Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рекомендуемые сообщения

Из-за ужасающего дисбаланса игры хотелось бы обсудить, кто кем проходит и сколько проблем это за собой влечет. Я по привычке выбрал рогу-милишника, но поиграв немного, начал заново лучницей. Стало чуток получше, но до Кассандры даже близко не дотягивает. Множество раз убеждался в почти полной бесполезности роги, рулят по моим наблюдениям маги и воины. Рога быстро дохнет, дамаг наносит копеечный, убежать ни от кого не может, да и толку убегать, бросая остальных сопартийцев? Мобы же бронированы не просто как танки, а как танковые дивизии. Уже думаю начать новую игру, воином.

А у вас какие впечатления?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 02.12.2014 в 20:19, WildFire сказал:

Люди, как думаете, какая специализация подойдет лукарю лучше всего? Взял "бурю", но она походу больше на кинжалы заточена...

Если выбрать бурю, то можно не брать ледяную фласку, а взять что-то другое. Можно взять убийцу, там способности, все, требуют средней дистанции. Механик бесполезен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 02.12.2014 в 16:29, Spock сказал:

Собсно вот. Тем кто не верит, что рыцарь-чародей это неубиваемая имба. Дракон 23 уровня убивается так же легко. Собственно, не записал с ним видео только потому, что он был убит задолго до, уровне так на 18.

 

Почему не верил? Я же писал, что как то добивал дракона одной магичкой в мили, Вивиен. Это да, маг почти не убиваем. Я никогда этого не отрицал. Найдите лучше потрошителя :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 07:11, rak_s_harakterom сказал:

Найдите лучше потрошителя :)

Не очень представляю, как им спокойно соло убивать бронированных драконов=/ Он от барьера и раскола брони на цели довольно зависим.

 

  В 02.12.2014 в 15:17, vzeratool сказал:

Я один поизвращался над варом, и сделал из него воина-витязя с двуручем? 

Только вот зачем?(: Вообще в игре сейчас есть три не особенно эффективные специализации: для варов - Витязь, танки нужны редко, тем более настолько толстые, а его стенка врагов от твоих магов и лучников защищает не хуже, чем тебя; для рог - Механик, он не столь специализирован, просто заметно хуже двух других специализаций роги; для мага - Некромант, который очень плох в уроне в одну цель... и для регена маны/здоровья при этом уроне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 08:07, Overlord8 сказал:

Только вот зачем?(: Вообще в игре сейчас есть три не особенно эффективные специализации: для варов - Витязь, танки нужны редко, тем более настолько толстые, а его стенка врагов от твоих магов и лучников защищает не хуже, чем тебя; для рог - Механик, он не столь специализирован, просто заметно хуже двух других специализаций роги; для мага - Некромант, который очень плох в уроне в одну цель... и для регена маны/здоровья при этом уроне.

Витязь позволяет своей пати неплохо поднять урон, особенно в пати с убийцей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 08:12, Йам сказал:

Витязь позволяет своей пати неплохо поднять урон, особенно в пати с убийцей.

В одну цель. Актуально только на драконах по большей части, вот только нормально настакать бонус к урону они не дают - быстро из радиуса умения сваливают. Нужно редко(: Столь узкие специализации не лучший вариант для Гг, его в группе ты никем, под другие условия, не заменишь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я ж только осознал, что РЧ - это идеальный вариант прохождения игры на геймпаде под пивко!


  В 03.12.2014 в 08:07, Overlord8 сказал:

для мага - Некромант, который очень плох в уроне в одну цель... и для регена маны/здоровья при этом уроне.

Некромант норм спеца в качестве поддержки., но не для ГГ конечно. Иногда приятно так, когда какой-нибудь огр бьется на твоей стороне :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 09:28, Gamb сказал:

Некромант норм спеца в качестве поддержки., но не для ГГ конечно. Иногда приятно так, когда какой-нибудь огр бьется на твоей стороне :)

Особенно когда все остальные противники давно убиты)

 

Я, кстати, своего гг мага как раз в полусаппорта качал. Огонь, дух и некромантия. Планировалось что я буду баффать и поддерживать остальную тиму, пока она всю основную работу делает. Но это только в теории хорошо звучало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что там по потрошителю и урону по своим? Смогу ли я сделать танка-потрошителя, не убивающего своих союзников, и будет ли в этом толк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 08:26, Overlord8 сказал:

В одну цель. Актуально только на драконах по большей части, вот только нормально настакать бонус к урону они не дают - быстро из радиуса умения сваливают. Нужно редко(: Столь узкие специализации не лучший вариант для Гг, его в группе ты никем, под другие условия, не заменишь. 

Радиус умений просто убогий. Вчера присматривался к Кассандре, побегал за неё. Еще в группе был мой рога, Варрик и Солас.

У Благословенных Клинков такое описание типа вкусное, а на самом деле пользуется им одна Кассандра и иногда рога, влетающий со спины под инвизом на тех, кого танчит Кассаандра.

Ни магу, ни стрелку и нафиг не сдалось бежать в тот мелкий кружок для бафа под удары противника.

Тоже самое и с остальными подобными. Временами мне просто не понятно чем и как думали разрабы при разрабатывании некоторых умений.

Варрик с его арбалетом и Механиком был просто бесполезен на Изумрудных Могилах. Отключил затем ловушку и поводок для ИИ (в своих руках тоже бесполезные умения, имхо), еще наверно на милишника перекачаю. Ибо со своей спецой толк от него видел только в закрытых помещениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 11:28, Panda1974 сказал:

Радиус умений просто убогий. Вчера присматривался к Кассандре, побегал за неё. Еще в группе был мой рога, Варрик и Солас.

У Благословенных Клинков такое описание типа вкусное, а на самом деле пользуется им одна Кассандра и иногда рога, влетающий со спины под инвизом на тех, кого танчит Кассаандра.

Ни магу, ни стрелку и нафиг не сдалось бежать в тот мелкий кружок для бафа под удары противника.

Тоже самое и с остальными подобными. Временами мне просто не понятно чем и как думали разрабы при разрабатывании некоторых умений.

Варрик с его арбалетом и Механиком был просто бесполезен на Изумрудных Могилах. Отключил затем ловушку и поводок для ИИ (в своих руках тоже бесполезные умения, имхо), еще наверно на милишника перекачаю. Ибо со своей спецой толк от него видел только в закрытых помещениях.

А зачем вообще благословенные клинки, если есть рог доблести? У Кассандры нормальная способность только та что против барьеров и магии. А первая способность Варрика, она выглядит так что её нужно перед боем использовать, но в таких коротких энкаунтерах, только время тратишь на неё. Эх, я больше всего ждал именно эту специализацию, а она самая никчёмная, лучше бы дали автоматическую туррель, или маленьких механических роботов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 09:53, Йам сказал:

А что там по потрошителю и урону по своим? Смогу ли я сделать танка-потрошителя, не убивающего своих союзников, и будет ли в этом толк?

очень не советую, не заточена игра под фф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 11:43, Fraze сказал:

очень не советую, не заточена игра под фф

Я играю только с фф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.12.2014 в 09:32, Semicuda сказал:

Я, кстати, своего гг мага как раз в полусаппорта качал. Огонь, дух и некромантия. Планировалось что я буду баффать и поддерживать остальную тиму, пока она всю основную работу делает. Но это только в теории хорошо звучало

Никаких узких специализаций на Гг делать не стоит. У мага есть два хороших варианта же.

Во-первых, РЧ, можно сделать тупо барьеро-танка на ветках духа и РЧ, можно, как я там выше отмечал, ограничится 4-6 очками в РЧ, взять левую ветку духа, жертвоприношение с парой пассивок, а далее вложиться в молнию или лед.

Во-вторых, Маг разломов - ослабление, крутой контроль, крутой кулак, который финишером вара является(можно свои комбо взрывать), и бесконечная мана. Минус - все это плохо работает против иммунных к ослаблению, однако их мало, вроде только великаны и лириумные големы, драконы вполне себе ослабляются. По спеку же все просто - вся ветка разломов, жертвоприношение с пассивками, барьер и молния или холод по вкусу. Единственное если брать клетку или вьюгу, то можно пренебречь стягивалкой.

РЧ дольше живет и работает на себя, МР наносит больше урона и помогает группе( контролем/ослаблением).

  В 03.12.2014 в 11:28, Panda1974 сказал:

У Благословенных Клинков такое описание типа вкусное, а на самом деле пользуется им одна Кассандра и иногда рога, влетающий со спины под инвизом на тех, кого танчит Кассаандра.

Они для разгона урона самого темплара нужны, дешево и сердито. Взял это умение, после того как Кассандру под двуручники переделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 12:44, Overlord8 сказал:

 

 

Они для разгона урона самого темплара нужны, дешево и сердито. Взял это умение, после того как Кассандру под двуручники переделал.

 

По описанию польза для всех должна быть, а по факту да - для себя любимой. Брать это умение приходится в любом случае, иначе две пассивки не сможешь взять и фокусное умение тоже, но без него можно обойтись.

Речь не о том, что можно чем-то заменить или использовать только для себя, а о том, что использовать нормально как описано просто невозможно. Хочется синергии столько, сколько возможно получить, а фиг.

PS закралось вчера мысль - почему 8 ячеек, хотя сейчас у меня уже девять умений (все возможные пассивки в своих ветках взяты, умения прокачаны целиком, но куда-то очки надо девать, вот и беру умения). Просто выкидываю фокусное и вставляю по случаю. Может дело в заточке игры не только под ПК, а и под приставки, где эти долбанные кружочки с умениями - два кружочка по 4 умения в каждом. Три не получается сделать что-ли, вот и решили для ПК уравнять количество?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 15:45, Panda1974 сказал:

По описанию польза для всех должна быть, а по факту да - для себя любимой.

В описание ближайшие союзники, не вижу не стыковок.

  В 03.12.2014 в 15:45, Panda1974 сказал:

Может дело в заточке игры не только под ПК, а и под приставки, где эти долбанные кружочки с умениями - два кружочка по 4 умения в каждом. Три не получается сделать что-ли, вот и решили для ПК уравнять количество?

Ничего не мешает сделать на геймпаде переключение тригерром не двух панелек, а трех или четырех. Больше похоже на попытку дополнительно сбалансировать спеки четким набором умений, как это было скажем в первых Guild Wars, или же в дябле(:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 15:45, Panda1974 сказал:

PS закралось вчера мысль - почему 8 ячеек, хотя сейчас у меня уже девять умений (все возможные пассивки в своих ветках взяты, умения прокачаны целиком, но куда-то очки надо девать, вот и беру умения). Просто выкидываю фокусное и вставляю по случаю. Может дело в заточке игры не только под ПК, а и под приставки, где эти долбанные кружочки с умениями - два кружочка по 4 умения в каждом. Три не получается сделать что-ли, вот и решили для ПК уравнять количество?

Ты прям Колумб! Естественно это подстройка под геймпад. Весь интерфейс, механика и особенно тактический режим - это все подстройка под консоли. Как я уже писал: для РЧ постоянно клацать мечом попутно пытаясь двигаться, на клаве, или вальяжно лечь на диванчике и нажимать X+X+X плюс аналог - разница громадная. Да это же целая специализация заточена под геймпад! :D

Чертовы коробки  приносят львиную долу дохода разрабам. Остается только смириться :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.12.2014 в 17:37, Gamb сказал:

Ты прям Колумб! Естественно это подстройка под геймпад. Весь интерфейс, механика и особенно тактический режим - это все подстройка под консоли. Как я уже писал: для РЧ постоянно клацать мечом попутно пытаясь двигаться, на клаве, или вальяжно лечь на диванчике и нажимать X+X+X плюс аналог - разница громадная. Да это же целая специализация заточена под геймпад! :D

Чертовы коробки  приносят львиную долу дохода разрабам. Остается только смириться :(

 

Никак управление подшаманить нельзя, ну там назначить Меч(1 скил) на ПКМ? :unsure:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 03.12.2014 в 16:58, Overlord8 сказал:

В описание ближайшие союзники, не вижу не стыковок.

 

Это не значит, что их нет. Маг и лучник например точно не ближайшие союзники. По сути ближайший - рога с кинжалами или другой воин, если Кася сама не убегает из круга и все бегут к ней.

 

  В 03.12.2014 в 17:37, Gamb сказал:

Ты прям Колумб! Естественно это подстройка под геймпад. Весь интерфейс, механика и особенно тактический режим - это все подстройка под консоли. Как я уже писал: для РЧ постоянно клацать мечом попутно пытаясь двигаться, на клаве, или вальяжно лечь на диванчике и нажимать X+X+X плюс аналог - разница громадная. Да это же целая специализация заточена под геймпад! :D

Чертовы коробки  приносят львиную долу дохода разрабам. Остается только смириться :(

Да нет, просто гений, так и можешь меня называть :-D

 

  В 03.12.2014 в 17:49, Skvorec сказал:

Никак управление подшаманить нельзя, ну там назначить Меч(1 скил) на ПКМ? :unsure:

Может можно через файл настроек, не пробовал.

Изменено пользователем Panda1974

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошел я рогой, в итоге 25й уровень взял, специально нигде не качался, хотя была мысля на великанов охотиться :) За них по 2к опыта отваливают на 25м уровне... В конце бегал уже только на разбойнике, с 2мя магами - Дориан на молнию и Солас на огонь + свои специализации. Достал на рогу в итоге 2 кинжала редких 3го уровня, на 500 урона в секунду.... 55% КШ (68% с другими кинжалами, но там УВС 415 был) и 170 крит урон. Дракона последнего, пол хп ему, снес за 10 секунд, ну сами знаете как. Метка + 3 фокус скила. Но не в этом суть. Кинжалы на 500 УВС они с уроном по площади. Когда Солас стягивал, и у кого то было меньше 50% ХП, использовал смертельный удар. Урон шел сразу по всем, 10к + с 2х ударов по каждому врагу влетало и с 1 скила сразу все падали, по кому попадал, к тому же добыл сильверит тронутый тенью на + 5 обороны при ударе. Дракошу соло в мили запинал... за 5 минут где то. Но там я делал бронь на +5 обороны, и 2 кинжала с повышенным шансом КШ на +1% восстановления здоровья при ударе. Даже горение не перебивало отхил от этих кинжалов :) Броня дракона сносилась быстро скилом убийцы - клинки, метка + клинки и все, нет брони. Ну не суть, думаю итак все знаете насколько рога сильнее остальных в плане урона. Кстати, вот прокатит ли такое с потрошителем, не могу сказать. Там 1 пушка и весь урон потрошителя хорош только когда мало хп... и откат кувырка дольше отката у роги гораздо...а да, и скорость атаки совсем другая. 

Рога очень сильный получился, все топовое что можно было, собрал, видимо по этому я не вижу конкурентов роге в плане урона и имбовости. Вся проблема роги решается бронью с редким сильверитом на +5 обороны при ударе и 2 кинжалами на отхил 1% ХП при ударе (достается со снуфлеров - тронутая тенью шкура снуфлера). Кстати, с кинжалами на отхил, берете бомбу на +50% урона и бутыль на броню. :) И вот вам танк и баф на урон.

 

Но, играя с Дорианом и Соласом кое что попробовал. Собрал толпу мобов, стянул Соласом, кинул туда ходячую бомбу и поставил огненную мину. Вы бы видели эффект )))) 6 виверн 19го уровня разлетелись на куски. С 1 прокаста, при том что посохи со 120 урона всего!!! Я к тому, что не так уж некромант плох, но под него нужно играть, а не он суппорт!! Вообщем, как вам такая идея? Использовать Соласа + ГГ в роли некроманта с 40% КШ , стяжка + мина + взрыв ходячей? Так как сейчас хочу делать мага, и вот не знаю... на какую специализацию пойти.

Изменено пользователем rak_s_harakterom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос.

Маг некромант может что то противопоставить дракону? Ведь его сила в контроле вроде как и ослаблениях, а дракон не умеет в ослабления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
 
  В 03.12.2014 в 18:13, rak_s_harakterom сказал:

Но, играя с Дорианом и Соласом кое что попробовал. Собрал толпу мобов, стянул Соласом, кинул туда ходячую бомбу и поставил огненную мину. Вы бы видели эффект )))) 6 виверн 19го уровня разлетелись на куски. С 1 прокаста, при том что посохи со 120 урона всего!!! Я к тому, что не так уж некромант плох, но под него нужно играть, а не он суппорт!! Вообщем, как вам такая идея? Использовать Соласа + ГГ в роли некроманта с 40% КШ , стяжка + мина + взрыв ходячей? Так как сейчас хочу делать мага, и вот не знаю... на какую специализацию пойти.

У некроманта с аое проблем никаких, с уроном в цель одну они есть(: Я сейчас бросил рифт мага 23 лвла, 57% крит шанс, 150 крит урон, налажал в кипе и паре других моментов, поздно спохватился. И тактика "стянуть в огненную мину" особых добавок не требует, и так все дохнет. И в одну цель все хорошо, если пассивки в огне на снижение кд брать, разгоняя кулак. Я авто атаку на великанах только использую, в других случаях все откатывается, а мана бесконечная. Сейчас вот РЧ начал, можно и посолить будет, и Вивьен, которая до одури уныла, оставлять в скайхолде - РЧ частенько сильно нужен, броню он то сносит весьма неплохо.

 

  В 03.12.2014 в 19:08, ChrisMansanta сказал:

Такой вопрос.

Маг некромант может что то противопоставить дракону? Ведь его сила в контроле вроде как и ослаблениях, а дракон не умеет в ослабления.

Драконы ослабляются, но ослабление вешает Маг разломов, а не Некромант.

Изменено пользователем Overlord8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, как себя чувствует гг-маг разломов против драконов и в целом в игре на сложности кошмар? Набросайте кому не сложно мини-гайд что лучше качать и каких напарников брать под него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 04.12.2014 в 03:17, Casey Hudson сказал:

Ребята, как себя чувствует гг-маг разломов против драконов и в целом в игре на сложности кошмар? Набросайте кому не сложно мини-гайд что лучше качать и каких напарников брать под него.

 

Не знаю как Гг, но под разломы бери огонь, если урон нужен, или молнию на контроль. Ну и щиток разок :) Остальное на пассивки. Очень советую взять из молнии пассивку и скил, что дает -2% маг защиты, за каждое попадание, а их там 12 - итого - 24%, к тому же он не молнией бьет а стихией, с которой у тебя посох. Почему огонь для урона? Ну, не знаю. Стянул, сбил с ног, ослабил и после всего этого туда офигенно заходит мина огненная, просто офигенно (аое криты по 4-6к с поджогом). Ну, это наблюдения в игре за Солоса. Одевал его, бегал на нем часок другой, тестил разные билды. Но ГГ будет получше :) Я как раз качаю мага, но буду однозначно боевого делать, и на джойстике под пиво, как кто то на форуме тут посоветовал, спасибо ему за это! Играя рогой я не брал с собой Коула, редко, 2 разбойника конечно это круто, но все же не то :) Будет у меня такой состав - я за боевого мага + Коул + Бык + танк ДД. А после того как 2й раз пройду, возьму паузу, до выхода патчей и дополнений.

Изменено пользователем rak_s_harakterom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2014 в 03:17, Casey Hudson сказал:

Ребята, как себя чувствует гг-маг разломов против драконов и в целом в игре на сложности кошмар? Набросайте кому не сложно мини-гайд что лучше качать и каких напарников брать под него.

Нормально себя чувствует(: По умениям все довольно линейно, потому как ветку специализации надо брать всю, экономить разве что на сосредоточении можно, приоритет взятия умений: Каменный кулак - Завесный удар - левые пассивки - Стягивание - правые пассивки. К ней стоит добавить из ветки льда хватку и пассивку на регенерацию маны, а также барьер и левую пассивку на снижение угрозы. Далее решаем по используемой стихии. Если это огонь, то берем жертвоприношение, пассивки в огне на снижение кулдауна и идем к огненной мине, ее улучшение же не особенно критично. Если молния - идем через центр и пассивку на снижение кулдауна к клетке, берем ее или "свое" стягивание. Если лед - через мины к вьюге, у мага разломов нет проблем с маной, ее можно поддерживать сколько угодно. Остальное - гибриды: можно сделать сапера, с огненной и ледяной минами, можно сделать "баланс"-мага на коротких кулдаунах, берем хватку, жертвоприношение, цепную молнию, добавляем какую-нибудь мину и забываем про авто атаку. По напарникам... не стоит брать Соласа, синергии между двумя рифтмагами никакой, как и в большинстве других специализаций, благодаря улучшенному ослаблению часто можно не брать чистого танка, остальное по желанию. По комбинациям, у рифт мага есть воинский финишер, он может неплохо взрывать как заморозку и парализацию, в том числе и свои, так и роговский сон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему тут называли бурю читерской специализацией? Бутыль огня всего лишь дает возможность 3 раза подряд пальнуть дальним выстрелом, это ни разу не глобальное преимущество. От бутыли лепестричества только быстро бегаешь, какой от нее толк вообще не понял - сопартийцев бросить? Бутыль холода еще что-то - защита от ближних атак, но 5 секунд действия... Что здесь такого читерского?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...