказан сюжет, растянутый на 10 лет.

В Alfa Protocol тоже сначала вы об этом с главой Халбеха говорите, а потом ты это играешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я не про диалоговое колесо. А про стиль повествования, как будет рассказан сюжет, растянутый на 10 лет.

Мне интересно, как это самое спасение мира будет показано и преподнесено. В общем вопрос, как всё будет исполнено.

Кадрированное повествование есть и Альфа Протоколе.

Майки м Лейланд обсуждают что произошло до этого.

Тоже будет и в ДА 2.Я гдето в этой теме уже писал,что Обсидиан заимствовал и улучшил у Биоваров.А Бииовари заимствовали.

Изменено пользователем Сантьяга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не про диалоговое колесо. А про стиль повествования, как будет рассказан сюжет, растянутый на 10 лет.

Мне интересно, как это самое спасение мира будет показано и преподнесено. В общем вопрос, как всё будет исполнено.

Про диалоговое колесо я вскольз упомянул. Я говорил что тоже самое кадрированное повествование было в Альфе. ГГ рассказывает сначала историю как она происходила (в это время мы им играем) потом в определённое время возращаемся к ГГ рассказывающему всё это Леланду (главному злодею) а потом игра продолжает события после рассказа ГГ. И сделано всё отлично. То что история растянута на такой срок интересно... но ничего иновационного. Как таковое - мы в каждой игре по игровому времени не один день играем. История ДЭ заняла где-то год-два, только вот этого абсолютно не чувствуется.

А финал будет как всегда - громкий и пафосный, хех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне интересно, как это самое спасение мира будет показано и преподнесено. В общем вопрос, как всё будет исполнено.

Ну как, Шепард соберет армию и полетит валить пожинателей на земле, еще походу изобретут мего оружие, которое и убьет всех =)

В Alfa Protocol тоже сначала вы об этом с главой Халбеха говорите, а потом ты это играешь.

Кстати там даже интересней, ты сам говоришь с повествователем, и очень забавно наблюдать за его реакцией)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как, Шепард соберет армию и полетит валить пожинателей на земле, еще походу изобретут мего оружие, которое и убьет всех =)

Кстати там даже интересней, ты сам говоришь с повествователем, и очень забавно наблюдать за его реакцией)

Ага.он же еще периодически тебя чтото спрашивает.Так забавляло ему шуткой отвечать)

Мне ЛЕйланд как антагонист очень нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стоит упомянуть, что в ДА2 нет абсолютного зла, им может стать Хоук, когда будет отгонять ПТ от города, что бы потом (по нашему выбору) самому там всех тиранить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стоит упомянуть, что в ДА2 нет абсолютного зла, им может стать Хоук, когда будет отгонять ПТ от города, что бы потом (по нашему выбору) самому там всех тиранить)

В дневниках говорилось о том как ты станешь им.Добрым путем,или путем "я сделаю все что потребуется".Про то что можно стать тираном они не упоминали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я считаю что один человек никак не может стать абсолютным злом...тем более только при помощи тирании...и думаю биовар в любом случаее не дадут стать абсолютным злом, даже в ме2 если играть ренегадом получается что всё зло ради благих целей "цель оправдывает средства" и наше зло всего лишь "средство" по достижению благих целей, а это не абсолютное зло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
История ДЭ заняла где-то год-два, только вот этого абсолютно не чувствуется.

Да, действительно не чувствуется, а жаль.

Про диалоговое колесо я вскольз упомянул. Я говорил что тоже самое кадрированное повествование было в Альфе. ГГ рассказывает сначала историю как она происходила (в это время мы им играем) потом в определённое время возращаемся к ГГ рассказывающему всё это Леланду (главному злодею) а потом игра продолжает события после рассказа ГГ.

Не знала, потому, что не играла. Спасибо, что просветили)))

Ну как, Шепард соберет армию и полетит валить пожинателей на земле, еще походу изобретут мего оружие, которое и убьет всех =)

Но, я бы сделала, какой нибудь оригинальный ход, чтобы все удивились. Но думаю, этого мы не дождемся.

Мне ещё интересно, какими на самом деле будут наши со партийцы в ДЭ2, будут ли они такими, как все предполагают или они нас удивят, чем нибудь. И будут ли они интересными и объёмными, похожими на живых.

Изменено пользователем ferum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я считаю что один человек никак не может стать абсолютным злом...тем более только при помощи тирании...и думаю биовар в любом случаее не дадут стать абсолютным злом, даже в ме2 если играть ренегадом получается что всё зло ради благих целей "цель оправдывает средства" и наше зло всего лишь "средство" по достижению благих целей, а это не абсолютное зло...

Ну, с МЭ не сравнивай, Шепард вообще не может быть злом. Ренегад это "типа практичный" мэн с типа крутыми шрамами. Нужно ещё понять, ЧТО есть это самое "абсолютное зло". Человек по определению не может быть чистым злом. Какой-нибудь "Король Теней" - да. Или Архидемон с Пожинателями. Это и есть то самое чистое и бесмысленное зло - ни чувств, ни разума, ни цели. Убийство ради убийства, геноцид ради геноцида.

Да, действительно не чувствуется, а жаль.

Не знала, потому, что не играла. Спасибо, что просветили)))

Но, я бы сделала, какой нибудь оригинальный ход, чтобы все удивились. Но думаю, этого мы не дождемся.

Мне ещё интересно, какими на самом деле будут наши со партийцы, будут ли они такими, как все предполагают или они нас удивят, чем нибудь. И будут ли они интересными и объёмными, похожими на живых.

Не за что =)"оригинальные ходы" с 90% вероятностью уже прозвучали на форуме, ибо уже определённый коридор идей высвечивается :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...