Женечка 9 676 5 марта, 2012 Когда на кону Земля, ошибки недопустимы. Помогаем друг другу с прохождением. Mass Effect 3 – Железо Mass Effect 3 – Проблемы с софтом FAQ Спасибо Чупакабре за подборку материала. Вопрос: Из чего состоят военные ресурсы? Общая сила войск – те войска, которые собираются в процессе прохождения кампании. Индекс готовности повышается за игру в мультиплеере. Изначально он равен 50% и уменьшается на 1% в сутки до минимального значения (50%). Сила боеготовых войск = общая сила войск умноженная на индекс готовности (60=100*60%). Вопрос: Где найти Келли Чамберс? Ответ: Она появится только в том случае, если в МЕ2 поужинали с ней, и Келли кормила ваших рыбок. Находится в Лагере для беженцев (медицинском отсеке). Выживает, если: Вы сказали ей сменить внешность и личность Когда Келли рассказывает, что сливала информацию о вас Призраку, поддерживаете ее. В противном случае она совершает суицид. Вопрос: От чего зависит, выживет ли Андерсон? Ответ: Считается, что Андерсон выжил, если Призрак его не застрелит. Однако позже от всё равно погибнет. Вопрос: Как уговорить Мордина отказаться от лечения генофага, сохранив ему жизнь? Ответ: Мордин выживает при условии: Рекс убит на Вермайере Данные Мэлона удалены (Ева в этом случае погибает) О повреждении Завесы не упоминаем до последнего. Большое количество очков Парагон/Ренегат Нужно выбрать вариант «задержать Мордина» (но не «рассказать про саботаж»), потом при выборе между 4 вариантами (парагонской, ренегатской, «Я ошибался. Иди», «Я задержу тебя»), выбираем реплики Парагона/Ренегата. Мордин решает скрыться, чтобы Рив поверил в излечение. Получаем флот саларианских ученых, Мордин отправляется работать на проект «Горн», кроганы летят на Палавен. Вопрос: Как спасти Миранду Лоусон в схватке с Кай Ленгом? Ответ: Она выживает, только если Шепрад заранее предупредит ее о Кай Ленге и убедит её отца отпустить Ориану / убьет отца. Вопрос: Как спасти Тейна Криоса? Ответ: Он в любом случае не выживает, т.к. сам отказывается от лечения. Вопрос: Что стало с Моринт, если во второй части она выжила? Ответ: Игрок встретит ее в виде баньши. Можно только убить. Вопрос: Как спасти Легиона? Ответ: Никак. Он погибает в любом случае. Гайд по военным ресурсам и разведке Карта с DeviantArt Скриншоты местоположения военных ресурсов. Спасибо DAO занят кемто другим за материал. Спасибо Чупакабре за подборку материала. Скопление Исхода, Утопия, Зион. Протеанские файлы данных. Апийский Крест, Геммэй, Фейрос. 79-я Турианская Флотилия. Колыбель Сигурда, Скепсис, Ватсон. Пусковые ракетные установки. Скопление Исхода, Асгард, Тир. Морская Исследовательская Фолтилия Альянса. Кроганская ДМЗ, Дранек, Ротла. Отряд Серого Посредника. Бета Аттики, Тесей, Ферос. Учёные Эксо-Дженни. Бета Аттики, Геркулес, Элетаниа. Интерферометрический Массив. Гамма Аида, Плутос, Нонюел. Спецотряд Зета. Гамма Аида, Фарината, Джунтаума. Фрегат Альянса Азенкур. Сигма Близнецов, Мин, Параг. Крейсер Альянса Нироби. Скопление Исхода, Асгард, Терра-Нова. Крейсер Альянса Шанхай. Скопление Исхода, Асгард, Локи. Спец отряд Альянса. Скопление Этона, Ару, Черк Саб. Волусы. Скопление Этона, Эсори, Солу Паоли. Дреноут волусов. Скопление Этона, Сату Аррд, Налиш. Инженеры-волусы. Система Арктур, Арктур, Станция Арктур. Данные битвы (разведка). Скопление Этона, Нура, Ома Кар. Архивы волусов. (разведка). Скопление Исхода, Асгард, Борр. Останки Жнеца (разведка). Гнездо Коршуна, Харса, Веруш. Улучшения для оружия (разведка). Порог Вальхаллы, Мика, Элои. Запасные батареи. Порог Вальхаллы, Мика, Фралос. Конвентер Нулевого элемента. Туманность Часы,Фариар, Алингон. Системы корабля Серого посредника. Туманность Часы,Совило, Хагалаз. Команда Серого посредника. Туманность Часы,Плойтари, Занету. Грузовые корабли Терминус. Туманность Афины,Парнита, Тевура. Крейсер азари. Туманность Афины,Орисони, Эгалик. Поисковой корабль азари. Туманность Афины,Томарос, Пронойя. Крейсер азари Нефране. Туманность Афины,Иалесса, Трикалон. Инженеры азари. Силеанская Туманность,Кипладон, Ханалей. Силеанская Туманность,Лоропи, Ясилиум. Армалийское снайперское подразделение. Силеанская Туманность,Нахуала, Гиетиана. Серрайский гвардеец. Силеанская Туманность,Фонтес, Олтан. Флотилия элкоров. Центр Аида, Память, Добровольски. Фрегат Альянса Лейпциг. Центр Аида, Геката, Астерия. Фрегат Альянса Гон-Конг. Нубийский простор, Калабша, Ямм. Разведотряд морской пехоты Альянса. Нубийский простор, Кертасси, Нореша. Фрегат Альянса Трафальгар. Стигма Близнецов, Минг, Параг. Крейсер Альянса Нероби. Спасибо Renard за подборку. Данные ниже актуальны для DLC Leviathan Гамма Аида — Дис — Кленсаль: кредиты Гамма Аида — Какус — Чохе: кредиты Гамма Аида — Антей — Требин: кредиты Разлом Калестон — Балор — Брес: радиатор из искусственных алмазов Ро Аргуса — Горгона — Комарон: улучшенный ретранслятор энергии (+50) Ро Аргуса — Гидра — Канрум: тактильный оптический компас (+50) Ро Аргуса — Феникс — станция «Вершина»: турианский отряд особого назначения (+40) Гнездо Коршуна — Индрис — Холис: управляющий Гротан Пазнесс (+20) Гнездо Коршуна — Унтрел — Адек: кредиты Сигма Близнецов — Хан — Мавигон: кредиты Селианская туманность — Тейолия — Квиреция: кредиты Нимб — Пелион — Трагетос: оружие жнецов Пустоши Миноса — Фортис — Пиетас: кредиты Бездна Шрайка — Кизил — Хешток: крыло истребителей «Воркодьяволы» (+30) Бездна Шрайка — Тал — Тайрикс: рабочий отряд ворча (+15) Колыбель Сигурда — Мил — Чалкос: схема нервной системы хасков (+30) Колыбель Сигурда — Ленал — Тригината Петра: декстропитание (+10) Колыбель Сигурда — Декорис — Лаэна: кредиты Туманность Полумесяц — Люсарна — Бейалт: кредиты Туманность Полумесяц — Тазале — Иллиум: ликвидные средства (+40) Туманность Пилоса — Дирада — Синеус: противорадиационное экранирование (+25) Туманность Пилоса — Нариф — Исейп: юпитерианская диссертация (+5) Гайд по сайд-квестам Спасибо Чупакабре за подборку материала. Цитадель: панацелин для инопланетян. Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: лаборатория «Цербера». Цитадель: биотические интерфейсы. Квест-итем находится во время выполнения миссии Гриссомская академия: эвакуация. Беннинг: доказательства. Квестовый предмет лежит на Беннинге, во дворе около колонны. Цитадель: ханар-дипломат. После того, как Вы отметитесь у терминала в Президиуме, отправляйтесь в зону D2. Там будет продолжение квеста. Цитадель: улучшенная электросеть. Квест-итем находится во время выполнения миссии Тучанка: бомба. Цитадель: термальная труба GX12. Квест-итем доступен в магазине в Общине Президиума. Цитадель: стабилизаторы нагрева. Квест-итем доступен в магазине Спектров . Ариа: Синие светила. Если хотите решить конфликт мирно, то артефакт в Гнезде Коршуна (Вулар, Вана). Апинийский крест: знамя Первого полка. Как ни странно Апинийский крест (Кастель, Дигерис). Бездна Шрайка: протеанский обелиск. Бездна Шрайка (Урла Раст, Талис Фиа). Гнездо коршуна: колонны силы. Гнездо коршуна (Харса, Кхар`Шан). Цитадель: Барла Вон. Наёмники в кроганской ДМЗ (Дранек). Цитадель: вдохновляющие сюжеты. Квест забагован. Делайте сразу после получения, не покидая локацию. Цитадель: схемы орудий «Цербера». Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера». Декууна: эвакуация элкоров; кодекс Древних. Силеанская туманность (Фонтес). Скопление Нимба: библиотека в Аше. Нимб (Агаиу, Каркоза) Силеанская туманность: кольца Алуне. Силеанская туманность (Тейолия, Квиреция). Ирунэ: книга Пленикса. Скопление Этона (Ару, Ирунэ). Цитадель: яд «Цербера» для турианцев. Квест-итем находится во время выполнения миссии Аррае: бывшие учёные «Цербера». Порог Вальхаллы: протеанские данные. Порог Вальхаллы (Паз, Говуг) Цитадель: сломанные дозаторы. Просто пройдитесь по D2, активируя мед.шафчики. После получения задания Шепард может встретить Конрада Вернера (напротив входа в зону беженцев D2) при условии, что тот пережил события предыдущих игр. Туманность Афины: хесперийская статуя. Туманность Афины(Вернео, Полисса) Цитадель: схемы орудий «Цербера». Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера». Цитадель: технология постановки помех. Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: адмирал Корис. Цитадель: лечение химических ожогов. Квест-итем будет доступен в магазине Спектров после миссии N7: топливные реакторы. Цитадель: останки каклизавра. Ро Аргоса (Феникс, Интай`сей). Цитадель: фрагменты кода жнеца. Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: истребители гетов. Центр Аида: протеанская сфера. Центр Аида (Шеол, Гей-Хинном) Цитадель: статуя хесперийского периода. Туманность Афины (Вернио, Полисса). Центр Аида: обелиск Карзы. Центр Аида (Оплос, Копис). Цитадель: шифры «Цербера» Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: центр связи. Цитадель: посол-волус. Квест продолжается в Общине Президиума. Цитадель: азари-вдова. Квест-итем находится во время выполнения миссии Каллини: монастырь Адарт-якши, сдаётся же в Общине Президиума. Цитадель: предсмертное послание от крогана. Эреба стоит за прилавком в Общине Президиума. Цитадель: батарианские коды. Первый терминал в больнице Гуэрта, второй – док Нормандии, третий – Доки: зона хранения. Гайд по концовкам Если вы сохранили Базу Коллекционеров: Готовность ниже 1750. Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена. Готовность 1750 – 2050. Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, но Земля будет разрушена. Готовность 2050 – 2350. Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда Земля будет спасена. Готовность 2350 – 2650. Вы можете уничтожить Жнецов и спасти Землю, но Земля будет опустошена. Готовность 2650 – 2800. Вы можете уничтожить Жнецов и спасти Землю. Готовность 2800 – 3000. Вы можете выбрать «синтез», объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику. Готовность 3000-3500. Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет. Готовность больше 3500 Вы можете уничтожить Жнецов, и даже если вы не спасли Андерсона – Шепард выживет. Если вы уничтожили базу Коллекционеров: Готовность ниже 1750. Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена. Готовность 1750 – 1900. Вы можете выбрать управление Жнецами, но Земля будет разрушена. Готовность 1900 – 2350. Вы можете выбрать уничтожение Жнецов - Земля будет спасена, но опустошена. Готовность 2350 – 2650. Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда земля будет спасена. Готовность 2650 – 2800. Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, тогда земля будет спасена. Готовность 2800 – 3000. Вы можете выбрать "синтез", объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику. Готовность 3000 – 3500. Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет. Готовность больше 3500. Вы можете уничтожить Жнецов, и даже если вы не спасли Андерсона - Шепард выживет. Мир между гетами и кварианцами Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться: Перепрограмирование еретиков (0 баллов) Уничтожение еретиков (2 балла) Тали не выгнана с флота (2 балла) Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков) Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл) N7 задание: спасти адмирала Заал'Кориса (+1 балл) N7 задание: уничтожить базу истребителей гетов (+1 балл) Завершена миссия на лояльность Легиона в ME2 (или не будет мирного договора) У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков. 65 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zudokorn 1 026 7 марта, 2012 Репутации, а не очков парагона. Побочные квесты все выполнены? Все, кроме допа с Иден-Прайма. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shalom 0 7 марта, 2012 (изменено) Т.е. провести финальную операцию без потерь в команде Нормандии невозможно в принципе, как ни старайся? Надеюсь, кто-нибудь из админсостава займется упорядочиванием решенных вопросов в FAQ, например, в шапке темы... Очень хочется как можно скорее получить сборник коротких описаний различных вариантов развития событий - и, разумеется, действий, которые необходимо совершить для наступления данных вариантов. Изменено 7 марта, 2012 пользователем Shalom Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zio 4 278 7 марта, 2012 Надеюсь, кто-нибудь из админсостава займется упорядочиванием решенных вопросов в FAQ, например, в шапке темы... Очень хочется как можно скорее получить сборник коротких описаний различных вариантов развития событий - и, разумеется, действий, которые необходимо совершить для наступления данных вариантов. Сомневаюсь. Я бы за такое не взялся. ) Ну, разве что когда игру все пройдут. )) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TreP 367 7 марта, 2012 Сомневаюсь. Я бы за такое не взялся. ) Ну, разве что когда игру все пройдут. )) Да ладно, под спойлер запихать и все. Там вариантов то не много, всего 3 больших варианта концовок, подразделяющиеся на 16 более мелких. Я бы мог помочь если нужно будет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Emon 9 7 марта, 2012 (изменено) Если верить IGN, то Если вы сохранили Базу Коллекционеров: Готовность ниже 1750 Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена. Готовность 1750 - 2050 Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, но Земля будет разрушена. Готовность 2050 - 2350 Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда Земля будет спасена. Готовность 2350 - 2650 Вы можете уничтожить Жнецов и спасти Землю, но Земля будет опустошена. Готовность 2650 - 2800 Вы можете уничтожить Жнецов и спасти Землю. Готовность 2800 - 4000 Вы можете выбрать "синтез", объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику. Готовность 4000 - 5000 Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет. Готовность больше 5000 Вы можете уничтожить Жнецов, и даже если вы не спасли Андерсона - Шепард выживет. Если вы уничтожили базу Коллекционеров: Готовность ниже 1750 Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена. Готовность 1750 - 1900 Вы можете выбрать управление Жнецами, но Земля будет разрушена. Готовность 1900 - 2350 Вы можете выбрать уничтожение Жнецов - Земля будет спасена, но опустошена. Готовность 2350 - 2650 Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда земля будет спасена. Готовность 2650 - 2800 Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, тогда земля будет спасена. Готовность 2800 - 4000 Вы можете выбрать "синтез", объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику. Готовность 4000 - 5000 Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет. Готовность больше 5000 Вы можете уничтожить Жнецов, и даже если вы не спасли Андерсона - Шепард выживет. http://www.ign.com/w...ffect-3/Endings Изменено 7 марта, 2012 пользователем Emon 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zudokorn 1 026 7 марта, 2012 Как взаимодествуют галактическая готовность и военные ресурсы? Ресурсов к концу игры было овер 7к, готовность 50%, месилово на Земле было вроде нормальным, даже эпичным. Если при этом набить 100 готовности что может измениться? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zio 4 278 7 марта, 2012 Как взаимодествуют галактическая готовность и военные ресурсы? Ресурсов к концу игры было овер 7к, готовность 50%, месилово на Земле было вроде нормальным, даже эпичным. Если при этом набить 100 готовности что может измениться? Ресурсы умножаются на готовность. Если готовность 50%, то ресурсы х0,5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alex_0307 301 7 марта, 2012 Я что-то не пойму. Тяжёлое оружие у Шепа будет или нет? Пушки встречал, но на спину вешать их нельзя было о_О Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TreP 367 7 марта, 2012 (изменено) You can choose the synergy ending for synthetics and organics saving the planet Earth, and the entire Galaxy. Вы можете выбрать вариант концовки "синтез", объединив синтетиков и органиков, и спасти Землю и всю Галактику. Я что-то не пойму. Тяжёлое оружие у Шепа будет или нет? Пушки встречал, но на спину вешать их нельзя было о_О Их можно только подобрать, и тут же использовать, при смене на любое другое они падают. Бред же) Изменено 7 марта, 2012 пользователем TreP 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zio 4 278 7 марта, 2012 Я что-то не пойму. Тяжёлое оружие у Шепа будет или нет? Пушки встречал, но на спину вешать их нельзя было о_О Похоже, его теперь с собой нельзя брать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alex_0307 301 7 марта, 2012 Бредятина( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shalom 0 7 марта, 2012 (изменено) Да ладно, под спойлер запихать и все. Там вариантов то не много, всего 3 больших варианта концовок, подразделяющиеся на 16 более мелких. Я бы мог помочь если нужно будет. В том то и дело, что было бы здорово этакий мега-гайд составить, чтобы отвечал на все вопросы, не только о концовках. А то сиди и мучайся над каждым событием - были ли варианты, может, очков где не добрал, и т.д. Например, можно ли спасти Мордина, что будет, если оставить/убить Удину и многие, многие другие вопросы, которые неизбежно возникнут у всех неравнодушных) Я бы тоже помог. Вон человек сверху выложил инфу по концовкам, не мешало бы проверить. Давайте начнем накапливать и систематизировать вопросы-ответы с краткими пояснениями, раскрывающие варианты всех событий, от определяющих до эпизодических? Наверное, лучше создать отдельную тему под это дело... Изменено 7 марта, 2012 пользователем Shalom Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TreP 367 7 марта, 2012 (изменено) В том то и дело, что было бы здорово этакий мега-гайд составить, чтобы отвечал на все вопросы, не только о концовках. А то сиди и мучайся над каждым событием - были ли варианты, может, очков где не добрал, и т.д. Например, можно ли спасти Мордина, что будет, если оставить/убить Удину и многие, многие другие вопросы, которые неизбежно возникнут у всех неравнодушных) Я бы тоже помог. Вон человек сверху выложил инфу по концовкам, не мешало бы проверить. Давайте начнем накапливать и систематизировать вопросы-ответы с краткими пояснениями, раскрывающие все, от определяющих до самых незначительных события? Наверное, лучше создать отдельную тему под это дело... Точно не уверен, но вроде можно спасти Мордина, не рассказав про поломку Завесы Еще где-то слышал что можно убедить Мордина фальсифицировать лекарство. Но в любом случае Рекс об этом узнает, и его нужно будет убить. Сам я этого не проверял, читал где-то. Удину тоже полюбому грохнуть придется. Просто если не воспользоваться прерыванием он походу советника убьет, а это уменьшит ресурсы, которые азари дадут. Насчет концовок: Точно уверен что при 5000+ если контролировать жнецов, то они улетают, доступен вариант синтеза, если уничтожить, то шепард выживает (хоть и не уверен что это так, но показывают что он еще живой) Изменено 7 марта, 2012 пользователем TreP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Emon 9 7 марта, 2012 Я вот только не понял. Шепарда то мы спасем, а что с командой? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Камерарий 94 7 марта, 2012 Где находится планета элкоров, Декууна? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Klerfe 695 7 марта, 2012 А вообще как-то победа обозначивается, кроме сказочки на ночь в саду? Ну хоть что-то? И, действительно, что с командой? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TreP 367 7 марта, 2012 Я вот только не понял. Шепарда то мы спасем, а что с командой? Она использует особую уличную магию и перемещается на нормандию, нормандия в свою очередь вместо того чтобы драться со жнецами бежит за белым кроликом улетает в ближайший ретранслятор, где её настигает наше решение из Горна. И наша команда либо совершает массовый суицид, либо (если выполнили квест инженеров (не достоверно)) выбирается из нормандии на необитаемой (скорее всего) планете. На которой судя по всему резко восстанавливает популяцию людей (а так же азари, ибо лиару никто не отменял, и возможно кварианцев, зависит от того как они смогут разобраться с едой для гарруса и тали). Турианцы в пролете, т.к.турианок на корабле не было, саларианцы и прочие менее значимые тоже). А потомки команды потом рассказывают своим детям сказочку о великом Шепарде. ЫЫ! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Freakysmirk 2 7 марта, 2012 У меня необычная проблема. Приоритетная миссиия на Тучанке, спасти сына Примарха. Дошла до места, где дают пушку "Чёрная звезда". А дальше-то куда идти? Брожу туда-сюда, стрелочка сюжета виднеется, а пройти дальше не могу( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TreP 367 7 марта, 2012 У меня необычная проблема. Приоритетная миссиия на Тучанке, спасти сына Примарха. Дошла до места, где дают пушку "Чёрная звезда". А дальше-то куда идти? Брожу туда-сюда, стрелочка сюжета виднеется, а пройти дальше не могу( Стоп, миссия на Тучанке?? Пушку "Черная звезда" дают на луне Палавена, где надо найти самого примарха вроде. Черная звезда, это такая, в которой один заряд, и похожа на Жнеца? А в миссии есть разбитые спасательные капсулы? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aru 0 7 марта, 2012 Госпада выручайте не могу начать диалог с помощником Бейли в квесте Ария :"Затмение" Бейли тоже со мной общается только на общие темы. и кат сцена с соларианцем в доках не начинается D: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Freakysmirk 2 7 марта, 2012 Да,спасательные капсулы есть, но пушку я нахожу на каком-то укрытии О_о Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TreP 367 7 марта, 2012 Да,спасательные капсулы есть, но пушку я нахожу на каком-то укрытии О_о Значит я не находил Попробуй посмотреть внимательнее)) Сколько капсул, рядом с которыми есть живые уже нашла? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Freakysmirk 2 7 марта, 2012 Значит я не находил Попробуй посмотреть внимательнее)) Сколько капсул, рядом с которыми есть живые уже нашла? Нет, выжывших нет.( если не считать солдат) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TreP 367 7 марта, 2012 Ээ, что значит не считать солдат? Они не живые чтоли? Я про турианских солдат и говорю, там 2 раза помочь им надо будет, а потом придешь к сыну примарха. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Freakysmirk 2 7 марта, 2012 Ээ, что значит не считать солдат? Они не живые чтоли? Я про турианских солдат и говорю, там 2 раза помочь им надо будет, а потом придешь к сыну примарха. Живые-живые, ещё как! Я им уже два раза и помогла, вот и хочу продолжить, а меня со всех сторон окружают развалины, и выйти из локиции нет возможности. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты