Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Del-Vey

Впечатления от игры

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Party.png

Изменено пользователем Del-Vey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот, прошла игру "начистовую". В этот раз времени потребовалось на прохождение меньше, т.к. уже было известно, куда податься, кому....кхм, с кем почесать языком. В финале попробовала 2 варианта - и за "козЗла", и за "бобра". :) Хотя, ранее, я уже просмотрела ролики...и знала, чем кончится...интересовали текстовые ходы. За "кулак" концовка вышла куцей - рассказали про Кана, что он где-то фабрики организовывал, и мои люди никак не могли его поймать, и рассказали про Дикий Цветок - типа, и демону по шапке настучали и отправили в небытие, и девочкино тельце страдало и скиталось. Странно, что забыли про Death's Hand'a, ибо я его оставила себе в качестве сувенира. :) Итак, вердикт: "зло" в JE какое-то уж сильно рафинированное, и не вяжется с "путем сжатого кулака", который подразумевает в своем последователе сильную и жесткую личность, но никак не хама-самодура. :( Чтобы быть жестоким и сильным духом - совсем не нужно быть предателем и подлецом.

Потому переиграла концовку за "добро". :) В итоге, наконец-то моя героиня была свободна от липких объятий Ская, и воцарилась на троне вместе с Принцессой. И было всем счастье. :) Даже Death's Hand'у, который отправился в тур по Империи пугать жителей своим видом. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заметила небольшой промах в игре. :) Понятное дело, что в игре отражен Китай мифологический, нежели исторический (кстати, упомянутая в игре династия Сун существовали в реальности ^_^), но уж если выдерживать стилистику - то до конца. Суть ляпсуса в следующем: в имперском городе можно встретить парочку прохожих в одежде желтого цвета. А меж тем, желтый цвет считался цветом Императора, и носить желтые одеяния мог лишь сам Император и его семейство, простым смертным это запрещалось.

:)

И еще одна неточность. По улицам имперского города перемещаются некие абстрактные кучки, в которых я узнала нечто похожее на собачек породы пекинес. Эти же песики бродят по дворцу. Но если во дворце их присутствие вполне оправданно, то на улице они никак не могли бы гулять сами по себе, т.к. пекинес был императорской собачкой, всем остальным разводить этих гавкающих муфт было запрещено под страхом смерти.

Хм, если так пойдет и дальше, впору открывать тему "Нефритовая Империя и реальный Китай: сходства и различия".

:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Заметила небольшой промах в игре. :) Понятное дело, что в игре отражен Китай мифологический, нежели исторический (кстати, упомянутая в игре династия Сун существовали в реальности ^_^), но уж если выдерживать стилистику - то до конца. Суть ляпсуса в следующем: в имперском городе можно встретить парочку прохожих в одежде желтого цвета. А меж тем, желтый цвет считался цветом Императора, и носить желтые одеяния мог лишь сам Император и его семейство, простым смертным это запрещалось.

:)

И еще одна неточность. По улицам имперского города перемещаются некие абстрактные кучки, в которых я узнала нечто похожее на собачек породы пекинес. Эти же песики бродят по дворцу. Но если во дворце их присутствие вполне оправданно, то на улице они никак не могли бы гулять сами по себе, т.к. пекинес был императорской собачкой, всем остальным разводить этих гавкающих муфт было запрещено под страхом смерти.

Хм, если так пойдет и дальше, впору открывать тему "Нефритовая Империя и реальный Китай: сходства и различия".

:)

Здорово!!! Классная наблюдательность - я на это даже не обратил внимания. Но игра мне понравилась всем без исключения, а особое восхищение вызвали заставки полета "Дивной Стрекозы".

Имеется в виду что игра своих денег не стоит. Но можно ради интереса посмотреть. + английская версия куда лучше русской. Из Буки локализатор хреновый.

Если есть возможность купить через amazon.com, то флаг в руки. А так не советую.

Помоему, это спорный вопрос (естественно на вкус ицвет приятелей нет) - я купил  игру сразу же после ее официального выхода на прилавки и ни разу не пожалел о потраченных 360руб. И мне кажется, что играться в русскую верс

ию

 намного интересней, чем в версию иностранного происхождения. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игрушка понравилась в первую очередь своей атмосферностью - само место действия для замыленного на всевозможных фэнтезийных просторах глаза производит с самого начала очень приятное впечатление. С аутентичностью вопросов не возникало в принципе - поскольку знатоком древнего (и вообще) Китая не являюсь во - первых, да и не стоит требовать подобной исторической достоверности от РПГ "по мотивам", во - вторых.

Управление порадовало незатейливостью и отсутствием необходимости использования множества клавиш - просто и понятно. Сюжет оценивать по степени проработанности не берусь, мне вполне достаточно для того, чтобы просто пройти игру, не особо заморачиваясь.

В общем, отзывы в большей степени положительные. Хорошая игра получилась...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол

Собсна только что прошёл игру. Графика в игре смотрится неплохо, спецэффекты присутствуют, вода течёт, деревья колышуться. Сюжет игры, который под конец теряет большую часть RPG элементов и превращает игру в action, весьма увлекателен. Вот только в нём не хватает такой атмосферы, которая заставляет возвращаться в мир игры снова и снова, как SW KotOR'е. Управление интуитивно, выбор стилей всегда под рукой, к интерфейсу претензий нет. Вобщем это добротная игра, которая способна увлечь на пару недель, но не более. 8/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Расскажу по какой причине я пропустил этот проект...

Пришел я в магазин купить новенькую игрушку. Смотрю лежит до боли знакомая Jade Empire, только никак не могу вспомнить, что там и кто ее делал. Короче дошло до того, я решил что это файтинг (!) и просто место этого купил Oblivion Золотое Издание. На следущий день узнал, что это за игра и от кого она, но было поздно, ее уже кто-то купил. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неа, золотое издание очень крутое)

А Jade empire, если бы не китайская тематика вообще бы не понравилось((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Неа, золотое издание очень крутое)

А Jade empire, если бы не китайская тематика вообще бы не понравилось((

Так в этом то и вся изюминка. Это как бы не отделимо "китайская тематика" и "файтинг". От куда ты думаешь, берутся приемы из файтингов - из тех же восточных единоборств ( в хороших файтингах именно так, ну плюс еще что-то от себя для пущей грациозности и красивости приемов). Так что это просто-напросто не красиво отделять эти названия и говорить "А Jade empire, если бы не китайская тематика вообще бы не понравилось". Даже название Jade Empire говорит само за себя - Нефритовая Империя, тут ни каких других тематик просто не может быть. Представь себе "Jade Empire" в американской тематике... Сложно представить? Вот я об этом и говорю :) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играл в Мор как только он вышел от 1С. Уже тогда он мне не понравился. Хороших квестов Кот наплакал, и все квесты заключаются в том что:

1) Поди туда принеси то

2) Поди туда завали того

Хоть какоенибуть разнообразие сделали. В Обливион играю только РАди плагинов. Есть куча, непобоюсь этого слова, Суперских плагинов которые раскрывают весь потенциал игры. Но их то как раз кот наплакал. Боевая система что в Море что в Обливионе до нельзя Убога. Плюсов у игры только два:

1) Это огромный мир (увы не продуманный до конца)

2) Возможность создавать свои плагины либо возможность настроить движок (Кто пользовался конструктором знают о чем я)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боже мой, не в КотОРе, так теперь здесь флудят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё, флуд заканчиваем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Darth Dima, два предупреждения, одно за нарушение правил, второе за то, что нарушил после того, как я попросил сворачивать дискуссию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле, навайте лучше обсуждать JE - его плюсы и минусы. Ведь это все-таки его раздел :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На самом деле, навайте лучше обсуждать JE - его плюсы и минусы. Ведь это все-таки его раздел :)

Оки

Плюсы:

Красивый файтинг :Р

Интересный сюжет

Минус:

Больно короткий и после прохождения остается ощущение что чтото разрабы не доделали, а что ты и сам понять не можешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол

Ещё минус: повторно проходить совсем не тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Минус:

Больно короткий и после прохождения остается ощущение что чтото разрабы не доделали, а что ты и сам понять не можешь

У меня тоже возникло такое ощущение, но было оно столь мимолетным, что ни сколько не подпортило впечатление от игры :) . Возможно, причиной этого ощущения послужило то, что сразу после окончания КОРОТКОГО финального ролика (который, между прочим, не раскрывал всех тайн общей концовки) разрабы просто вывели на экран текстовый вариант определенной концовки. А хотелось большего... хоть коротенького ролика как у ГГ и его друзей развернулась дальше жизнь.

Я так думаю, что на него не стали замарачиваться потому что банально бы не хватило места на одном DVD.

Вот единственный минус, который я ставлю данной игре - "за отсутствие нормальных концовочных роликов".

Ну, кто-нибудь :search: объясните мне, почему вместо обычных запрограммированных роликов на движке игры, разработчики сделали обычное видео на том же движке игры, которое

весит раза в три больше чем сама игра (блин, во как завернул :) ). Или я что-то не так понял по поводу создания игровых роликов :unknw: ???

Ещё минус: повторно проходить совсем не тянет.

Ну, это кому как :) . Неужели ты не пробовал перепроходить игру на "Нефритовом Мастере", если нет - то ты много потерял :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну, это кому как :) . Неужели ты не пробовал перепроходить игру на "Нефритовом Мастере", если нет - то ты много потерял :)

Абсолютно согласна! У игры просто открывается второе дыхание,когда ее по второму-третьему-четвертому разу проходишь.

А вообще впечатления исключительно положительные! Когда первый раз прошла - была в восторге. Особенно запомнился момент,после воскрешения. Видишь,как друзья приземляются и хочется сразу же ринуться туда,к ним. Мне вообще сам мир понравился,сама вселенная.Молодцы BioWare))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Абсолютно согласна! У игры просто открывается второе дыхание,когда ее по второму-третьему-четвертому разу проходишь.

А вообще впечатления исключительно положительные! Когда первый раз прошла - была в восторге. Особенно запомнился момент,после воскрешения. Видишь,как друзья приземляются и хочется сразу же ринуться туда,к ним. Мне вообще сам мир понравился,сама вселенная.Молодцы BioWare))

Абсолютно не согласен. :)

Я прошел JE один раз, и с тех пор диск пылится у меня на полке. Для меня эта игра слишком л

инейна, большинство персонажей 

слабо завязаны на сюжет (хуже было только в 1-ом Neverwinter). Проходить повторно, как скажем VTM:bloodlines или KOTOR, совершенно не тянет. Если бы не китайская тематика и Bioware

в графе разработчиков, я сомневаюсь, что вообще бы ее купил. Вообще китайская те

матика- это как раз то, на чем игра и выехала.

Дополнительный режим Нефритовый Мастер вообще маразм. Если после прохождения хочется вставить дополнительный режим, то это нужно делать интересно и с выдумкой. Например, как Capcom в RE4.

Хорошая, но сугубо проходная игра.

Ну, кто-нибудь объясните мне, почему вместо обычных запрограммированных роликов на движке игры, разработчики сделали обычное видео на том же движке игры

Меня это тоже интересует. Единственный разумный ответ, который приходит на ум - это то, что Bioware поленились прописывать дополнительную анимацию для движка. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Особенно запомнился момент,после воскрешения. Видишь,как друзья приземляются

Мне тоже этот момент очень понравился. ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне тоже этот момент очень понравился. ^_^

ОООО, кто к нам вернулся :) :good: :) :)

Абсолютно не согласен. :)

Я прошел JE один раз, и с тех пор диск пылится у меня на полке. Для меня эта игра слишком л

инейна, большинство персонажей 

слабо завязаны на сюжет (хуже было только в 1-ом Neverwinter). Проходить повторно, как скажем VTM:bloodlines или KOTOR, совершенно не тянет. Если бы не китайская тематика и Bioware

в графе разработчиков, я сомневаюсь, что вообще бы ее купил. Вообще китайская те

матика- это как раз то, на чем игра и выехала.

Дополнительный режим Нефритовый Мастер вообще маразм. Если после прохождения хочется вставить дополнительный режим, то это нужно делать интересно и с выдумкой. Например, как Capcom в RE4.

Хорошая, но сугубо проходная игра.

Абсолютно не согласен. :)

Я перепрошел JE уже раз десять и каждый раз находил что-то новое. И как я уже говорил - не надо " Если бы не китайская тематика" - JE и китайская тематика не разделимы. Суть прописывается даже в названии - Нефритовая Империя.

А в RE4 я не играл, но по отзывам друзей об игре сложилось негативное впечатление. Но пока сам не поиграл, плохого о ней говорить не имею права :) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А в RE4 я не играл, но по отзывам друзей об игре сложилось негативное впечатление. Но пока сам не поиграл, плохого о ней говорить не имею права :) .

Не искажай смысл моих фраз. В посте я не заявлял, что RЕ4 хорошая игра, а говорил лишь о бонусных режимах, 

которым Нефритовый Мастер очень проигрывает. Bioware могли придумать что-то пооригинальней чем увеличение сложности. :spiteful:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не искажай смысл моих фраз. В посте я не заявлял, что RЕ4 хорошая игра, а говорил лишь о бонусных режимах, 

которым Нефритовый Мастер очень проигрывает. Bioware могли придумать что-то пооригинальней чем увеличение сложности. :spiteful:

Ну извиняй ;) . Нет, не просто увеличение сложности, а увеличение сложности + все стили которые ты открыл в прошлой игре :) . 

За одно прохождение всех их собрать невозможно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я играл девушкой которая в какой то розовом шарфе...Прошол игру раз 5....Воообще супер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл 4 раза. Шедеврально. Причём только по пути Открытой Ладони. По пути Сжатого Кулака просто по-человечески не смог. И это, по-моему, и есть наиболее высокая оценка игры. Сила вживания в аватара настолько сильна, что просто не можешь гадить и себе в душу, и сопартийцам, и остальному люду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отличная игра! Хотя в ней многое от KotOR, играть очень приятно и интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...