-
Публикаций
11 112 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sqrat
-
Народ пишет, что перевод в игре такой себе - некоторые реплики в диалогах, умения с параметрами остались на польском и чем дальше в лес, тем с этим хуже. Разрабы в курсе и обещают как только, так сразу. Лучше, наверное, подождать распродажи.
-
Штош. Лепестки сакуры на ветру и сверкают молнии... Болит разбитый самурая лоб. Я допрошла мейнквест. Все мои чувства по поводу сюжета полностью выразит Эола. Среднебукаф. Эмоциональное. Зы. Оказывается, в 9 эпизоде нам показали не всех палпатинских клонов...
-
Диада Силы - это скайп встречает Стивен Юниверс. Вообще, пояснительная бригада Вукипедии поможет.
-
Игра, которая еще во времена беты купила меня описанием далеких локаций, на которые можно было посмотреть через оптический прибор на крыше.) Сразу захотелось там побывать, но бета есть бета. А Нэшвилл, хоть и пройденный тысячу раз, все еще вызывает мурашки. Хотелось бы, чтоб в полной версии такого добра было побольше.
-
Я на финишной прямой. Все оказалось несколько...утомительнее, чем ожидалось.
-
После Инадзумы я уже не уверена, что хочу от михуе чего-то больше, чем лор Гобы. По крайей мере, теперь есть надежда на нормальных мужиков в игре.
-
Энкономия прямо намекает на свое существование. Еще что-то должно быть в море между Ли Юэ и Инадзумой. Плюс в сливах говорилось о неких прям DLC к Монду и Инадзуме (и про какое-то гигантское озеро между Ли Юэ и Фонтейном).
-
Раздавали. Но об этом я узнала уже после Хребта. И на втором акке.)
-
Тут скорее некоторое возмущение. Мне очень хотелось Дилюка в самом начале, потому как проходить Драконий Хребет с одной Эмбер то еще удовольствие. А сейчас он не нужОн. Лучше бы и правда Джинн.
-
Я: уже который месяц кидаю крутки в стандарт, в тайной надежде на Волчью погибель. Игра: ладно, уговорила, забирай. Дилюка, бггг. Ох, люблю гачу.
-
Их еще найти надо. Да, мне настолько нечего делать, что я ищу их сама. Вот так мне хочется идти по сюжету.🙄
-
Трое суток, если точнее. Но это у тех, кто сразу начал. А у тех, кто только вспомнил, что она теперь есть в игре, все только начинается! И какая вилка, когда пруд для рыбок есть.
-
От квеста Аяки у меня чуть не слиплось в одном месте, настолько все приторно. Хорошо, что не стала её выбивать, спасибо Кадзухе, мой зайчик. И что Эола? Там даже сравнивать не с чем, разное все. А теперь кто-нибудь пожалуйста, скиньте ссылку на гайд как оторваться от рыбалки и идти проходить сюжет.
-
Да. Плакала моя надежда хоть на одного нормального мужика - архонта ("нормальный" и "архонт" в одном предложении, лол). Тупейший финт ушами от Михойо. Теперь одни тетки впереди, скука. А с Райден хорошо, что именно китайцы волну гонят. Есть бОльшая вероятность, что услышат, осознают и как и деда забафают по самое.
-
Я знаю о двух "трагедиях" и обе связаны с архонтами. Но может, что-то новое случилось?)
-
Даже в этой реплике прямой зависимости номера от силы не прослеживается. То, что Скара сильнее это просто логично. Тарталья, напомню, в Бездне тусил и учился у местных, но он всего лишь 11-й.
-
Предвестники получали свои номера по порядку вступления в стройные ряды, а не по силе.
-
Не знаю, что там с остальным сюжетом, но вот тот "прекрасный" сюжетный поворот расстроил меня неимоверно. Грусть, печаль и всетакое. Сохраняю круточки на Кокоми кого-то более приятного организму.
-
Цуруми там должен быть. Инадзума состоит из шести островов.