Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Sonic

Mass Effect 2 — Научное против фантастического. Часть 1

Рекомендуемые сообщения

Может ли технология использоваться для того, чтобы вдохнуть новую жизнь в процесс повествования? Чтобы сделать персонализированное и близкое к жизни драматическое переживание? Как создать иллюзию свободы воли при наличии фиксированной концовки? Как создать захватывающую сюжетную линию, когда публика управляет повествованием? Обо всём этом люди, ответственные за Mass Effect 2 расскажут вам в видеороликах «Научное против фантастического». Сегодня мы представляем вам первый из четырёх роликов серии.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Планируется ли перевод остальных частей ? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Планируется ли перевод остальных частей ? :)

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...