Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sqrat

Посетители
  • Публикаций

    11 112
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Sqrat

  1. Персонажиха игры может быть сколько угодно сказочно сильна, быстра и дьявольски умна (потому как в реале все на самом деле именно такие, авынезнали, только умело это скрывают), но не дай Ктулху у нее будет лицо красивее среднестатистической современной феминистки любого гендера и грудь размера больше, чем у гладильной доски...
  2. А еще в ДОСе 2 не было такой графики, таких текстур, персонажей, сюжета, мира, лора, слов "baldur" и " gate" в названии. И даже цифру три не завезли.
  3. Ну не зря же они так хвалятся текстурами лиц. Да и все остальное выглядит очень хорошо. Конечно нет, мы же на Бирочке.)
  4. Потому что он теплый и мягкий. И без ручек.)
  5. Это они соломку подстелили же. ) Ага. Первый акт у них 80. А сколько их всего будет, а, а? Вот так штук пять наберут и каждый по 80! Говорю же, отдельный хард только под БГ заводить надо. XD
  6. Дык игра уже хочет 150 гигов. Какие игры, такие и демки.))
  7. Нет, в игре есть только первый акт. Ранний доступ - это по сути такая очень жирная и большая демка.
  8. Не будет уровней сложности в ЕА.
  9. Нет, не чувствуешь. Потому как всегда есть враги сильнее тебя, до которых надо ещё качаться и качаться. Существуют, конечно, уникумы, которые не напрягаясь запинывали Даллис при первой и второй встречах на начальных уровнях, жаль не всем дано. Все равно будут сложности, правда, это я как гордый обладатель криворучек говорю.))) Мне не надо объяснять прикол драк с сильными противниками. Лично я это дело люблю и чувствую особый кайф собирая с них лут (и тоже не совсем понимаю игры на сложности "история" ибо ну совсем же уныние, но тут уж каждому своё). Вызов себе и тд и тп, ага, тоже в курсе, бывает и такое, только под настроение. И как я уже писала, не в первые прохождения. История и персонажи первичны как для меня. А если я хочу большего вовлечения в процесс и экшона, то лучше шутер какой запущу. Вспоминая второй ДОС, ориентировочно следующей осенью. Если повезет.)
  10. Опасность и злобность гадов отнюдь не измеряется возможностью навалять конкретно ГГ и сочувствующим.) Иначе можно на крайнем снизу уровне сложности, отхватив от крыс в подвале первой таверны, посчитать их за самых злодейских злодеев.
  11. Некоторые подробности игры.
  12. Оно того стоит, когда есть желание позадротствовать и настроение превозмогать. Или человек просто пряморукий, умеет и могет (зависть-зависть). А когда хочется поиграть в сюжет и сопартийцев, оно действительно и нафиг и даром и вообще никак не надо (особенно в первые пару прохождений), только отвлекает от ВАЖНЫХ вещей.))
  13. Хоть петицию создавай, чтобы Ларианы в обязательном порядке добавили в игру сложность "я - хлебушек". Можно в компанию к "зато пою хорошо" и "у меня лапки".))
  14. Ничего. Ну может сильно заняты допиливанием, некогда им картинки в твитторе постить. Дискордный бот все еще пишет, что "Early Access is coming to Steam, GOG and Stadia at 10am PST October 6th, 2020. It is. It really is." Я ему верю.))
  15. Блины они и в Андердарке блины, как не читай.)
  16. Ага. Пока тишина. Наверное, стоит ждать инфы ближе к релизу.
  17. Невервинтерские тоже отдавали синевой и не стеснялись этого. И даже если просто вбить в поиск, внезапно окажется, что дровишки бывают не только лишь серокожими.
  18. Вот теперь можно говорить о чем-то официально подтвержденном.)
  19. Ну супротив лени-матушки сказать нечего, сама таким периодически страдаю.)) Тогда приходится отключать пылесос и собирать только "цветные" вещи и вещи по квестам. То еще испытание. XD
  20. То, чего больше одного, явно не пригодится, а уникальные штуки видно невооруженным глазом. Для всего остального есть мастеркард мешки с рюкзаками и сундук. Уж что-что, а лутгоблинам Ларианы жизнь облегчили, как могли.)
  21. Со старыми трухлявыми пнями нормальные диалоги вести не получается, к сожалению. А уж если у них еще и способности к предвиденью проявляются, то все, тушите свет, сливайте воду. Не, в Пилларсах согласна, достаточно годных картинок было. Но в Кингмейкере же слезы сплошные, паки на портреты чаще патчей появлялись. Любую вещь можно было не отходя от кассы отправить в свой сундук. Или продать. И никаких нагромождений.
  22. Причем тут конечный вариант, если в апдейте англицким по серому написано про ранний доступ и "we transformed the scanned heads into approximately 150 unique heads of various races that you can see in-game now, and that number will keep growing." А конечного варианта ака релиза не будет еще очень долго. А всю игру уже прошел? Как оно?
  23. Ситуация вроде другая, подробности не известны, но все не нравится уже сейчас. 150 готовых голов для начала, а потом будет больше - это не три с половиной моськи на всю игру даже близко, так что нечего ДОС всуе поминать, уже такой моветон. Они, внезапно, не обязаны нравится все. Потому их и стараются сделать как можно больше. Подробный редактор - штука хорошая, но без него игра хуже не станет однозначно.
  24. Даже если так, 150 голов в раннем доступе хоть и с минимальной возможностью кастомизации - это прям впечатляет. Мейби потом и добавят расширенный редактор, но даже если нет, страдать особо не буду. Лица, сделанные прямыми руками всяко лучше тех мутантов, что у меня обычно получаются. Q___Q
×
×
  • Создать...