Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
NearBird

Космические бои во вселенной МЕ

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_universe_space_battles.jpg

Все корабли вселенной делятся на следующие основные классы: линкоры, крейсеры, фрегаты, истребители/перехватчики.

Линкоры – сердце любого флота. По сути, представляют из себя огромных размеров корабль, построенный вокруг монструозных размеров орудия. Бой двух крупных флотов - артиллерийская дуэль линкоров со сражениями всякой шушеры на фоне. Линкоры альянса по традиции называются в честь величайших гор Земли. Интересно, что законы Пространства Цитадели четко регулируют допустимое количество линкоров у каждой расы, скажем, турианцы, играющие роль галактических миротворцев, имеют наибольшую квоту.

Крейсеры – корабли классом ниже. Их основная цель - борьба с себе подобными и более легкими судами, добивание поврежденных линкоров противника. В силу своей специфики, не имеют вооружения, сравнимого по мощи с линкорами, но способны вести огонь в широком секторе. Крейсеры Альянса называются в честь городов Земли

Фрегаты – небольшие маневренные корабли, выполняющие широкий спектр задач, как то: борьба с истребителями противника, рейды вглубь вражеской формации с целью точечных торпедных атак по крупным кораблям, диверсии на путях снабжения и прочее. Основной элемент вооружения фрегата - лазерная система противокорабельной/противоракетной обороны ПОИСК, задача которой - уничтожение истребителей и торпед противника. Собственно, ПРО/ПКО - основная задача фрегатов в составе флота, однако иногда группы фрегатов атакуют поврежденные флагшипы противника торпедными ударами. Фрегаты Альянса называются в честь великих битв вв истории человечества

Истребители – Одноместные корабли, основная цель которых - уничтожение крупных кораблей противника ударами дезинтегрирующих торпед. На пути к цели истребителям приходится преодолевать глубоко эшелонированную оборону, включая шквальный огонь систем ПОИСК, однако, засчет большого количества, многие достигают цели. Отдельной разновидностью являются перехватчики - по сути, те же истребители, предназначенные для борьбы с себе подобными.

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для небоевого корабля у него вооружение несколько странное. Явно задуманное как неотъемлемая часть конструкции и составляющее нехилую часть этой самой конструкции.

Это стандартная практика, основное орудие занимает сколько-то процентов от длины корабля. Естественно, что он должен уметь постоять, но на большее не способен. Вспомните начальный ролик МЕ2, после двух прямых попаданий(!) Нормандия сохраняла "плавучесть". К тому же боевой корабль не будет на 90% состоять из пустоты для пленников.

Так ли важна будет Цитадель в случае когда потенциальная цель уже предупреждена о возможной атаке? О Цитадели говорится как о ключевой точке и центре галактической цивилизации, а не как о ретрансляторе через который проходят все до единого межзвездные коммуникации. Если бы риперы воспользовались Цитаделью как ретранслятором - тогда да, это хэдшот по основному управляющему органу. Заодно и нехилую часть флота уничтожили бы - как в случае с протеанами. Почему я так думаю - потому что предположить что Мигрирующий флот кварианцев каждый раз при перемещении в полном составе проходит через Цитадель - нелогично.

Цитадель - это центр управления сетью ретрансляторов, т.е. можно включать-выключать любой ретранслятор удаленно. Поиграйте все-таки в первую часть.

Вот тут не соглашусь. Весь флот Риперов(как было показано в концовке ME 2) состоит из огромных дредноутов, оснащенных щупальцами.;)

Если и будут корабли поддержки, то это могли бы быть геты-еретики(но в ME 2 появляется возможность навсегда с ними покончить). Следовательно лучше бы сделали так: в середине игры окажется, что Риперы обладают психотропным оружием, воздействующим на членов экипажа вражеских кораблей, или хотя бы, умеют взламывать их компьютерную сеть в ходе боя(Властелин не воспользовался этим, так-как был уверен в своих силах и в гетах)..

Ну те же "глаза" явно выглядят риперскими. Кто знает сколько на борту у каждого Рипера таких штуковин?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это стандартная практика, основное орудие занимает сколько-то процентов от длины корабля. Естественно, что он должен уметь постоять, но на большее не способен. Вспомните начальный ролик МЕ2, после двух прямых попаданий(!) Нормандия сохраняла "плавучесть". К тому же боевой корабль не будет на 90% состоять из пустоты для пленников.

Да ну? После первого попадания Нормандия полностью потеряла боеспособность. Второй ее "утопил", третий вообще был "контрольный".

Особенность лучевого оружия в том что причиняемый им ущерб сильно локализован. Это не ядерная бомба, такой пушкой надо прицеливаться и знать куда бить.

И видимо то что этот хиленький транспортник коллекторский (по вашим словам) целый турианский флот положил без видимых повреждений, вас не смущает :blink:

Цитадель - это центр управления сетью ретрансляторов, т.е. можно включать-выключать любой ретранслятор удаленно. Поиграйте все-таки в первую часть.

Не помню такого с первой части, гляну на досуге, возможно что-то подобное и говорилось. Вот только вы забываете, что на начальный момент вторжения этот центр в руках рас Совета Цитадели. А раз так - можно применить его и в пользу стороны Совета - пусть Риперы еще годик-два через полгалактики своим ходом добираются. А пока добираются - кто мешает в системах поблизости от них ретрансляторы включать только на то, чтобы впустить в эти системы флоты Совета? И кто помешает к моменту когда они до Цитадели доберутся - просто напросто разнести ее в пыль, раз уж она так опасна?

Ну те же "глаза" явно выглядят риперскими. Кто знает сколько на борту у каждого Рипера таких штуковин?

Ни одного я думаю. Иначе странным выглядит то что Назара их во время нападения на Цитадель не запустил.

Изменено пользователем masi4ek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ну? После первого попадания Нормандия полностью потеряла боеспособность. Второй ее "утопил", третий вообще был "контрольный".

Особенность лучевого оружия в том что причиняемый им ущерб сильно локализован. Это не ядерная бомба, такой пушкой надо прицеливаться и знать куда бить.

А я про что? :dry:

Три выстрела, чтобы уничтожить фрегат, это несерьезно.

И видимо то что этот хиленький транспортник коллекторский (по вашим словам) целый турианский флот положил без видимых повреждений, вас не смущает :blink:

Патруль и флот - совершенно разные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А я про что? :dry:

Три выстрела, чтобы уничтожить фрегат, это несерьезно.

Почувствуйте тонкую разницу между "разнести в щепки" и "лишить боеспособности". Сделать противника беспомощным с первого выстрела - разве может быть результат лучше?

Патруль и флот - совершенно разные вещи.

Даже на скринах выложенных где-то тут на форуме видны остатки минимум 2-х турианских крейсеров. Два боевых корабля против транспортника это уже серьезно, но ведь на этом внимание не заостряли. Сколько их было неизвестно. А теперь обратите внимание на то, что против Коллекторов одна Нормандия сработала лучше чем минимум пара тяжелых кораблей. А это несомненно говорит в пользу предлагаемой мной тактики. И заодно говорит в пользу "Нормандии" как корабля заточенного на бой с противником большей весовой категории делая ее таким образом вполне боевым и более чем неплохим кораблем для ее задач.

Единственное - требую ей зенитку для защиты от "глазиков", расрасрас111! И будет вообще многоцелевое оружие. Карманный крейсер тскзть :yahoo:.

Изменено пользователем masi4ek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почувствуйте тонкую разницу между "разнести в щепки" и "лишить боеспособности". Сделать противника беспомощным с первого выстрела - разве может быть результат лучше?

Снятые щиты и поврежденный двигатель это не беспомощность. Нормандия изначально ничего не могла сделать с их кораблем.

Даже на скринах выложенных где-то тут на форуме видны остатки минимум 2-х турианских крейсеров. Два боевых корабля против транспортника это уже серьезно, но ведь на этом внимание не заостряли. Сколько их было неизвестно. А теперь обратите внимание на то, что против Коллекторов одна Нормандия сработала лучше чем минимум пара тяжелых кораблей. А это несомненно говорит в пользу предлагаемой мной тактики. И заодно говорит в пользу "Нормандии" как корабля заточенного на бой с противником большей весовой категории делая ее таким образом вполне боевым и более чем неплохим кораблем для ее задач.

Единственное - требую ей зенитку для защиты, расрасрас111! И будет вообще многоцелевое оружие. Карманный крейсер тскзть :yahoo:.

"Синдром штурмовика". Ладно, пора завязыватьс этим оффтопом. Будем считать, Вы правы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Снятые щиты и поврежденный двигатель это не беспомощность. Нормандия изначально ничего не могла сделать с их кораблем.

А также выведенные из строя орудия, разгерметизация корпуса, уничтожение части экипажа, лишение возможности уйти на световую скорость. По моему, это как раз подходит под описание "беспомощность". Кроме того, их орудие пробивает броню и щиты как нож сквозь масло. Что тоже не добавляет лулзов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...