-
Публикаций
5 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
135
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Женечка
-
Как же я устала доказывать это. Видимо люди так никогда и не поймут, что сказать "Я не почувствовал в игре атмосферы" и "В игре нет атмосферы" - это две абсолютно разные вещи. Nexus, пост на заглядение. Прям читала и получала удовольствие (ток с оговоркой, что фентези я все же люблю). Плюс тебе. Однозначно)
-
Что за песня играет в конце 5 серии 5-го сезона? Музыку должны указывать в титрах, а у меня серия заканчивается, как только темнеет экран.
-
Только что посмотрела самую первую серию первого же сезона. Вообще, мммм, очень необычно, что-ли. Понятно одно - интригует. P.S. Товарищ Грегори-таки сделал свое дело. Первые минуты Декстера я все ждала, когда же кому-нибудь станет плохо. 4 с небольшим сезона Хауса не прошли даром))
-
Да ну что за надувательство?! Нашла две ссылки на нужную мне аудиокнигу, одна на рапиду, другая на депозит. И там, и там мне выдают сообщение, что с моего IP уже идет скачивание. Враки, какое скачивание?! Я оттуда ничего не качаю. Кто виноват и что, в конце-концов, делать?
-
А откуда вы качаете 7 серию, если это не государственная тайна? С торрентов? В локальной сети еще не появилась, а посмотреть хочется. А на лостфильме вроде как только до 6 есть.
-
А аватары ведь можно будет такого же размера оставить? Ну как у нас сейчас?
-
Вот это действительно жаль. Хотя тогда играть было бы совсем не интересно. Считай, почти все способности инженера и биотика, штурмовая винтовка (как бонусное умение) и тяжелая броня. Такого Рэмбо остановить было бы невозможно. Вот буква в букву мои слова)) Солдатом играть просто, но, из-за малого количества умений, неинтересно. Просто стрельба, хоть и меткая, быстро приедается.
-
К слову, если кто не знает. http://www.kinopoisk.ru/ Я об этом сайте только здесь и узнала.
-
Однако не соглашусь, насчет бесполезности этих классов. Из всех присутсвующих вариантов больше всего мне нравится страж, то бишь биотик+инженер, хотя изначально я думала, что это довольно слабый класс. Прокачать персонажа до предела, чтобы все строчки были переполнены-таки этими приятными зелеными квадратиками, действительно нельзя. НО. Это сделано абсолютно логично, дабы не нарушать баланс. Даже при неспешном прохождении, когда я не стремилась набирать опыт, у меня всегда хватало очков, чтобы развить по полной не только нужные мне навыки, но и устрашение/убеждение вкупе с обучением СПЕКТРа. То есть, развитие меня полностью удовлетворяет. А теперь давай посмотрим на эффективность стража в сравнении с отдельно взятыми инженером и биотиком. При игре за стража нет предпочтений в противниках. Ну напали геты (машина), ну и ладно. Можно взломать одного (этот навык я беру дополнительным), перегреть оружие у другого, пробить щиты у третьего. А потом нерасторопно отстреливать остальных секунд 20 до восстановления способностей, предварительно наложив на себя прокачанный по максимуму щит. Ну несется на тебя кроган (органика), так тоже ведь не страшно. Просто используем подъем и толчок. Все, горбатой проблемы как ни бывало. А вот инженеру тут приходится тяжко, т.к. щиты взломаешь, оружие перегреешь, а он возьмет, догонит тебя и наваляет прикладом по самое не балуйся. На максимальной сложности кроганы убивают чуть-ли не с 2 ударов. Еще плюс у стража, так это возможность использовать И биоимпланты, И уни-инструменты. Когда находишь обе модели марки, предположим, Ученый Х, то способности восстанавливаются просто с невероятной скоростью. В общем, к смежным классам я отношусь, как к ребенку азари: берет от обоих родителей самое лучшее и с успехом развивается дальше.
-
У меня ощущения схожие с Болдогом. Нормальные системы прицеливания и уклонения, как ни странно, мне совсем не нравятся. При наведении крестовины прицела на очередного монстра ощущение беззащитности пропадает (сужу по геймплейным роликам). Но играть буду 100%. Сюжет, музыка... Да и вообще, я уже соскучилась по Туманному Городу.
-
Но ведь внешний вид останется таким, как и сейчас? Ну или хотя бы близко по стилю будет?
-
Не знаю, куда написать, напишу сюда. Хоть и не музыка, но звуковое оформление как-никак. Сейчас посмотрела гемплейный ролик в оригинале. Ну тот, который с заключенным в клетке. Так вот, что очень порадовало, так это английский. Не какой-нибудь там переполненный американизмами и левыми акцентами язык, а именно английский (читай британский). Как бальзам на уши, если позволите так сказать ^_^
-
А вот ведь, что можно селать, правильно подобрав цвет, музыку и скорость смены кадров))
-
Ой! А где это такая красота?! Как я ее пропустила? Хм... или это из видения...
-
С ума сойти... Только что закончилась последняя серия 4 сезона... Весь сезон шел не расторопно, потихоньку так, а в конце на две серии как накрутили. Слов нет. Я под впечатлением.
-
Ээээм... Играла я давно, но вроде это одно и то же.
-
Что значит BioWare, я к своему стыду и позору не знаю. А вот эмоции это короткое слово вызывает очень приятные. Услышу где-нибудь, и сразу тепло становится))
-
Не очень походит именно на Лиару, но вот просто азари получилась знатная))
-
Нет. Нужно пройти игру, не меняя уровня сложности.
-
Прошла первую миссию и кусочек второй. Понравилось. Первая засада с "восстающими из мертвых" впечатляет (хотя, если бы я о ней не знала из рассказов разработчиков, было бы еще эффектней). Противники шустрые, гранатами закидывают на ура. Понравилось, когда первый раз орущие суицидники (по-другому не назовешь) выскочили из травы и попытались заколоть штыками. Вобщем, первое впечатление - положительно. Очень положительно. P.S. Игра бегает на ура, абсолютно без тормозов. Но загрузки между уровнями убивают своей продолжительностью.
-
Обалдеть. Это так красиво... Быть может стоит-таки приобщиться к жанру стратегий.
-
Within Temptation - Pale У меня вызывает очень сильные эмоции. Тут же текст.