Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elmes

Mass Effect 2 (материалы)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Тут можно/нужно выкладывать материалы по Mass Effect 2 которые вы нашли, но на нашем сайте их (пока)нет

Выкладывайте всё новое и интересное что найдёте, буть то изображения, видео, тексты(можно на англ. )

1269255521_mass_effect_2___wallpaper_2_by_shade_117.jpg

Спойлер

Видео SyFy: Sci vs Fi

История создания Mass Effect 2(Art of the Game)

часть1 смотреть

скачать

часть2 смотреть

скачать

Спойлер Видео: Launch Trailer

проливающий свет на обстоятельства гибели Шепарда

смотреть

скачать

Субтитры

скачать: Subtitles.zip

Виоео-рецензия от сайта Stop-Game.ru(на русском)

смотреть

сяп Andrey-007

Интервью актёров озвучивающих ME 2

благодарность GriZZly

часть 2

Клипы Mass Effect 2

Ещё один клип Mass Effect 2(спойлеры)

Клип(персонажи ME 2)

Подборка из видео о персонажах ME 2

Видео про сапортийцев(фанатское)

Клип про Шепарда

Брутальный клип

сяп Анита

Демонстрация пушки на антиматерии

Остальное под катом

Видео ревью от IGN

смотреть

скачать

Видео дневник от разработчиков

просмотреть

скачать

благодарность Holden

Видео превью(интерфейс X360 и демонстрация переноса сейвов)

смотреть

скачать

Интервью капитана Шепарда

просмотреть

скачать

спасибо Shayne

Спойлер 5 мин игры от GT.com

смотреть тут

спасибо bat-marat

Экипировка и её особенности

(ссылка на сайт)

благодарность GriZZly

Геймплейный ролик демонстрирующий солдата

(просмотреть)

(скачать)

Интервью Кейси Хадсона для GameTrailers.com

смотреть здесь

благодарность primer

Интервью непревзойдённой садистки Zero

посмотреть можно тут

скачивать отсюда

Видеоинтервью с Кейси Хадсоном

посмртреть можно здесь

скачивать отсюда

HD версия кинематографического трейлера "Грязная Дюжина"

Скачивать отсюда!!!

Спасибо Holden

Спойлер - 12 минут игры

смотреть здесь(ссылка на сайт)

скачать можно тут 169_nowplaying_masseffect2_122109.mov

сяп Holden

Новый класс Агент (Infiltrator)

Смотреть тут (ссылка на сайт)

Скачать можно тут в HD infiltrator.mov

благодарность Orielure

а также новое превью от Рэя Музики

Смотреть здесь (ссылка на сайт)

скачать можно отсюдаt_masseffect2_upgrades_int_gt_hd.mov

Немного инфы по поводу секаса с алиенами

ESRB Outs Mass Effect 2 Sex Scenes

Gyrating hips confirmed.

by Jim Reilly readmyblog.gifDecember 21, 2009 - The Entertainment Software Ratings Board (ESRB) has rated Mass Effect 2, and to no one's surprise, it received a (M) for Mature. But for those wondering about the series' now famous sexual encounters, you may want to see what the organization has to say about this steamy sequel.

"Players can also choose to have 'romantic encounters' with the alien/human henchmen characters; this involves watching a guided cutscene in which two characters flirt, kiss, and/or embrace: clothed alien/human characters may prop a partner on top of a space console, clear away the clutter from a bed-slab, unzip a future-blouse, or just talk it out," the description reads.

Though it is quickly mentioned that players will not actually get to see any alien intercourse or penetration.

"Though an alien/human may gyrate her hips while on top (fleeting—one-to-two seconds), actual sex is never depicted—the camera cuts away to space furniture and ceilings."

Bummer.

Сройлер про то, что Шепард....вобщем смотрите сами

(ссылка на сайт) на немецком(я не смотрел)

3 интервью о Mass Effect 2 (все разные)

C Эдриеном Чо

masseffect2_art_int_121809_qtlowwide.mov

169_totsdemo_masseffect2_mul_121509_hr.mov

И с Рэем Музикой

masseffect2_ray_int_121709_qtlowwide.mov

Появилось видео-интервью на Gamespot

Смотреть здесь(ссылка на сайт)

Сайт IGN опубликовал 5-минутный вступительный ролик(пересказ ME 1)

НЕигравшим в Mass Effect 1 смотреть категорически ЗАПРЕЩАЕТСЯ

и следует сначала прочитать текст под катом ниже!

ну и вобще лучше сначала пройти ME а уже потом лезть в ME 2, вам-жеж интересней-жеж будет-жеж(можно например убить совет, помоч Тали с инфой, заставить Лиару покраснеть, уболтать Сарена до такой степени шоб он сдох и др.) одни +++... сы ну и конечно возможность перенести с таким трудом добытые SAVE в ME 2 и продолжить свою историю.... smile.gif

Скачивать отсюдаmasseffect_in5min_spc_121509_qtlowwide.mov

Список ачивок для тех, кто будет играть на боксе:

Missing in Action (5 points)

Save your crew from an overwhelming attack

Very Elusive (10 points)

Return to active duty

The Convict (10 points)

Successfully recruit the biotic Convict

The Krogan (10 points)

Successfully recruit the krogan

The Archangel (10 points)

Successfully recruit Archangel

The Professor (10 points)

Successfully recruit the Professor

The Quarian (10 points)

Successfully recruit the quarian

The Justicar (10 points)

Successfully recruit the Justicar

The Assassin (10 points)

Successfully recruit the Assassin

Friend or Foe (10 points)

Obtain geth technology

Colony Defense (25 points)

Defend a human colony from attack

The Prodigal (10 points)

Gain the loyalty of the Cerberus Officer

Ghost of the Father (10 points)

Gain the loyalty of the Cerberus Operative

Catharsis (10 points)

Gain the loyalty of the biotic Convict

Battlemaster (10 points)

Gain the loyalty of the krogan

Fade Away (10 points)

Gain the loyalty of Archangel

The Cure (10 points)

Gain the loyalty of the Professor

Treason (10 points)

Gain the loyalty of the quarian

Doppelganger (10 points)

Help the Justicar resolve her mission

Cat’s in the Cradle (10 points)

Gain the loyalty of the Assassin

A House Divided (10 points)

Hack a geth collective

Ghost Ship (25 points)

Complete the investigation of a derelict alien vessel

Suicide Mission (50 points)

Use the Omega 4 Relay

Mission Accomplished (125 points)

Save humanity throughout the galaxy from certain annihilation

Against All Odds (15 points)

Survive suicide mission

Insanity (75 points)

Complete the game on the “Insanity” difficulty level without changing the setting

No One Left Behind (75 points)

Keep your team alive through the suicide mission

Long Service Medal (75 points)

Complete Mass Effect 2 twice, or complete it once with a character imported from Mass Effect 1

Paramour (50 points)

Successfully pursue a relationship with a teammate

Head Hunter (10 points)

Perform 30 headshot kills with any weapon on humanoid targets

Brawler (10 points)

Shoot and kill 20 enemies while they’re knocked back by a punch

Big Game Hunter (10 points)

Thresher Maw defeated

Tactician (10 points)

Hit 20 different targets with multiple biotic powers to combine the effects

Master at Arms (15 points)

Kill enemies with 5 different heavy weapons during the game

Merciless (10 points)

Make 20 enemies scream as they fall or are set on fire

Overload Specialist (15 points)

Disrupt the shields of 25 enemies

Warp Specialist (15 points)

Warp the barriers of 25 enemies

Incineration Specialist (15 points)

Incinerate the armor of 25 enemies

Operative (15 points)

Complete a mission discovered by scanning an unexplored world

Agent (50 points)

Complete 5 missions discovered by scanning unexplored worlds

Prospector (5 points)

Retrieve mineral resources by scanning and probing a planet in the galaxy map

Explorer (10 points)

Visit 100% of the planets in an unexplored cluster

Power Gamer (10 points)

Reach Level 30 with one character

Scholar (15 points)

Unlock 15 new Mass Effect 2 codex entries

Technician (15 points)

Obtain 10 technology upgrades

Weapon Specialist (15 points)

Fully upgrade a weapon

Scientist (10 points)

Complete any research project in the Normandy’s laboratory

Fashionista (5 points)

Personalize your armor in your quarters on the Normandy

Power Full (15 points)

Evolve any power

Highly Trained (15 points)

View all advanced combat training videos at Shepard’s private terminal.

Взято с

http://www.gametrail...hievements/1692

Перевод списка достижений: ( говорим спасибо Random 47)

Пропавший без вести (5 очков)

Спасти ваш экипаж от ошеломляющей атаки

Ускользнувший (10 очков)

Вернуться к несению службы

Заключенный (10 очков)

Успешно завербовать биотика - заключенного

Кроган (10 очков)

Успешно завербовать крогана

Архангел (10 очков)

Успешно завербовать Архангела

Профессор (10 очков)

Успешно завербовать Профессора

Кварианка (10 очков)

Успешно завербовать кварианку

Блюститель (10 очков)

Успешно завербовать блюстителя

Ассассин (10 очков)

Успешно завербовать ассассина

Друг или враг (10 очков)

Добыть технологию гетов

Защита колонии (25 очков)

Защитить человеческую колонию от нападения

Щедрость (10 очков)

Заработать лояльность офицера Цербера

Призрак отца (10 очков)

Заработать лояльность оперативника Цербера

Катарсис (10 очков)

Заработать лояльность биотика - заключенного

Повелитель битвы (10 очков)

Заработать лояльность крогана

Исчезнувший (10 очков)

Заработать лояльность Архангела

Исцеление (10 очков)

Заработать лояльность профессора

Предательство (10 очков)

Заработать лояльность кварианки

Призрачный двойник (10 очков)

Помочь блюстителю разрешить ее задачу (проблему?)

Кошка в колыбели (10 очков)

Заработать лояльность ассассина

Разобщенный дом (Разлученная семья?)(10 очков)

Проникнуть в группу гетов (взломать группу гетов?)

Корабль - призрак (25 очков)

Завершить исследование заброшенного (покинутого?) инопланетного судна

Самоубийственное задание (50 очков)

Пройти через ретранслятор Омега 4

Задание выполнено (125 очков)

Спасти человечество всей галактики от верного уничтожения

Вопреки всему (15 очков)

Пережить самоубийственное задание

Безумие (75 очков)

Завершить игру на уровне сложности «Безумие», ни разу не изменяя его

Никто не остался (Своих не бросаем) (75 очков)

Сохранить команду живой во время самоубийственного задания

Медаль за долгую службу (75 очков)

Пройти Масс Эффект 2 дважды, либо пройти один раз персонажем, импортированным из Масс Эффект

Любовник (50 очков)

Добиться успешных отношений с членом команды

Охотник за головами (10 очков)

Исполнить 30 летальных выстрелов в голову по человекоподобной цели из любого оружия

Драчун (10 очков)

Застрелить насмерть 20 врагов, вырубленных ударом

Крупный охотник (10 очков)

Повержен молотильщик

Тактик (10 очков)

Поразить 20 различных целей различными биотическими силами, скомбинировав их эффекты

Оружейный мастер (15 очков)

В течение игры убить врагов 5 различными видами тяжелого оружия

Беспощадный (10 очков)

Заставить 20 врагов кричать, пока они падают с высоты или горят

Специалист по перегрузке (15 очков)

Разрушить щиты 25 врагов

Специалист по деформации (15 очков)

Деформировать барьеры 25 врагов

Специалист по сжиганию (15 очков)

Сжечь броню 25 врагов

Оперативник (15 очков)

Исследовать сканнером один неизученный мир

Агент (50 очков)

Исследовать сканнером 5 необследованных миров

Старатель (5 очков)

Отыскать минеральные ресурсы на планете с галактической карты с помощью взятия образцов и сканирования

Исследователь (10 очков)

Посетить 100% планет в необследованном кластере (системе?)

Силовой игрок (10 очков)

Достичь 30 уровня одним персонажем

Ученый (ученик?)(15 очков)

Открыть 15 новых записей кодекса Масс Эффекта 2

Технарь (техник?) (15 очков)

Добыть 10 технологических усовершенствований

Специалист по оружию (Оружейник?) (15 очков)

Полностью усовершенствовать оружие (одно оружие?) (все имеющееся оружие?)

Научный работник (Ученый?) (10 очков)

Завершить любой исследовательский проект в лаборатории Нормандии

Модник (5 очков)

Персонализировать (Уникально изменить?) свою броню в вашем помещении на Нормандии

Могучий (преисполненный силы?) (15 очков)

Развить любую силу (способность?)

Тщательно тренированный (15 очков)

Просмотреть все видеозаписи продвинутой боевой подготовки на частном терминале Шепарда

trailer Mass Effect 2 E3.mov

video IGN.wmv

masseffect_in5min_spc_121509_qtlowwide.mov

trailer Mass Effect 2 E3.mov

169_totsdemo_masseffect2_mul_121509_hr.mov

masseffect2_art_int_121809_qtlowwide.mov

masseffect2_ray_int_121709_qtlowwide.mov

t_masseffect2_upgrades_int_gt_hd.mov

169_nowplaying_masseffect2_122109.mov

infiltrator.mov

Subtitles.zip

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хорошо, раз нет патронов! Счётчик чего, на той же самой штурмовой винтовке, стоит? Посмотри в любом гейм-плейном видео!

Счётчик "выстрелов до перегрева". Фиг знает, будет ли оно охлаждаться само собой от времени, но смена радиатора обновляет счётчик до максимума(из тех же геймплейных роликов)

Кстати это вносит дофига тактики в игру, ибо в большинстве экшенов при смене обоймы просто обновляется количество патронов в пушке, а вот базовое количество выстрелов не меняется...

Изменено пользователем fighter-killer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это и есть счетчик "охладителей", в одном интервью было написано, не помню в каком

Если это счётчик охладителя, почему он работает в обратную сторону? Т.е. цифры понижаются, а не повышаются, как если бы он показывал температуру нагрева охладителя!

И есчё, есть ещё один показатель уже на самом мониторе игрока есть цифры которые меняются при каждой смене Шепардом как Вы говорите охладителя ровно на такое число, как если бы Шепард сменил магазин с патронами. Приме: до смены охладителя 270 после смены 230!

Изменено пользователем Evgenaus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если это счётчик охладителя, почему он работает в обратную сторону? Т.е. цифры понижаются, а не повышаются, как если бы он показывал температуру нагрева охладителя!

Говорили, что это некие охлаждающие элементы, которые, видимо, "отработав", приходят в негодность, поэтому и кончаются.

Этот счетчик показывает количество выстрелов до того как терпопластина в обойме перегреется\испортится

Это даже правильнее

Изменено пользователем Fist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если это счётчик охладителя, почему он работает в обратную сторону? Т.е. цифры понижаются, а не повышаются, как если бы он показывал температуру нагрева охладителя!

Этот счетчик показывает количество выстрелов до того как терпопластина в обойме перегреется\испортится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в большинстве экшенов при смене обоймы просто обновляется количество патронов в пушке, а вот базовое количество выстрелов не меняется...

о_О

Если это счётчик охладителя, почему он работает в обратную сторону? Т.е. цифры понижаются, а не повышаются, как если бы он показывал температуру нагрева охладителя!

Потому что это патроны, которые назвали "охладителями" и притянули за уши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну смотрите, в реальном оружии обычно стреляют до железки, никто не считает количество выстреленных патронов(более того иногда заряжают в обойму меньше патронов, чтобы избежать перекоса), соответственно, когда в игровом оружии меняешь обойму(в 99% экшенов) у тебя просто обновляется количество выстрелов и всё. В реальности такого понятное дело не бывает - вытащил обойму и заменил на новую(в тактических РПГ типа Джаггеда или 7.62 этот момент реализован).

Если данный момент сделают в МЭ2, то это будет просто ЗАШИБИСЬ и отвернёт игру от казуальности. Дали тебе 10 радиаторов - вертись как хош.

о_О

Сколько патронов налутал - столько и осталось, нет зависимости от набивки обоймы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну смотрите, в реальном оружии обычно стреляют до железки, никто не считает количество выстреленных патронов(более того иногда заряжают в обойму меньше патронов, чтобы избежать перекоса), соответственно, когда в игровом оружии меняешь обойму(в 99% экшенов) у тебя просто обновляется количество выстрелов и всё. В реальности такого понятное дело не бывает - вытащил обойму и заменил на новую(в тактических РПГ типа Джаггеда или 7.62 этот момент реализован).

Если данный момент сделают в МЭ2, то это будет просто ЗАШИБИСЬ и отвернёт игру от казуальности. Дали тебе 10 радиаторов - вертись как хош.

Я тоже был бы не против, только это не совсем вписывается в рамки вселенной (на мой взгляд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И есчё, есть ещё один показатель. Уже на самом мониторе игрока, есть цифры которые меняются при каждой смене Шепардом, как Вы говорите, охладителя, ровно на такое число, как если бы Шепард сменил магазин с патронами. Пример: до смены охладителя 270 после смены 230!

Может вот это кто нибудь объяснить?

Изменено пользователем Evgenaus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже был бы не против, только это не совсем вписывается в рамки вселенной (на мой взгляд)

Ну, хм, а нам никто и не обьяснил на каком принципе тут работает оружие, и по какому принципу оно перегревается. Очевидно, что этот принцип не является порохо-динамическим(как это называется правильно?), как в оружии нашего времени.

Я бы поднял руку за вариант принципа Гаусса. Но откуда там берётся перегрев опять же не очень понятно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, хм, а нам никто и не обьяснил на каком принципе тут работает оружие, и по какому принципу оно перегревается. Очевидно, что этот принцип не является порохо-динамическим(как это называется правильно?), как в оружии нашего времени. Я бы поднял руку за вариант принципа Гаусса. Но откуда там берётся перегрев опять же не очень понятно...

Дело не в перегреве а в ограниченности "патронов", в первой части объясняется, почему они "бесконечные".<br> Изменено пользователем Fist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дело не в перегреве а в ограниченности "патронов", в первой части объясняется, почему они "бесконечные".<br>

Нет, если ты про первую книгу, там ничего такого не говорится, там говорится, что у автоматической винтовки(тоже кстати выражение обозначает некий предмет, не соответстсующий содержанию), есть около 1000 выстрелов.

Про перегрев и тп ничего сказано не было..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Объяснить кто-нибудь...:)

Вот по большому счету все типы патронов доступны всем классам? Или одному классу только определенный тип?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Объяснить кто-нибудь...:)

Вот по большому счету все типы патронов доступны всем классам? Или одному классу только определенный тип?

Всем и всё доступно, ну разве что, за исключением некоторых нюансов.

Например: тяжёлое оружие не всем классам будет доступно, вроде так!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Объяснить кто-нибудь...:)

Вот по большому счету все типы патронов доступны всем классам? Или одному классу только определенный тип?

Взято только из роликов и блогов - патроны доступны всем, какие угодно. А солдату доступны специальные выстрелы, типа как из подствольника...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, если ты про первую книгу, там ничего такого не говорится, там говорится, что у автоматической винтовки(тоже кстати выражение обозначает некий предмет, не соответстсующий содержанию), есть около 1000 выстрелов. Про перегрев и тп ничего сказано не было..

Я про игру МЕ1, там в кодексе написано, что патронов так много (около 1000 выстрелов), что во время боя об них можно не думать, поэтому в игре они "бесконечные".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я про игру МЕ1, там в кодексе написано, что патронов так много (около 1000 выстрелов), что во время боя об них можно не думать, поэтому в игре они "бесконечные".

Ну да, токо я не помню этого из кодекса =) (не всё читал, признаюсь) Но в книге это тоже описано... Только на каком принципе работает оружие всё равно не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну да, токо я не помню этого из кодекса =) (не всё читал, признаюсь) Но в книге это тоже описано... Только на каком принципе работает оружие всё равно не понятно.

В том же кодексе сказано, что комп в пушке просчитывает траекторию, и "отщепляет кусок нужной массы от "бруска" в обойме", затем этот кусок разгоняется с помощью эффекта массы и электро-магнитного поля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бог с ними охладителями, я хочу ошибиться, но похоже смена брони возможна только у главного героя, грустно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А на кой черт вкладывать очки опыта в типы патронов? Повышать эффективность что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бог с ними охладителями, я хочу ошибиться, но похоже смена брони возможна только у главного героя, грустно...

Лучше бы вы ошиблись, но все-таки откуда такие предположения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну смотрите, в реальном оружии обычно стреляют до железки, никто не считает количество выстреленных патронов(более того иногда заряжают в обойму меньше патронов, чтобы избежать перекоса), соответственно, когда в игровом оружии меняешь обойму(в 99% экшенов) у тебя просто обновляется количество выстрелов и всё. В реальности такого понятное дело не бывает - вытащил обойму и заменил на новую(в тактических РПГ типа Джаггеда или 7.62 этот момент реализован).

Сколько патронов налутал - столько и осталось, нет зависимости от набивки обоймы.

Ну если так, то да. Но, я думаю, разрабы просто упрощают геймплей, не показывается анимация и затрата времени на перенабивку обоймы (у опытного человека набивка обоймы для того же "макарова" занимает ну секунд 7-10, с учетом выковыривания патронов из неполных обойм дело усложняется до 20-40 секунд, лично все это видел).

Ну максимальный лимит-то есть, не будешь же ты таскать с собой по 20 рожков к автомату и 50 к пистолетам, они просто не уместятся на тебе.

Вообще тактические моменты по оружию неплохо описаны в книгах Круза, в частности в серии "Эпоха мертвых", там подробно описаны мотивы выбора того или иного выбора снаряжения и количества дополнительного боезапаса

Изменено пользователем Feangren

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бог с ними охладителями, я хочу ошибиться, но похоже смена брони возможна только у главного героя, грустно...

Ну, то что, в роликах броню со партийцам никто не менял, ещё не значит что, нельзя её будет сменить в игре!

Изменено пользователем Evgenaus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А на кой черт вкладывать очки опыта в типы патронов? Повышать эффективность что ли?

Возможно. Или повышает вероятность и силу эффекта (от "ай, я обжегся" до "я горю, я горю" для инферно, например)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А на кой черт вкладывать очки опыта в типы патронов? Повышать эффективность что ли?

Да, теперь эффект от их применения выражен куда более явно, по "классовым" видео это очень заметно.

Бог с ними охладителями, я хочу ошибиться, но похоже смена брони возможна только у главного героя, грустно...

Не обязательно, в ролике Штурмовика промелькнула Самара и на ней были какие-то латы + в космос в одном пиджачке не выйдешь. Что-то будет.

p.s. Люди, в этой теме мы выкладываем материалы, а не обсуждаем их - для этого есть "нововведения МЭ2".

Изменено пользователем Holden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

из просмотра роликов и скринов, особенно напряг тот на котором написано Сhange Shepard armor and appearance. и не слова о других, да и на роликах все носятся по уровням в одном и том же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...