Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
KwaX

МП: Словарь терминов

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

lLEWp0E.jpg

Не понимаете своих товарищей? Сказали на форуме интересную, но непонятную аббервиатуру? Вам сюда!
Список общепринятых или частоиспользуемых терминов:


А

  • Ачивка, плашка - баннер за завершённое испытание
  • Апельсин - система цифровой дистрибуции Origin

Б

  • БСН - BSN, BioWare Social Network
  • БВ - биотический взрыв
  • Брут - враг Тварь
  • Бафф - это умения применяемые для увеличения стат(показателей: Урон, Меткость, Скорость и т.п.). Алсо, см дебафф.

В

  • Варп - деформация (игроков, или например врагов баньши)
  • Ваншот, - убийства врага одним выстрелом, или же убийства врагом игрока одним выстрелом.

Г

  • Глитч - ошибка в механике игры, позволяющая игроку получить нечестное преимущество.
  • Голды, челенджпоинты - очки испытаний

Д

  • Драгуны – каратели
  • ДОТ-эффект - сокращение здоровья персонажа за счёт пост-эффекта от некоторого умения (горение, деформация)
  • Джеты - турианцы с джетпаками
  • ДПС, DPS-[Damage per second]: Повреждения в секунду. Урон нанесенный за единицу времени равной одной секунде.
  • Дебаф - ослабление врага - брони, скорости и т.д. Это умения биотиков (например, деформация) и инженерные умения

З

  • Зомби - хаски, отродья

И

  • ИВГ - Импульсная Винтовка Гетов
  • Инвиз - невидимость, способность некоторых игроков и врагов
  • Инвайт - приглашение игрока из списка друзей в лобби

К

  • Квикскоуп - быстрое прицеливание. Нажатие правой и левой кнопки мыши практически одновременно.
  • Колобок - персонаж-волус
  • КД - кулдаун (Cool Down), время восстановления умений.
  • Кишка - снайперская винтовка Ки-Шок. Иногда - узкий проход на карте Кинжал
  • Кайт - растягивание врагов по карте, ради уменьшения их плотности на квадратный метр карты. Активно используется в одиночной игре. Так же, кайт используется при загрузке терминалов, сопровождении дрона и обороне терминала, если необходимо выполнять задание на тактически неудобной, простреливаемой позиции. Игроки выполняют задание периодически наворачивая круги по карте.

Л

  • ЛЗ - Landing zone, точка старта и конца миссии
  • ЛОС - LoS, line of sight. Поле зрения врага (пр. находиться в ЛОСе - находиться в поле зрения врага), а также, в контексте МП МЭ3, это еще и поле для "обхода текстур" умениями своих и врагов (например, фаербол дрона Прайма или его же плазма, и т.д.)
  • Лычка - см. ачивка (плашка)

М

  • Мили - удар в рукопашку
  • Моб - основная вражеская единица. Основное предназначение моба — быть убитым игроком для набора опыта.
  • Маркер - "предрасположенность" вражеской цели к активации на ней био, фаер, крио или тех связок/взрывов.
  • Мародер - враг Налетчик

Н

  • Нерф (nerf) — ослаблять, ухудшать, изменение характеристик в апдейтах в худшую сторону.
  • Невидимки, - охотники, реже фантомы
  • Наркоманы - турианцы легионеры со стимпаками
  • Наркотик - стимпак
  • Немезида/Немезис - враг Мститель

О

  • Обнимашки - прыжок хаска или отродья на игрока

П

  • ПДГ - плазменный дробовик гетов
  • ПППГ - Плазменный Пистолет-Пулемёт Гетов
  • ППК - Пистолет-Пулемёт Коллекционеров.
  • Пенетрейт - нейтрализация воина до конца волны, производится врагами-боссами (баньши, фантом, атлас, тварь, отпрыск, преторианец)

Р

  • Рыба - дробовик N7 "Пиранья"
  • Рив - опустошение дрелла и юстиарца азари
  • Респ, респаун - точка возникновения врагов в начале волны, или же просто точка возникновения
  • Расходник - заканчивающееся снаряжение (Кобра, панацелин, и т.д)
  • Рандомы - случайные сопартийцы, набирающиеся, если вы играете в открытом лобби.
  • Реведжер - враг Опустошитель

С

  • Софткавер - укрытие за обьектом карты ненапрямую (в отличие от хардкавера)
  • Сквадмейт - Squad mate, напарник по игре
  • Стрейф - уклонение персонажа (как правило у азари)
  • Стан/Стагг - оглушение-отшатывание (как союзников, так и врагов; характерен для стрельбы Прайма, атаки Твари, Драгунов и рукопашной атаки всех Гетов). В этот момент нельзя использовать расходники и управлять персонажем

Т

  • Таргет - рамка, выделяющая цель

У

  • УЛМ - ULM, UltraLight Materials, Сверхлёгкие материалы.

Ф

  • Фаталити – см. пенетрейт
  • Фаерпавер-класс - перс рассчитанный на оружие больше чем на умения
  • Флип - прыжок фантома, который применяется для ухода от умений или чрезмерного урона. Поймать на флип - заставлять фантомку бесконечно выполнять кувырки ради подавления огневой мощи или ради того, чтобы всё-таки попасть в неё умением, когда это не может сделать напарник. Подлавливание на флип выполняется посредством стрельбы фантому в голову - поскольку предугадать положение головы фантома на выходе из флипа довольно просто ( ввиду того, что анимация кувырка всегда одинакова) фантом, единожды разведенный на флип тут же получает в тушку умение или расстреливается опытным игроков серией хедшотов.

Х

  • Хардкавер - укрытие за объектом карты путём прикрепления к нему (клавишей Space)
  • Хост - автор лобби. Как правило, причина глюков на карте, если они есть.
  • Хазардные карты - Карты Опасной зоны

Ц

  • Цепь - перегрузка на две-три цели

Ч

  • Читер - игрок использующий изменения в конфигурации системы игры дающие ему неимоверные бонусы, между друзями в шутку читер может означать игрока с повышенными навыками игры
  • Чардж - биотический заряд штурмовиков
  • ЧК - Чёрная карточка. То есть особо редкая.
  • Чугуний - дробовик N7 "Крестоносец"

Ш

  • ШС - Shadow Strike, удар тени. Специальное умение персонажа N7 Тень.

Щ

  • Щилдсгейт (иногда пишется через "Ш" - шилдсгейт) - явление механики игры, позволяющее сохранить здоровье игрока нетронутым, за счёт временной неуязвимости полоски здоровья.
    (С повышением сложности игры это время уменьшается вплоть 0,01 с. на сложности Платина. Эффективно против мощных одиночных выстрелов, неэффективно против стреляющих очередью врагов)

Некоторые термины на английском языке.


 

Не нашли, что искали? Спросите тут!

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Снайперской али штурмовой?

Я тока на кишке видел. Не знаю насчёт штурмовых.

ВХ - WH, WallHack - чит показывающий врагов за стенами. Режим охотника тоже ВХ, но не чит.

Станит - момент когда перс прервал текущего действия и отшатнулся

Маркер на враге - см. ДОТ эффект

Изменено пользователем HankJohnson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А у турианца (турика, тунца) Деформация уже не варп?

Прыжок то тут при чем?

Может я не являюсь "продвинутым", но я этот "термин" не встречал.

+1 ЛЮБАЯ Деформация - это, иными словами, ВАРП: это и деформация Баньши, и деформация оперативников, и даже деформирующие патроны (варп-патроны)

+2 Причем здесь прыжок. Софт-кавер - это, как и хард-кавер, стрельба из-за укрытия, НО без скриптового прислонения персонажа.

+3 Фаерпавер? оО Есть ОРУЖЕЙНЫЙ класс (персонаж, кит, чар, набор - это кстати тоже термины, обозначающие персонажа)

Щилдсгейт - способность винтовки, игнорировать щиты
Шилд-гейт и Хелс-гейт - это не "способность винтовки, игнорировать щиты", подробная информация здесь. Данные термины требуют вмешательства эксперта (типа меня): завтра опишу их. Изменено пользователем Prime Abstergo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тока на кишке видел. Не знаю насчёт штурмовых.

ВХ - WH, WallHack - чит показывающий врагов за стенами. Режим охотника тоже ВХ, но не чит.

Станит - момент когда перс прервал текущего действия и отшатнулся

Разве в МЕ есть ВХ?

И лучше просто Стан написать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно, оставлю пока общее "на винтовке". Потом разберёмся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тока на кишке видел. Не знаю насчёт штурмовых.

Маркер на враге - см. ДОТ эффект

1. Это называется ПРОБИВАНИЕ Хелс или Шилд-шейта.

2. Тоже неверно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Завтра всё добавлю, спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Щилдсгейт - способность винтовки, игнорировать щиты

big_smiles_111.gif А healthgate тогда что?

ВХ - WH, WallHack - чит показывающий врагов за стенами. Режим охотника тоже ВХ, но не чит.

Хм.. Это точно относится к МЕ3:МП?

Маркер на враге - см. ДОТ эффект

Не обязательно. Перегрузка не не вызывает ДОТ, но маркером является.

post-43485-0-75122800-1359929225.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2. Тоже неверно.

А как правильно? O_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Каратель (Драгун) - (англ. Dragoon) - Друган, Дрыгун

Преторианец - Краб

Одержимое(ые) отродье(я) - Шахид(ы)

Шилдгейт - явление механики игры, позволяющее сохранить полоску здоровья игрока нетронутой, за счёт её временной неуязвимости после снятия щита.

(С повышением сложности игры это время уменьшается вплоть до 0,01 с. на сложности Платина. Эффективно против мощных одиночных выстрелов, где урон такого выстрела (Атлас) может превышать количество самих щитов, но шилдгейт его поглощает и здоровье остаётся невредимым, неэффективно против стреляющих очередью врагов. КД для шилдгейта - т.е. то время, после которого он снова сможет поглотить крупный урон - 3 сек. - если шилдгейт уже принял такой крупный урон и 3 сек не прошло, следущий такой выстрел может убить вас с полными щитами и здоровьем (зависит от персонажа))

Изменено пользователем Riccoshot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как правильно? O_O

Маркер и ДОТ совпадают на примере... ммм, фаербола, к примеру - тут и огненный ДОТ и МАРКЕР. Однако это скорее исключение и перейдем же ближе к сути.

По сути своей, "маркер" - несет определение "предрасположенности" вражеской цели к активации на ней био, фаер, крио или тех связок/взрывов. В то время, как основная задача ДОТы - нанесение урона по времени. А потому понятия ДОТ и МАРКЕР несут абсолютно разную смысловую нагрузку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
<

Хм.. Это точно относится к МЕ3:МП?

Согласно БСН за использование вх будут банить. Значит относится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шилдгейт - явление механики игры, позволяющее сохранить здоровье игрока нетронутым, за счёт временной неуязвимости полоски здоровья.

(С повышением сложности игры это время уменьшается вплоть 0,01 с. на сложности Платина. Эффективно против мощных одиночных выстрелов, неэффективно против стреляющих очередью врагов)

Вот неплохое описание. Добавь еще Хелс-гейт и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Клички вражин не принимаем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тема жутка странная, но раз уж есть... а где такие названия как: Указка, ППК, ПППГ, РО, ББ... ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ПППГ это Плазменный Пистолет-Пулемёт Гетов.

ББ - бронебойные патроны.

ППК - Пистолет-Пулемёт Коллекционеров.

Остались РО и Указка. Вот чего не знаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ПППГ это Плазменный Пистолет-Пулемёт Гетов.

ББ - бронебойные патроны.

ППК - Пистолет-Пулемёт Коллекционеров.

Остались РО и Указка. Вот чего не знаю...

Рид Онли и Модератор? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм.. Это точно относится к МЕ3:МП?

А то! Старые-добрые рамки через стены и аимбот перекочевали и в МЕ3.

----

Крыса - сн. винтовка «Кризе»;

Чугуний - Крестоносец (см. вес);

Стан/Стагг - всеми "любимое" оглушение-отшатывание (как союзников, так и врагов; характерен для стрельбы Прайма, атаки Твари, Драгунов и рукопашной атаки всех Гетов). В этот момент нельзя использовать расходники и управлять персонажем;

Зажигалки - зажигательные патроны;

Таргет - рамка, выделяющая цель.

Изменено пользователем Thundervision

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

РО - Режим охотника. Кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

РО - Режим охотника. Кажется.

Если это режим охотника, то стоит добавить "хантер-мод" и его укороченную версию "ХМ".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Указка - скилл у Кварианцев, которые подсвечивает врагов? Хз, первое, что пришло в голову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Указка - это либо Излучатель, либо Дротик. Первый - из-за ведения огня, второй - из-за характерного следа после выстрела.

Точно не помню.

Изменено пользователем Thundervision

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ПППГ это Плазменный Пистолет-Пулемёт Гетов.

ББ - бронебойные патроны.

ППК - Пистолет-Пулемёт Коллекционеров.

Остались РО и Указка. Вот чего не знаю...

ББ-он же часто если кроган, то Ближний Бой... или Бронебойный мод на оружие...

РО-Режим Охотника у гетов.

Указка-протеанский излучатель.

Есть еще масса, но это такая ерунда, все это из-за лени людей во время чата... какой-то мелкий сленг...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Указка" - чаще всего Протеаский излучатель)

я не "атец" и может, не все клички мобов знаю, но тема весёлая)))

Днище и нубы нет в шапке, хотя это довольно распространённые в интернете выражения, которые и МП используются.

"Пицца" можно добавить) задание по доставке груза к зоне эвакуации.

ПС: от смеха даже по клаве начал мазать)

Изменено пользователем Lamedel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Пицца" можно добавить) задание по доставке груза к зоне эвакуации.)

Уже есть. См. Доставка Пиццы. ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...