Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
ELunee

Луканис Делламорте / Lucanis Dellamorte

Как вы оцениваете персонажа?  

112 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вы оцениваете внешность персонажа?

    • (Очень высоко) Самый красивый антиванский ворон - идеальный short-king для моей short-queen!
    • (Высоко) У тебя есть борода? Я скажу тебе: "Да!"
    • (Нейтрально) Обычная внешность.
    • (Низко) Неприятный и отталкивающий. Брр.
    • Бомже-Блэкволл после магического омоложения.
  2. 2. Кем он будет для Рук(а)?

    • Романтическим интересом!
    • Верным другом.
    • Никем. Будет обозревать Маяк.
    • Не буду брать в пати. Этот ворон в моей игре будет лишь пролётом.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

image.thumb.png.1b5275eaa9bbfc8b01c721c794936b42.png.f59e76e27ca959e826582ec8f2c79cc1.png

  • Раса: Человек
  • Фракция: Антиванские Вороны
  • Класс: Разбойник (Мастер-ассасин)
  • Статус: Сопартиец, романтический интерес (пансексуал)
  • Сценарист: Mary Kirby (Ушла в 2023) Другие работы: DAO (Cauthrien, Loghain Mac-Tir, Sten), DA2 (Merrill, Varric Tethras), DAI (Varric Tethras, Vivienne)
  • Актёр озвучкиZach Mendez
Примечательные факты 

Луканису около 35. (Источник: Джон Эпплер twitter)

Персонаж рассказа «Работа мастера» из сборника «Dragon Age: Тевинтерские ночи».

Луканис упоминается в рассказе «Поминки» (Мари Кирби).

Профессиональный убийца, для которого Антиванские вороны - семейное предприятие. Луканис по прозвищу «Демон» — внук Катерины Делламорте, Первого Когтя Антиванских Воронов.

Он уравновешен и прагматичен, но плохо ладит с другими.

На латыни lupus -  волк, canis  - собака, пёс. Lucanis - волкопёс.

Луканис любит кофе и отличный повар. (Источник: Со стрима команды DA перед премьерой геймплейного ролика)

Когда что-то проникает в Тень, Луканис чувствует зуд в глубине глазных яблок. (Источник: "Тевинтерские ночи")

Hide  
Арты и концепты

Карта таро:

da-dreadwolf-companions-lucanis-tile.jpg.adapt.crop16x9_652w.thumb.jpg.aa339baefa06ccb0c8db4756a29b7938.jpg

Концепт-арт:

20240828_210442.jpg.5651ffd7b054d701a3c635666589992b.thumb.jpg.b764b70277ae8082c666e895dcef608d.jpg

Комната в Маяке:

image.png.27b703ae84c2e52b17a47fbcb213b8a9.thumb.png.5c864aaa7f3cfb2eb065a46be8d39a94.png

Hide  
Изменено пользователем ELunee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Фидельма из Килдэра сказал:

Ирл оно в торговых республиках (а Антива ближе к ним, хотя формально монархия) было достаточно обученным. Так что арбалетчики, лучники - всех в строй. Как-то же тедасяне с драконами справляются, приземляют их. Аж Пентагасты (да и не только они) в Наварре на этом к успеху пришли. В Тедасе и луки покруче ирл длинного английского будут, и чо-ко-ну Варриков не пугалка против бездоспешных, а серьезнейшее оружие. А ещё есть такая штука, как городская стража, например. С уровнем подготовки. Или её в Антиву тоже не завезли?

У ТД и воронов есть принципиальная разница - это позиционирование себя: первые - подпольный кружок, который не может загнать население по домам, не имеет приличного обученного бою контингента (а у воронов это буквально каждый ворон), не может орать "я тут власть" и повлиять на официальные военные формирования. А воронам типа мешает губернатор. Так уберите губернатора, в чем проблема?

Смотря на чем. Передвижная на лафете - осадная. Просто с парой колес или тем более укреплённую на стенах можно и при обороне спокойно использовать, никто не мешает. Не помню, но по-русски оно вроде одинаково называется. Просто ирл обычно не нужно, там просто тяжёлые арбалеты использовали. И - таки да, такая штука у воронов, как выяснилось, есть. И используется, внезапно, как раз на дракона.

Так что не повезло им с нарративом даже больше остальных

Никак тедасяне с драконами не справляются, кроме охотников на драконов. Драконы в Тедасе не атакуют города. За исключением дурноватых архидемонов. А обычные драконы, как всякие крупные хищники, живут на своей охотничьей территории и в городах им искать нечего. 

Вот так все просто 

Анива воюет политическим и экономическимт ходами, а не ополчением. Антива уже обезглавили Антаам политическими и методами - Стен ушел сам...чтоб не превратиться в баз.

И в той ситуации что была ни лучники, ни сручники от дракона не помогли бы. Максимальная дальность стрельбы из лука 122 м. А дракон даже не попытался спуститься. И аркбалиста не ПВО - она для строительбы по наземным целям, вобще- то , а не для попадания под облака

Квест такой. В нем поведение тварьки такое, что он уязвимым становится только если увидел Рук. Ну такой вот квест по сценарию. Критический выбор или/ или  не потому что кто- то дурак, а потому что такие условия.

Тевинтер тоже дракона не сбил, имея армию. И имея боевых магов не сбил. Высоко. Он летает высоко. Против расстояния ниямне попрешь.

 

 

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поздравляю всех участниц с пробитием 200-страничного дна рубежа :samuraiwakeup:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Знаете на что еще обратила внимание? В изначальной задумке упоминается о боязни Люка превратиться в чудовище, одержимого, коих он раньше убивал. Интересная тема же... но в игре она показана... да почти никак не показана. 

Только скудненько о том, что старается не спать, потому что боится потерять над Спайтом контроль. Где-то там за горизонтом общается с магами, читает соответствующие книжки. На вопросы гг лишь отмахивается, типа всё под контролем. А какая же огромная возможность для интересного отыгрыша. Для тех  самых  хочется и колется. Эх, биовари, биовари ( Ну как так-то? 

Изменено пользователем Hellen777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Дргнгр сказал:

Поздравляю всех участниц с пробитием 200-страничного дна рубежа :samuraiwakeup:

Догоним и перегоним другие темы)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Hellen777 сказал:

Знаете на что еще обратила внимание? В изначальной задумке упоминается о боязни Люка превратиться в чудовище, одержимого, коих он раньше убивал. Интересная тема же... но в игре она показана... да почти никак не показана. 

Только скудненько о том, что старается не спать, потому что боится потерять нед Спайтом контроль. Где-то там за горизонтом общается с магами, читает соответствующие книжки. На вопросы гг лишь отмахивается, типа всё под контролем. А такая же огромная возможность для интересного отыгрыша. Для тех  самых  хочется и колется. Эх, биовари, биовари ( 

Ну, и так видно,что он боится превратится в одержимого. 

Беда в том, что эта серия игры - уже не РПГ, она скорее адвенчур. Она такая во всем. Вот если БГ3 была действительно РПГ с кучей вариативности... То тут уже можно сказать, что адаенчур. К сожалению. 

И бек классный, и конфликты классные... И задачи неплохие. Способы решений - рельса. Приплыли.

Тут на каждом чаре в пати можно миллион вариантов отыгрыша было сделать. Но рельсы. Не коридорные рельсы, а рельсы выбора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Hellen777 сказал:

Только скудненько о том, что старается не спать, потому что боится потерять над Спайтом контроль.

Что в целом вообще не реалистично, ни на одних веществах человек не может не спать месяцами. Через неделю сна по 3 часа он уже будет засыпать как только голову приложит. И в целом мне кажется это проигрышная стратегия, потому что чем измотаннее человек. тем легче манипулировать его психикой, особенно демону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашла диалог Гали и Эльга про ЛИ у говорящего дерева (1:42).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Ширра сказал:

. И аркбалистаине ПАО - она для строительбы по наземным целям, вобще- то , а не для попадания под облака

Да. Но не потому, что ее невозможно использовать против целей в воздухе, а потому, что в воздухе ирл нихрена не летало, кроме птиц.

Я сомневаюсь, что дракон способен что-то там жечь с высоты больше 150м. Да и летает эта туша в игре весьма медленно. Как там сквернозакидательный механизм работает - хз. А Галя как раз упирается в другой город каждый раз.

Так что в целом идея использовать именно баллисты кажется мне вполне рабочей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, zadveri сказал:

Что в целом вообще не реалистично, ни на одних веществах человек не может не спать месяцами. Через неделю сна по 3 часа он уже будет засыпать как только голову приложит. И в целом мне кажется это проигрышная стратегия, потому что чем измотаннее человек. тем легче манипулировать его психикой, особенно демону.

Миллион раз да, упал бы посреди боя с отвалившимися крылышками и досвиданья. Самая идиотская отмазка для кооооооофеееееееее хотя их в ДАВ и так сотни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, zadveri сказал:

Что в целом вообще не реалистично, ни на одних веществах человек не может не спать месяцами. Через неделю сна по 3 часа он уже будет засыпать как только голову приложит. И в целом мне кажется это проигрышная стратегия, потому что чем измотаннее человек. тем легче манипулировать его психикой, особенно демону.

Ну, вот тут поддерживаю. Но ладно, сов на глобус...

Допустим, он не спит не все время, а с тех пор как Спайт стал совсем уж скандальным плюс время после побега. До этого по его камере Спайт мог гонять его тело как угодно - все равно не выйдешь.

В дневнике его переодически рубит... Но вот если честно, в игре был бы вполне логичен эпизод, где б он отпубился, просто опершись о стену. И квест бы можно было к этому привинтить какой - нибудь...

 

 

3 минуты назад, Фидельма из Килдэра сказал:

Да. Но не потому, что ее невозможно использовать против целей в воздухе, а потому, что в воздухе ирл нихрена не летало, кроме птиц.

Я сомневаюсь, что дракон способен что-то там жечь с высоты больше 150м. Да и летает эта туша в игре весьма медленно. Как там сквернозакидательный механизм работает - хз. А Галя как раз упирается в другой город каждый раз.

Так что в целом идея использовать именно баллисты кажется мне вполне рабочей.

Там все равно маленькая дальност . По законам физики. Она не бьёт на километры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Ширра сказал:

Ну, и так видно,что он боится превратится в одержимого. 

Это очень-очень плохо видно. Это в роликах и на форуме мы собрали все в кучу и сделали выводы. Игра длится 100+ часов, на все эти 100 часов буквально пара диалогов по теме, есть еще пара записок и записей в кодексе, которые вообще можно пропустить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ширра сказал:

Там все равно маленькая дальност . По законам физики. Она не бьёт на километры.

Да какие километры-то? С высоты 200+ дракон максимум на головы нагадить может. Не, если именно он скверну примерно так и... гхм, распространяет, то грусть-печаль. Но тогда не понятно, что мешает осквернить вообще оба города - будто пока Галина треплется, дракон не может взлететь и сделать свое дело. Или просто покружить над Руком, покидаться, а потом уже сесть.

А если слезает на высоту "дыхания" своего (что логично. Они ж так охотятся), то с этой высотой можно работать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Ширра сказал:

В дневнике его переодически рубит...

Ну это опять сова, редко его там рубит, имхо это надо было вообще или не затрагивать или как-то по другому подавать, уделить этому сюжет, показать развитие. А то нам напихали и психотравму, и одержимость, и месть Заре, и предательство брата. 4 аспекта, ни один нормально не раскрыт, на каждый по три предложения и 1,5 записки, это просто невозможно в таком объеме, плюс на фоне всей игры это просто теряется. Пока я доползу до следующего квеста какая-то записка, которая была 30 часов назад, нуууу, может игрок свяжет ее с квестом, а может и нет. Это надо прямо очень хотеть понять и докопаться, ловить все мелочи и детали, и то половину истории надо додумывать.

12 минут назад, Фидельма из Килдэра сказал:

Да какие километры-то? С высоты 200+ дракон максимум на головы нагадить может. Не, если именно он скверну примерно так и... гхм, распространяет, то грусть-печаль. Но тогда не понятно, что мешает осквернить вообще оба города - будто пока Галина треплется, дракон не может взлететь и сделать свое дело. Или просто покружить над Руком, покидаться, а потом уже сесть.

А если слезает на высоту "дыхания" своего (что логично. Они ж так охотятся), то с этой высотой можно работать

Слишком много логики для этой игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, zadveri сказал:

Ну это опять сова, редко его там рубит, имхо это надо было вообще или не затрагивать или как-то по другому подавать, уделить этому сюжет, показать развитие. А то нам напихали и психотравму, и одержимость, и месть Заре, и предательство брата. 4 аспекта, ни один нормально не раскрыт, на каждый по три предложения и 1,5 записки, это просто невозможно в таком объеме, плюс на фоне всей игры это просто теряется. Пока я доползу до следующего квеста какая-то записка, которая была 30 часов назад, нуууу, может игрок свяжет ее с квестом, а может и нет. Это надо прямо очень хотеть понять и докопаться, ловить все мелочи и детали, и то половину истории надо додумывать.

Слишком много логики для этой игры)

Ну я ж сказала, у них вцелом вышла адвенчура, где ...все детали малозначительны на фоне общего приключения.

Плохая смена стилистики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
42 минуты назад, Фидельма из Килдэра сказал:

Да какие километры-то? С высоты 200+ дракон максимум на головы нагадить может. Не, если именно он скверну примерно так и... гхм, распространяет, то грусть-печаль. Но тогда не понятно, что мешает осквернить вообще оба города - будто пока Галина треплется, дракон не может взлететь и сделать свое дело. Или просто покружить над Руком, покидаться, а потом уже сесть.

А если слезает на высоту "дыхания" своего (что логично. Они ж так охотятся), то с этой высотой можно работать

Так там не дракон налил. Там схема атаки была такая :

Не пришла двуногая приманка в виде Рук

прилетает дракон, наводит хаос, все бегают суетсюятся, он не спускается. Потом ( не знаю как в русском переводе, я с английского, правим меня, если криво перевела) начинает лить дождь и оказывается что это течет с неба скверна.

Двуногая приманка есть:

Одержимыеи кунари- дракон- кипешь... Вылазит Рук, сцепляется с драконом, появляется Гилл со своим "му-ха-ха".

 

 ЗЫ пересмотрела - даже не просто дождь, а ледяной... Но это уже детали. То что он ещеи побил крыши и что- то там, то такое...

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, разрешите вклиниться. А почему Луканис считается этаким итальянцем? Он же ругается по испански. Биовар перепутали испанское ругательное слово с итальянским?:pigeon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
57 минут назад, Ширра сказал:

Ну, и так видно,что он боится превратится в одержимого. 

Беда в том, что эта серия игры - уже не РПГ, она скорее адвенчур. Она такая во всем. Вот если БГ3 была действительно РПГ с кучей вариативности... То тут уже можно сказать, что адаенчур. К сожалению. 

И бек классный, и конфликты классные... И задачи неплохие. Способы решений - рельса. Приплыли.

Тут на каждом чаре в пати можно миллион вариантов отыгрыша было сделать. Но рельсы. Не коридорные рельсы, а рельсы выбора.

Показано и рассказано очень плохо. Драмы, где-то отчаяния и страха внутри... не смерти, а чудовищности и одержимости. Ну нет этого. Пьем кофе, готовим кушать и вроде почти жизнью довольны. Переживаем, что девушка откажет.

Кстати, кусок с магией крови, фиалом, Илларио, тоже не из прошлых задумок ли прилетел, в которых Люка должны были использовать в качестве убийцы венатори? 

Наверное. Всё очень приглажено, прилизано, кастрировано. Без острых тем и на рельсах. 

Но, похоже, Луканис и Тааш сильнее всего пострадали от "нового видения". 

 

Изменено пользователем Hellen777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, NagShmoplz сказал:

Кстати, разрешите вклиниться. А почему Луканис считается этаким итальянцем? Он же ругается по испански. Биовар перепутали испанское ругательное слово с итальянским?:pigeon:

Антива Испано- Италия. Там и то, и то смешано 

5 минут назад, Hellen777 сказал:

 

Наверное. Всё очень приглажено, прилизано, кастрировано. Без острых тем и на рельсах. 

Но, похоже, Луканис и Тааш сильнее всего пострадали от "нового видения". 

 

Ну так адвенчура. Основное - интересное переключение и победа, отыгрыш необязателен.

С Илларио вообще непонятно. Тема сисек Зары не раскрыта. В смысле какис раком- боком он для того чтоб получить титул, который брат ему и так уступал, сдал брата Заре. А нафига?  Я ничего другого как "напоила дурака и он пьяный проболтался"  придумать не могу.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, NagShmoplz сказал:

Кстати, разрешите вклиниться. А почему Луканис считается этаким итальянцем? Он же ругается по испански. Биовар перепутали испанское ругательное слово с итальянским?

Потому что биоварам без разницы. :507074753840939012:

12 минут назад, Ширра сказал:

 начинает лить дождь и оказывается что это течет с неба скверна

 

То есть осквернить можно оба города и вообще весь Тедас. И неважно, куда идёт бедолага Жопорук. Нормальненько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Ширра сказал:

прилетает дракон, наводит хаос, все бегают суетсюятся, он не спускается. Потом ( не знаю как в русском переводе, я с английского, правим меня, если криво перевела) начинает лить дождь и оказывается что это течет с неба скверна.

Никакого дождя, он "плевался льдом и заразил каналы скверной", если мы про Тревизо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Ширра сказал:

у них вцелом вышла адвенчура

Какая разница, я не склонна винить жанр, в любом жанре можно сделать хорошо. Есть же замечательные приключенческие книги, где понятно и увлекательно от того кто, куда, что и откуда. Без всяких выборов со стороны читателя. Тут у них не получилось не потому что жанр сменили, а потому что не уделили внимания деталям, в любом жанре. Просто плохая писанина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Фидельма из Килдэра сказал:

Потому что биоварам без разницы. :507074753840939012:

ну вот я склонна почему-то к этому больше. Мне вообще  это вкрапление ругательств из нашего реального мира не очень зашло. Еще в тевинтерских ночах не поняла прикола когда Антуан на французском что-то трындел. Зачем оно надо...

Изменено пользователем NagShmoplz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Дргнгр сказал:

Никакого дождя, он "плевался льдом и заразил каналы скверной", если мы про Тревизо.

И опять возвращаемся к вопросу 1) высоты эффективного плавания 2) чего оба города не осквернить-то, шоб было?

Изменено пользователем Фидельма из Килдэра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, NagShmoplz сказал:

ну вот я склонна почему-то к этому склоняться больше. Мне вообще  это вкрапление ругательств из нашего реального мира не очень зашло. Еще в тевинтерских ночах не поняла прикола когда Антуан на французском что-то трындел. Зачем оно надо...

А еще оно всего одно, хоть бы разнообразили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, Ширра сказал:

То что он еще и побил крыши и что- то там, то такое...

1 час назад, Дргнгр сказал:
В начале видео
Hide

Тут больше диалогов, Антаам наступает одновременно с драконом, и уже от них огненные снаряды летят.

3 минуты назад, Фидельма из Килдэра сказал:

чего оба города не осквернить-то, шоб было?

Тогда дарковость начнется раньше финальных глав)) И фанаты Нэв и Луки, АВ/ТД сраться меньше будут))

Изменено пользователем Дргнгр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...