Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sqrat

Посетители
  • Публикаций

    11 110
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Sqrat

  1. Чем дальше, тем больше кажется, что развод ГГ всеми - краеугольныый камень сюжета.)
  2. Видимо потому, что такой сюжет. Как там писалось? Наше приключение, выходит, более скромное.
  3. Потому что самый потолок - 20-ка. После десятого персонажы становятся немного более крутыми, чем это надо.
  4. Я бы на это не расчитывала. Они делают как им удобнее и как у них лучше получается. А на пошаге у них рука отменно набита. Она по жанру action/RPG, если что. А партийной игра становится, когда можно управлять дополнительными телами. Иначе в партийные можно и КоД записать. Там тоже часто в компании трех-четырех лиц приходится бегать.
  5. ДА не основана на ДнД, в ДА нет и близко такого рельефа местности, как было даже в ДОСе, Догма не партийная РПГ, а пешки - не сопартийцы и игроком не управляются. Не срача ради, просто уточнение: пошаг - основа БГ3, большая любовь Лариан и менять этого никто не будет. И с этим тоже придется кому-то жить.
  6. Реклама сникерса была права. :D
  7. Sqrat

    BRC Video Games Awards 2020

    НЕ жду Стулкердва в 2021 году, чтобы не сглазить. А так , Baldur's Gate 3, конечно.
  8. Вообще концепты в этот раз какие-то скучные. Столько моментов прикольных в серии, а они в основном погоню и "камазы" рисовали. =/
  9. На третьем концепте очень даже алиены. Ну на то они и концепты. Но почему же Гидеон почти лысый?
  10. И еще Дин незаметно для всех прокачал троллинг до восьмидесятого уровня. Как он красиво Гидеону его же, Гидеона, словами сообщение послал. Тот разве что не задымился.
  11. Какая же офигенная сцена. Я прям видела эти сверкающие молнии!
  12. Можно сказать, что у некоторых фемВи (да и у многих МВи, чо уж там) был чувственный, полный задора и периодически вспыхивающего огня, ссор, примерений и обещаний вечной любви роман с самими Редами. С внезапной, бьющей в самое сердце подставой в конце. Но мы же все любим неожиданные повороты, правда? :D
  13. Это в наших глазах она злая баба жрица. А в своих она может вааааах какой женщин. :D Многим персонажам этой игры присуще излишнее ЧСВ. Может и она из той же компании?)
  14. Может быть. Но мне интересней узнать, что приготовили разрабы, чем блуждать в лабиринтах хедканонов, а потом разачарованно смотреть оттуда на результат, ведь в голове все было не так и лучше.)
  15. Такой вопрос можно задать в любой игре. Все остальное - гадание на кофейной гуще при отсутствии самой гущи. Слишком мало информации в этом огрызке игры.
  16. Но ведь у Джедайской Академии другое лого.
  17. Думаю дальше по сюжету нам (ну или тем, кто будет таскать Астю в пати) обязательно об этом расскажут. Но пока что все указывает на личинку.
  18. Лого сериала про лучшего джедая эвар напоминает лого одной игры. Но не нравится такое длинное название. Лаконичное "Кеноби" смотрелось бы лучше, как мне кажется.
  19. От количества щупанья правила мира не меняются. Он нежить. Но с магически измененной личинкой в голове.
  20. Порождения вампира таки нежить. А от становления тру-вомпером его отделяет только милость хозяина либо его скоропостижная кончина.
  21. В этом мире все возможно, но у конкретно этого персонажа были, так сказать, изначальные задатки, хотя все эти его "добрые тенденции" ощущаются притянуто. И в конце он таки съехал в хаотичное зло.
×
×
  • Создать...