-
Публикаций
5 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
135
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Женечка
-
Бу-бу-бу, бу-бу-бу... Я уж думала, страшней меня бухтелок нет. А тут надо же. И даже не один.
-
А я вот пока в штатах была, в каждом Геймстопе зарилась на подобные книжки)) Это скорее не в помощь прохождению, а для фанатской коллекции. Там очень много дополнительной именно внутренней информации описывается. Например: "в конце коридора сверните налево, вы попадете в большое помещение (Прим.: видите стол в дальнем углу? Его дизайн пришел нам в голову, когда мы после корпоративной вечеринки начали кидать друг в друга овсяным печеньем)". Такие книжки приятно после n-ного прохождения прочитать, дабы узнать все секреты и пасхалки))
-
Абсолютно уверены, что готовы достойно встретить грядущий Mass Effect 2? Подумайте еще раз, ведь теперь на сайте Amazon.com появилась возможность оформить предзаказ на официальное руководство по игре – Mass Effect 2: Prima Official Game Guide. За $13.49 вы получите всю необходимую информацию по игре. А если и это покажется недостаточным, то за $19.79 вы можете приобрести Collectors' Edition Prima Official Game Guide, которое помимо всего прочего включает в себя интервью с командой разработчиков, подборку концепт-артов и постер. Издания попадут в магазины 26 января 2010 года. Об основных моментах, освещенных в руководствах, можно прочитать под катом. Mass Effect 2 Prima Official Game Guide полное прохождение для всех миссий; набор эксклюзивных карт, созданных специально для данного издания. Отмечены все важные точки, чтобы вы точно ничего не упустили; каждое особое задание детально описано, вы не сделаете ни одного неверного шага; подробное описание оптимального развития для каждого класса, чтобы помочь вам создать непобедимого героя; полная информация по каждой планете, которая несомненно поможет вам в поисках и сборе полезных ископаемых; превью к комиксу Mass Effect: Redemption. Collectors' Edition Prima Official Game Guide подборка артов, наглядно показывающая, как развивался игровой дизайн; эксклюзивные интервью с командой Mass Effect 2. Узнайте, как создавался шедевр; эксклюзивный постер.
-
На сайте появились 14 красивейших скриншотов с изображением новых видов брони Mass Effect 2: как стандартной брони N7, так и уникальных экземпляров брони Кровавого Дракона, Терминуса, Инферно и Коллекционеров. Смотрим и благодарим дизайнеров за потрясающих внешний вид капитана Шепарда.
-
С целой Галактикой, нуждающейся в спасении, у капитана Шепарда нет практически ни одной свободной минуты. Однако компании BioWare все же удалось взять у него интервью. Лидер, возглавляющий суицидальную миссию, утверждает, что не допустит уничтожения человечества. Смотрим видео и надеемся, что Шепард оправдает наши надежды! Mass Effect 2 — Капитан Шепард
-
Однако же за атмосферами первой и четвертой частей, думается мне, не к этому фильму.
-
2Shayne Хех, а я была уверена, что финальный ролик будет длиннее)) Ну ды ладно))
-
Иллиум / Illium Иллиум – колония азари в кластере Imathea. Столицей этой планеты является город Нос Астра, по размерам практически совпадающий с Цитаделью. Иллиум – один из трех известных миров азари. Два других - это их родная планета Тессия (Thessia) и планета Лусия (Lusia). В Mass Effect 2 капитан Шепард направляется на Иллиум, чтобы завербовать известного ассасина Тейна Криоса и хладнокровного юстициара Самару, а также навестить старую знакомую – Лиару Т'Сони. Интересные факты: Īlium - это латинское название древнегреческого города Троя. Изображения
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Кстати, да. Были такие ассоциации)) А локацию я эту хочу посетить ну просто очень-очень... Ведь там мы находим кого?)))) Вот именно))
-
Чистилище / Purgatory Чистилище - тюрьма максимально строгого режима, расположенная на космическом корабле в системе Osun, кластере Simak. Она состоит примерно из 30 блоков, каждый из которых содержит самодостаточные клетки с заключенными, при необходимости перемещаемые специальным механизмом. Именно в Чистилище капитан Шепард может взять в свою команду Подопытную Ноль - чрезвычайно мощного, опасного и психически нестабильного биотика. Будучи собственностью компании наемников Blue Suns, в свое время Чистилище было неким подобием ковчега, где содержались сельскохозяйственные животные. Теперь же оно используется для содержания заключенных - плененных во время военных действий, либо же проданных беспринципными политиками под прикрытием обмена рабочей силы. Ходят слухи, что Blue Suns продают способных и здоровых пленников батарианским работорговцам, но мало кто был свидетелем подобного обмена и при этом смог выжить, чтобы сообщить общественности. Общая численность заключенных в Чистилище достигает 4 350, но независимые журналисты утверждают, что в периоды, когда тюрьма переполнена, цифра возрастает втрое. Интересные факты В католицизме Чистилищем считается особое место, где душа грешника должна выдержать последнее очищение перед тем, как попасть в Рай. Изначально данная локация должно было располагаться в кластере Симак, но к релизу игры разработчики изменили финальную локацию. Персонажи, находящиеся в Чистилище, как и сам дизайн тюрьмы сильнейшим образом напоминает Бухту Мясника из фильма «Хроники Риддика» (Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay). Изображения
-
Вообще, это тайна, но сегодня звезды велят мне говорить правду)) Броней и чертами (или текстурой) лица. Этот дядечкин мне заправского райдера напоминает. И это еще при том, что я в F3 играла от силы дня 2-3.
-
Нет, раздел - это однозначно слишком много. Пусть даже частей будет двадцать. У каждой части есть раздел, в котором, возможно, будут создаваться FAQ-темы.
-
Эхем.... Мне щас одной икнулся третий фолаут, а?
-
Видиимо имелась в виду тема. Не знаю. В виду выхода второй части более актуален будет FAQ по ней. Но над идеей этой я тоже уже думала. Быть может скоро и соорудим.
-
Revan175, первое сообщение на форуме и сразу устный пред. В спойлеры подобное закидывай. Больше устно предупреждать не буду.
-
Блин. Я так хочу продолжения.... Но в тоже время понимаю, что не должно у подобного фильма продолжения быть... Хотя *подкралась коварная мысль* у терминатора же продолжение вышло даже лучше оригинала.
-
Так, спокойней. Нет, я не ругаюсь. Это профилактическое сообщение. Помните. Флуд - это плохо.
-
За мной только новость. Настоящие герои дня - это переводчики, трудяги да и просто хорошие человеки))
-
Скачать архивом можно по этой ссылке. Если же нужно просмотреть отдельную страницу, кликаем на эскизе правой кнопкой и выбираем "Открыть на новой закладке/странице" (это если в Опере).
-
Да-да. Большое спасибо за работу. И тем более столь оперативную.
-
Увлекаетесь комиксами и любите вселенную Mass Effect, но по каким-то причинам еще не ознакомились с серией «Искупление»? Теперь появился замечательный повод исправиться. Полная версия первого выпуска комикса доступна на русском языке у нас на сайте. За работу над переводом и оформлением огромное спасибо Santilian'у, Hele и TiRTo.
-
Стройная шеренга рецензий на Mass Effect 2 вновь пополнилась. На этот раз идеальный результат! Известный в Великобритании журнал GamesTM поставил игре 10 из 10 возможных баллов. О наиболее запоминающихся моментах можно прочитать под катом. P.S. Не забудьте заглянуть в галерею. Только что появилась потрясающая обоина с броней Терминуса. Одна из самых запоминающихся открывающих сцен в истории игроиндустрии. Улучшенные бои. Игра не только составляет достойного соперника современным играм жанра «cover-shooter», но и улучшает данную систему. Блестящая система прерываний диалогов. Улучшенная система управления инвентарем. Улучшения оружия, брони и т.д. (которые доступны всем членам команды) мы создаем на «Нормандии» с помощью исследовательских документов, которые можно купить или просто найти во время путешествий. Количество планет, доступных для исследования, сократилось, но сами они стали гораздо более разнообразными и непохожими друг на друга. По мере прохождения мы будем находить побочные квесты, для выполнения которых придется отправиться на новые планеты/локации. Просто чудесная работа арт-дизайнеров. Все миры создают единую, связанную Вселенную, но при этом являются уникальными и не копируют друг друга. Уровень кинематографичности потрясает. Каждая сцена очень тщательно проработана, а камера не дремлет ни минуты – ракурсы непрестанно сменятся один за другим. Запоминающиеся, хорошо прописанные и очень глубокие персонажи (одни из лучших за историю игр BioWare). Влияние решений, сделанных игроком в первой части, чувствуется не столь сильно, на сколько это задумывалось разработчиками.
-
Ххххееееее))))) А я не буду читать)) Просто нахвататься спойлеров, когда до выхода осталась неделя с хвостиком, это слишком обидно.